Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Arimand

Посетители
  • Публикаций

    551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arimand

  1. Вот с этим категорически несогласен. Более того, скажу даже, что партия вся вооруженная метательным оружием - то еще читерство. Потому, если хочется играть не ради манчикинства, а ради удовольствия и отыграша роли - искусственно себя ограничивать, и брать магов/не давать воинам луки.
  2. Ну это еще от сложности зависит, как я понимаю. На стандартной - действительно пожалуй никаких проблем в прохождении любой командой не будет, если не ставить перед собой хардкорные цели ака "как можно дольше обходиться без отдыха". Там же, где сложнее - все немного по другому)
  3. Русской версии, или какого-нибудь способа перевода мода нет? Хотя-бы чтобы субтитрами. А так только в первом БГ, или во втором? Более смахивает на читерскую, особенно если отходить тем персонажем, на кого агрятся Или это только вначале так? Просто "вооружать всех кроме одного - метательным оружием" - тогда уж брать в команду кроме 1 танка и 1 хилера - 4х луков. А это уже как-то на манчикинство смахивает, да и некрасиво. Всех возможностей игры не раскрывает. С другой стороны, если обходиться без метательного оружия вообще - после каждых нескольких стычек или серьезной битвы придется отдыхать, что тоже некрасиво. Я уже заметил ее неработающей, потому и спрашиваю))
  4. Тут новые вопросы появились) 1. С кого лучше собрать партию ( из тех, кто в начале доступен более-менее? Или лучше положить на все квесты, пока нужных сопартийцев не добуду? ) ГГ - воин. Нужен: хиллер ( пока Джахейра, но она не клирик ), 1-2 боевых мага ( пока только Кзар ), 1танк, вор ( Имоен? ), и еще кто-нибудь ( кто? ). При советах - обязательно учитывать активность персонажей при квестах и диалогах. Возможно на одни квесты брать одних, а на другие - других? Как я понимаю - бегать долго с теми, кого потом оставлю - невыгодно, т.к. опыт жрут. Как поступить в данном случае? 2. Влияет ли переход в следующую главу на квесты, которые были доступны еще во второй? Или Главы - просто информация о прохождении основной сюжетной линии? 3. На данный момент большая часть боев - это просто все мои сопартийцы расстреливают с луков и пращ врага, который подходит к ним, и есть один танк, который этих самых врагов задерживает. Это - нормально? о_О 4. Ночью некоторые здания ( ака кузницы ) - не функционируют "как надо"? Или разница между днем и ночью в городах - исключительно графическая? 5. Персонажи-сопартийцы таки ведут между собой диалоги изредка.. или просто что-то говорят. Но - на английском и без субтитров. Есть ли способ узнать, что, не изучая английский, и не ища в инете "сборники диалогов"? Может какой-то патч на субтитры в диалогах есть...?
  5. Ну вот если/когда увижу шмотки за ту цену, которую я скорее всего не насобираю - буду рассматривать варианты с продаже-воровством) Пока такого не замечал.
  6. Arimand

    Реанимация

    Реанимация была бы неплоха, и всё-же... Не думаю, что это имеет глобальный смысл. Мой личный пример - поиграл в Драгон Эйдж, и благодаря этому захотел поиграть и в предыдущие игры Биоваров. И меня после ДА, ничуть не смущает качество графики БГ. Может смущает тех, кто никогда такого не видел, но учитывая то, что первый компьютер у меня был еще в далеком 97, я к ним не отношусь.) И потому для меня БГ куда приятнее, чем многие "современные РПГ" с убогим сюжетом.
  7. А без схемы "продать и украсть", методично зарабатывая деньги всеми не-читерскими способами - реально иметь их в достаточном количестве, чтобы иметь возможность купить нужные вещи? Ибо интересует больше процесс постепенного зарабатывания, а не немного читерского "продать и украсть"))
  8. Ужас) Ну я так и понял - еще хуже, чем в Морровинде, где если украдешь у торговца что-то, то об этом знают стражники во всем мире Там торговцы только украденное у них в доме не покупают..) О невидимости - механика понятна) А hide in shadows нашим языком - как его прокачивать то?) А что, там все так плохо?) Просто уж очень хочется персонажа из первой части во вторую того) Еще раз благодарю)
  9. Arimand

