-
Публикаций
189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Jibrail
-
Mass Effect: Andromeda — Прекращение поддержки игры и будущее серии (UPD)
Ответ от Jibrail в Новости
"Чужак" вытащил мне ДАИ из полной задницы, было такое дело)) Ну и Явик - бог, естессно) Тут дело не в качестве, а в том, что тупо интересно, чем дело-то кончилось) Но это не история моей жизни, так что не проблема обойтись и с открытым финалом. Хотя лично мне МЕА реально норм. -
Mass Effect: Andromeda — Прекращение поддержки игры и будущее серии (UPD)
Ответ от Jibrail в Новости
А в чем драма? Имхо, сказали - и молодцы, спасибо, что не в середине осени)) В принципе, они и так тянули, сколько могли, чтобы продать еще ну на полкончика) Обидно, что сюжетные дыры так и останутся дырами? Формально проблема решена - "читайте комиксы, все дела". Лично мне играть интересно и МЕА норм, но читать я предпочитаю другое, так что комиксы побоку, хотя длц потыкал бы палкой. Тем не менее, я вполне могу понять, почему они не хотят тратить ресурс на разработку контента для того, что не взлетело, с уже предвзятой аудиторией. Не будет длц - ну ок, это не трагедия, а для любителей вселенной всегда остается та же трилогия. Да, нелепо было самим зарезать курицу с золотыми яйцами, но раз уже по любым причинам зарезали (или сами думают, что зарезали), то смысл реанимировать труп? Как бы да, они могли слепить парочку продолжений для сингла, но эту историю я уже видел где-то в районе ДА2 и ДАИ) В первом случае - все эти обещания "мы все наладим, насяльника" и томные загадочные твиты с итоговым "ну, короче, это все, вертитесь, как хотите", во втором - судорожное подчищение сюжетных хвостов. С ДАИ прокатило - мб, было больше готово, мб, нашлось, кому этим заниматься. С МЕА - нет. Ну на нет и суда нет. Я бы, может, вообще с большим удовольствием в редизайн БГ поиграл, но все такие "а могли бы" - из области фантастики, это ж ясно) По факту, у них явный про...вал с ресурсами (скорее даже не финансовыми, а человеческими - некому пилить нормальный сценарий, анимацию, оптимизацию и вот это вот все), и логично, что в такой ситуации они вынуждены выбирать приоритеты: "лучше все бросим на Антем, даже с учетом репутационных потерь". В общем, не вижу особого повода поджигать собой стул) -
Уже нашел, но все равно спасибо)
-
Это вообще просто. Даже если существуют какие-то кеттофилы, едва ли им захочется безо всякого диалога отправиться на операционный стол) А коль скоро для диалога надо выпилить Архонта сотоварищи, например, то почему бы этим не заняться хотя бы для привлечения внимания и демонстрации... мгм... степени развития цивилизаций милкивэя?)
-
О, спасибо огромное! Понял, где я что пропустил, пойду добирать)
-
За МЕ2 ничего не скажу, не фанат, честно говоря. А саундтрек МЕ3 сделал мне плейлист в свое время)) Плюс - на мой вкус, в МЕ3 крайне удачный сценарий, доводящий привычную финальную разборку с боссом до отдельной многочасовой игры. Как минимум, это было свежо. Добью NG+ и попробую, если осилю третий заход) Вообще мне фабула трилогии всегда казалась заточенной под фемШепард. В МЕА хоть юного обалдуя, но можно как-то отыграть, а мШепард всю дорогу вызывал у меня судороги неоднозначную реакцию. Многие извороты сюжеты, где героиня смотрится отлично, героя делают... довольно странным малым. Но то имхо, знаю, что для многих каноничен строго обратный расклад)
-
Не мокапом единым) Вообще, если брать все по отдельности - все нормально. Не превосходно, но нормально. Нормальная музыка, нормальный сюжет, нормальные персонажи. Но в сочетании друг с другом, а также с агрессивным пиаром "уж мы-то покажем, уж мы-то ого-го забабахаем" получилось... что получилось. Мне-то МЕА в целом понравилась, но я и не ждал от нее ничего хорошего изначально. Поэтому те потонувшие в тоннах несовершенств достоинства, которых многие в упор не заметили, меня даже порадовали. Но это, увы, никак не меняет того факта, что игра безбожно сырая и недотянутая по всем пунктам.
