-
Публикаций
551 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Arimand
-
Я бы поверил в позерство, если бы она была выходцем из какой-то аристократической семейки, где в детстве ни в чем себе не отказывала. Но она - ведьма. Обученная Флемет, а не каким-то придворным магом. Ее взгляды - имеют под собой реальную основу, и очень хорошо видно, как формировались. Образ - вообще очень цельный. Указанный мною факт о "девочке" - исключение, не вписывающееся во всё это, а потому, как по мне - скорее ошибка сценариста. Я не говорил, что она должна быть бессовестной сволочью. Я говорил, что влюбляться, а потом говорить, что это было ошибкой и отказываться спать, хотя чувства и желание ночевать в одной палатке - никуда не делись - это не вписывается в ее образ. А то, что она несколько ранима ( все, в том числе и сильные - могут быть ранимыми ), и не слишком счастливым было ее детство - это тоже видно ( вспомнить всё то же золотое зеркальце, и то, как она дарит ГГ кольцо, хотя и пытается сделать вид, что только для дела ). Это всё - входит в ее образ.
-
*Неодобрительно смотрит на то, что в первом посте все религии, которые не относятся к церкви, зовут языческими - уж больно это что-то напоминает* На самом деле - интересный персонаж. Интересен тем, что он - Кунари, и через него можно побольше узнать об этом народе. Тот факт, что люди, обращенные в философию Кунари, не хотели возвращаться в лоно церкви - о чем-то говорит.
-
Как к соратнику и человеку, отношусь негативно. Собственно, во всех диалогах Морриган с ним, целиком и полностью одобряю мнение Морриган.) Недалекий ум, глуповатый юмор +бывший храмовник - это всё не способствует моему мнению об Алистере. Тем не менее, если выбирать, кто будет править страной - Анора, или он, я выбирал Алистера. Да, может он и недалек. Но он - не стремится к власти, в отличии от нее. Он не имеет больших амбиций. Он считает, что будет плохим королем... а значит - он будет стараться ради своего народа, а не ради своего авторитета, в первую очередь, и будет стремиться к идеалу. Анора же больше похожа на ту, что будет плести интриги против тех, кто ей не нравится.
-
Изначально к этому персонажу у меня было некоторое уважение. Во-первых - потому-что я не считаю предательство короля - чем-то неприемлимым, так-же, как не считаю неприемлимыми дальнейшие его действия. Несколько конечно испортило впечатление - то, что он подослал к Эамону Йована, и что продавал Тевинтерцам в рабство эльфов, но не до конца. Окончательно же испортилось мнение о Логейне у меня во второй половине книги "Украденный Трон", когда он под видом заботы о приличиях и т.н. "долге" спровоцировал Мерика убить Катриэль, ради того, чтобы Мерик сделал королевой его любимую Роуэн.
-
Мне Винн понравилась) Вначале мое мнение о ней было не слишком лестное, в первую очередь из-за ее рассуждений о том, что маги под присмотром храмовников - это правильно ( я лично - ярый противник этого контроля, лишающего магов всяческой нормальной жизни ), и осуждения моих личных отношений, с намеками, что главное - долг, но потом... потом она мне очень понравилась Особенно после диалогов с Алистером в Остагаре - изначально я от нее такого не ожидал.)
-
Изначально, как только увидел Морриган - сразу понял, что это моё) Ее взгляды на жизнь, эгоизм, отношение к религии и человеческим предрассудкам - просто изумительны и очень близки моим. Ее диалоги с недалеким Алистером я слушал с умилением..) А особенно ее диалог с Лилианной: Первое прохождение играл жГГ, и очень расстроился, когда узнал, что Морриган не би..) А вот во втором прохождении ( играл уже мГГ ), был несколько разочарован.. Всем хороша Морриган, да только ее поведение в конце - по поводу "Я зря поддалась чувствам, это слабость была, нельзя же так" - ну абсолютно не вписывается в ее образ. Я бы не осудил ее, если бы она сказала ГГ, что просто использовала его ради того, чтобы в палатке холодно не было, или ради удовольствия, или что-то еще, я бы вполне нормально отнесся к тому, что она бы просто исчезла, не сказав ни слова, но вот нести такую чушь ( подобное можно было бы услышать от юной, не знающей, чего она хочет, девочки, но не от циничной и сильной Морриган ) - ну это чересчур.
-
Ну это пожалуй один из немногих недостатков. Но всё-же я не припомню игр РПГ с действительно _Хорошей_ интерактивностью, кроме как
-
Видимо, либо я не слишком внимательно читал кодекс, либо это не из кодекса, благодарю за информацию) Тем не менее, суть того, что Тевинтер интересен именно этим - еще более усиливается. Вспоминается правда одна похожая аналогия - империя Шинсан у Глена Кука. Но то - несколько другое.
