Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Raz3r

Посетители
  • Публикаций

    798
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Raz3r

  1. Первый масс эффект круче хотя бы из-за саундтрека. http://www.youtube.com/watch?v=w097Q0fZE-A - эта песня играла в гланом меню, если чо. Мне еще нравилось, что всплывали лица персонажей. Круто, что я могу сказать, масс эффект 2 sosnool, там саунд убог.

    1. Str8flash

      Str8flash

      Wladislaus --- Нуу, тут можно сказать, что в МЭ1 специальных треков для сопартийцев вообще не было. А в МЭ2 каждому по уникальную тему написали. Другое дело, что они не так впечатляюще. Понравилась, именно что понравилась, тема Tali, остальные средненько, но во для битвы сойдёт.

      Raz3r --- МЭ2 сам по себе стал мрачнее, если тут уместно такое сравнение по шкале мрачности сместился от Star Wars'а к Farscap'у, например, ну или от, условного, Final Fantasy к Dead Spac'у. И саундтр...

    2. Str8flash

      Str8flash

      И саундтрек так же подстроился под игру. В данном случае, это абсолютно нормально и оправданно.

    3. Raz3r

      Raz3r

      Ну да, стал мрачнее, точно. Из-за этого как раз и не люблю вторую часть. Но все равно, в первой части саунд круче, ИМХО, если угодно.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  2. У меня и так уже впечатление, что Вега тупой солдафон.
  3. Робот все-таки убил Лиару, да :C Ну а если серьезно, что могло произойти? Хм, интригует.
  4. Ребята, я что-то про лицо Лиары не понял, нас наибнули и у нее будет та же внешность что и в посреднике? Значит, что никакого редизайна не было? Ну биотвари, что я скажу.
  5. http://www.youtube.com/watch?v=DHseWNr7iKk - Воистину шедевр, кому не нравится - сосните.
    1. Man in White

      Man in White

      От авторов лучше

  6. Да, да, особенно с Удиной круто, сам всегда мечтал ему в морду дать
  7. Шикарная планета. Все эти снежные серпантины навсегда остались у меня в сердце. Насчет температуры, там точно не минус сто, хотя все вохможно. Неизвестно, какой там перепад.
  8. Мне не хватает этого трека во втором масс эффекте.
  9. Все-таки что бы вы ни говорили, что во второй части лучше все, первая часть была намного "атмосфернее", в ней, простите, была "душа", недавно решил еще раз пройти первый масс эффект, как услышал музыку в главном меню, то окончательно понял, какая часть лучше. В первом МЕ еще музыка даже во время диалога была, планеты лучше (во второй либо все мрачные, либо совсем ужасные (Тучанка и тому подобное), порадовали только Иллиум и Омега), прямо сейчас вспоминаю Новерию и Вирмайр. Во второй части лучше только боевка, да фичи кое-какие. P.S Прошу всех тех, у кого задница болит кто ненавидит первую часть, или тех, кто готов доказывать, что она намного лучше, успокоиться.
  10. Ну примерно так. Но с 3ей частью опять, скорее всего, недоРПГ будет, ибо по сравнению со 2ой частью только число навыков увеличили и рангов больше, а так все тоже самое.
  11. Первую часть еще можно было назвать рпг с элементами экшена, вторая и третья - уже экшен с элементами РПГ.
  12. Уже выше говорилось, что игра на самом легком уровне сложности.
  13. Народ, я в танке, объясните, какую роль играет этот персонаж в ме3? Он из книги, или только недавно анонсирован (в первых двух частях такого не видел)?
  14. Конечно же МАКО. Вы что ни говорите про управление, прыгучесть, про то, что он постоянно застревал между двух камней, как оружие он был прекрасен. Хаммерхэд убог.
  15. Ее еще не доработали, ибо выйдет игра еще нескоро (в марте)
  16. Все под контролем. Я не смотрел презентации ме 1/2, к сожалению. Только читал в журналах
  17. Все-таки Лиара в первой части няшней в сто раз :33333333

  18. Он заслужил этого, думаю многие были бы благодарны за его убийство.
  19. Если вы играете в масс эффект только ради того, чтобы пострелять, мне вас жаль, стрельба, конечно, важна, но это не основная фишка игры (таковыми считаю сеттинг, персонажи, диалоги), в ме2 стрельба была для меня как способ отвлечься от того, что я выше перечислил, а в масс эффект 1 буквально жил от диалога к диалогу. Если хотите просто пострелять, играйте во что-нибудь вроде "калофдути" или "каунтер-страйк", ме явно не для этого.
  20. Спасибо за ответ, но решения показывать в МЕ только боевку, на мой взгяд, немного странное. В МЕ играют не из-за сражений.
  21. Пооффтоплю немного. В первом МЕ музыка была лучше, а еще в первой части музыка играла во время диалогов, во время нахождения на корабле, во время простых прогулок, в МЕ2 такого нет (по-крайней мере я не заметил). Хочу, чтобы в МЕ3 была музыка как и в первой части :3
  22. Спасибо, успокоили. Я и спрашиваю, где же сейчас кольцо? Я его почему-то не увидел, Шеп на все отвечал самостоятельно.
  23. Сам являюсь фанатом и защитником второй части, поэтому нью вегас ждал. И не зря, игра отличная, все понравилось, а главное для меня, это, конечно, множество отсылок ко второй части, так что я доволен. Еще режим "хардкор" отличная вещь, советую. Ах да, насчет DLC, все они по-моему убоги и неинтересны. Дэд мани вообще до конца не смог пройти, это уже какой-то убогий сайлент-хилл, а хонест хартс - короткое (и тоже скучное) З.Ы Может быть дэд мани такое же короткое как и хонест хартс, но я его не прошёл :c
  24. Хм... Странно, диалоговый круг не заметил, или просто тут такие диалоги, что и говорить, собственно, нечего? Шкала ренегада-парагона выглядит довольно убого, а вообще что-то они слишком много шутера добавили (я не тру эрпэгэшник, если чо), во втором и так было достаточно. Всяких дурацких кувырков-лазаний не надо, зачем. А вот оружие стало лучше звучать. Стало заметно, что интерфейс делался исключительно под консоли, пока что, на мой взгяд, выглядит не очень (на пк неудобно с таким интерфейсом). Ну и еще, могли бы другую демку показать, эта уже приелась. Приемы ближнего боя (точнее, пока что один прием) выглядят неплохо. Гранаты - сомнительно, в первом ме я ими не пользовался.
  25. Всё, последнее сообщение с офф-топом, обещаю :3 Возможно, что ж*па - это жаргон, но иные слова - нецензурная брань. Хотя нет, если верить "википедии", то ж*па - как раз-таки мат. В прочем ладно, наплевать на все это, единственное слово, которым я могу описать "Золотое" издание - дерьмо.
×
×
  • Создать...