-
Так ведь и сравнивают не конкретные фразы, а собственные впечатления, по-большому счету) В итоге игра, в 2007 показавшаяся офигенной, до сих пор проходит под грифом "любимого из детства", причем качество тут совершенно не при чем. А всякие попытки оценить ее беспристрастно воспринимаются как посягательство на святое. Далее сову привычно натягивают на глобус) Справедливости ради, сюжет МЕ1 был ощутимо затейливее основной фабулы МЕА и цеплял ощутимее. Не уверен, что дело тут не в застарелых импринтах, но чисто по памяти - последние миссии МЕ1 содержали в себе и элемент неожиданности, и определенную долю саспенса. Может, "наша Галя балованная", конечно, но с МЕА такого же эффекта не получилось.
-
О, я очень люблю Биоваре - и, кажется, временами за что же самое, за что многие люди их ненавидят. Я люблю их за смелость) Люблю их за финал МЕ3, за все-таки поставленную точку в истории Шепарда, за то, что грандиозная по накалу сага не уперлась в смазливый хеппи-енд. Люблю за ДА2 и попавшего в водоворот судьбы Хоука, который наконец-то не спасает мир, хотя очень старается. Люблю за лор, об который славно строить безумные теории и до исступления спорить, будто о реально важных вещах. Люблю за кинематографичность и неоднозначность. Разумеется, люблю их за Мордина, Дункана, Шейлу, Явика и Фенриса. Люблю за неизменно прекрасных персонажей второго плана (даже в ДАИ такие нашлись), люблю за то, что в каждой игре находится как любимец, так и тот, кого очень хочется выкинуть за борт (а это тоже эмоциональный отклик, как ни крути)). За сотни часов, проведенных за их играми, и за то, что "завтра на работу" иногда не аргумент. Ну и, конечно, я люблю Биоваре за БГ, потому что прогуливать школу в компьютерном клубе, таская сохраненки на дискетке - бесценно!))
- 458 ответов
-
- 12
-
Я настолько не гомофоб, что моя девушка в свое время ревновала меня к моему лучшему другу (безосновательно)), но здесь готов подписаться под каждым словом. Погоня за политкорректностью заставляет Биоваре плодить персонажей, единственный конфликт которых - в их нетрадиционной ориентации, и хочется вскричать "ау, на дворе 2010-е, а не 1990-е!", настолько плоско и нелепо это в итоге выглядит. Слезливый Кортез отвратителен не для натуралов, а для любого вменяемого человека в принципе. Претензия Дориана на драму, которая заключается в том, что папа запрещал ему спать с кем попало (а не в том, например, что его любимый Тевинтер рушится в пропасть тотальной коррупции) - откровенно смешна. Я не против страдающих геев-турианцев, как таковых, но мне бы хотелось, чтобы помимо этого в них было хоть что-нибудь еще. Я не против однополых романов для своих персонажей (если ему/ей этот роман в кассу по задуманному характеру), но я против примитивного исполнения "на отвяжись". И меня крайне огорчает тенденция к уродованию персонажей - пламенный привет Сэре и МЕА в целом - это не реализм и не борьба с дискриминацией или сексизмом, прости господи. Это идиотизм, причем идиотизм высшей пробы. Самое печальное во всей этой истории то, что формальное становится выше фактического. Лесбиянка? Есть! Отлично, характер не требуется. Зачем, в самом деле, утруждаться написанием правдоподобных персонажей, если любой выпад в сторону персонажей плоских и примитивных можно привязать к гомофобии недовольных и на этом успокоиться? Зачем, в самом деле, прописывать отдельную сценарную линию под однополый роман, когда можно просто бабу заменить на мужика и чутка подредактировать анимацию - это же одно и то же, "и так сойдет". Не нравится отсутствие