-
Публикаций
2 096 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Миро
-
К релизу точно не будут готовы, как говорили. Дат пока не называли. Так что да, бладикам придется подождать.
-
wut Деньги на восстановление Луносвета выделила то Орда. В игре еще посол от тауренов по городу ходила и удивлялась дескать чего вы, милые эльфы, столько наших инвестиций вложили в украшение города. И про этот должок им не уставал напоминать горошек. Как бы там ни было, в случае с Гароной имело место оплодотворение уркой дренейки, и ускоренное взросление уже при помощи магии Гул'дана. Так что возможно. Этж варик, тут всё возможно, релакс. Авось и у Рико будет потомство с Кирин. Воображение Метцена границ не знает. Ровно как и маразм.
-
Вот это, как ни печально, актуально практически для всех классов. Особенно в этом плане выделилась Пандария. Были, конечно, неплохие сеты, но большинство - сущий трындец.
-
Этот квест давно делал. Нет, там варчифы наши не фигурируют. Плохо помню, что именно случилось, но в целом, если не изменяет память, ситуация обстояла следующим образом - нас посылали служить в гарнизон, воевавший с нежитью, врайкулами и поселениями разумных воргенов. Командовала там Кренна, заместителем была Горгонна, её сестра. Решением любой проблемы у Кренны служил секир-бошка, также она весьма деспотично относилась к своим подчиненным, ставила невыполнимые задачи, за, собственно, невыполнение которых любила карать (ноги там ломать, например). Игрока всячески гнобила, что тоже настраивало на определенный лад. Более добродушная сестрица всячески пыталась ситуацию исправить, но в конце-концов разногласия дошли до полноценной дуэли, в которой победила Горгонна.
-
http://www.wowhead.com/quest=12431 Там был только зеленый Галивикс. Не спас
-
Потому что это изначально была территория эльфов, на которую вторглись орки. Терпели они только потому, что сами туда и пришли. В Нордсколе Горгона (эта самая "вторая орчиха") свою сестру убила, когда та перешла грань. Так что нет, не олицетворяет она такого. Еще раз - такому простому фэнтези, как Варкрафт, наши политические реалии не подходят. Хотя бы потому, что мотивация у большинства персонажей проста как три копейки. Даже у дофига таинственного Гневиона, за манипуляциями которого просто-напросто стоит цель собрать как можно бОльшую армию для защиты Азерота, ибо первый за долгое время неоскверненный черный дракон, хранитель земли. Тоже самое с Вол'джином и Гаррошем. Первый хочет лучшей жизни для Орды в как можно более стабильных условиях, пусть это будет и тяжело. Второй желает лучшей жизни для орков и чтобы все остальные признавали их авторитет, и достичь этого любимы средствами, практически без оглядки на последствия. Вот и всё. Ба, да что же из политики Гарроша такое прямо чудо спасение лепят. При Тралле было молодое государство, которое только-только появилось, и орки пытались пойти по иному пути, без войн, пытаясь наладить сотрудничество с другими расами и попутно очищая мир от всякой гадости - нежити, ДБ, черных драконов и так далее. Несмотря на утверждение о том, что армия была фуфлом - это, скажем прямо, слишком утрировано. И в TBC, и в ВотЛКе у Орды была порядочная армия, наравне с альянсовской. Гаррош же в свое правление эту самую армию укрепил еще больше и пошел экспансией на соседние земли, отнимая то, что плохо лежит. Естественно, он поимел с этого кучу профита, Оргриммар стал выглядеть солиднее, еды стало больше. Только вот и проблем не меньше стало. На вопрос о том, привел бы он орков в золотой век, истребив всех несогласных, отвечает рассказ "Пустой свиток", где он даже с крутой вундервафлей, создающей воинов из пустоты, не смог защитить Азерот, когда потом, после войны, в мир вторглись демоны и всплыли ДБ.
