Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Jibrail

Посетители
  • Публикаций

    155
  • Зарегистрирован

Весь контент Jibrail

  1. Запустить событие приказом через стол.
  2. Боюсь, это настолько не мой сорт героина, что даже если я решу поиграть какого-нибудь Ангела, Зосиэль в партию не попадет ( + его ведь даже спонтанно купаться не спихнешь))
  3. Не блочит, у меня тоже был, хотя с Летром я, естественно, провел подробнейшую беседу)
  4. Лёгкий щит +2, по-моему, с усилением холода в заклинаниях
  5. Мне этот момент как раз очень зашел - он так качественно спойлерит реальную суть Голфри, что просто обнять и плакать) Потому что она и не собирается ничего там объяснять. Назначила, потому что назначила, вот такая она вся королева.
  6. Я прост пожаловаться) У всех Ланн прям искрометный шутник, а у меня молчит, стреляет и так практически, считай, всю игру. Редко-редко бантеры в лагере всплывают, ну и в диалогах по делу комментит - и все. Посмотрим в следующем заходе, мб перед командором-девочкой расстарается.
  7. Ролеплейно там, кмк, все хорошо. Учтены и командоры, которым "без меня меня женили, уберите эту дрянь", и которые не хотят иметь ничего общего с Арилу, и безмерно доверяющие Иомедай, и те, кто, например, топят за "извращенным путем полученная сила до добра не доведет". Этим Легенда хорошо зайдет. И в то же время, легко могу себе представить таких, кому душепротивно отказываться от своих возможностей по уйме совершенно адекватных причин - что для злых, что для добрых. Уникальные концовки мификов, например шучу
  8. Трикстер ваще не идиот, трикстер недоброе трололо. Нейтрально-доброму кмк не зайдет, лучше Ангела, который не про милосердие, а второй.
  9. кому как. мне ролеплейно было супер (что индивидуально), и по механике огонь, но я воином алдори/дуэлянтом играю, так что увеличение резистов, защит, статов и левела в обоих классах было ощутимо приятнее, чем все эти мифик фенечки. если кто-то чистым классом играет - то технического смысла в легенде не вижу, разве что вы ну очень сильный ролевик и вам это ну очень надо сюжетно))
  10. так вас понимаю)) кмк, стоит взять наименее отвратительный из вариантов ангел/демон/азата/трикстер и дотерпеть до легенды. игру дропать незачем, так-то это даже мило, что гг вручили силы, которых он вовсе не просил (хм, косплеит ли Голфри Арилу..?). вообще ангел возмездия, кажется, будет неплох, потому что это такое очень альтернативное добро про "утопим в крови всякого, кто порочит светлые идеалы гуманизма". трикстер - по своему опыту - не анимешная комедия в духе азаты, а неблагое трололо, то есть не совсем уж цирк-цирк. лича лично я не стал бы брать, потому что фишечки лича получатся не просто мимо, а прям полярны герою, который хочет в ЛИ и вот это все. хотя некроманту с тз механик, может, наоборот, будет самое то...
  11. Не с каким угодно, потому что это все-таки не настолка. И не с каким угодно, потому что это все-таки при героев, а не про купцов или выплату ипотеки) Да тот же мифик для тру нитрала, как оказалось, не у меня одного вызвал вопросы, а значит, уже не любой характер одинаково легко отыграть в заданных игрой рамках. Мне было вообще неочевидно, что это необходимо делать во главе крестоносного войска, причем уже выполнив и перевыполнив план "отомстим за Кенабрес и заберем Дрезен". У меня получилось, что ГГ поблагодарил эту милую женщину за помощь и вообще не считал в каких-то ее словах "сиди ровно где сидишь, а то приду с толпой злых демонов и съем". Слушайте, а где там Арилу грозит и требует от командора быть командором? Может, я правда что-то не помню уже, но по ощущениям - вообще такого не было. На всякий случай повторю - абсолютно ничего не имею против хедканонов, никакой претензии совокотам не выкатываю, просто высказываю собственное мнение, что причины, по которым герой геройствует, для некоторых мировоззрений и мификов как-то... потерялись.
