Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DiK

Mafia BRC
  • Публикаций

    1 334
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DiK

  1. DiK

    Assassin’s Creed III

    Я , когда читал описания характера Коннора, ожидал увидеть из него нечто вроде Чингачгу́ка или Натти Бампо, культовых персонажей произведений Фенимора Купера. Жаль, что мои ожидания не оправдались. Чингачгук — мудрый и храбрый воин. Он добр и справедлив, его уважают друзья и боятся враги. «Конечно, имя Чингачгук, что значит «Великий Змей», не означает, что он и в самом деле змея; нет, его имя говорит, что ему известны все извороты, все уголки человеческой природы, что он молчалив и умеет наносить своим недругам удары в такие мгновения, когда они совсем этого не ожидают» Специально выделил слово мудрый - чего не хватает Коннору для создания интересного персонажа.
  2. А мне, помимо локации, понравилась музыка в Остагаре, создающая неповторимую атмосферу, что вот-вот битва со злом. Жаль, но не нашел этого трека среди официальных саундтреков. http://youtu.be/ZLx-pJSi33o
  3. Я считаю, что пусть BioWare ещё годик поработают над DA3 и выпустят шедевр, а не пойдут на поводу у некоторых нетерпеливых людей (в т.ч. из EA), что приведет к появлению забагованого недоработанного куска непонятно чего. Надеюсь, что после провала medal of honor warfighter, EA дважды подумает, прежде чем выпускать недоделанную игру.
  4. Вчера, в приступе эгоизма, решил всё-таки сделать ещё одного персонажа, но на этот раз не модовского клона, а взять внешность с самого себя. Затея была глупая и изначально была обречена на провал, учитывая скудные возможности редактора DAO, даже с модами. 100% сходства добиться не удалось, но вышел довольно интересный персонаж, частично похожий на меня, но больше на моего лучшего друга (у нас схожая внешность) Решил, из всех созданных раннее, выбрать именно его для прохождения. Суровый Алистер и романтичная Морриган (скрины прямо противоположны их характерам):
  5. Мне тоже нижний больше понравился. Первый Рим всё ещё продолжает жить, несмотря на, казалось бы, устаревшую графику. Но по мне Rome. Total War намного круче многих современных игр с блистательной графикой, но надоедливым геймплеем. Недавно поставил мод Roma Surrectum II и для мне Rome. Total War будто бы переродился. Надеюсь, что разработчики обратили внимание на эту работу двух талантливых мододелов и взяли из неё полезные фишки для новой части. Судя по описаниям, создатели работают от души и хотят сделать из Total War: Rome II новый шедевр, каким является первый Рим.
  6. Да, модами. Без них бы я целый год, наверное, воссоздавал его. С некоторыми корректировками. Отличный мод с, так-сказать, исходниками Биоваров.
  7. Ну и последнее представление цирка уродов клонов (игру за большее число Стражей я уже не потяну). Спасибо модам. Жалею, что раньше их не устанавливал.
  8. Симпотяшка! :-) И бронька какая на ней интересная. Девушка Ворон, с милым личиком, отправит в мир иной с улыбкой на устах. PS: А у Морриган волосы, будто она насильно сняла их с Миранды. :D Так я и не нашел такого мода. А у меня, благодаря модам, началось шоу уродов клонов. Создам несколько героев, а потом постепенно буду за всех проходить. Вот первый клон, до оригинала чего-то не хватает (взгляд добрее), но уже похоже. Давно хотел сделать из стража хамоватого персонажа и выбрать не самые хорошие варианты (которые раньше не выбирал) решения событий. Так вот эта барышня подойдёт для такого, только оригиналу надо шевелюру другую прикрутить, чтобы не путать их в бою. Моргана Амелл:
  9. Вот создал первого перса с модами. Хотелось создать внешность героя фанфика, вроде вышло, но меня не покидает ощущение, что получился ещё один внебрачный сынок Мэрика. Никон Кусланд:
  10. Спасибо! Покачаю разные, проверю работоспособность. :-) PS: Кстати, если повезёт, то с этими модами воссоздам лицо Никона, персонажа моего фанфика.
