-
Публикаций
12 366 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Doctor Harbinger
-
Что ни день, темы для споров в этой теме становятся все тупее и тупее... Начиная от бросания с гранатой под танк, и заканчивая разговорами на тему "а плакал ли Шепард". Я так понимаю, что ответы меньше чем в over9000 символов вы не признаете?
-
Не верю я, что ЕС просто расширит эти концовки. В конце концов, BioWare не настолько идиоты, чтобы такое творить. Посудите сами: они обещали, что будет 16 разных концовок - их всего 3; обещали, что не будет никаких А, В и С в конце - без комментариев; обещали воодушевляющий конец - сделали Титаник. Ну не могли они просто так взять, и с балды нарушить все свои обещания. Или они готовят что-то стоящее, или в BioWare произошла полная замена персонала, и теперь там работают одни туканы, дятлы и бакланы.
-
Позвольте спросить: кто первым придумал это бред? Вспомните слова самого Сарена из игры, и не последний разговор на Цитадели, а хотя бы Вермайр. Он говорил не о Синтезе (т.е. смеси органиков и синтетиков) а о симбиозе. О сосуществовании машин и органиков, а не о смешении их. Он хотел спасти население Галактики, убедив их сотрудничать с Жнецами. После этого я подумал, что у Властелина были великолепные розовые очки, и он подарил их Сарену, но суть не в этом, а в том, что ни про какой синтез речи не было. Только на Цитадели Сарен заявил, что он новая ступень эволюции, да и то Властелин к тому времени ему мозги основательно расплавил, и поэтому слушать его не стоило.
-
О да, кодекс это сила! Одна беда - не для того я три игры подряд горбатился, всех спасал, всех мирил, да злодеев на суицид подбивал, чтобы в конце мне всунули обрубок, и заявили бы "читай кодекс, нубло". Конечно, еще можно объяснить то, что творилось до встречи с Призраком, но я что-то не заметил в кодексе ни одной статьи, хоть как то логически объяснявшей "немного космической магии от мелкого голографического Дэвида Блейна", которой по сути своей является синтез. Поэтому извините меня, но оправдания БиоВарям я искать не намерен. Или пускай они пытаются объяснить всю эту бредятину, или меняют ее на более вменяемый финал.
-
Одна фигня - она оказалась не ельфийкой, а чистой воды На'ви.
-
Интересно, что бы было, если бы концовки первого S.T.A.L.K.E.R.а делал Кейси? Наверняка, Истинных концовок бы не было (т.к. они бы "слишком грузили игроков"), а Монолит бы взрывался пятью разными цветами в зависимости от желания. Ну, и еще взрыв был бы единственным, что бы показали, и последствий желания бы не было. Наверняка, и тогда бы нашлись люди, которые били бы себя пяткой в грудь, и кричали бы "концовки гениальны, вы все слоупоки". Это я так, к слову о людях, которым понравились концовки МЕ3.
-
Блджад... Собрались великие специалисты по борьбе с танками, и обсуждают, как их лучше бить. Господа, вы хоть сами понимаете, какую ахинею вы сейчас несете? Прекращайте уже! P.S. Про бредовость "с гранатой под танк". А вы случаем не слышали рассказы ветеранов про то, как солдаты с криками "За Родину! За Сталина!" с гранатами бросались под немецкие танки? Скажете, они это просто с балды придумали? Или тут собрались одни ветераны Великой Отечественной Войны, а я Слоупок, и этого не заметил?
-
Не думаю, что контроль над Жнецами хоть как-то поможет. Зная эту игру, когда Жнецы поймут, что Шепард их контролирует, они все застрелятся.
-
4 Я круче Кристофера Нолана, и могу запилить свой открытый конец так, чтобы все были довольны... Э, ПОЛОЖИТЕ ГНИЛЫЕ ПОМИДОРЫ НА МЕСТО!!!! 5 Гхм... Марк, что это была за трава? Пофигу, давай еще, мне понравилось...
-
Нет, я понял что добавит эта DLCшка. Этот ролик со вздыхающим Шепардом появляется во всех трех концовках, на экран выползает здоровенный троллфейс (красный, синий и зеленый, в зависимости от концовки), после чего игра вылетает. Ну, и если вы набрали over9000 боеготовности, то между вздохом Шепарда и троллфейсом мелькнет крутящийся волчок из "Начала".
-
Не надо им у Valve'ов учиться, иначе они эту DLC никогда не выпустят.
-
Ну, если они это сделают... Мне страшно представить, куда им фанаты засунут эти кексы.
-
Просто у Кейси и Уолтерса была чертовски забористая трава. Вся эта ахинея в конце - их рук дело.
-
Кстати, мне всегда было интересно: если этот Катализатор и есть Цитадель, то зачем он в первой части гонял Властелина? Почему сам не мог открыть ретранслятор Цитадели, и впустить кальмаров? То есть, получается, что высший разум, управляющий Жнецами, зависит от кучки жуков т.е. Хранителей. Бред редкостный.
-
Ой, господи, что вы спорите-то? Научной фантастикой был только первый МЕ, и более-менее второй. МЕ3 же превратился в научную смехопанораму, которая весело отплясывает джигу на костях вселенной.
-
Гаррус...должен...УМЕРЕТЬ!!!!!
-
К слову о "замечательных-концовках-от-Карпиншира-которые-спасли-бы-игру". Мне одному эти самые Карпиншировские концовки напомнили первого S.T.A.L.K.E.R.а? Замените Зону на галактику, Ноосферу на Темную Энергию, и О-сознание на Жнецов, и получите концовки от Карпиншира. Даже со схожими выборами - присоединиться или уничтожить. В случае с МЕ3 пожертвовать собой, и всем человечеством, но суть не в этом. Хотя, все было бы лучше, чем тот шлак последних 10 минут, которым они слили всю серию.
-
Вот именно что не изменилось.
-
Heavi risk, but the priiiiiiiize...
-
Зато там был Гаррус, которые переживает прямое попадание ракеты в лицо. И, кстати, я должно быть неправильно играл, но луч Предестника у меня долбанул не по самому Шепарду, а где-то перед ним.
-
А там, кстати, никто и не помирал. В том вырезанном моменте Гаррус и Лиара просто разлетелись в разные стороны от взрыва, а померли они или нет - не ясно.
-
А что, с Гаррусом есть обязательные миссии (кроме Палавена) и обязательные диалоги (как после первого визита на Цитадель)?
-
Зная Кейси, Лиара умрет только в ОЧЕНЬ плохом варианте концовки. Не честно это - единственная, кто не может помереть, это она и Вега. (СУЗИ тоже откидывает коньки при красной концовке).
-
А как она потом достает своим нытьем про семью... Гаррус - то да. Друг, товарищ, и даже не шашлык.
-
Как говориться, Evil will always find a way...