    Глюки и баги

    А если его в игре нет, только в меню? Что тогда? Патч стоит.
  10. На него то и копил XD Украденную где угодно, или только украденную у торговца? По поводу невидимости и "бегать от стражников" - можно подробнее?) И еще... ( и еще и еще XD ): воин с двумя мечами - жизнеспособен? В начале - 3 звезды в оружие в двух руках, 1 - в длинные мечи. Вроде рубит неплохо, класс защиты конечно не слишком, но всё-же.
  11. Получается, им вообще всех вооружать? Снаряды то недорогие... Кстати, о деньгах. Единственный способ их заработать в начале, который я вижу - продавать свитки и зелья. В принципе, с учетом возможности отдыха, и наличии у магов аналогичных заклинаний, в первых смысла особого не вижу, в большинстве зелий - тоже. Возможно при игре на высоких сложностях они будут нужны, но пока - продавать?
  12. Хотя играю совсем немного, но уже понимаю - лучше вначале пройти как-нибудь, "для души", а варианты "различных прохождений" оставить напотом..) Xzander, благодарю. А ответов на другие вопросы не дадите..?)
  13. Немного странный вопрос ( з.ы. играю на данный момент в БГТ, 1часть ): Вот есть в характеристиках персонажей различные записи, наподобии "ТНАС", "реакция", "бонус к защите против ***** -2", и тому подобное. Где можно взять их расшифровку и влияние на механику игры? Желательно конечно не посылать так далеко, как в D&D кодекс...) О не менее насущном вопросе: какая партия оптимальна в начале? На данный момент ( только начал играть практически ) есть воин, девочка-лучница, воино-вор, некромант, друид... Очень хотелось бы клирика найти - где бы его так раздобыть, чтобы потом можно было вернуться к предыдущим локациям, и ничего не "потерялось"?) Есть ли смысл вооружать почти всех - метательным оружием? Оно получается весьма эффективно, в отличии от других игр И последний (пока-что) вопрос: ничего страшного, что я "отдыхаю" довольно часто?)
  14. Могу вас уверить, не все читавшие ЧКА - такие. Ну а то, что громко орущие - более заметны - так всегда было, увы. Так-же, как и то, что громко орущие, как правило, компенсируют количеством слов, внутричерепной ваккум. ЧКА ( по крайней мере ее начало ) - это по сути, взгляд темной стороны на ее роль в создании мироздания. Попытка донести, что статичность и неизменность, как идеальный порядок - суть путь к гибели, и без доли хаоса, движения, невозможна гармония. Что только сочетание хаоса и порядка, если можно так выразиться - может создать цельный и красивый мир.
  15. Arimand

    Ник Перумов

    Я лично считаю, что когда он писал последние книги тех же Летописей - он вложил туда больше, чем планировал изначально. Одно могу сказать точно - скорее всего цикл получился больше, чем он планировал.)
  16. Я не о соплях, я о самом начале книги - где о творении, и роли Мелькора в нем. Предоставляет именно тот взгляд на мироздание, которого многим не хватает. А после освобождения Мелькора - лучше таки прекратить чтение.
  17. Так а что читать то?( А то читал Сальваторе - слишком всё наивно и добро и предсказуемо, читаю Аватаров ( кстати, они такие из-за перевода, или там автора такие? ) - вообще ппц. Иногда несвязные предложения, иногда полнейший бред... форумки обычно лучше написаны! Почитаю.. а что бы еще почитать по ФР? А то не хочется тратить время на такое.. А какие еще книги по Кринну можно почитать? Не удержусь от песенки в тему: Дззирт мне этим аццки не нравился. Слишком хороший супергерой, который всех побеждает, вне зависимости от обстоятельств.
  18. Рекомендую вместе с Сильмом, читать Черную Книгу Арды. Просто для разносторонности мировоззрения.
  19. Как я понимаю, и в трилогии эти самые колчаны с внутренним изменением пространственного континуума, есть в наличии?) Мдя, проходить я буду, видать не один раз... Только вот "Аватаров" бы надо дочитать. Хотя, как-то, то ли мастерство автора, то ли переводчика, меня не вдохновляет Любители писали?
  20. Кстати, да, во многих РПГ решение играть лучником откладывалось из-за необходимости покупать стрелы. Как с этим в БГ? Сильно ли бьет по бюджету? И Ташерон - у него со стрелами легче по какой причине?) Сами материализируются?)
  21. Arimand