-
У нас тут не Игра престолов с каждым персонажем себе на уме. Варкрафт сюжетно довольно простое фэнтези. Тут в основном идет упор на черное и белое, с некоторыми вкраплениями серых персонажей. И Вол'джин, на данный момент, показывает себя как душечка, который хочет вернуть в Орду равенство, дружбу и прочие ништяки. В Тенях Орды он вроде бы даже подумывал оставить всё это дело и уйти на покой. Не стоит лепить из него какого-то хитрого и бесчестного манипулятора. Во всяком случае пока.
-
Ничего, что первому Гарри самолично наказал сидеть в Нордсколе, а второй и так был одним из его советников? Насколько я помню, даже сам Тралл в препатче говорил, что и он, и Вол'джин, будут помогать ему в правлении. Ну, тролль был верен вплоть до момента, когда его пожелали гуфнуть. Он разве что выражал несогласие с методами нашего любимого варчифа, что ни есть измена. Приказы то продолжал исполнять.
-
Ну да, что-то такое я и подозревал. А был там хоть какой-то баланс в какой-нибудь версии игры, кстати? Просто думаю, что когда задумаем снова засесть сыграть, поставить для этого более-менее адекватную версию игрули (в третьих всё равно играть не пойдут, ибо графодрочеры).
-
Сие очень спорно. Третьи до сих пор любимы фанатами. Пятые, помнится, гнобили одно время за баланс. Учитывая, что в героев я всегда играл довольно казуально, то в полной мере оценить баланс фракций в игре мне затруднительно. С друзьями мы свой фан там ловили, и играя всеми фракциями. Разве что Некрополь казался малость хиленьким. Но это мы, казуалы. Папкам виднее тут будет. А они всё еще гоняют в третьих. Свои поклонники есть у пятой части, но и противников у неё не меньше. Трешка же прошла проверку временем.
-
Lead us to victory... General Мде, и стоило горбатиться за это звание на РБГ, если в ВоД нас так именуют по умолчанию :D Хант один из лучших классов для соло игры еще с очень давнишних времен (плюс сейчас довольно сильный), пал - универсальный класс, дру - мегауниверсальный. Так что не удивительно. ДК, с другой стороны, сам по себе довольно мощный класс, с прямыми руками так вообще очень, очень жесткий - туннелит, сволочь, будь здоров. Но, что странно, деснайтов действительно сейчас не особо много, во всяком случае на бг и аренах.
-
Повторение 5.0? Ноооу, спасибо, больше не надо.
-
Скорее подустали Всё же ММО, да и ВоВ в частности, это игра для компании. Либо играть в неё с друзьями, либо скорешиться с людьми в самой игре. Самые теплые воспоминания у меня не столько от игровых составляющих ВоВа, сколько от моментов вроде долгих траев ЦЛКшки, веселья в Душе Дракона (там я впервые примерил мантию рейд лидера, хехе), бессонных ночей на БГ в Пандарии, когда несколько безумных психов врывались и аоешили всех под флагами / на вагонетках / и т.д. Играли вместе с друзьями, познакомились с другими ребятами, сдружились. Всё посредством игры. Подруга даже с будущим мужем так познакомилась, хех. В общем, главное - компания А сейчас, поскольку все ушли ждать Дренор, то понимаешь, что придется прикладывать усилия, чтобы найти во всем этом, уже десятки раз сыгранном контенте, какой-нибудь фан
-
Хехе, я тоже всё подумываю оплатить, покачать приста, может, или порейдить в пока еще актуальном ОО. Но понимаю, что скорее всего это дело наскучит уже в первый же час %)
-
Таймлайн выглядит скорее так: Катаклизм и огрызки классики в виде рейдов и некоторых подземелий (1-60), TBC (58-70), WotLK (70-80), снова Катаклизм (80-85), Пандаленд (85-90). Да, с таймлайном немного бида. И вряд ли его когда-нибудь уже приведут в более-менее вменяемый вид. Единого сюжета там нет, в каждом аддоне свой, в квестах до 60 уровня так вообще в каждой локации свой сюжет, связанный с дополнением разве что общей фабулой "наступил катаклизм, а еще половина правителей сменилась, воюем". Посредством квестинга разве что игровой мир изучаешь, но действительно интересных сюжетов там раз два и обчелся.
