Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Arimand

Посетители
  • Публикаций

    551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arimand

  1. Перепрохожу Dragon Age Origins. ( в DA2 еще не играл, на очереди ). При прохождении Башни Круга меня посетили такие мысли... А что, если бы Ульдред не стал одержимым? Если бы он просто был либертарианцем, желающим наконец отвоевать свободу магам ( как большинство поддержавших его ), в ритуале не произошло никаких ошибок, Винн бы не разоблачила Логейна перед Кругом, и в итоге маги, безо всякой розни, организовано воспользовались бы предосталвенным им шансом? Судя по всему, расправиться с кучкой храмовников в башне у них бы получилось без катастрофических потерь. Союз с Логейном дал бы им временный иммунитет против притязаний. Ну а потом, когда с их помощью был бы побежден Мор, главный герой поставил бы.. Анору, или Алистера - марионеткой, и мягко посоветовал бы им не усложнять жизнь магам: ака без них Мор бы поглотил весь мир, и вообще: победителей не судят! Жаль, что подобной развилки в игре нет, и маги, так или иначе, остаются под неусыпным контролем Святой и всеобщей нашей Матери Церкви храмовников. Краем глаза читал, что в DA2 это недоразумение можно будет исправить. Надеюсь "исправить"=дать магам полную независимость от церкви, а не просто "сделать их условия немного лучше".
  2. Интересно было бы таки узнать дату выхода.) Хотелось бы верить, что до конца отпуска можно будет успеть поиграть)
  3. Насколько изменится игровой процесс, если стать магом крови? Появятся ли дополнительные диалоги с кем-либо, недовольство церкви и т.д.? В общем, стоит ли оно того?
  4. Мне хочется нового. Новой информации о Тедасе. Нового сюжета. Новых развилок и персонажей ( хотя встреча со старыми - тоже + ). Новых возможностей, новых интересных "фич". Мб новой графики. Но без отступления от жанра RPG в Action-Slash. Если я хочу поиграть в слешер - у меня есть diablo и ее клоны. А если я хочу поиграть в RPG - я играю в игры bioware. Если bioware перестанут делать RPG и начнут делать "что-то среднее", чтобы угодить категории людей, которые играют "чтобы пройти игру, и чтобы красиво было", и которым не интересна RPG составляющая и мир - то мне останется только переигрывать в уже существующие игры, увы.
  5. Хм. Никуда на англ писать не буду, т.к. с написанием ( в отличии от чтения ) англа у меня плохо, а с переводчиком будет очень криво. Поэтому выражу свои мысли здесь - русским языком. 1. Не хотелось бы "концовки мира DA". Делал ли кто-то "концовку Warhammer"? Или "Концовку Warcraft"? Или "Концовку Forgotten Realms"? Или "Концовку мира Elder Scrolls"? Нет. Потому-что это - глупо. Созданный и прописанный, имеющий свою аудиторию мир - это хорошо, и я не понимаю, из-за какой такой "лени", "стремления к новому" и прочей чепухи можно додуматься его "закрыть". 2. Хотелось бы, чтобы по геймплею игра напоминала DA. Чтобы диалогов было _Не меньше_, развилок сюжетных - _не меньше_, проработанности мира - _не меньше_. Локаций - _не меньше_. ИМХО, лучше пожертвовать графикой, чем этими составляющими игры. 3. Больше игровых часов. Но не за счет увеличения количества однотипных юнитов, которых нужно убить и длины тоннелей ( ака в подземелье, при квесте - заручиться поддержкой гномов в DAO ), а за счет тех же локаций/миссий. 4. Интересны были бы разные нововведения. Вроде дополнительных предметов с какими-либо дополнительными функциями. Но без фанатизма ( вводить "кузницу", в которой за 3 часа кликания можно заработать кучу денег - не нужно! ). 5. Меньше экшн, больше RPG. Все-таки Bioware славится замечательными RPG, и не нужно отходить от этой традиции. Если RPG систему несколько усложнят - я только за. 6. Хотелось-бы увидеть Тевинтер или Орлей. С Большими городами, дворцами, замками и т.д. 7. По поводу графики. Я заметил у многих разработчиков моду делать "красивые ресурсоемкие эффекты", но лениться рисовать красивые HD текстуры. Пример - Скайрим, который без загрузки HDrez пака текстур - по красоте предметов, юнитов и зданий - порой проигрывает Morrowind-у. Надеюсь с DA3 такой проблемы не будет. Заплатите художникам и дизайнерам!) P.S. Судя по количеству людей, высказавшихся здесь, о том, что они хотят видеть в первую очередь "слешевую боевку", "динамичную игру" и тому подобное - предвижу печальный исход "прислушивания к игрокам.". Пусть бы лучше сделали на игре DAO еще одно "самостоятельное дополнение", которое бы стало новой игрой. Плюсов очень много: движек новый делать не надо, механику - тоже, все готово. Но увы.(
  6. В интернет-обзорах написано, что Лиара сразу после нападения на цитадель должна дать побочный квест на "Монастырь ардат-якши, но она , этого не делает, и лишь говорит "спасибо, что зашла". В чем дело?(
  7. Т.е. для того, чтобы спасти Мордина, нужно перепроходить все МЕ, начиная с 1й, и грохнуть там Рекса?) Будем знать.) Я все-равно собирался пройти за "отступника".
  8. Arimand