    Ник Перумов

    Один из моих любимых писателей, коих немного. Начинал с "Летописей Разлома", и до сих пор считаю этот цикл - лучшим циклом автора, и одним из лучших фэнтези циклов в мировой литературе. Персонажи - хорошо проработанные, колоритные, сюжет нелинейный, не слишком предсказуемый, читать - одно удовольствие. Главные персонажи, конечно, немного подкачали, но я в этом плане _Слишком_ строг В частности, занудные самокопания Фэссо-Неясытя, рассуждения о добре и зле и т.д. Конечно, огромный плюс Перумову по сравнению с многими другими авторами - у него несколько своеобразное ( к слову - схожее с моим ) отношение к Тьме и Свету. Кстати, мнение о "Спасителе" - единственное в своем роде из всего фэнтези, что я читал - весьма смелый шаг. Но я был бы не я, если бы не приплел к своему комментарию немного критики: уж очень он возвеличивает людей, человеческую волю и веру "в то, что так надо". Смерть архимага в конце - меня весьма расстроила. Но это уже касается моих личных предпочтений относительно сюжета. Изложение же - на высоте. Далее читал Техномагию. Плюсы и минусы - те же, что у Летописей, но в целом - очень удачный цикл. Империя превыше всего - весьма нестандартный цикл для автора, но - понравилось. К слову, реакция различных коммунистических изданий на роман - смехотворна. Читая некоторые газеты, меня не покидало чувство, что автор рассчитывал на такую реакцию, исключительно чтобы поулыбаться Из Летописей Хьёрварда, запомнилась только первая книга - Гибель Богов. Восхитительно. И чем-то неуловимо ассоциировалось с "Черной Книгой Арды", хотя описано, безусловно, лучше. Остальные же - практически не оставили в мозгу ощутимых следов, т.к. похоже и не связано по сюжету с другими. Кольцо Тьмы читал уже потом. Неоднозначное впечатление. Стоит сделать конечно скидку на то, что это - дебют Перумова, а потому не особо придираться, но всё-же, достаточно долго не покидало чувство, что автор сам не может выбрать, кому симпатизирует. Точнее симпатизировал он то явно темным, но что-то ему мешало дать им победить. "Неубиваемые ГГ" очень раздражали. Прямо как у Сальваторе - несколько воинов, разбрасывающие армии.. ну-ну. Семь зверей Райлега - пожалуй второй после Летописей Разлома по качеству цикл. Откровенно симпатизировал Некрополису, практически с самого начала, и со временем эта симпатия усиливалась. Жаль их было, во время атаки Навсиная в последней книге. Но вот с главными героями - как и в Летописях: жГГ ( Алиедора ) вызвала неприятное впечатление. Постоянное метание внутри себя, неуверенность, попытки казаться сильной, не будучи ею, и т.д. Не идет ни в какое сравнение с той же Ниакрисс. Скорее напомнила Сильвию. Тёрн - тоже постоянно колеблется, хоть и пытается выдавать себя за всё запланировавшего. А вот четверка: Ксарбиус, Нэисс, Браббер и Стайни ( не говоря уже о Кройоне ) - очень понравилась. Истинное воплощение квартета приключенцев. Ну и итог. Автор пишет действительно хорошо. Очень. К плюсам ( лично для себя ), могу отнести - отсутствие абсолютизма в понятиях "добро и зло", отношение к свету и Тьме, нелинейный сюжет и проработанность миров. К минусам - излишняя благородность ГГ, и помешанность их на идеях спасения мира/мироздания. +Пунктик, что главную роль в любом финале играют простые люди с их "убежденностью и верой".
  22. Выскажусь кратко: О Ведьмаке - понравилось. О политике, войне, магах, интригах и т.д. - тоже очень понравилось. О Цири и ее переживаниях и т.д. - не понравилось. И изложение "Владычицы озера" - излишне измысловатое. Хотя кто-то может и найти в этом свою прелесть. В целом же - огромный плюс как Сапковскому, так и переводчику. Кстати, "Сага о Рейневане" ничуть не хуже.
  23. Arimand

    Редактор

    Я нашел решение Тулсет написан криво. У тех, кто его писали, лапы растут из места, похуже, чем у меня Потому он жрет много оперативной памяти, и чем тяжелее сейв, тем больше. Кроме того, он написан 32хразрядным, и не может скушать больше 2ГБ, потому при попытке - вылетает. Решение - с помощью программы CFF Explorer дать ему возможность скушать больше. У меня 16МБайтовый сейв скушал около 4.3 ГБ памяти, но в остальном всё было замечательно)
  24. Я именно об этом..) Есть ли баги, проявляющиеся именно из-за переноса сейвов с дополнений?
  25. Т.е. Эвил с хорошей репой - это нормально? Выше ведь было написано, что другие эвилы в таком случае плохо относиться будут. И еще: в квестах бывают разные выходы из ситуации: например "Заплатить или убить". За "убить" вполне мб снимут репутацию. Т.е. приходится балансировать между доходом и уменьшением репутации? Насколько значительна разница цен для высокой и низкой репутации? И реально ли отыгрывать эвил персонажа, и при этом сохранять ее высокой?
×
×
  • Создать...