-
Очень интересно, а у всех игра грузит процессор почти на полную, даже если является свернутой? з.ы. Процессор годный, i5 четырехьядерный, так что такая загрузка - малость преувеличенная, как по мне.
-
По поводу Орлея - согласен, Лелиана его так мило описывала, что очень хочется побывать там, в их столице. Судя по всему - должно быть что-то очень роскошное. Эх, долго же нам ждать придется.. надеюсь, не вечно. Еще пару сотен часов игры в Ферелдене, и от него начнет тошнить...)
-
В продолжение темы о Тевинтере - пожалуй интереснейшее местечко. Много ли вы миров знаете, где маги являются именно правящим классом? Не подвластными каким-то силам ( как то часто - аристократам не магам ), не строго охраняемыми ( как в большей части Тедаса, или во вселенной вархаммера ) от себя самих, а именно правящим классом? Я такие миры могу перечислить по пальцам. Еще, меня лично, Тевинтер привлекает потому, что там своеволие церкви - слабее. Если в Ферелдене мы наблюдаем полный контроль церкви над магами, да и во многом - над разумом простых людей, то в Тевинтере у нее несколько меньше абсолютной власти.
-
Хотелось бы узнать, какие из дополнений имеют русскую озвучку?
-
Четвертое прохождение... Я то думал, что я - одержимый ДАО, а оказывается и нет.) Собственно на то и жалуюсь. Хотя стоит конечно сказать слово в защиту биоваров - я затрудняюсь назвать хоть одну игру подобного жанра, где можно быть более эгоистично-злым, чем здесь. Во многих, выбора вообще не дают. Впрочем - я играл не во всё, если есть варианты для отыграша эвил персонажа - с удовольствием прислушаюсь к совету.
-
Меня очень развеселили заигрывания Зеврана к Винн: Ну и диалоги Винн и Алистера при Остагаре:
-
Собственно хотелось бы узнать побольше об этих местах. Был неприятно удивлен, увидев, что вместо отдельных тем по Антиве, Орлею и т.д., одна обобщенная тема... Хотелось бы побольше узнать об этих, и других местах Тедаса, пока-что ( надеюсь пока-что ), не знакомых нам по игре. Есть ли какие-то источники ( на русском крайне желательно ), кроме кодексов и двух книг?
-
Не бесит - ничего. Но есть пара неприятных моментов в локациях:
-
Пожалуй, самая универсальная партия - "файтер, клирик, маг и вор", как поется в одной D&Dшной песенке: Под "файтером", в данном случае придется понимать танка. Как по мне, идеальный вариант прохождения ДАО: ГГ - танк, морриган, Винн, Зевран. Варианты: Без Морриган, ГГ - маг, танк - Алистер. Без Винн ( так-же, но ГГ - маг-клирик ), ну или без Зеврана аналогично.
-
Вообще-то странная тема - ведь в игре на каждом шагу приходится сталкиваться с выбором, и зачастую с нелегким. Но пожалуй самые нелегкие выборы были в случаях: С Флемет: С прахом Андрасте. Оборотни или долийцы. Наковальняя) Король. И Логейн. Таких выборов было много.. к счастью, игру можно проходить не один раз, а потому можно попробовать избрать разные пути Что я и сделал. Отыгрывать злого персонажа - интересно, но возможностей не слишком много.
-
Можно узнать, к каким дополнениям есть русская озвучка?