  12. Это немного не так работает)) Во всяком случае, есть мнение, будто игрок не обязан телепатически пронзать по названию игры, кого именно ему надо придумать, если он хочет поиграть. Не говоря уже о том, что представления о крестоносцах бывают оч разные. Свалить от Саревока нот эн опшен, потому что Саревок героя пытается убить. Свалить от мора нот эн опшен, потому что Дункан отобрал у героя паспорт и уже впоил в него хрень, которая его один черт убьет. Это если прям по верхам, без всяких там личных мотивов (которых россыпью на разные характеры дают ващет). А здесь мотив выжить окнорм в первой главе, но потом начинаются внезапные лакуны. ГГ постоянно женят без его участия и это как-то странно. Ладно, королева поймала нужный момент и поставила ГГ командором - она политик с большим стажем, ей положено использовать к своей пользе все что плохо лежит. Но после взятия Дрезена игра вообще не предоставляет вариантов, что ГГ там должно удержать. Игрок эти варианты придумать может, как уже не раз говорили. Но игрок может и приключение с героем сам себе придумать, если уж так утрировать. И да, оффтопом про настолки. Как бы там ни было модно нынче делегировать нарративные права, задача придумать персонажей лежит, конечно, на игроках, но вот обеспечить придуманных персонажей причинами ввязаться в конкретное приключение - дело мастера. Иначе либо у него вся партия будет занята черт знает чем и вышиванием, либо игрокам придется практиковать лютый метагейм. Впрочем, имхо, crpg - "это совсем другое", так что настолки тут почти что не при чем.
  13. Наброски личности придумать не вопрос. Вопрос - как заранее (особенно при первом прохождении) натянуть сову на глобус, чтобы добрая половина этих придуманных личностей не подорвалась при первом же удобном случае из Мендева на выход с вещами. Разверстой раны на груди героя (от которой герой, кстати, не торопится умереть) для личной заинтересованности не каждому будет достаточно. Да и прямых указаний, что разгадку всей этой ситуации надо искать, встав во главе крестового похода - как-то нет. И это при условии, что герой вообще захочет тайну раны разгадывать, а не планирует фантастическую карьеру в цирке с номером "заживление открытой раны на глазах благородной публики, спешите видеть, только сегодня и только у нас!" Или он может быть упоротым гедонистом, которому плевать на судьбы мира. То есть постфактум подбить аргументацию, нафига командор - командор, игрок может. Но в целом, для таких игр привычнее расклад, когда герою подбрасывают какой-то личный мотив, а то и не один (ср. БГ, ПоЕ, ДАО и тдтп). Ничего не имею против простора для хедканонов, но что внутренней мотивации совокоты не завезли - факт.
  14. Демон, не дьявол? о_О Хороший вообще разброс)) Демон/азата, и оба с оговорками... Блин, получается, брать вообще можно почти любого, а дальше все то же - или натягивать сову на глобус, или менять потом на Легенду. Какая-то недоработка - причем для достаточно обыденного персонажа, не прям хитровыдуманной кракозябры...
  15. Эт немного не тот NE) Вообще про Лича я думал, но отказался по тем же причинам, что от Эона - кажется, что местами там совсем нет места для маневра. Ну и Лич с блаародными порывами - это такое себе, а играть злище я буду девочкой потом. Не сказал бы. Там почти в любом диалоге же есть совершенно внятные и вменяемые реплики без элайментной окраски вообще. Про легкую отомороженность, здравый смысл и жизненную опытность) Ну и про отсутствие идолов что в формате "свобода, любовь и братство", что в формате "закон и порядок". Может же гг быть чуваком, разочарованным в высоких идеалах? Если смотреть по диалогам - то там получается или вообще без элаймента, или "шаг влево-шаг вправо-шаг влево" - канеш, целенаправленно такое чередование не выбираю, оно само получается, по велению души. Вообще трикстер норм бы заходил, если бы у героя была, например, жажда поглумиться над миром за нанесенные обиды или глубокая личная травма какая-нибудь. Но гг получился старше 17 лет, а потому иногда вся эта клоунада неблагого двора прям УТОМЛЯЛА.
  16. Страдал от Трикстера всю дорогу, пока не добрался до Легенды. Не потому что мифик плохой - мифик кайфовый, просто гг ролеплейно ваще не про то - а остальные подходят еще хуже. Кого вообще брать на персонажа TN или NE? Эон? Дьявол? В лофульность не будут загонять? В общем, нужны советы бывалых.