светлой кожи в редакторе персонажей? Расист! Не нравится банальный унылый сюжет, посвященный несоответствующей лору и неверибельной дуре во главе колонии? Шовинист! Не нравится эпилептическая анимация? "Лукист", подсказывает мне тут прошаренная в этом всем девушка)) Ну и так далее. Все это в итоге ведет к падению качества продукта, подмене понятий и ценностей, бессмысленному и беспощадному в своей псевдо-толерантности контенту. Ну и отчасти к тому, что для игры, полной разнообразных багов и недоделок, выпускается патч, аналогичный фанатскому моду на свободные романы. На полном серьезе. Проблем-то других нет. А это, в свою очередь, ведет к тому, что игроки сатанеют, продажи падают, студии распускаются, а серии замораживаются)) Лично я, конечно, ни в какую заморозку того же Mass Effect не верю и не поверю, пока не увижу официального подтверждения, тем не менее, тенденция это очень нехорошая.
-
Именно поэтому я за расширение возможностей. Понимает игрок оригинал (хоть китайский)? Молодец, включает оригинал и наслаждается. Не понимает? Ок, может поставить озвучку на понятном ему языке. Отсутствие выбора в любую сторону - всегда хуже, чем наличие. То есть "я стал дичью", конечно, и прочие ужасы, но ей-богу, это темная сторона рок-н-ролла дубляжа, которая никак не поменяется к лучшему, если от перевода просто отказываться.
-
Кмк, это последствия сырости игры в целом. Лечится просто - можно было сделать несколько точек приземления в разных концах планеты, но это требовало бы какого-то транспорта типа челнока, чтобы Бурю каждый раз туда-сюда не гонять (и так не бодрит ради 2 минут квеста 10 минут добираться). Но у такого подхода есть минусы - нельзя кричать про открытый мир или хотя бы крупные бесшовные локации) Ну и контент, размазанный тонким слоем, в итоге не радует игроков. Сам квест он может получать во время покатушек (странный сигнал, новое письмо, нпс, который шел мимо/боролся с кем-то, а потом переехал в локацию расположения кв, etc). В конце концов, масса игроков просто шляется везде, куда дотянется (сказал человек, подвесивший себе игру бесконечной рекурсией выхода в неигровую зону на Хаварле). Другой разговор, что в большинстве случаев именно открытый мир - не требуется, просто нынче в тренде. "И это пройдет", по-моему. Стоило просто нарисовать карту побольше, чтобы игрок вообще не мог на ней ориентироваться, но не видел и "стенок". Или можно было сделать быстрые перемещения по карте анимированными, где показывалось бы дальнее путешествие. Поскольку очень многие воспринимают техническую условность (расстояние особенно), как буквальное отображение происходящего. Опять же, не уверен, будто классный контент Свистящих Пустошей, где я спичкой кнопку бега зажимал и сидел курил, пока Инкви добирался до точки, кому-то так уж невероятно интересен.
-
Т. е. он еще и создает нездоровую атмосферу в коллективе? Лекси, фас! )) Главное во всей этой истории, что он _мне_ не нравится. Вообще глупость раздражает, как-то так.
-
Вторую неделю пилю моды на все, что вижу (до Андромеды вообще не представлял, как это делается - нексуса хватало). Поймал себя на сожалении, мол, это все косметика, а скелет игры мне не подредактировать. В итоге полное ощущение, что я играю в такой глобальный бета-тест. За свои же деньги. Что самое характерное - бросить это занятие в голову не приходит)) Ну и да, была бы возможность чутка дополнить диалоги, выборы и последствия, готов был бы допиливать вручную. Что, как ни странно, говорит все-таки в пользу игры (с ДАИ я бы точно не стал так заморачиваться).