-
Без дополнений, первое прохождение ДАО - 50 часов, и второе - примерно столько-же ( т.к. второй раз старался ничего не пропускать еще зануднее, чем первый, и играл на более высокой сложности )
-
Лучшая игра в линейке биоваров. Лучшая РПГ с линейным сюжетом. Идеал. Почти.) Когда-то я так-же восхищался Морровиндом. И когда начал играть в ДА, думал их сравнить. Но бросил эту глупую затею. Игры совершенно разные, и нельзя сказать, что свобода действий мира элдер скролл сравнима с тем, что мы видим в ДА. Они просто слишком разные. В первую очередь ценю игру за детализацию мира. По сути, Биовары с нуля создали свою собственную вселенную. И хорошо ее проработали, и продолжают прорабатывать. Если не бросят - как знать, возможно лет через 5-10 она будет не менее популярна, чем Фаэрун. Далее - нелинейность. Конечно, итог в игре может быть только один - победа над мором, но вот путей к этому - великое множество. И это толкает на прохождение игры "по разному", давая огромные возможности для отыграша роли. Далее - спутники. Каждый спутник - очень проработан. С каждым - множество диалогов. Очень забавляют диалоги между спутниками. И, как я шутил в теме "вы слишком много играли, если..", со временем характеры спутников игрок узнает очень хорошо. Ранее я такого нигде не видел. Каждое действие нужно оценивать: "а как отреагируют на это мои соратники". И как же трудно балансировать между тем, чтобы угодить и прекрасной Морриган, признающей только силу, и Лилианне, считающей, что все заслуживают счастья, и рассудительно-правильной Винн. Любовные линии очень порадовали. Было очень жаль, что Морриган не би Подробнее, пожалуй, описывать не стоит - это заняло бы слишком много места. Далее - бои. Помнится, балдур гейтс и невервинтер отличались тем, что если вы - не фанат D&D, то разбираться с тем, как кого прокачивать, и как драться - приходилось очень долго. И очень раздражала необходимость "отдыхать" после битв. И ограниченность кол-ва заклинаний у магов. Здесь же разработчики ( не в ущерб интересу ), облегчили игрокам жизнь, избавив от лишних хлопот. Плюсов - много, не перечесть. И детализация мира - пожалуй самая изумительная. Проходил второй раз, в том числе и для того, чтобы отыскать побольше кодексов ( найти в инете - это совсем не то ). Что же можно отнести к недостаткам... Сложно сказать. Не хотелось бы чернить такой шедевр недостатками, но придется таки упомянуть о них. Соглашусь с предыдущим оратором - надоело спасать мир. "Глобальное зло, которое нужно победить, или мир людей падет" - это уже _СЛИШКОМ_ банально. Далее, невзирая на большое количество сюжетных развилок, кое-чего таки не хватало: 1. Очень хотел освободить магов от этих чертовых храмовников, которые превращают их жизнь - в сущий ад, и перебить их всех. Думал даже к Ульдреду можно будет присоединиться.. но не судьба. 2. Никаких действий против церкви, кроме как осквернения урны(за что уйдет Винн, что недопустимо ) и хамство преподобной матери в Лотеринге и Редклифе - особо нет. Почему-то персонажу дано право выбирать, кто будет королем в Орзаммаре и в Ферелдене, дано право изничтожить долийцев, а вот хоть как-то повлиять на контроль церкови над обществом - не дано. Очень, очень жаль. 3. Официальные дополнения не озвучены на русском.
-
"Украденный трон" купил в магазине, как только увидел. И как-то все-равно, что стоит она больше 10$. "Зов" читаю пока в электронном виде, т.к. лень выползти из дома, но куплю обязательно. Впечатления о первой книге... неоднозначные. После прочитанных Желязны и Сапковского ( да и Перумова ), литературный талант автора высоко я оценить не могу. Но читать стоит, не ради таланта автора, а потому-что эта книга - о ДА, тут сомнений нет.) О самой же книге.. Не заметил там персонажей, которые бы там понравились мне. Мэрик - вначале дите, не знающее, что делать, и усиленно пытающееся играть в принца, при этом желая оставаться "своим человеком" для всех. В итоге бросается из крайности в крайность. Катриэль убил >_< ( пожалуй этот факт в книге расстроил больше всего ). Логейн... вначале прочтения книги, отношение к нему было весьма положительным, ну а после.. ( особенно после лжи, или точнее недосказанности о Катриэль ), вызвал презрение. Во втором прохождении был убит мной Роуэн - с ее постоянными колебаниями между "исполнением долга", чувствами и ревностью - тоже не выделяется приятно. Автор делает _всех_ основных персонажей - излишне эмоциональными и самокопающимися. Даже барда Катриэль. Как бард могла так сглупить, чтобы вместо признания своей вины и ожидания смерти - убедительно бы смешала ложь с правдой в нужных пропорциях так, что не потеряла бы ни жизнь, ни Мэрика. Как Северан мог быть настолько глуп, что был без охраны - тоже не слишком понятно. Вариант "надеялся на свое искусство мага" - не аргумент, т.к. есть храмовники, которых тоже могли бы послать его убить. Вторая книга радует немного больше. Хотя от главного недостатка ( а именно - излишняя эмоциональность персонажей ) - автор не избавился, но всё-же это уже не так бросается в глаза. И Дункан забавляет. А вот Фиону выставил в не слишком приятном свете, в игре эльфы произвели куда более положительное впечатление.
