Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Doctor Harbinger

Boosty - N7
  • Публикаций

    11 972
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Сообщения, опубликованные Doctor Harbinger


  1. 11 часов назад, no0ne сказал:

    Ну кто смотрел первую часть? Стоит? Меня трейлер не зацепил от слова совсем, хотя Снайдера люблю. Даже Sucker Punch считаю отличным фильмом.

    Я смотрел (очевидно). Стандартная такая фантастика, со злодейскими злодеями (Эд Скрейн, походу, умеет играть ровно один типаж злодеев в принципе) и практически-геройскими-героями, разве что робота-Хопкинса было преступно мало. Лучше той муры что в последнее время снимали по ЗВ уж точно, ну и задел вселенной мне показался интересным. 

    У меня ровно две претензии: что нам показали половинку фильма, оставив вторую на апрель, и что (жирный спойлер):

    Показать контент  

    Киборга практически моментально слили ради какой-то ноунейм бабенки, которая на экране была ровно две минуты, и чье имя произнесли в принципе всего один раз.

    Hide  

    Не скажу, что видно что фильм сильно резаный, но всё равно лучше подождать режиссерку, потому что у Зака она всегда оказывается лучшим фильмом.

    8 часов назад, RenegadeSpectre сказал:

    Да смысл смотреть кастрированную версию? Лучше уж полной дождаться. Я вообще не понимаю, нахера было так делать.

    Потому что дяди в костюмах(ТМ) посмотрели на статистику, и пришли к выводу, что двухчасовые фильмы с более детским рейтингом люди смотрят охотней, чем длинные фильмы. Этот аргумент давно уже разнесли что Гений, что Вильнёв, что последние Мстюны, что сам Зак, но дядям в костюмах(ТМ) виднее. Потому фильм на две части и разбили, что Зак их сразу предупредил "Вы можете, конечно, урезать фильм до двух часов, но тогда получится скомканная хрень".

    С другой стороны, даже у Нетфликса оказалось больше мозгов чем у Ворнеров, потому что мало того, что они сходу предложили ему два фильма вместо одного (и еще два у Снайдера в планах, вроде как), но и пошли на компромисс, в котором они получают свою версию для большой аудитории, а Зак - свою трехчасовую и с R-рейтингом без петиций и четырех лет выноса мозга всем присутствующим.


  2. ...ты ведь в курсе, что грифоны были в половине мифов начиная с античности, правда?

    У нас такой "гиппогриф" на гербе Крыма был задолго до того, как это стало Гарри Поттером.


  3. А я просто надеюсь, что во втором DLC, которое должно быть с участием ФБК, дадут вытащить Дарлинга, просто потому что я хочу больше диалогов про "Эй, какого хрена этот мужик звучит в точности как я?".

    • Like 2

  4. Цитата

    Вместе с тем, появились и первые превью Prince of Persia: The Lost Crown от крупных игровых изданий, которые опробовали проект. В целом, отзывы об игре положительные, некоторые журналисты говорят, что новый проект по франшизе Принц Персии представляет собой сочетание Hollow Knight и Rayman Legends.

    Собственно, дальше фразы "журналисты говорят" можно не читать, видать всё даже хуже чем я думал, раз они так облизывают.


  5. 9 часов назад, leetSmithy сказал:

    Он выкинул лучшую сцену книги — званый ужин в арракинском дворце. Чего уж удивляться тому, что Алии нет? Ну и потом, вполне допускаю, что она может появиться в «Мессии», Вильнев недавно сказал, что работа над сценарием триквела закончена.

    Она настолько лучшая что я её тупо не помню, лол.

    И да, сравнивать сцену, которая нужна тебе и... нет, только тебе, с одним из ключевых персонажей всего сюжета Атрейдесов, которому к тому же достался один из самых сочный спойлеров в первой книге - такое себе занятие.


  6. Меня всё еще терзают смутные сомнения, что Вильнёв решил тупо выкинуть Алию. Зачем?

    И Господи как же Зендая чудовищно плоха.


  7. В 08.12.2023 в 16:33, RuzMad сказал:
    Первые детали Exodus

    Студия Archetype Entertainment раскрыла подробности научно-фантастического ролевого экшена Exodus, анонсированного на The Game Awards 2023. Разработчики рассказали о мире игры, главном герое и других особенностях проекта.

    Знаменитые авторы

    Exodus создается ветеранами BioWare, 343, Electronic Arts, Naughty Dog и других ААА-компаний. За сценарий экшен-RPG ответственен Дрю Карпишин, работавший над Mass Effect и Mass Effect 2. Разработку игры возглавляет Джеймс Олен, за плечами которого — Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic и Dragon Age: Origins.

    Детали лора

    Действие Exodus развернется в будущем. По лору человечество в 23 веке покинуло умирающую Землю и отправилось в космос на кораблях-ковчегах в поисках нового дома. В 18 000 году несколько флотов нашли пригодные для жизни звездные системы в Скоплении Центавра, где и остановились. Они подали знак остальным путникам и начали создавать собственные империи.

