-
Публикаций
2 096 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Миро
-
Мы с ребятами иногда собираемся погонять в пятых. Пытался завлечь обратно в тройку (школотронами мы, собственно, в неё и гоняли, а до неё ещё и даже в двойку), но проблема в том, что товарищи с годами стали немножко графодрочерами, и после пятой части возвращаться обратно в спрайтовый 99 год никто особо не желает
-
Ещё в дефолт-сити катались люди, но наша полиция оказалась пошустрее готэмской!
-
Третья позитивнее, пожалуй, но не так эффектна и рофляна, как в первом, я вот к чему. Я даже не помню, что там конкретно было, кроме собственно свадьбы. А вот эта "ковровая дорожка" в память вьелась намертво Эх, пересмотреть, что ли.
-
Да что уж там, лучший финал всё равно был (и всегда будет!) у первого сезона. Ведь мы любим Декстера!
-
Максимум сможет выполнять роль Увы, больше — вряд ли, только если не захотят пойти совсем ва банк и добавить в сюжет мистический элемент (в книгах как раз был). Ну а вообще главное, чтобы всё так же зычно матюкалась В целом фокусируются они на другом — новые серии будут продюсироваться Клайдом Филипсом, ответственным за первые 4 сезона, и он сказал, что собирается забацать финал, который "всё сделает, как надо". То есть возможно таки будет реализована та самая первоначальная задумка концовки с
-
За то що "финал" был полным дном, которое нельзя было допускать изначально)
-
Интересно выходит — кэвилл в кожанке с кубиками, йен закована и вполне возможно, что in the dungeon. Прибавим слух о том что на роль Весемира хотели азиатского актёра взять... Получается почти что вольный пересказ одного очень тёмного фэнтези.
-
Зато мб выпустят сразу обе части, ну и меньший риск таки провалиться, если запустят на стриминговых сервисах. В кинотеатральном прокате, учитывая специфичность что самой Дюны, что Вильнёвского стиля, скорее всего был бы (и ещё возможен) посос.
-
В третьем сезоне пресс, наверное, и у Плотвы будет.
-
Паскаль, помимо игры лицом и голосом, ещё очень хорошо умеет в жестикуляцию и язык тела в целом. Что Оберин у него получился тем самым Оберином во многом благодаря этому, что в Мандалорце есть сцены, где можно даже выражение лица под шлемом самому увидеть как раз благодаря тому, как Паскаль отрабатывает "самые лёгкие деньги".
-
Двигло времён морровинда, отполированное, со вкусом мыла. Вот и впечатление производит соответствующее
-
Эх, собрали бы всю старую братию по максимуму, Шефферов тех же, Ропера... У которых в своё время были как раз амбиции на близзард 2.0 с их Flagship Studios. Пока что будем надеяться что Майк и ко учтут их ошибки.
-
Creation Club. Хотя хз, конечно, кто в нём в здравом уме что-то покупал, мб сами бабки как-нибудь отмывали
-
Третий витчер сам по себе предоставлял достаточно неплохой внутриигровой ликбез посредством встроенной википедии по персонажам и бестиарию по монстрам соответственно, так что влиться в сюжет, ежели сюжет и сеттинг завлекают сразу, там можно без проблем. Тем более что, несмотря на цифру 3 в названии, история в целом обособленная от первых двух частей, а важные книжные отсылки, где надо, кратко пересказывают. Не спорю, что основной критике подвергались совершенно иные элементы игры, в т.ч. и упомянутые боёвка (хотя после симулятора колобка из 2 части на это грех жаловаться, имхо) и долгие путешествия (с учётом понатыканных тут и там столбов, не так уж и много там беготни по факту то), и в подавляющем большинстве игроки были просто в восторге, но я встречал лично не один раз, в том числе и от знакомых, отзывы на вроде "ну запустил... ну нормально, но не зашло". Во многом, пожалуй, потому, что пролог в Белом Саду получился очень скромный, на манер какого-нибудь рассказа из первых книг — охотник на монстров приехал куда-то в мухосранск и решает проблемы кметов. Ну и попутно ищет какую-то свою любоф... Действительно же не самая омг-вау завязка для неподготовленного игрока. А основной, тот самый эпично-блокбастерный сюжет начинается уже потом, после тет-а-тета с Эмгыром. И если то самое подавляющее большинство игроков, которые игру ждали и знали, что там будет за мега-разборка (хотя бы по тем же свистопердельным трейлерам с грифонами, ведьмами и тд), то те, кто игру запускал просто потому, что под руку попалось или по совету других, могли просто не вкурить, в чём смысл ходить и резать утопцев на болотах и искать какую-то бабоньку в чёрном. Я даже от себя могу сказать, что не будь я знаком со вселенной до триквела, не знай я про эдакую сакральность той же Йен, я тоже вполне мог бы дропнуть дикую охоту ещё на прологе. В целом с триквелом много всего совпало как нельзя кстати, тут и безрыбье на рынке ААА-рпг на тот момент, и огромные амбиции а-ля уложим на лопатки Скайрим своим опенворлдом, а драгонагу — влияющими на мир выборами™, зрелищные блокбастерные трейлеры, в общем, хайп у игры был мощный к моменту выхода, так что подавляющему большинству заходила фабула "крутой охотник на чудовищ ищет своих близких и между делом решает судьбы мира". Ну а потом и продажи тех самых книг-первоисточников подскочили до небес...
-
К слову, оригинальная Freedom Fighters появилась в продаже на гоге.
-
Когда, как не сейчас, учитывая политическую обстановку) Топовый шутан был.
-
Если тот, кто ручку целовал, то Айдахо. Мб решат выбрать вариант с промывкой мозгов или чем-то в таком духе. Лично я надеюсь на подобную альтернативу, ибо задумку с гхолами не котирую)
-
Ну если Вильнёв, скажем, будет там песок несколько минут показывать, или ещё каким визионерством без меры промышлять, то может всё полететь и к такой то матери. Вообще первую книгу экранизировать не так сложно должно быть, главная угроза, по сути, сам Вильнёв со своей тягой к долгим кадрам и всему в таком духе. Так то в повествовании первой Дюны хорошо выдержан баланс между интересным сайфай-приключением, аллюзиями на классическую историю мести, отсылками к религиозным догматам и т. д., в общем, Герберта ещё не понесло, как в дальнейших книгах, где материал для экранизации уже такой, что сценаристам и режиссёру придётся хорошенько постараться, дабы из всего происходящего в первоисточнике СПГСа вырезать лишнее, чтобы фильм выглядел как фильм, и зритель в итоге ещё и допёр, в чём вообще соль и почему эти странные, фриковатые нострадамусы хотят друг друга убить.
-
Да эт я так, подтруниваю, меня то и сюжет по большей части устраивает, и боёвочка, и ролёвка. Но, как говорится, в каждой шутке есть доля правды, т.к. большая часть ключевых персов то от него досталась. Понятно, что кое где дали волю креативу, и например игровая Трисс это слегка не книжная Трисс. Но и в целом вся история и персы, в т.ч. мелкие события, не особо воспринимаются в отрыве от богатого бэкграунда дедушки. Думаю, не единичны случаи, когда люди, незнакомые с первоисточником, просто не врубались в историю третьего витчера, и играть из-за этого было неинтересно. Такая ситуация была у того же Мэддисона, когда он, нефига не понимая в происходящем ("что за седой хер, что за поиски бабы, что за деревни и болота"), влепил игре единицу А потом, уже прочитав все книги, нормально смог проникнуться и игрушкой.