-
Всё - мое собственное. Написано только-что, после третьего прохождения DAO.) Если что-то уже повторялось в том или ином виде в теме - просьба не судить строго. Это мое первое творчество такого рода. 1. Вы Знаете, что Серые Стражи есть, но скрытничают, и подозреваете, что однажды они Призовут вас. 2. Гуляя со знакомыми, часто проходите туда-сюда в одном и том же месте, где они однажды начали говорить друг с другом, надеясь услышать скриптовый диалог. 3. Гуляя по лесу, надеетесь встретить привлекательную ведьму, говорящую стихами. 4. Встречая же в лесу старуху - бегите без оглядки. 5. Удивляетесь, не замечая у карманных воров луков и кинжалов за спиной. 6. Если женщина хочет от вас ребенка, начинаете относиться к ней _Крайне_ подозрительно. 7. Подарили все картины и плакаты, что у вас были, вашему знакомому, который напомнил вам Стена, и удивляетесь, почему он еще не ваш ближайший друг. 8. Абсолютно уверены, что все рыжую - очень романтичны... 9. ...И шпионки 10. Достали знакомую с рыжим просьбами спеть вам. 11. Предпочли бы послать к чертям все концерты самых любимых групп ради того, чтобы услышать вживую песнь Лилианы. 12. Когда слышите слово "скверно" или "скверна" - тут же думаете о крови порождений Тьмы. 13. Удивляетесь, что в сказках, где рыцари убивали драконов, ничего не сказано о том, что они были серыми стражами. 14. Побаиваетесь эмо, или наоборот, симпатизируете им. Малефикары. 15. Если, когда вам не удается убедить кого-то, понимаете, что нужно больше качаться, а когда не удается обмануть - прокачивать хитрость. 16. Зимой ругаете всеми словами чертов Ферелден. 17. Видя полочку со склянками - обходите ее как-можно дальше. 18. Всё-таки разбив колбочку, ожидаете, что появится мертвец в доспехах. 19. Услышав слово "Ворон", нервно оглядываетесь по сторонам. 20. Вы знаете характеров Морриган, Лилианы, Алистера и Зеврана лучше, чем собственных окружающих людей. 21. Более того, вы применяете психологические шаблоны вышеуказанных, на окружающих вас людей. 22. Смотря на женскую грудь, вспоминаете диалоги Зеврана и Винн. 23. Видя психически больного, твердите, что лириума надо меньше жрать. 24. Подозреваете во всех психически больных - бывших храмовников. 25. Удивляетесь отсутствию в церквях статуй Андрасте. 26. Видя священников-мужчин, понимаете, что вы в имперской церкви. 27. Китайцы у вас давно ассоциируются с Кунари. 28. Фраза "почитать историю" у вас неразрывно связана с историей Тедаса, или, как минимум, Ферелдена. 29. С трудом можете вспомнить обстоятельства основных битв истории вашей страны, зато замечательно можете поведать о всех пяти морах, о генерале Логейне и подробной истории Ферелдена. 30. Мечтаете о том, чтобы узнать побольше о других странах. Странах Тедаса разумеется. 31. Поиграть в новый dragon age, где действия забросят вас в Орлей или Антиву - это ничуть не хуже туристического тура в Европу. 32. Видя пожилую женщину, похожую на Винн, стараетесь поговорить с ней о том, что она думает о вашей любви. 33. Если вы счастливы, задумываетесь о том, уж не обрел ли над вами власть Демон Желания. 34. Считаете, что все Библии нужно переделать в "Песни Света". 35. Точно знаете, что было первым грехом. И даже вели теологические дискуссии об этом. 36. Узнавая, что кто-то после ВУЗа устроился архитектором, очень удивляетесь. 37. Конфликт магов и храмовников у вас вызывает куда больше эмоций и сопереживаний, чем политические дрязги в вашей стране. 38. Долго и безуспешно пытались заговорить с дубом. 39. Поняли, в чем дело. Пошли к леснику и начали допытываться у него, где желудь. После 3х часов пыток он рассказал, где можно достать желудь. 40. Вам уже приходила мысль - написать фанфик по ДА, упорядочить ( и дополнить ) исторические сведения об этом мире, и вообще, расширить википедию. 41. Видя памятники, расположенные под землей, или в здании, думаете: "Совершенный.." 42. Кастовая система у вас ассоциируется не с древней Индией. 43. Пересматривая фильм Горец, у вас возникает когниттивный диссонанс. 44. Если какое-то место считается "злым", или "темным", или там водятся привидения - с негодованием думаете "А ведь всего то делов - завеса истончилась!" 45. Вы впервые пожалели о том, что плохо знаете английский, когда поняли, что источников по миру ДА на английском больше 46. Считаете, что все карантинные отделения больницы - на самом деле предприятия по перепродаже граждан в рабство. 47. Уверены, что политически неугодных отправляют к Кузнице Пустоты и превращают в големов. 48. Слово "матка" вызывает у вас крайне мерзостные ассоциации. 49. Читаете все объявления на столбах, стенах, все записки везде, где только не бываете, желая узнать больше через кодекс о Тедасе. 50. Козы - это какие-то неправильные галлы. Продолжение следует.