-
Публикаций
2 096 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Миро
-
Хочется поиграть по сетевухе, но так сложилось, что РТСам я всегда уделял мало внимания, старкрафту в частности, и в связи с этим хотелось бы узнать, а есть ли какие хорошие гайды (русскоязычные) для новичка в этом нелегком деле?
-
Джа Джа вроде бы и погиб, при взрыве Альдерана. Или это уже РВ?
-
А под какую кофеварку заточен свтор?
-
Я немного недопонял, это вот к чему всё? Ну как же, почему же нельзя? Массовые pvp-битвы. В ВоВе выдерживает черт знает сколько человек, в свторе даже на хороших компьютерах Илум показывал мизерный fps, за что впоследствии оно там было выпилено. Вопрос оптимизации здесь был закрыт еще тогда, когда ты мне посоветовал поиграться с бубном, дабы разобраться, почему планеты грузятся долго.
-
Табард с увеличением опыта, хонора и репы на 8%. Лучше б пета дали
-
Заходил в игру аккурат в день выхода Пандарии, на густонаселенный сервер (Черный Шрам, если интересно). Игра прогрузилась как обычно, локации тоже (5-10 секунд), хотя народу было просто море. Так что врядли.
-
Не спорю, мой компьютер не очень хорошо тянет свитер, на тех же варзонах довольно нестабильный фпс. Но прогрузки планет это распространенная проблема. Как, наверное, и движок игры в целом Да, запасаться попкорном с 27 минуты. Что глупости? Количество игроков там мало влияет на загрузку локаций. Про компьютер и интернет я само-собой утрировал, но ничего прямо жесткого там опять таки не встанет на пути, если конечно не играть на модеме со скоростью 30 кб/сек.
-
Эм, вопрос, а почему я это вообще должен делать? Пусть разбираются и оптимизируют разработчики, это не моя проблема. Если так интересно - Кореллия у меня всегда, в любое время дня и ночи, с любым количеством народа (хоть 5 человек там бегают), загружалась по несколько минут. К слову, не у меня одного планетки загружаются долго. Как раз смотрел недавно обзор от MMOBomb.com f2p-версии Тора, и был там замечательный момент, когда у обзорщика грузилась эта самая чудесная Коррелия, а он в это время что-то там рассказывал. Две с половиной минуты. Это и есть разница в оптимизации ВоВа и Тора - в первом все грузится шустро, сколько бы народа не было, и несмотря на мощность компьютера/соединения. Во втором даже с хорошей машиной надо уповать на милостью божью.
-
5-10 секунд это, наверное, Дромунд Каас какой-нибудь. Допустим, те же Кореллия и Белзавис у меня грузились по 2-3 минуты.
-
ВоВ в пример ставится как ближайший товарищ по жанру. Его механика, кстати говоря, взята из Everquest. Дело просто в том, что во-первых, ВоВ более на виду, и во вторых, близзарды там так отполировали всё, что игру начали ставить в пример того, как надо делать правильно. В чем ВоВ стопроцентно выигрывает, так это в движке и оптимизации. А это уже очень многое. Особенно учитывая, как долго грузятся планеты в свторе, или тормоза при большом количестве народа.
-
Тони он
-
Собсно, чтобы долго не маяться, идите к форумчанам на The Progenitor, все свои, подскажут если что
-
Им бы, это, перед логикой и здравым смыслом извиниться тоже не помешало.
-
Паттисон, кстате, за исключением морды-кирпича в Сумерках, вполне неплохой актер. Уж точно лучше Кристенсена блин :D
-
Что-то это кажется маловероятным, но всё-же. Да и если пойдут путем мстителей, то почему бы и нет. Яро реанимируют франчайз, однако.
-
Хорошо ей.
-
Наверное, потому что сами Диснеи сказали, что грядущая трилогия будет продолжением.
-
Цена на подписку порадовала. Жаль только, что чудесный движок свитера мой комп не очень хорошо тянет, в частности на варзонах, а это уже минус дофига процентов фана. Так бы, наверное, тоже оплатил бы, но увы, да и ВоВки с головой хватает Ну хотя бы за играющих порадуюсь, да и вообще радует, что народ потихоньку возвращается
-
Потому что при виде такого можно умереть от смеха.
-
Это после сообщений о хаттах- и деревьях-джедаях? Да, определенно, самое лучшее :D
-
А планеты-джедаи были?
-
Тут вопрос в другом. ЕА уже говорили, что российский сегмент игроков важен и всё такое, локализация планируется. Но у них в планах, на данный момент, путем f2p возврат старых и поиск новых игроков по всему миру. Т.е. конкретно сейчас не до локализации.
-
Причем тут все народы мира? По большей части европейцы понимают инглиш, азиаты, которые в основном ЦА данного жанра, тоже не испытывают особых проблем. Локализации для игр такого жанра делаются для стран, в которых есть необходимое количество игроков, и в которых можно будет ожидать еще большего притока игроков. Вообщем там, где есть смысл подобное делать. Это всё-таки инвестиции, и они должны окупаться. В ВОВ, допустим, было очень много русичей, оккупировали, если не ошибаюсь, два сервера полностью, и еще много других шатались кто где. Вот для Близзарда и был смысл делать локализацию, чтобы привлечь еще больше.
-
Ну, у европейцев в основном с инглишем проблем то ощутимых нет. В основном только русский сегмент жалуется, так что спорный вопрос.