  17. Тот неловкий момент, когда, опасаясь паладинствующих и независимых дев, сделал гг с прицелом на танкование, а теперь таскаю с собой Сиилу, потому что она офигенная, и в прыжке переобуваюсь в дд
  18. В конце 21 года всплывет "мы решили все переделать, потому что будет круто, поверьте!", в 22 релиз перенесут в связи с разработкой нового игросервиса, потом из компании уйдет очередной разработчик, потом выпустят пару новых книжек и комикс про то, как ехал Салос через Салос... А там и какие-нибудь Спайдерс подрастут)) В общем, "к 1980 году обещали коммунизм, но вместо него провели Олимпийские игры".
  19. От кайфовой свежей рпг никто, думаю, не откажется. Но раз уж речь не о Фаэрунских сказаниях, лично мне любопытно, как будет реализован именно БГ - в любом виде. Это просто еще одна фишечка, привлекающая дополнительный интерес. Для меня - ностальгический крючок, бесспорно, и поэтому ожидания воленс-ноленс чуть выше, чем от просто некой грядущей игры. Хотя я с этим борюсь) И да, привязка к названию вполне может быть чисто территориальной, почему нет? Предпочту думать, что это был сарказм)
  20. Вот так назовешь первую игру, не запариваясь, географически, придется так же и вторую называть... А к третьей уже черт ногу сломит - то ли оно по городу, которого во 2 части в помине нет, то ли по протагонисту, которому в 3 части делать нечего) А БГ5 будет про наследие Бэйна хД Да сейчас все о сюжете будет пальцем в небо, куда ни ткни. Рано, инфы нет, "населена роботами". Но вообще любопытно, как они увяжут заговор иллитидов насчет мирового господства с объемным городским приключением (а зачем еще нужен в игре мегаполис) или с потомками злобных богов (потому что если не будет ни того, ни другого в достаточной степени - то при чем тут вообще БГ?)
  21. О второй. Среди меня она не взлетела, и я забил возвращаться к первой. Судя по треду, взмжн, зря - и стоит, пока есть время, в нее таки поиграть. Я слоупок и добрался до нее только в 17 году, так что, не зная ничего про кикстартер, приятно удивился. Конечно, в отношении к БГ немалую роль играет синдром утенка, да и сама ПоЕ тож не без греха, но ее аддон ВайтМарш мне очень зашел. Но тут-то другое дело. Аналогичным "реверансом в сторону старых мастеров" уже не отделаешься, и на данном этапе мне любопытно, как привяжут к БГ игру, герой которой вроде как уже просто по хронологии не получается ребенком Баала? Могу ошибаться, особо в официальное развитие сюжета ФР не вникал. Или привязка к тайтлу чисто географическая?
  22. Тут, видимо, на вкус и цвет. Лично у меня ДОС оставил впечатление игры, больше построенной на прикольном геймплее и вообще на механике, нежели на сюжете, и отполированной разномастными смехуечками для пущей нарядности процесса. БГ (особенно SoA) больше завязана на те самые эпик-пафос, заявленные по основному сюжету, а шутки там скорее типа пасхалок. Да и в целом, мне БГ та же ПоЕ больше напомнила. Но вроде как Лариан в данном случае и не третий дивинити пилят, так что... Посмотрим.
  23. А чего это "не надо"?) Никто не говорит, будто в БГ все-все-все было на серьезных щщах. Но, скажем, загадочная судьба золотых (а также серебряных и бронзовых) панталон совершенно не отменяет того факта, что сама история про дитя бога, борьбу с эпичными мега-злодеями и решение судеб целого региона (если не мира местами) - полна пафосом чуть более, чем полностью.
  24. Насколько я помню, архетипу "дама в беде" (тем более в классическом смысле)) полагается нежный характер, слабость на грани беспомощности и очень желательно - моральная правота и невиновность (ср. Аэри). К Вики это все применяется разве что по принципу "натяни сову на глобус", кмк. А если оценивать типаж только по испытываемым затруднениям, то у них там вообще у всех проблемы - чаще всего, совершенно эпических масштабов. То есть весь мир почти в любой игре населен сплошными дамами в беде, и первая из них - сам протагонист хД Согласен, у них другие проблемы) Тот же специфический юмор таки может оказаться избыточным, когда речь зайдет про пафос-эпос и вот это все, что полагается при таком тайтле. Мне, например, меньше всего хотелось бы видеть очередную оригинальную искрометную пародию на стереотипы. Ноблесс, что называется, оближ: взялся за классику, топи за нее до конца)) Но в целом, я скорее верю, что сопартийцы будут как минимум любопытными, чем нет.
×
×
  • Создать...