Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Raz3r

Посетители
  • Публикаций

    798
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Raz3r


  1. Немного передохни, а потом перепройди =) Я вот перепроходила только завод с заложниками для очистки совести. Т.к. в первое прохождение не знала, что их можно спасти (увлеклась исследованием штаб-квартиры "Сариф Индастриз" и тыканьем мышкой в неписей). При этом перепрохождении увидела много нового =) Плюс, я вроде бы два квеста не нашла, а один пошёл не так, как мне хотелось (вытрясти у Мэняо (или как там её, противная китаёза на крыше в Хэнша, дающая квест на отбирание какого-то чипа у "уличных бандитов" в костюмах) инфу, что же там, на чипе, мне не удалось).

    А ещё люди говорят, что реплики в каждом диалоге меняются в зависимости от того, как вести диалог. Это же шедевр! Это же не эрпогешное "перебери все возможные реплики в списке сверху донизу, а потом спроси перед финалом своего сопартийца, который с тобой с самого начала игры, "А ты кто такой?"). :)

    Плюс, нелинейность исследования уровней и решения некоторых задач.

    Сдаётся мне, в третьем Дэусе есть где развернуться для перепрохождений.

    Я сама не перепрохожу по другой причине, нежели боязнь заскучать в знакомых локациях (хотя я знаю, что не заскучаю... как можно скучать в Детройте, где есть танцующий в метро панк, или в Хэнша, где можно полчаса наблюдать за уличным поваром! :laugh: ).

    Просто сейчас пока еще возможность есть. Но я все-таки решил поиграть в первую часть, хотя бы посмотреть, что к чему, приобщиться к классике. Только что вспомнил, что с деусом взял еще и баттлфилд 3, неужели. Вот и в него немного поиграю. А я мог бы перепройти другим стилем (т.е другой вариант прохождения), но нет, хочу проходить комбинацией стелса и в редких случаях бой и только ей. Квест с чипом я как раз и завалил, случайно зажал q, вместо одного нажатия. В локациях я уж точно не заскучаю, там ведь столько еще замков и терминалов осталось, домов в Детройте (помнится мне Грег Торп за спасение жены дал возможность получить скиду у торговца, я этого торгаша искал часа два, а нашёл в глубине какого-то обшарпанного дома). Просто квесты я уже все наизусть знаю, и проходить их уже не особо интересно. Панк - это что-то. Долго на него смотрел. Повары тоже забавные.


  2. Меня после прохождения больше всего интересует,

    что стало с Тай-Юн Медикал. Чжао-то тогось, упокоили.

    Развалится, скорее всего.

    Меган - ученый, этим все сказано. Она горит желанием исследовать так же, как и Сариф развитием своих технологий.

    Все равно она мне не нравится. Разочаровала, в общем.

    Графика, физика и прочие вещи, на которые влияет время, могут отпугнуть, в остальном первый Деус круче третьего во всем. А видео геймплея...

    Вспомни:

    Это да. Графика там еще ничего, играбельна, но, конечно, отпугивает. Но графика для меня последняя вещь.

    Боюсь того, что все-таки для меня уже HR - идеал, а первая часть (какой бы замечательной она ни была) от нее все-таки немного отличается.


  3. Ну я бы не стал так на Меган грешить, она не знает был ли замешан Боб в нападении. А он кстати и не был, тут скорее Хью Дерроу за всем стоял, а Боб всего-лишь наблюдатель. И она пришла как ученый в Пейдж Индастриз(скорее всего, или в Версалайф), так как Сариф наверняка развалился бы, независимо от концовки.

    Да я не только про Пейдж-индастриз, она и Адама использовала, ради ДНК его, легко начала работу над биочипом для омеги (ну тут понятней, выбора у нее не было, а вот Василий - молодца, храбрый, зря я над ним смеялся в начале (его просто угарно озвучили, как деревенщину прямо). Все-таки я от встречи с Меган ожидал чувств каких-то, а такое ощущение, что она про Адама вообще забыла (хотя это правдоподобно). Ну убивать я ее не стал бы (сгоряча сказал), но выяснить отношения надо. Игра дала ответы на многие вопросы, но после прохождения остались еще.

