Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ася

Посетители
  • Публикаций

    2 012
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ася

  1. Просто попытка сравнивать игры всегда вызывает "охотничий инстинкт". Драгонага и Пилларсы нравятся мне гораздо больше чем эта игра: и мир, и персонажи, и атмосфера, и все гораздо проработаннее чем здесь, ощущается более серьезно. Патфайндер же ощущается как интересный и перспективный продукт, но на уровне NWN 2. И персонажи здесь в общем-то хорошие, но не более, вряд ли я буду помнить их имена через 10 лет после выхода игры, как персонажей Dragon age или BG. Я не чувствую персонажей Патфайндера "живыми" и что-то я пока не вижу чтобы они вызывали горячие дискуссии между игроками, как в перечисленных играх. Да и мир насквозь вторичный, даром что перенесен из настольной игры, хотя вот даже в BG и NWN2 она сильнее и ближе к сердцу ощущалась, не говоря уже об оригинальных мирах ПОЕ, DA и Дивинити. Вот что мне в Патфайндере реально понравилось, так это управление королевством. Мне всегда нравится когда в играх дают возможность заниматься подобными вещами и в этом плане игру действительно не с чем больше сравнить. В Пилларсах и NWN2 конечно, можно отстроить крепость, а в BG выполнять разные "квартирные" задания, но здесь этот момент развит гораздо сильнее. Вариативность здесь тоже на высоте, хотя привязка к мировоззрению меня бесит. Короче говоря, считаю что потенциал у Патфайндера есть, что это отличное начало для развития, но он пока как младенец не вылезший из пеленок. Не стоит считать его шедевром и гордится по этому поводу раньше времени. PS. И честно говоря меня умучали баги, а в первую очередь долгие загрузки. Это мешает наслаждаться игровым процессом. И отсутствие новостей о DLC напрягает, надеюсь игру все же будут развивать.
  2. По-моему высокий уровень знания природы. Кстати, а что дает отравление выпивки? Я просто с разбойниками на той локе миром разошлась, а сейчас думаю - если выпивку отравить, может Рогач слабее становится?
  3. Обыскала весь город на предмет кровати для сна (моей ГГ) и не нашла. Баг или ее реально нет?
  4. Ну вообщем, пока никаких троллей. Ну и ладно.
  5. Я сходила к броду но там гнома - казначея не нашла. Он появляется во время выполнения какого-то квеста? Просто мне тут заманчивый проект предложили, а для него нужен казначей. Наверное, махнуть на него рукой придется, да?
  6. Пока что мне игра очень нравится. В начале думала играть за друида, но после пролога переиграла в рейнджера - полуэльфа, неожиданно пришлась по душе эта героиня. Вот, наконец-то ее сделали бароном и теперь ищу казначея. Где его достать?
  7. Если идти в гробницу сразу, то можно отжать у фиолетового одного спутника, а если идти прямо в лагерь разбойников какая выгода будет?
  8. Кто-нибудь уже пробовал новое DLC? Как оно? Я то решила подождать пока все DLC выйдут и потом уже все вместе пройти, но все равно интересно как и что.
  9. Ой. Я не знала. Просто музыка в начале похожая, а что композитор тот же для меня новость.
  10. Ну я в НВН играла. Много раз. В первой правда, основную компанию не прошла до конца, зато несколько раз проходила дополнения и NWN2. И что с того? В Патфайндере в редакторе я все еще зависаю. Я прекрасно помню какие у героя должны быть примерно характеристики, но во-первых в NWN я играла уже очень давно, во-вторых здесь все-таки другой сеттинг и мне интересно почитать описание того, сего, другого, да еще и такого персонажа создать чтобы не разочароваться в нем на середине игры. Хотя я уже определилась кем буду играть: друид. Даже создала очень симпатичного, пока не поняла что забыла, ворона, волосы ей перекрасить чтобы были как на портрете... Свои личные впечатления. Патфайндер получился прикольным. POE мне, правда, все равно нравится много больше. И кстати, это только мне начало музыкальной темы в Патфайндере напоминает начало музыкальной темы в DAO при включении новой игры? Когда я слышу начало музыки при включении Патфайндера сразу вспоминаю порождений тьмы и меня заедает ностальгия.
  11. Как и думала, застряла в редакторе. И того хочется, и этого. Похоже я тут надолго.
  12. Ася