    Время от времени туда прибывали другие корабли, получившие сигнал от первопроходцев. Люди пытались колонизировать новые планеты, адаптироваться и развиваться, стараясь не отставать от предшественников. Позже они основали несколько враждующих фракций. С помощью генной инженерии первые колонисты стали меняться как вид и принялись называть себя Небожителями.

    Вскоре их потомки разделились на десятки рас. Созданные империи начали бороться друг с другом за господство над Центавром. Соперничество привело к масштабной войне Формаций 28 000-х, уничтожившей сотни обитаемых планет. Тем временем корабли-ковчеги с оставшимися людьми продолжали прилетать в скопление, а новые земляне, прибывшие в уже развитые государства, отправлялись правителями технологически продвинутых империй на захолустные планеты.

    В войне Формаций победила раса Небожителей под названием Элохим. Ее представители создали систему законов и подарили галактике 5000 лет мира и процветания. Они также построили Небесные врата — межзвездную сеть, связывающую путями все системы Центавра. Это событие привело к развитию торговли.

    Элохимы не остановились на достигнутом. Они использовали свои технологии, чтобы переместить сотни обитаемых планет в другие звездные системы. Таким образом Небожители изменили местоположение спутника Лидон, переместив его в систему Малахова.

    Несмотря на все свершения, вскоре Элохимы сошли с «галактической сцены». Их место заняли новые империи. Со временем они расширяли свои территории, наращивали военную мощь и выстраивали дипломатические отношения. Последователи некогда великих Небожителей продолжили соблюдать законы, созданные Элохимами.

    Примерно в 41 500 году в систему Малакбель прибыл еще один затерявшийся в космосе корабль-ковчег с людьми. Путников переселили на луну Лидона, где те основали колонию. Изгнанники долгое время выживали в тяжелых условиях, и только спустя два века у них появился достойный лидер — Орион Аслан.

    «Спаситель Лидона», как прозвали его жители планеты, отправлялся в опасные экспедиции, чтобы заполучить передовые технологии Небожителей, необходимые для развития общества. Со временем он основал свою династию. Вскоре у Ориона Аслана появился «идеальный наследник» — ребенок Джун Аслан, генетически созданный из ДНК Небожителя и человека.

    Однажды лидер Лидона отправился в очередную экспедицию, из которой не вернулся. Власть над его владениями захватил Гидеон, сводный брат Джуна. Еще юному наследнику приходится бежать из родных мест.

    Детали игры

    • В Exodus геймеры возьмут на себя роль взрослого Джуна Аслана. Как и его отец, он также отправляется в экспедиции, пытаясь заполучить продвинутые технологии империй. Сами авторы называют главного героя «последней надеждой человечества». Благодаря тому, что в нем совмещены ДНК человека и Небожителя, он может взаимодействовать с разработками инопланетных рас;
    • В экшен-RPG нужно будет путешествовать по различным планетам. Некоторые из них будут находиться за много световых лет от дома главного героя;
    • Пользователям предстоит делать трудные выборы. Принятые решения будут влиять на судьбы других персонажей и на будущее всей человеческой цивилизации;
    • Помимо прочего, в Exodus будут компаньоны. О них разработчики расскажут позднее.
    • Дата релиза Exodus пока неизвестна. Одну из главных ролей сыграет актер Мэттью Макконахи («Интерстеллар»). Экшен-RPG выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. (с)
    Hide

    Андромедой повеяло.


  8. 35 минут назад, Русалка сказал:

    Вы все усложняете, они просто брутальные и тестостероновые. Короче для любителей военщины (которая, имхо, в таком мире только и способна что-то сохранить и как-то выжить). 

    С - стиль!

    Пф.

    il_570xN.801119394_t686.jpg


  9. 1 час назад, seda_rostro сказал:

    В смысле даже субтитров? 
    Локализации-то кроме как в  ДАО нигде и не было. 

    Ну так ничего нового, у ослика ИА во всех последних играх русского языка нет от слова "совсем".

    Их боротЪба.


  10. 6 часов назад, kiberfreak сказал:

    Появление дирижабля - единственный хоть немного эпичный момент в 4, как же без него.

    Ну нинаю, возможность сбить это летающее корыто по мне была приятней.

    И я надеюсь, что хоть здесь обойдутся без дурацкого ОБЧР Анклава.

    11 часов назад, Русалка сказал:

    Ты че, БС самые крутые.

    Ну если выбирать между равномерно отсталыми фракциями четверки, то пожалуй да.


  11. Сюжет Aftermath был еще более отстойным чем сам МК11.

    Сюжет Единицы оказался даже более отстойным чем Aftermath.

    Заочно представляю что они там в дополнении к Единице наворотят.

     


  12. А я просто напоминаю, что, во-первых, единственной версией Шаддама которая не была дедом был Джанкарло Джаннини в минисериале 2001 (который с потешными костюмами и графеном), а во-вторых, это Кристофер, мать его, Уокен, что автоматически обесценивает все претензии к тому, что он недостаточно лорный. Да и все претензии в целом.


  13. Сериалом по Halo повеяло.

    И опять Браство Стали со своим убер-дирижаблем. Фетиш Тодда на них я никогда не пойму.

×
×
  • Создать...