-
Публикаций
1 242 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Vollmond
-
Всем доброго времени суток. Скорее всего подобный вопрос уже задавался, но я честно не осилила все 142 страницы, потому спрошу еще раз - доступна ли в раннем доступе романс-сцена с Уиллом? Специально создала архи-положительного жреца Селунэ, чтобы посмотреть эту линию, добилась "высокого" уровня одобрения, что было несложно, учитывая белого и пушистого гг, но вместо ожидаемой романтики услышала от Уилла, что он польщен, но не испытывает к гг подобных чувств. Перепробовала все варианты реплик - безрезультатно. При этом Астарион, отношения с которым в этом прохождении были всего лишь средними на "ночь страсти" готов, о чем и сообщает гг в диалоге... Отсюда и возник вопрос - в чем же дело: в полоисповедании гг-мужчины или в незавершенности этой линии в раннем доступе? Заранее спасибо за ответы.
-
Эта мысль пугает не только вас) Я вот тоже, как представлю, так вздрогну. Хоть побочки можно и побоку пустить, в принципе, сил свалить Архонта и так хватит. А их потом доделать, если желание будет. И даже несмотря на "столько всего" проходить буду, потому как возможность завести роман с Джаалом вдохновляет. Очень уж понравился он мне характером, открытостью ангарской, честностью - все те качества, которые мне импонируют. И голос. Голос у него шикарный, слушала и слушала бы. И я даже не заметила, когда привыкла к его внешности, просто перестала придавать ей значение. На ней-то далеко не уедешь, как известно. К тому же, ангара весьма симпатичная раса, хоть и совсем не похожи на людей. Справедливости ради, дреллы и турианцы тоже не сильно антропоморфны, но кого это останавливало?) Правда, Гаррус для моей Шеп всегда был только другом, в отличие от Тейна - ее единственной любви на кучу прохождений. Я даже Сару создала, чтоб роман этот отыграть, хоть давно не играю жГГ. К счастью, ничего толком там сделать не успела - вышел патч 1.08, и теперь моя душенька довольна. Откатила второе прохождение назад до первого визита на Айю и вперед, за ангарской любовью, поскольку от романа моего Скотта с Видалом полного удовлетворения не получила. Помешала ложь, которой, по моему твердому убеждению, не место в отношениях. Я согласна с Ветрой: нельзя соврать в чем-то одном, и как-то не верится, что Шарлатан внезапно станет кристально честен со Скоттом. Пока что ему выгодно это партнерство, но что будет, если ветер переменится?.. Эти мысли крутились в голове постоянно, и сожаление о том, что Джаал не би, становилось все сильнее. Но теперь все в порядке, осталось грохнуть Архонта и к заветному водопаду
-
Мой комп: Процессор: AMD FX 8350 Мать: Asus M5A97 R2.0 ОЗУ - 16 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (6 ГБ) HDD: WDC WD10EZEX-08WN4A0 (1Тб) + Seagate Barracuda (2TB) БП: Aerocool HERO 675W
-
И опять все вроде бы правильно, кроме: " Никакой уверенности в выборе ПП не было. Это момент когда он доверился Райдер". Шарлатан и полное доверие?.. Я снова вспоминаю Станиславского. Тем более, как я поняла из игры, близости у них еще не было. Все на уровне поцелуев и флирта. Для взрослых людей этого слишком мало, чтобы делать на это ставку в столь серьезной игре, когда на кону власть и жизнь. Именно в такой последовательности. з.ы.возможно, вся проблема в том, что именно ложь Видала отравляет мне их отношения. Зевран в этом плане был честнее. Отравляет настолько, что я даже хочу создать Сару и отыграть роман с Джаалом, который честен на все сто. Всегда.
-
Вот вы говорите: "Не сказал Райдеру кто он, для того что бы полностью исключить влияние ПП на на смену лидера на Кадаре". В таком случае он очень рисковый парень, что не вяжется с дальновидностью. ПП ведь и на сторону Слоан может встать, даже в романе, не говоря уже о просто дружбе. Или Рейес настолько уверен, что плотно взял ПП за... сердце, что тот в любом случае примет его сторону, даже узнав, что ему безбожно врали все это время? Не знаю, у кого как, а моя логика в этом месте начинает капитально сбоить. Гораздо логичнее было прямо поговорить с ПП и, заручившись его поддержкой, валить Слоан. Риска никакого, выгода - очевидна. Для обоих. Да и к тому же, шило-то в мешке не утаили, тот же Кетус (так вроде?) даже в камере в курсе, кто виноват в смерти Слоан. И грозит ПП местью, если останется жив.