-
Ради диалогов тасую всех, кроме Лиама (он вечный пленник Темпеста, и жаль, что нельзя сослать его на Нексус). И ни малейшей пользы не вижу от Пиби, но с ней хоть бантеры забавные есть. А вообще моя дримтим - Райдер и Черная Вдова) На архитекторов хожу с Корой (регень мне щит, женщина) и Ветрой (кто-то должен расчищать респавны), остальное - по обстоятельствам. 67, NG+, безумие)
-
мгм. а манифесты Роекаар пропадают после основного сюжета, что ли? обегал весь Хаварл, не могу найти ни одного нового(
-
А почему вообще обсуждение ведется в том смысле, что, раз дубляж хуже оригинала по качеству, то следовательно, его вообще не надо делать? Окей, даже если дубляж хуже (что само по себе не факт, я послушал польского возьмака и бежал с криками ужаса, хотя в сравнении с плоским, как доска, английским вариантом он выглядит просто шедеврально) так вот, даже если дубляж реально хуже оригинала - должен быть выбор. Кроме того, русские субтитры тоже не панацея и далеко не везде хороши (ср. Андромеда, в которой перевод делался поврежденным промтом и регулярно перевирает даже не нюансы, а сам смысл оригинала). Стоит ли от них отказаться в таком случае? Предложение вернуться в 90-е и играть в шутеры, либо сидеть над рпг со словарем уже выдвигалось?) Я к тому, что в идеале хотелось бы видеть как дубляж (пусть даже лично мне он без надобности, если оригинал - англоязычный), так и строчку "язык субтитров", а не плясать с бубном вокруг экзешников, чтобы эти самые переведенные субтитры изъять. На мой вкус, такой "недоперевод" вообще порочная практика, потому что во многих диалогах, например, сокращенный текст на "колесе" напрямую зависит от сказанного собеседником. В итоге приходится слушать английский текст, а потом пытаться перевести русские субтитры обратно, чтобы хоть приблизительно понимать, что ты там сейчас нажмешь)) Возвращаясь именно к дубляжу - буквально недавно видел, как любители одного не слишком популярного сериала скинулись и заказали себе нормальный перевод у студии. Понятия не имею, сколько там было задействовано актеров, но звучало в итоге вполне пристойно. Если фанаты способны проделать это без особых проблем, то почему считается, что корпорация уровня ЕА обязательно наймет троих сиплых картавых калек?) Ну и по стоимости. Коль скоро можно загнать за лишние 500+ рублей пыжака, несколько скинов и мультиплеерный бонус (делюкс изданию мой пламенный привет) - и люди готовы за это платить - я практически уверен, что уж за возможность не ломать себе глаза и не... парить себе мозги многие тоже с радостью заплатят. И да, синдром утенка не позволит сказать "русская озвучка Мордина - зе бест!", однако само по себе это еще не означает, будто она обязательно будет ужасна. Люди, которые вообще не понимают английского или понимают на ограниченном уровне, один черт не могут оценить, насколько прекрасно создан образ персонажа, потому как для них его слова - каша, белый шум, и субтитры, позволяющие уловить что примерно он там лопочет, никак не помогают решить эту проблему, кмк.
-
Так через Мод Манагер, там же, где Эдитор качается (и на нексусе вроде есть). Удобно, кстати, что можно в любой момент убрать ненужное, добавить нужное, или просто запустить чистую + не надо ничего откатывать и сохранять, поскольку все изменения накидываются сверху.
-
Отмыл Кору) Мод делал для себя, так что на версии 1.10 работает без проблем. Много не менял - привел в порядок текстуру кожи, убрал размазанную помаду (или что там у нее на губах), перерисовал брови. Разрешение повысил до 2к.
Кому понадобится - берите.