-
Странный парень этот Тун. Кто там сильнее то в Пандарии стал? Только Шадопан да слуги Небожителей. Немногие пандарены там состоят, очень малое количество. В то время как основная часть панд тусовалась на фермах и отращивала брюхо. Что уж там, сам Шаохао говорит, что жалеет о своем решении скрыть материк, потому что эти 10000 лет пандарены, по его словам, загнивали. После осады не тот момент был, чтобы философствовать на тему, а что было бы, если. Альянс силен как никогда, и мог, при желании, даже вступить в союз с другими расами из Орды - с тауренами, с эльфами, да даже с отрекшимися, при желании, поскольку никто из них большой любви к оркам уже не испытывал. Но и это было необязательно, факт в том, что они могли покончить с кровопролитием, поставив свои условия, несогласных уже точно могли бы, как выразился Вариан, "смести". Орков он при желании даже мог бы и в Аутленд отправить. Кстати, если он и правда считает, что фракции сильны только благодаря друг другу, что же он тогда угрожает их смести в случае плохого поведения? Ну да, он мог покончить с Ордой. На правах сильнейшей стороны Вариан мог много чего сделать, по сути. В том числе и расформировать Орду - "Dismantle the Horde". Про плетут заговоры, конечно, она погарячилась, только вот в Warlords of Draenor мы снова на пустом месте начинаем резать друг другу глотки за островок. Прекрасно, м? У Андуина была реакция на отца, нет? И вообще, причем тут, блин, он? Благодаря этому васе Дол разфигачили. Нашли кого слушать Так я еще раз говорю, может, будут пруфы, что она хотела их именно убить? Может какие-нибудь переживания на этот счет из War Crimes, например? Там как раз Джайнушка есть, и вполне адекватная, хоть и настороженная. Также, как и в WoD, где она тоже нормальная, хоть и не отрицает свое недоверие к Орде.
-
Ну, Гаррош свои слова подтверждал массовой резней, и не раз. Так что не очень в тему сия аналогия. Есть чем подтвердить то, что Джайна хотела устроить именно экстерминатрус? Действительно, пусть дальше народ умирает
-
Бытует мнение, что её слова приняли чересчур буквально. Она, по сути, дала правильный совет Варе. "Dismantle the Horde" необязательно означало, что она предлагала их всех умертвить там же. Вариан на правах победителя мог потребовать от рас Орды отделиться друг от друга, например. В общем, устранить Орду, никого не устраняя по сути Так можно было бы избежать нового кровопролития между фракциями, которое уже в Warlords of Draenor мы имеем на Ашране. Зато честь сохранена!
-
Гаррош бы за такое просто бошку срубил Джайна помешала переговорам, изгнав ПС из Даларана.
-
Бомбу, которой уничтожили Терамор, похитили у синих драконов, еще до событий Пандарии. ПС в этом не участвовали, всё орки провернули. Из Дарнаса украли Божественный колокол. ПС не являлись частью Орды. Они были гражданами Даларана. Поэтому Джайна и отреагировала так на их помощь в похищении Колокола - они просто-напросто наплевали на нейтралитет.
-
Вкратце - тролли объединялись и хотели всем надавать по щщам, и сборы у них проходили в Зул'амане и Зул'гурубе. Зул'аман находится на территории Кель'таласа, и фактически земли эльфов были под угрозой вторжения. Вериса решила отправиться туда и помочь защитить земли её народа.
-
Ну, человек спросил, интересна ли сюжетка Орды. Учитывая, что качаться он будет в игровых зонах и подземельях, то судить стоит главным образом по ним. А Тралла ни в зонах, ни в подземельях практически нет, так что не понимаю, зачем его стоило упоминать
-
Да Тралл во время прокачки то особо не встречается.