    Жнецы / Reapers

    Кстати, а _сколько_ жнецов? Об их количестве так ничего и не сказано. И имеют ли они "промышленность", или какие-то средства воспроизводить себя ( пусть и не крупнейших, а жнецов-Разрушителей, или истребители )? Или на войне доступно только превращение органиков в орудия жнецов? По поводу боевой силы жнецов - еще не слишком понятны такие моменты: -Если они столь сильны, то от чего на цитадель не напали практически сразу, и от чего не напали на строящуюся "крушилку жнецов"? -Если они не столь сильны, то почему? -Из какого материала сделаны корпуса жнецы? И почему они куда менее уязвимы к огню различных орудий, чем корабли других рас? Или у них просто кинетические барьеры лучше? Далее. Жнецам очень много лет, с учетом огромной длительности циклов, которые они прекращают. Умный ИИ может за столь долгий срок усовершенствоваться настолько, что 1 корабль будет отслеживать сотни и тысячи целей, что реактор, или что у них там, способен выдавать огромные энергии, и т.д. Отчего же корабли жнецов вообще уязвимы перед кораблями галактического сообщества? Они по идее должны быть способны крушить их всех издалека и очень легко. Кроме того, почему у них нет оружия очень массового поражения? Подумаешь объединенный флот галактики - выстрелил некую аццкую протонную бомбу, и половины флота нет. Ну и последнее. Если ИИ не совсем кремниевый запрограммированный кретин, то ему должно быть понятно, что вероятность поражения может быть в любом случае. Почему же жнецы не создали себе в тех местах, где они живут, или еще где - какую-нибудь абсолютно подконтрольную им расу синтетиков, с собственной промышленностью, способную в военное время клепать сотни кораблей в сутки, и не ведут войну их руками, не рискуя своей уникальной жизнью? Я бы на их месте поступил именно так.)
  9. Arimand

    Жнецы / Reapers

    Какой класс того жнеца, которого победил Бооольшой молотильщик на Тучанке в миссии лечения генофага? Уж слишком легко как-то разделались с грозой всех рас) И вообще, сейчас задам цикл вопросов: 1. Отчего поддержка кроганов была так важна в МЕ3, и дала столь много военных ресурсов? По сути ведь, насколько я знаю, у кроганов нет крупного флота. Они сильны в индивидуальных боях, ну и в массовых наземных: в основном благодаря живучести, физической силе, выносливости, времени, которое они тратят на военную подготовку и тому подобное. Так вот: как это все может помочь против огромных жнецов, которых и оружие дредноутов берет с трудом? Гранатами его не забросаешь. А борьба с хасками и превращенными существами, ранее принадлежащим расам галактики - не так уж и задевает самих Жнецов, только замедляет их. 2. Как вообще ведется война со Жнецами на ранних-средних стадиях МЕ3? Практически ничего не сказано о потерях самих жнецов.
  10. Arimand

    Явик / Javik

    С того момента, как Явик в команде - не перестаю восхищаться им. Вот каким должен быть настоящий Воитель. Всё, что я скажу - это дело лично моего вкуса. Явик вызывает мою симпатию, и если большинство воинов Империи были таковыми, то даже диктатура протеан была для галактики благом. У них ( по крайней мере, если судить по Явику ), нет присущих армии Альянса пережитков в виде бюрократии и субординации, о которой красноречиво и грубо сказал в первом МЕ бывший первый офицер СБЦ: "Есть, сэр!", "Никак-нет, сэр!", "Так-точно, сэр!", "Позвольте по****** вам *****, сэр!". У них нет варварского стремления "крушить всех и вся, ибо это круто", как мы можем наблюдать у многих кроганов. При этом, не похожи они и на турианцев, система которых очень милитаризирована, и держится на коллективизме. В целом.. бывают империи, созданные не из-за различных политических уловок, а по праву достойного. Не просто сильного, а Достойного. Протеанская империя была именно такой, судя по Явику. Явик - профессионал. Без лишней эмоциональности, и в то время без излишнего, показного рвения и бравады. Знающий себе цену. Невзирая на гибель всей своей расы, он участвует в этой войне, как в своей личной. Да, Мститель из него получился отличный. И да. Если бы в игре был выбор, где можно было бы клонировать из него армию протеан, которые впоследствии бы стали доминирующей расой в галактическом сообществе, я бы это сделал. Очень нравятся его комментарии по ходу миссий.) В частности о том, как все рассы поднялись, и какими они были раньше. ( например о том, что печень саларианцев в свое время была отличным деликатесом ).
  11. Arimand

    СУЗИ / EDI

    И да: а она во время миссий говорит?) А то при спасении биотиков вообще ни фразы не проронила.(
  12. Arimand

    Злюсь на BioWare за...