Ставится через Frosty Mod Manager, смена "униформы" в комплект не входит) Только голова, соответственно, с любыми модами, меняющими текстуры лица Коры - несовместимо.
-
С учетом, что Фрости позволяет делать то же самое гораздо проще, не думаю, что актуально. Гайд к Фрости - тут. К слову. Никто не в курсе, где лежат текстуры и нормал мэп Коры и Суви? А то мододелы делают не совсем то, что мне нужно, но выложить фбпроджект или хоть сказать, куда идти искать, отказываются. Иначе давно бы сам себе все желаемое нарисовал. Нашел, нарисовал)
-
Саларианцы - Раека, конечно) Во-первых, она милашная. Во-вторых, те полторы кроганских калеки - разведчики, а не гражданские, и поперлись сюда сами (в отличие от саларианцев) то есть сами себе злобные буратины, что так попали. Версия "обоже, из них сделают убер-кеттов, и нам всем хана" не катит, потому как убер-кетта и без них сделали; и сделают еще, если потребуется - из этих кроганов или из других. А паффайндер, напрямую обязанный тебе жизнью, на дороге не валяется так-то. Плюс чисто по-человечески я не мог кинуть Раеку после того, как она попрощалась и пошла на свою суицидальную миссию) Турианцы - а Рикса надо уговаривать? о_О То есть где-то там существует опция "гордо молчать, пусть сам разбирается"? Я просто с ним поговорил, ни на чем особо не настаивая, и он уже на все был согласный. Как-то проскочил мимо меня этот тяжелый моральный выбор)) Азари - Сарисса. Пожурил перед строем, это да: чтобы впредь думала и о формальной стороне дела тоже (ну и чтобы Кора пришла в себя, есть такое). Но менять в принципе правильно (пусть и не слишком этично) поступившую Сариссу (до кучи еще и опытную, и сильно способную к биотике, что нам зримо демонстрируется) на девочку, которую Кора вынуждена инструктировать и успокаивать? Нет, спасибо. Экспресс-курсы Первопроходцев откроем как-нибудь потом)
-
Мне вообще нравится идея, что люди учат язык через игры, но... на самом деле нет) То есть у меня с английским все норм, и меня скорее сабы на русском парят. Но лет ми спик фром май харт: у меня есть, например, отец, который английского не знает, не будет учить и, по-хорошему, не должен этого делать. Я бы понял людей, которые предпочитают оригинал (сам такой), но выбор из "жрите, что дают, или пшли вон" кажется мне... малеха ограниченным, скажем так)
-
Факт. Этого в последних играх Биоваре (и в МЕА в частности) очень не хватает. Да и в целом, опции по развитию ГГ целиком и полностью остаются на совести игрока. "Сильный ролевик"?) Окей, вытащишь на хедканоне или что там еще себе напридумываешь. Не напридумал? Спасай галактику, дружи всем "хорошим" миром против "плохого".
-
Начитавшись подобных дискуссий, я вплотную подхожу к неизбежному и запускаю МЕ3) Относительно же выбора (который всегда одинаково красный, если я делаю его осмысленно, а не "на посмотреть"), помимо логических и этических аргументов существует еще эстетический. Если точнее - композиционный) Поскольку в МЕ1 у нас иллюстрация к Синтезу, в МЕ2 - к Контролю, и МЕ3 прямо-таки напрашивается на демонстрацию третьего пути.
-
А ту же Tyranny вроде хвалят... Но тут воистину - сам не играл, ничего не скажу. У меня с современной изометрией серьезные сложности; что было круто в 90-е, пусть остается в 90-х, кмк. А если уж захочется чистой рпг во все поля - так настольные игры всегда к моим услугам) Я скорее не конкретно про Обсидиан тут (тем более, еще вон Larian есть по тому же принципу), а про то, что Биоваре - совсем не та контора, которая сделает нам олдскульную рпг на современном движке, да и сами олдфаги с голоду не пухнут (и всегда могут переиграть в какой-нибудь Тормент)).