  11. Отлично вышло! :-) Выделяется из всех эльфийская модница :-) А Морриган тоже подверглась изменениям? Такое ощущение, будто что-то поменялось. Можно спросить: Какие моды стоят на внешность? Тоже хочу какую-нибудь красатулю заварганить и перепройти. Просто там, куда я заходил, модов было так много, что даже не знаешь, какой из них лучше, какой хуже. Может кто-нибудь ещё подскажет хорошие моды, а то я в первый раз хочу вставить что-то лишнее в ванильку DAO и лишить её безмодовой непорочности. PS: Наткнулся на мод Морриган с распущенными волосами. Прибалдел немного...
  12. Вот люди, сколько уже пишу здесь всем, что мне (уверен, как и большинству русскоговорящих людей) хотелось бы иметь русскую озвучку в DA3 (наравне с английской), а мне все пишут в ответ, что такая-сякая плохая русская озвучка (как по мне, то она очень хорошая) в DAO и какая прекрасная английская. Будто бы DAO это единственная игра переведенная на русский язык и только по ней можно судить о возможностях русских актёров озвучки.
  13. А зачем же её возвращать, если она так вам не нравится? В том и дело, что никто не пытается изменить проблему, а просто рубят с плеча и говорят: "Да ну её эту русскую озвучку!". Ставить крест на отечественных актёрах озвучки это не совсем правильно, ибо они иногда делают голоса лучше оригинала, но иногда не получается. Почему же нельзя дать им второй шанс в DA3? Это камень в огород EA. Вон в Ubisoft делают и ничего страшного. Я в Assassin`s Creed Братство Крови играл на русском, английском и итальянском, просто переключая языки в меню. Неужели BioWare будет тяжко так сделать? Они так боятся пиратства, что совсем не думают о том, что страдают то не пираты, а обладатели лицензионных версии, которые за это деньги свои дают, а пиратам пофиг на всё, они за бесплатно любую схавают.
  14. Странно, что тут много людей негативно отзываются о русской озвучке в играх и главное - против того, чтобы озвучивали игры в будущем. Будто бы этих людей насильно заставляют играть с русской озвучкой, которая им так жутко не нравится. Раз не нравится, то играйте на иностранных языках (хоть на суахили), кто запрещает? Зачем же лишать возможности тех, кто хочет послушать родную речь, пусть и не такую идеальную, как за бугром. Я лично согласен если даже в DA3 будет озвучка на уровне DAO, но это к сожалению мечты, ибо не дадут озвучивать. Часть негатива у меня в отношении DA2 было из-за отсутствия русской озвучки. В ME2 как-то быстро смирился с отсутствием перевода, поскольку игра более американизирована и английский язык создаёт атмосферу, но вот с DA дела обстоят иначе. И ещё, после выхода DA2 людям нужно было завопеть во всё горло протест, как это было с фанатами Assassin`s Creed, когда один из разработчиков ошибочно сказал, что русской озвучки в ACIII не будет, из-за многих жалоб на неё. А жалобы идут же не от американцев, а от россиян, которым лень переключится на гениальные английские голоса, но своих актёров поклевать - это первое дело. PS: И... зажрались, господа! В 90-е (да и сейчас иногда) смотрели зарубежные фильмы с монотонным одноголосовым переводом и балдели от них, без каких-либо претензий. А сейчас одна ошибка монтажёра (или актёра) и уже вой на всю округу, что не нужно больше на русском озвучивать.
  15. Нет, DA2 до синиматика далековато, особенно из-за несколько излишне фэнтезийно-японских движений. А вот DA3 на фростбайте2 и под консольки нового поколения, надеюсь, сможет выдать картинку и круче. Ведь EA утверждало, что нынешние консоли не могут использовать возможности фростбайт2 на полную мощь.
  16. Решил выложить, наконец, своих Серых Стражей за которых проходил игру. 1) Начну с самого первого, когда только знакомился с DAO. От него скринов почти не осталось: 2) Далее играл уже за девушку-мага с именем Керриган :D. (кажется, я её уже где-то выкладывал здесь на форуме) 3) Следом девушка-гном благородного происхождения - разбойница. Имя не помню. За неё скринов тоже почти нет. 4) И на данный момент идёт игра за мага по имени Эцио. ------------------------------------------------------------------------------------------------------- PS: Горячие ферелденские парни :D :