    Да, кстати, кто как думает, стоит ли перепройти игру? Трабла в том, что и так уже почти всё в ней знаю, выполнил все квесты, кроме одного (в Хэнше помочь Хью Дэрроу, я вместо простого оглушения убил человека и завалил весь квест). Т.е заново проходить будет уже не так интересно.

    Или лучше пройти первый деус? Тут уже проблема в том, что после HR могу в нем разочароваться из-за сравнения с последним. Посмотрел геймлей - не очень понравилось (каюсь).


  4. Вчера прошёл. Если коротко, то это лучшая игра последних лет. Игра года 2011, даже пожалел, что за скайрим проголосовал. Сейчас напишу большую рецензию (случайно отправил сообщение до того, как написал, уж извините).

    Игра, как я уже сказал, мне очень понравилась. Прошёл я ее за 3 дня, играя в среднем по 9 часов в день. Игры меня давно так не затягивали, обычно играл максимум 3 часа в день. В августе-сентябре, когда все ей проходили, я недоумевал, что же в ней такого? Судя по скриншотам и видео геймлея очередная фигня. Господи, как же я ошибался.

    Геймплей просто чудесен. Очень понравился выбор в прохождении, стелс или резня. Но давайте признаемся: большинство проходило стелсом (вот я просто не могу поверить, что кто-то проходил тактикой "убить всех"), стелс гораздо интересней, заставляет задумываться о тактике. Да и открытый бой, сам по себе, сложноват. Играл на среднем уровне сложности, но даже на нем мне было трудновато. Если высунулся, то меня за несколько секунд (и это при улучшении кожного панциря) меня превращали в решето. Очень понравились нейтрализации. Выглядят стильно, эффективны, незаметны. Понравились все эти вентиляции, шахты (как и со стороны геймплея, так и со стороны дизайна уровней).Взлом сначала немного раздражал, но потом я понял, что лучше взлома и быть не может. Намного лучше и интереснее того же взлома, который был в обоих Mass Effect. Довольно-таки хорошо (главное и реалистично), что устройство можно не взламывать, а ввести код. Управления турелями, роботами через терминалы - отличная идея, хотя пользовался данной возможностью редко. Прокачка героя мне, в целом, понравилась. Сначала, опять же, было непривычно, но потом я уже и не вспомнил, обо всех этих перках, значениях навыков. Часть из имплантов была бесполезна (например тот имплант, который позволял дольше бегать, или тот, который показывал, когда враги выходят из состояния тревоги (могу ошибаться, но функция у него схожая)). Снаряжение по квадратам... Его я никогда не любил, но потом привык, в целом, все достаточно хорошо. То, что герой по меркам игр маловато с собой носит - это лучше, чем носить с собой целый арсенал. Понравился геймплей в городах. Тут уже все знакомо, ходим, выполняем задания, взламываем двери, терминалы, закупаемся (торговцев в игре очень мало, игру закончил с 25 тысячью кредитов, даже потратить не на что). Города (в данном случае я имею в виду Детройт и Хэншу) очень атмосферны и хорошо проработаны. Детройт понравился чуть больше, авторам замечательно удалось передать дух трущоб: везде бомжи и панки (они вернулись?), дух нищеты, проститутки, уличные банды. Еще Детройт очень понравился благодаря его эмбиенту (об этом позже). Хэнша тоже крут и атмосферен: узкие улочки, китайская речь, "Беллтауэр". Но чем-то зацепил меньше Детройта. Немного разочаровала (дальше возможны спойлеры) последняя часть игры (та, что с Сингапура), тут уже никакой свободы (кроме выбора прохождения). Есть четкие задания: спасти ученых, найти Меган (последняя разочаровала). Пробираться через врагов. Т.е просто так не побродишь, жаль. Панхея тоже немного огорчила, пробирайся через толпу сумасшедших, по дороге загляни к Сарифу и Таггарту. Потом унылый бой с боссом. Всё. Кстати о боях с боссами: это, наверное, главный недостаток игры. Уж настолько они унылы и скучны, что даже не знаю. Но ладно, они все равно появляются редко (4 босса за всю игру). К геймплею у меня претензий нет, ставлю 10/10.