    Сопартийцы

    В принципе у почти всех персонажей могла быть очень основательная мотивация приехать на Архипелаг: просто "Захотелось попутешествовать!" (не запретишь же? Алот вон, вообще к Дирвуду не привязан, он аэдирец так что я на его счет совсем не удивилась что он появился). И мотивация присоединиться к герою: "Старый друг, почему-бы не помочь?".
  13. Честно говоря, старалась ничего не читать про эту игру кроме основной инфы. Знаю только основную информацию. Даже не знаю какие там классы и расы на выбор есть. Чую что застряну в генерации персонажа дня на два, если не больше.
  14. Хочу прочитать и не могу вспомнить название книги. Про последнюю женщину которую казнили за ведьмовство (по-моему) в какой-то скандинавской стране. Никто не помнит такую?
  15. Заказала базовую версию игры, без плюшек. Плюшки меня не вдохновили как-то. Эх. Вам не кажется, что чем меньше времени до выхода игры, тем тяжелее ждать, а?
  16. Ася

    Огрен / Oghren

    По-моему в DAA подарки из DAO дают всего + 1 к отношениям.
  17. Ура!!! Наконец-то! Я мечтала об этом всю первую и вторую игру!
  18. Ася

    Расы

    Первой героиней была огненная богоподобная. Потом было несколько лунных. Теперь остановилась на героине - снежной эльфийке и играю только за нее. Пока по-крайней мере, хотя есть задумки по поводу героев аумуа и орлана. На мой взгляд вопрос: "за какую расу играете?", лучше было бы поменять на: "какая раса больше нравится" или "за какую больше нравится играть".
  19. Ася

    Винн / Wynne

    Винн отказалась от любви (к храмовнику) и от сына ради долга и карьеризма. По крайней-мере ее любовник так считал. И она видимо считает что ГГ-Страж также как и она, обязан принести все в жертву ради долга. Короче говоря, бабушка хоть и добрая, но тараканы у нее в голове ого-го какие, я считаю. К счастью, она хотя бы смогла понять что герой имеет право и на любовь и на ошибки. Честно говоря, моя героиня над ней подтрунивала, когда она пыталась читать нотации, так что меня они не сильно раздражали. А вот саму Винн моя героиня, я полагаю, в такие моменты раздражала и даже очень:)
  20. Не все долийцы настолько фанатичны, как Веланна, к которой даже ее собственные бывшие соклановцы относились как к фанатичке. Т.е. гипотетически и ее можно "перевоспитать", но для этого игра должна была быть полноценной, а не аддоном.
  21. Диалоги с ней могут быть забавными:) - Ты считаешь меня гарпией?! - Да (героиня - долийка). А что насчет Лелианы, замечу что мне она и в первой части нравится, и в третьей. Однако роман с ней я не заводила. Всегда завожу в играх романы только с мужчинами, наверное потому что слишком сильно "сживаюсь" со своей героиней и проецирую свое "я" на нее. По той же причине не играю за мужской пол. Если посмотреть на этот вопрос теоретически: Лелиану в роли любовницы в первой части я все равно не вижу. В DAO она слишком "няшка" и напоминает сестричку или близкую подружку, с которой можно пошушукаться в уголке о мужчинах и об одежде. Вот если бы в третьей части она была доступна для романа, я бы может быть и подумала сделать героя специально для романа с ней. В третьей она стала и увереннее, и жестче, и из-за этого обаятельнее (для меня). Имхо, разумеется.
  22. Мне рыжий зверек, которого дают за более дорогие издания, нравится:) Но тратить 1500 ради него, как-то малость... Подожду информации.
  23. Пока размышляю какое издание брать. С одной стороны действительно "кот в мешке", с другой стороны все так вкусно выглядит... Ну, время еще есть подумать что брать:)
×
×
  • Создать...