  17. Везёт, что хоть дошло, а в моё захолустье под Алматой ещё нет. И не факт, что вообще дойдёт, зная как работает почта.
  18. Поздравляю победителей! Вы молодцы! Alish, хочу поздравить особенно! Прочитал немало из сотни работ, были хорошие, были и плохие, но "Гончая Ада" запомнилась больше всего. Ба! Только заметил, что и мой ник фигурирует в шапке. Весьма неожиданно :man_in_love: . Спасибо
  19. Возможно каким-то образом они уберут Риперов из других концовок. Скажем, в "Контроле" Шепард-Катализатор всё отстроил и просто свалил в тёмный космос. А в Синтезе они сами свалили, но загвостка в том, что в Синтезе все стали ходячие компы и Шепа все могут забыть только при массовом стирании памяти. Не знаю как, но видимо действительно все герои трилогии Шепарда будут использоваться как персонажи рассказов о былых подвигах. Памятники там им понаставят, день Победы над Жнецами один раз в год отпразднуют для галочки и всё.
  20. Да, мне тоже жаль гетов, но из скудного выбора концовок на роль канона подходит только одна, ибо в других останутся Риперы, а это будет невольным напоминанием о Шепарде, о котором так стараются забыть в BioWare. Ну, или в конце всех дополнений к ME3 выйдет DLC с канонической концовкой.
  21. Так или иначе, но Биоварам придётся выбрать канон. Считаю, что это будет "Уничтожение", поскольку "Контроль" и "Синтез" не вяжутся с концепцией новой игры (Риперов больше не должно быть). Четвёртая концовка не подходит, ибо как уже сказано, будут те же расы, что и в оригинале, а Риперы выпили бы всех развитых (ну или за империю Ягов будет новая игра ).
  22. Что тут гадать, время действия через несколько сотен лет(или даже тысячелетий) после событий ME3. О Шепе и его подвиге мало кто помнит (или вообще забыли), все его друзья состарились и примерли, даже долгожители из азари (Лиара). Живут новые поколения. Шеп и Риперы стали героями сказок для детей. Люди отстроили вторую Землю, собираются застраивать третью и делать второе транспортное кольцо вокруг Солнечной системы (из-за постоянных пробок). Кроганы настолько расплодились, что стали как китайцы. Турианцы достроили "Звезду смерти" и готовятся провести первые испытания на Тучанке (дабы сократить популяцию крогано-китайцев). Азари такие же сисястые и танцуют стриптиз, живут по тысяче лет. Кварианцы давно живут без своих костюмов, а кто ещё ходит в них - считаются хиппи и дикарями. Саларианцы всё ещё умные, чудом медицины продлевают себе жизнь. Волусы и элкоры получили место в совете (свершилось!!!). Ханары боготворят бога Бласто, великого героя древности. О дреллах наконец вспомнили и добавили о них сведения в кодекс. Ворка такие же г@в#о, как и раньше (из развитие остановилось на фразе "Хочу жрать!"). Тут появляется очередная супер-угроза (после агресии Люксембурга против спящего Лихтенштейна) и очередной солдат-герой, который переспит со всеми соратниками, всех примирит, вломит всем противникам и помрёт в глупой концовке (ибо это традиция :D). Всё вышесказанное сугубо моё ИМХО
  23. Печально. Голос у него очень хороший. Так вот играешь в игру и не замечаешь, что за каждым персонажем есть свой живой человек, давший свой голос и иногда внешний вид. А я надеялся, что выпустят отдельное DLC для ME3 про Заида. Теперь видимо не судьба.
  24. Кого она мне напоминает? На Андерсона, кажется, чем-то похожа стала. А я в деле с тупыми редакторами и женской внешностью, решил не мудрить, а оставил дефолт с некоторыми изменениями. Раньше уже выкладывал её скрины,но здесь их больше:
  25. Прочитал работу "Последствия выбора". Из прочитанных мной, это вторая работа посвященная возвращению погибшего/шей на Веймаере Кайдана/Эшли. Обе работы мне понравились, так как нравится идея появления погибшего товарища (пусть и не в сомом лучшем качестве). Хороши варианты выбора финалов DLC. Хотя некоторые моменты я не понял, видимо потому что не дошли руки до прохождения DLС "Левиафан".
×
×
  • Создать...