    Музыка очень порадовала. Она просто шикарная, очень сильно прибавляет атмосферы. Больше всех понравились эти два трека -

    и

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3ds985MKf6o#!

    (кончил на них миллион раз, это же рай просто). Самого саундтрека в игре мало, почти везде один эмбиент, но мне это даже нравится. Больше даже не буду ничего говорить. 10/10

    Графика в игре хорошая, но выделяется из-за дизайна (никогда теперь не забуду Элизу, жаль, что с ней так получилось). Дизайн шикарнейший. Очень хорошо передали киберпанк, цвета тоже хороши (напомнили Blade Runner'a). Сама технология уже старовата, но мне все понравилось, за крутой графикой никогда особо не гнался. А вот анимация немного страшновата, ну да ладно, играть мне это не мешало.

    9/10 - имхо, 6/10 - для графодрочеров.

    Интерфейс мне понравился. Выглядит все, опять же, стильно, красиво и удобно. Не буду его оценивать, это не столь важный элемент.

    Сюжет хороший. В начале, правда, интрига больше. Мне было интереснее выяснить, кто напал на "Сариф Индастриз" и убил Меган и ее команду, чем узнать про Панхею. Концовки сделаны очень круто, монологи впечатляют. Немного разочаровало то, что выбор зависит от того, какую кнопку нажмешь. И хорошей концовки, конечно, нет. В каждой есть что-то плохое. Хотелось бы узнать, что случилось с Адамом и

    убить на хрен Меган, предательницу (Боб Пейдж антагонист первой части, да?). Не ожидал от нее такого. Да и вообще, хотелось бы последствий концовки, которую выбрал, узнать (хотя бы комикс или мультфильм выпустили, я и на это согласен, но лучше крупный аддон), что случилось с персонажами, Сариф Индастриз и т.д. Это все если не выбрать последнюю концовку, конечно.

    . Сюжету ставлю 9/10.

    Управление удобное, мне понравилось. Сначала только раздражало, что прицел на колесико, но потом привык.

    Итог:

    Геймлей - 10/10

    Музыка - 10/10

    Графика - 9/10

    Сюжет - 9/10.

    Общая оценка - 9,7

    Если еще кто-то не играл - брать обязательно. Игра стоит покупки лицензии, о потраченных деньгах я не жалею.

    Понравились ачивменты в steam версии. Там многие из них, как я понял, скрытые, получил много достижений, сам не подозревая, что такие есть. Сам не заметил, а после прохождение было 31 достижение, причем ни одно я не пытался получить специально.

    P.S Простите за грамматические ошибки, торопился, да и накипело просто. Простите так же за большой текст (думаю немного сложновато прочитать с начала до конца, спасибо вам, если вы это сделали). Старался написать всё, что я думаю, но все-таки написал только большую часть. Если я про каждую графу буду писать столько, сколькол про геймлей (а я это, в принципе, могу), то никто и читать не будет.

    • Like 8

  5. чего то не пойму ?

    разве фариду можно спасти ?

    мне казалось что "голосуй не голосуй ...

    или я ошибаюсь

    Можно. Нужно просто всех быстро перебить. За это еще достижение дают.


  6. А там разве бочек взрывных нет в округе? И вроде какие-то гранаты в левой стороне карты, там что-то вроде канализации. Да и вообще на карте по-любому что-то против робота будет, надо только найти.

    А вообще, если рассчитываешь на повторное прохождение, рекомендовал бы играть так, как играется, без перезагрузок.

    Бочки кидал (еле-еле до них добрался, но толку никакого: две бочки ничего не сделали. Потом еще пытался закидать робота тяжелым контейнером (вот умора то, а). По карте побегать попробую, хотя вряд ли успею, времени мало.

    UPD: Забил все-таки его, это мне стоило всех имеющихся патронов.