-
По количеству страниц в теме сразу видно, кто стал самым обаятельным и привлекательным мужчиной Андромеды и главным завоевателем сердца ПП, независимо от пола оного. И это несмотря на отсутствие возможности взять его в команду и полноценной романс-сцены. Напоминает ситуацию с Зевраном в ДАО, впрочем, и сами герои чем-то похожи. У обоих темное прошлое и настоящее и слишком много харизмы. Это очаровывает женщин и отталкивает мужчин-игроков (судя по многочисленным "фэ!" с их стороны в сторону Рейеса). Но и то, и другое одинаково играет на руку персонажу, добавляя ему популярности. Забавно получилось, герой второго плана перетянул на себя одеяло, потеснив Джаала и Лиама. Впрочем, ничего удивительного в этом нет, учитывая привлекательность Рейеса, как известно, девушкам "плохие парни" зачастую нравятся гораздо больше паладинов. Во всяком случае, в играх и книгах. Реальность трогать не будем, ну ее, занудную. Правда, меня не оставляет в покое мысль, что связь эта может закончиться не так уж и счастливо, в отличие от романа СС и Аранная. Меня смущает ложь, на ней невозможно построить нормальных отношений, основная составляющая которых - доверие. Отмазка Рейеса "Я боялся, что ты станешь иначе на меня смотреть" - звучит слишком неправдоподобно. Учитывая, кто он на самом деле, какие дела проворачивает все это время и такой детский сад? Как там у Станиславского?.. Ничего он не боялся и все заранее просчитал, поскольку прекрасно разбирается в людях, имхо. Иначе не стал бы Шарлатаном, развив бурную деятельность под носом у Слоан. К тому же, та же Ветра, которую никак нельзя назвать наивной и недальновидной, постоянно напоминает ПП о том, чтобы не расслаблялся особо и не доверял Рейесу слепо. "Нельзя соврать в чем-то одном" - эта ее фраза прочно засела у меня в голове, и отделаться от нее не получается, поскольку справедлива от начала и до конца. Возражения типа "Видала изменила любовь" - несостоятельны, не тот это человек, как по мне. Мне очень хочется ошибиться в своих выводах и не узнать впоследствии, что роман закончился предательством и полным крахом, хочется верить в чудодейственную силу настоящей любви, но... Мешает то, как легко Рейес лгал ПП о Шарлатане. Лгал, даже когда между ними уже завязались отношения. Где гарантия, что и сейчас он не лжет, не ведет очередную игру? Бонусы-то весьма существенные получает в итоге. Если бы не ПП, свалить Слоан он бы не сумел, так и грызлись бы дальше в лучшем случае, а так не только трон Кадары заполучил, но и ПП в постель. Выгода со всех сторон.
-
Вопрос такой: у кого-то получилось завершить квест с уф-лампами и получить растение? Лампу я отдала, а взамен - ничего. Взять растение сама тоже не могу, а из-за этого квест с больным поселенцем так и висит. Версия игры 1.05.
-
Это как бы не законченный роман, а где-то его половина. Заканчивается он после того, как сливаешь Слоан, и Видал становится правителем Кадары. После этого следует разговор в "Тартаре" и танец, на который Рейес приглашает гг, реабилитируясь таким образом за скомканное первое свидание. К сожалению, полноценной романс-сцены с ним нет.
-
Спасибо, торчков нашла. Только вот растение почему-то взять не получается. Наверное, это можно сделать только сразу по завершении квеста с ними?
-
Уверена, что этот вопрос уже задавали, но не осилю 79 страниц перелопатить, а потому спрошу: где искать двух торчков, которым отдавал уф-лампу? Я растение у них не взяла, думала, оно автоматически в инвентаре появится, а, оказалось, нужно самому его сорвать, чтобы потом отдать больному. Буду благодарна тому, кто подскажет, где эти два деятеля сидят - маркера, ясное дело, на карте уже нет, а колесить по всей планете - удовольствие ниже среднего, да и времени столько нет((
-
Кстати, да, есть такое. В некоторых сценах видок у него действительно не айс. Впрочем, о великолепной анимации Андромеды не говорил только ленивый. Такое впечатление, что разрабы вообще не смотрели на конечный результат своих трудов до релиза. Или понадеялись на канадский "авось" и на то, что фанаты серии и такое примут с низким поклоном и благодарностью. На этом фоне особенно смешно читать стенания сотрудников студии на тему, как им тяжело читать критические отзывы... А чего они, собственно, ожидали?.. Но это уже оффтоп пошел, а возвращаясь к теме редактора - дело еще и в том, что я не люблю колдовать над персом часами, быстро надоедает сие занятие. Потому и предпочитаю использовать дефолт там, где он не вызывает у меня желания покинуть игру до ее начала. p.s. А из какого пресета Вы своего Райдера лепили?