    Я вообще хочу романсить с СУЗИ!
  13. Подписываюсь под словами вышевысказавшихся критиков. Я прочел 7 или 8 книг о Дзиррте. Читая первые 3, я думал, что это пролог, и ГГ станет со временем более взрослым и менее наивным. О боги, как же я ошибался. Автор сделал героя - хорошим, наивным, неубиваемым, побеждающим сотни врагов и даже драконов. Редко я бросаю наполовине цикл, но книге на 7-8й я не выдержал. Продолжать читать это у меня желания нет. Невзирая на любовь к вселенной FR. Я лучше уж Аэри-вики почитаю, чем такое. Пожалуй одно из худшего Знаменитого фэнтези, которое я когда-либо читал. Читать фанфики людей на форумах в большинстве случаев гораздо приятнее.
  14. Arimand

    Electronic Arts

    Пользователь платит ежемесячно, но меньше, и самих пользователей меньше. А выгодность затрат/доходов - под вопросом. Если бы Всегда ММО были выгоднее, то все только их бы и делали. В целом, аудитория игроков ММО ( не считая играющих на фришардах _не платящих_ ) - все-таки несколько меньше аудитории покупающих сингл игры, хотя-бы по той причине, что далеко не каждый человек хочет и может регулярно тратить время в онлайн игре. Да и в целом, даже активные онлайн игроки, как правило, подписаны одновременно на _одну_ игру, а вот сингл покупают по много штук.) Так что вопрос "что выгоднее - издавать синглы или онлайн игры" - спорный.
  15. Arimand

    Hard'n'Soft Help

    Роутер ( D-Link DIR-615 ) в один прекрасный день перестал видеть интернет. Ничего не помогало. Перепрошил ( на более новую прошивку, но уже не бету ). Помогло. Но после прошивки регулярно ( с периодичностью в несколько часов ) роутер перестает раздавать Wi-Fi ( интернет через кабель же к компьютеру работает замечательно ), и лечится это выключением/включением роутера. В чем проблема, и как это исправить?
  16. Arimand

    Electronic Arts

    Я слышал даже, что ныли о плохой озвучке DAO, хотя ИМХО, озвучка там великолепна, придраться не к чему. Если не знают английского - пусть либо слушают русский, либо читают русский. Но вот лишать людей русской озвучки совсем - это слишком. Ну так да. По сути вообще переход на ММО - не столь уж выгодная штука, как многие думают, ИМХО. Покупателей синглов ( даже с учетом пиратства ) - будет всегда гораздо больше, чем подписчиков ММОшки. И при этом ММОшку нужно поддерживать постоянно. Начиная от содержания железа, и заканчивая обновлениями/исправлениями. А сингл.. если плохо сделали - поправили патчами за пару мес, потом еще на DLC денег заработали годик-два, и забросили. А покупать продолжат ( хотя в меньших объемах ) еще долго)
  17. Arimand

    СУЗИ / EDI

    А в собственном теле она - красавица *______* "Джокеру с ней чрезвычайно повезло" (с) Доктор Чаквас - еще бы!)
  18. Я это сделал еще до того, как начинать игру вообще.) А то, что пишет - правильно? Или должно в 2 раза больше что-то писать?
    1. Arimand

      Arimand

      Все правильно сделал.) Будут у нас, в Украине выборы - тоже так напишу. На зло ПР и БЮТ.

    2. Rinn

      Rinn

      Андерс, ты постарел.(с)

    3. Шершень

      Шершень

      Забавно.))

  19. А с того времени конфигурация менялась? Возможно стоит скачать более древний драйвер Nvidia? Если хард не менялся, то проблема в изменениях софта. Может они там с дровами что-то накосячили.
  20. Arimand

    Electronic Arts

    Что мешает людям, которые недовольны русской озвучкой - играть с англ озвучкой и сабами?
  21. Arimand

    Electronic Arts

    Лучше бы Bioware были без владельца, самостоятельной компанией, и получали за свою работу деньги в полном объеме. Ну или хотя-бы чтобы ЕА никак не влияли на политику Bioware + делали нормальные локализации ( в т.ч. речь, а не только буковки ).
  22. Поставил мод на увеличение военных ресурсов в 2 раза ( чтобы не играть в мультиплеер ). Как узнать, что он заработал? P.S. В начале 1190военных ресурсов, с учетом боеготовности пишет 595.
  23. И еще... где можно посмотреть военные ресурсы?
×
×
  • Создать...