Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Джахейра

Посетители
  • Публикаций

    2 376
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Джахейра

  1. Не, этот знак я нашла, как и тот что был в мастерской.
  2. Для зала памяти не могу достать последний знак, где-то пропустила его? Тот рельеф, что ближе всего ко входу в зал.
  3. Джахейра

    World of Warcraft

    Не, ну есть разницы между игроками Метода и просто рейдерами. Во-первых: разница в умении играть, игроки первых строчек рейтинга играют много лучше среднестатистического покорителя нормала/героика/мифика. Во-вторых: время. Для того, чтобы играть в Методе нужно "выпадать" из реала на 2-3 недели каждые несколько месяцев. и тут дело не только в работе, но и в семье. К тому же не многие готовы тратить по 16 часов на освоение. Кто-то не может физически сохранять концентрацию внимания больше 3 часов, кто-то просто не может тратить столько времени на игру. Давайте будем честными. Дело не в варкрафте, дело в самой ситуации в ММОрпг. Умирает сам жанр, сейчас есть во что поиграть помимо варкрафта, раньше не было такого разнообразия, ну и в тренде всякие МОБА, сессионки. Пришел, поиграл час-два, получил море удовольствия и ушел.
  4. Джахейра

    Divinity: Original Sin [серия]

    Я бы сыграла в модуль на движке игры. Эх, вот бы набрали 2кк. Романсы... надеюсь не как в ДА
  5. Я как-то сильно недооценивала массовое помешательство сайфера. Это так круто, завалить врага силами самого врага.
  6. Было бы здорово. Нужен тот фрагмент перед принесением людей в жертву.
  7. Хм, придется дергать сейвы. Это воспоминание Таоса уже после разговора с Иоварой появляется, да?
  8. А нигде нет возможности почитать все флешбеки-воспоминания из игры? интересует конец игры, там где приносится жертва для создания богов.
  9. Джахейра

    Divinity: Original Sin [серия]

    Это же Лориан, я бы поставила на 2017.
  10. Джахейра

    Divinity: Original Sin [серия]

    Перевод планок.
  11. Возможно, ты прочитал новость про продолжение Балдурс Гейт? Вот там шамана точно обещали.
  12. Джахейра

    Sword Coast Legends

    Все же стоит разделять, вам не нравится механика 5-ки или ее лор? Я как друид довольна, появился нормальный перевертыш-друид, есть конечно проседания на определенных уровнях, но это не так критично. Немного не хватает заклинаний, в 3.5 выбор был богаче. А еще раньше можно было реинкарнацией вернуть спутника в виде багбира, было довольно забавно, сейчас "тело" принимает форму только игровых стандартных рас. В принципе, 5-ка дает много вариативности благодаря возможности взять какую-то черту, мне очень нравится "Страж", самое-то для моего друида. Классы тоже довольно разнообразны, тут тебе и голый варвар, и боевой маг-воин, и даже следопыт может "потанковать". При этом нету ереси вроде мишки-каратиста или барда-воина-RDD. Так что мне все нравится. По лору я ничего не скажу. Мы вообще в официальные компании не лезли) Изменение мира? Да пусть будет, любая новая редакция - это новый Катаклизм. Все как всегда.
  13. Джахейра

    World of Warcraft

    Лось просто в магазин. За коллекционное издание легиона дают собачек
  14. Джахейра

    Divinity: Original Sin [серия]

    В оригинальной Divine Divinity представлены: люди, эльфы, гномы, орки, ящеры и импы.
  15. Джахейра

    Моддинг и коды Dragon Age: Inquisition

    А существуют моды на классы? Традиционный набор: Воин, Маг, Разбойник меня не устраивает, помнится под ДАО были моды для классов, тот же рыцарь смерти из варкрафта или ребаланс боевого мага в латах.
  16. Джахейра

    Скриншоты из BG

    "Иди умри со мной" И рядом "Группа получила опыт" Отказались умирать? Просто диалог.
  17. Джахейра

    Divinity: Original Sin [серия]

    У меня тоже были проблемы иногда. Я никогда не абузила сейв/лоад перед сундуками и последним ударом по боссу. Что выпало, то выпало. Крафт тоже не люблю, он, конечно, забавный в Дивинити, но мне лень, очень хотелось просто поиграть. И я тоже вайпнулась в финальном бою, но оно того стоило, да.
  18. Джахейра

    Divinity: Original Sin [серия]

    Да практический в любой пошаговой игре такое есть. Та же старенькая ТоЕЕ. До второго-третьего уровня лучше из первой деревеньки даже не выходить. Зато в Храме все выносится на ура. Или King's Bounty, там вообще все легко, если, конечно, не ставить задачу "пройти все бои без потерь"
  19. Джахейра

    World of Warcraft

    Хорошо еще не гном-друид. Это был бы хомячок.
  20. Джахейра

    World of Warcraft

    Какой-то героический чувак снял кусочек. https://youtu.be/hI9em8Ddys0
  21. Джахейра

    Divinity: Original Sin [серия]

    Правда, трусы у меня молчали в первое прохождение из-за бага) Во второе болтали иногда, нужно на персонажа их напялить.
  22. Джахейра

    Divinity: Original Sin [серия]

    Как в King's Bounty? Ну, круто, теперь никто не будет мне говорить, что я играю неправильно не тратя по полчаса на открытие сундуков))
  23. Джахейра

    Divinity: Original Sin [серия]

    http://fextralife.com/divinity-original-sinenhanced-edition-interview-with-larian-studios/ Ответы на вопросы о Divinity Original Sin-Часть Вторая. Перевод интервью Larian c Fextralife Ниже будет представлен перевод текстовой части интервью,его сделали потому что, вовремя записи были неполадки с оборудованием, если вы не смотрели видео ,то ничего существенного не пропустите. Мы перевели лишь само интервью иначе популяция букв была бы еще больше! Читайте и наслаждайтесь! На вопросы отвечал продюсер игры David Walgrave. Куча ошибок у переводившего, мне несколько лень их исправлять, извините
  24. Джахейра

    Divinity: Original Sin [серия]

    http://larian.com/news/divinity-original-sin-enhanced-edition-faq/ Перевод FAQ из оф.сайта Larian
×
×
  • Создать...