-
Неа, по двум причинам: редактор "шикарен" донельзя, да и в остальном мордель Райдера мне нравится. Идеально отражает его неопытность в самом начале игры. Брутальный мен а-ля Шепард тут явно не подходит. Да и как-то так повелось, что в МЕ я создаю только женских персонажей, а мужским всегда играла дефолтом.
-
Спасибо за информацию, но от этого щетина Райдера не стала мне нравиться. Такой тип растительности смотрится на редкость неопрятно и не добавляет ни мужественности, ни шарма, имхо. Возможность ее убрать была бы нелишней, на мой взгляд. Но, как говорится, на вкус и цвет...
-
Не знаю, кто как, а я была бы сказочно благодарна тому, кто сделает мод, убирающий с лица дефолтного Райдера щетину. Пакостная она у него донельзя, в отличие от геройской Шепардовской. В редакторе, насколько я поняла, это сделать невозможно, а жаль. Странно как-то получается - далекое будущее, а гг ходит с неопрятной растительностью на лице.
-
Самое смешное, что на самом ковчеге у меня все нормально было, а потом я полетела на Кадару, решив грохнуть Архитектора, и началось... Причем сначала стало фризить даже при обычной езде, хоть прежде такого не было. Ну а потом пошли те самые кошмарные зависания в бою. Я было подумала, что маловато ОЗУ, но потом прочла здесь, что и 16 Гб не спасают. Значит, собака зарыта где-то в другом месте. Вот только где? Если разные по конфигурации системы одинаково виснут.
-
Хм, а ведь у меня зависания в бою тоже начались после прохождения ковчега азари. Совпадение? Не думаю. А уровень сложности тут вряд ли виновен, я свой "нормальный" не меняла с самого начала игры.
-
Похоже, ни у одной меня беда с зависаниями игры в момент прицеливания. Причем началось это только сегодня, вчера ничего не зависало, хоть стреляла точно так же. И точно так же убивала Архитектора со всеми его эффектами. А сегодня это превратилось в пытку, потому как висло после каждого выстрела. И не только на Архитекторе, как выяснилось. В любой перестрелке теперь виснет, стоит только прицелиться. Конфигурация системы: Процессор: AMD Phenom II x6 1075 частота 3500 Оператива: 8 Гб Видеокарта: Gigabyte GTX 1060 на 6 Гб Насколько я понимаю, если бы что-то сильно перегружалось, это было бы с самого начала, но ничего подобного не происходило. Началось только сегодня. Настройки графики - высокое почти все, кроме пары параметров. Кстати, снижение настроек проблему не решает, виснет точно так же. Буду благодарна за помощь в определении причины проблемы и помощи в ее решении.
-
Как-то так повелось, что в играх у меня всегда один ЛИ на все прохождения. Зануда моногамная я, наверное. Исключением стала ДАИ - мне было интересно отыграть два романа - с Дорианом и с Быком. В итоге создала двух Инквизиторов. Лавеллана сдала в тевинтерский плен, а Тревельяна - Быку. В Андромеде подобного делать не буду, потому как привлек внимание только один - Видал. Эдакий космический Зевран, плохой харизматичный парень. Решила отыграть роман с ним, как только увидела ролики на Ютубе, и не пожалела. Разве что об отсутствии секс-сцены. Но воображение на что дано?) А еще понравился Джаал, голос у него изумительный, характер, эмоциональность, правда, внешность все же немного пугает, но это субъективно. Я и Гарруса всегда воспринимала исключительно как друга, в отличие от Тейна. А что касается Джаала - посмотрю полную версию романа на Ютубе, создавать ради этого Райдершу и проходить все заново не хочу.