  7. Проблема

    Дошёл до возвращения в Китай. Хочу спасти Фариду, всех врагов убил. Кроме робота. ЭМИ у меня нет, тайфун не заряжен, разрывные патроны тоже отсутствуют. Простое оружие его не берет. Перезагрузился туда, где я после разговора с Хью Дэрроу. Хотел закупиться, но из "Шариф Индастриз" выйти нельзя, главный вход забит. Последнее сохранение было еще в Монреале.

    Ситуация совсем безвыходная?


  8. Это, какбэ, удобный инвентарь для PC, а не списочек из Skyrim. То что мало предметов - это хорошо. В них есть смысл. Это лучше кучи ненужного барахла и супермаркета в кармане.

    А игра... да, шикарная. Побольше бы таких, ага. :cool:

    Какбэ знаю. Просто не особо нравится (удобно, конечно, но все равно что-то отталкивает от данного типа снаряжения). Вот с супермаркетом соглашусь, не понимаю, как герои игр (того же фолла 3 или скайрима) носят у себя в кармане 10 видов оружий, 50 стимпаков, таблеток (зелий для скайрима), 5 видов брони и еще чего-нибудь. Это уж совсем смешно. Такой арсенал только на технике уместится.


  9. Прохожу сейчас (в Китае на данный момент: Детройт мне больше понравился, кстати) и подумываю, что это ГОТИ 2011. Ну как минимум самая "атмосферная" игра года. Сегодня играл 9 часов без перерыва. Долго меня так игры не затягивали. Жалко, что игра нарушает (хотя что там нарушает, вообще не поддается)законы физики. Мячик в кольцо я положил в корзину подпрыгнув с контейнера, т.к если его просто кидать, то он летит с очень (я понимаю, что Адам альфа-самец, и всё-такое) большой скоростью и по прямой траектории. Сюжет нравится. Насчет комбата: стелс подходит игре намного больше, по старой памяти (сплинтер целл) вырубаю всех и прячу тела (обычно в вентиляции). Открытым боем трудно. Патронов мало, урон получаешь большой. Игра довольно трудная, но до минимального уровня сложности снижать не буду. Города очень атмосферны. Ориентироваться в них было немного трудновато. Понравились все эти Детройтские трущобы, Хэншайские переулки. Не понравилось разделения снаряжения по квадратам (еще с диаблы не любил). Адам с собой таскает мало (по меркам игр), но так чем-то даже лучше, реалистичнее.

    Отличная игра, побольше б таких.

    • Like 1

  10. Трабла. В наушниках (и колонках) искаженный звук. Раньше такое часто было, решал проблему глупым способом: провод от наушников вставлял в разъем только наполовину. Теперь вообще ничего не работает. Драйвера сменил - толку ноль. Нид хелп.


  11. Вот отличная инструкция, сама так сегодня код получила

    Опередили меня, я как раз по этой инструкции и написал)

    Люди, что будет, если я ПОСЛЕ установки DLC установлю русификатор от сюда?

    DLC не сломается?

    Вот уж не знаю. Скорее всего полетит, если версия не та (в стиме ме пропатчен до 1.2, а руссификатор может сбить, например, до 1.0)


  12. По Канобу сказали, что вышел патч, который видет 4гб Оперативки

    Я не понял: т.е. игра строго требует 4гига?

    Нет, просто игра до этого не использовала все 4 гб, они для нее как бы не существовали. Т.е они были не задействованы.


  13. Эпик

    На эту же тему. Правда эпика немного меньше, но мус-кор-та же.

    Кстати, fus ro dah в трейлере понравилась больше, чем в игре, эпичнее она там и, по-моему, быстрее.


  14. Фигня какая то. Я так понимаю за первое задание(заглянуть в инвентарь) ничего не дается?

    Многие говорят, что им и за достижения гифта не дали.

    • Like 1

  15. Блин, в квесте крыса, загнанная в угол жёсткий баг. Проблему я уже начал решать (с помощью bsn unpacker'a), но чёрт, уже несколько патчей вышло, могли бы и пофиксить.


  16. За открытые спойлеры - преды.

    Дарт Трейус, тебе повезло, что я уже прошел игру.

    Про смерть Альтаира и Эцио - не спойлер, и так ясно, что они умрут (давно же жили), а вот причины смерти - это да.

×
×
  • Создать...