-
Пока что прошла примерно треть игры, но уже есть вещи, которые жутко бесят. Правда не знаю, что раздражает сильнее. Первое - это слишком долгая езда на "Кочевнике". Наверное, это сделано, чтобы игровое время добить? Плохая идея, как по мне. Если бы на карте было больше передовых станций - было бы лучше и быстрее, в "Дикой охоте" с этим полный порядок. А здесь приходится тратить по 10-15 минут на езду. И если в самом начале, пока планета еще не обустроена, это оправдано, то потом уже нет. И ничего, кроме раздражения не вызывает. И второе, не менее бесячее - бесконечный респаун врагов, особенно на Кадаре. В итоге я просто проезжаю мимо, потому что не вижу смысла в надцатый раз выносить одних и тех же бандитов на одном и том же месте. Этим "Андромеда" на "Чистое небо" смахивает или на "Бордерлэндс". Не спорю, может кому-то это и нравится, но не мне. Насчет кривой анимации было сказано-пересказано, добавлю от себя, что так уж сильно не мешало, просто смешили иногда гримасы героев и кривые ухмылки. По сравнению с вышесказанными раздражителями - мелочь. И еще, в какой-то момент мне показалось, что разрабы не особо заморачивались с сюжетом. Переписали старую сказку на новый лад, дали новые названия и на этом успокоились. Я могу быть неправа, но между Протеанами и Реликтами очень четкая параллель, равно как и "Вознесение" это - "Спасение через уничтожение". Только Жнецы в разную полумеханическую пакость переделывали, а кетты - в себя. Надеюсь, при дальнейшем прохождении позитивных моментов будет больше, а негатив развеется, но пока именно так. Для меня из всей серии по-прежнему самой любимой остается МЕ 2. p.s. А еще жутко не нравится щетина на лице дефолтного Райдера. Неужели нельзя было дать игроку возможность убрать ее в редакторе? Отвратительно смотрится, неопрятно. Надеюсь, мододелы придумают, как это исправить.
-
Наверное, это смешно и несерьезно, но именно этот персонаж окончательно убедил меня в том, что игру все же стоит купить и пройти. И даже если все остальное меня разочарует, хотя бы роман получится красивый. Из того, что видела на Ютубе, понравилось в Рейесе все. И, на мой взгляд, правы те, кто говорит о его сходстве с Зевраном - действительно замечаешь то самое очарование порока, если можно так сказать. Одним словом, судьба моего Скота Райдера уже решена. И, похоже, это будет единственный роман во всех прохождениях... p.s. подмигивание действительно шикарное, и озвучка на высоте.
-
Срочно требуется пара советов по убийству финального босса. Походу, я что-то совсем не так делаю, ибо он валит моего Инквизитора-разбойника с пары тычков, по результату, выносит босса Блекволл почти в одиночку, а сие долго, муторно и скучно. Видимо, я что-то важное проглядела, но что? Каменные бичи его почему-то снова оживают после того, как их снесешь... Заранее спасибо за совет.
-
Вставлю и свои пять копеек: DLC понравилось. Не затянуто, сайд-квесты тоже не нудные, а некоторые даже забавные - Нокс-Морта, например. Почему-то думала, что никакого чудовища Инквизитор не найдет, а оно нашлось, да еще и отличным шлемом одарило в итоге. Понравилась и сама локация - красиво, ярко, по ней хочется бродить. Единственное - иногда растительности слишком много и из-за нее не видно дороги, но это уже придирки, как известно, всем не угодишь. История Америдана оставила легкую грусть и восхищение: заморозить себя во времени, зная, что это равносильно смертному приговору - это сильно. Очень. Да и поведанное им о событиях восьмисотлетней давности было интересным. Точно такую же грусть оставил разговор с Хардинг (после убийства дракона) о том, что мало кто увидит потом в Инкивизиторе живого мужчину с пристрастием к эльфийскому корню и слабостями. Это было как-то... по-настоящему, что ли?.. Позабавил последовавший за этим визит Глядящего в небо в Оплот Каменный медведь) Аввар однозначно не зря туда поехал, тан Солнцевласая осталась довольна) Отдельное спасибо разрабам за погружение в авварский быт, знакомство с их культурой и религией. Это было действительно интересно. Чего не хватило: взаимодействия с сопартийцами, отсылок к роману, но это, опять-таки, вкусовщина. А вот что действительно раздражало, так это прыжки по корням за завесным кварцем. Учитывая то, что у меня игра почему-то скидывает уровень Инквизитора-разбойника на первый при перезагрузке, я просто-напросто бросила это занятие, надоело нарезать круги и постоянно падать. Как по мне, перемудрили они тут с этими загадками-головоломками... Однако в целом дополнение понравилось, я не пожалела о времени, проведенном за его прохождением.
-
Первое впечатление - слишком много боев. Особенно утомило отбитие тейга. Что по-настоящему понравилось - так это красивейшие виды пещер.