Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Миро

Посетители
  • Публикаций

    2 096
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Миро

  1. junay, а что тут можно еще сказать по теме? Привели кучу оправданий для Натаниэля. У тебя одна только "кровная месть" и какие-то непонятные теории о том, что Натаниэль еще и крыса, и вообще может потом всех Кузь перерезать. На деле у тебя просто получается месть ради мести от недальновидной Кусландши, по другому это я никак назвать не могу
  2. Хм. Забавная теория заговора, подобным наверное каждого сопартийца можно снабдить, при желании :D
  3. Охохо, интересно, какие же еще Хоу кроме Рендона этим занимались, м?
  4. По-моему там даже в первом диалоге можно уже делать выводы, что ничем. Да, грозится и ругается, но это же и показывает в нем его открытость и принципиальность - он говорит всё напрямую, как есть, не боится смерти, от которой его отделяет только слово нашего ГГ. И становится понятно, что парень нормальный, просто не знает всей правды. Как-то всё усложняешь, вообщем. Отыгрыш отыгрышем, но это уж точно любой адекватный ГГ должен понять. И не надо опять всё скидывать на средневековье, у нас в конечном итоге свое фентазе со своими законами и мировоззрениями.
  5. На минуточку - представьте себя в шкуре Натаниэля.
  6. Ну опять двадцать пять. Он же тогда всех подробностей об отце не знал. И, как уже говорили тут, Рендон вполне мог быть неплохим человеком когда-то - детей всё-таки воспитал хорошими людьми. Нат его запомнил именно таким. И вот представьте, служит он себе в Вольной Марке, и тут, среди и так многочисленных слухов после Мора, оказывается еще что цареубийцы-стражи оклеветали и убили любимого отца. Ну, с горяча он естественно захотел возмездия. Хотя, если отыгрываете средневековое быдло с мотивацией "я убью всё Хоу потому что я обещал делать мстю", то флаг в руки, конечно.
  7. Миро

    World of Warcraft

    Хы, также как и новая волна вайна на оф. форумах :D На рарников конкуренция, на дейликах - ганк. Трагедии тут и там. Воистину, у ВоВки очень уникальное коммьюнити - что-то активно требуют (пандарены, или впвп), и когда это всё-таки появляется в игре, то начинается срач на тему "а зачем сделали?" :D
  8. Миро

    Guild Wars 2

    Я, конечно, слышал как по-разному ругали ГВ2, за то, или иное, но откровения краузера это просто невероятный вынос :D Баттхерт затмил разум, видимо, полностью
  9. Миро

    Guild Wars 2

    Ну первую GW то перевели. Правда не помню через какое время. Вопрос к играющим - как оно? Слышал, что старт дал осечку - баги, что-то не функционирует, фиг залогинешься в игру, даже волна банов из-за оплошности самих разрабов. Как нынче дела обстоят? Ну, и в целом ощущения от игрушки.
  10. Миро

    World of Warcraft

    Видимо, имеется в виду сей блюпост: Вопрос: Считаются ли книги по ролевой игре в Warcraft и World of Warcraft каноническими? Ответ: Нет. Такие книги, конечно, очень интересны и создают непередаваемое ощущение ролевой игры, но чтобы достичь такого эффекта, авторам иногда приходится отступать от канонов игры. Компания Blizzard приняла большое участие в формировании контента книг по ролевой игре, а некоторые идеи из этих книг в итоге попали в саму игру и стали частью официальной истории игровой вселенной. Но в целом мы не советовали бы вам считать книги по ролевой игре каноническими, если компания Blizzard не заявила иначе. Сам на это сообщение наткнулся на каком-то сайте, где обсуждалась худ. литература по Варкрафту, и тоже думал, что относится ко всем книгам. Но только сейчас обратил внимание, что имеются в виду именно "книги по ролевой игре".
  11. Миро

    World of Warcraft

    Хм. Спасибо за разъяснение, не знал.
  12. Миро

    World of Warcraft

    Она вышла уже? И, кстати, каноном считается? Близзи ж не все книжицы признают.
  13. Миро

    World of Warcraft

    У магов мана не заканчивается. Вообще. Фаермагом побил манекен минут 10, ниже 95% не опустилось ни разу. Интересно, что у арканов с этим делом.
  14. Миро

    Андерс / Anders

    Напишите мне курсовую.
  15. Миро

    World of Warcraft

    Ну дык специально автоматизировали, чтобы игроки больше делом занимались, а не раскидыванием очков-туда сюда Похоже на систему из Дьяблы 3, видимо, ей и вдохновились. Йеп. Но тут она начинает играть практически сразу, то есть микс Катаклизма еще прослушать бы надо, чтобы услышать тот или иной мотив, коих там предостаточно , а тут через несколько секунд уже такая приятная отсылочка в самое сердце Не, ну Чен вообщем-то фигурировал в сюжете, вроде По лору он даже был одним из участников убиения злобного человечишки Праудмура.
  16. Миро

    World of Warcraft

    Вообще довольно весело сейчас там. Классы перелопатили по полной, основные нововведения добавили. Остался сам материк и его обитатели Пандарены, кстати, уже тусуются в Оргри и Шторме, с пивком ^_^ А главное меню довольно приятное и такое "привет классике", каменные стражи эдакая дань порталу , а в музыкальной теме присутствует музыка из старого меню. Осторожнее, плюшевые воители и там присутствуют
  17. Миро

    Андерс / Anders

    Где он такое сказал? Ну а вообще, как вы уже заметили, положительные отзывы это хорошо, но критика всегда жалит в первую очередь, и на неё обращают больше внимания. И да, появление нового Андерса спровоцировало довольно сильный баттхёрт, сперва затмевавшее положительные отзывы Как, пожалуй, и сиквел в целом
  18. А сама игра... Я, честно говоря, играл очень мало. Способствовали некоторые факторы - неудобный интерфейс, не самая лучшая оптимизация. Создание мультиплеерной игры тоже какое-то черезчур муторное, привык уже наверное к предыдущим играм серии, где пара щелчков, и сразу переход к игре. А тут и героев отдельно надо делать в обязательном порядке, и еще что-то... В пятые играл долго, с друзьями до сих пор порубиться лишний раз не против. Также как и в третьи, в давние времена, и во вторые, в еще более давние. Да даже четвертые, несмотря на некоторое отступление от своих корней, всё равно более родные. Тут же... Ну не знаю, я конечно понимаю, что хочется новаторств, но и к традициям серии надо относиться с уважением, т.к. благодаря им и получились те самые Герои, которых все любят. Решили урезать количество ресурсов, автоматизировали захват шахт, только непонятно, зачем. Быть может, ради динамики, но мне этот ход непонятен. Ну и общие недоделки, конечно, удручают. Даже такая мелочь, как казалось бы, экраны замков (пожалуй, худшие во всей серии) уже отпугивают от игры. Особенно после красот твердынь пятой части. Вообщем, механизм героев до шестой части работал довольно хорошо. Тут же начали делать что-то непонятное. Вообще, слышал что у Black Hole была куча всяких планов, отличных идей для игры, но имеющийся в итоге результат получился из-за давления Убисофта, который хотел всё и побыстрее. Вполне возможно, всё-таки, видно, что старались люди - графика очень красивая и аккуратная, как и дизайн в целом, на уровень выше пятых, боёвка занимательная, система развития тоже интересная. Но издатели как всегда решили по своему.
  19. Я о присутствии Крега Хека и Сандро, которые вообще из старого сеттинга. Присутствие нелогично, введены нарочито для услады глаз фанатов.
  20. Фантазия иссякла совсем. Пытаются поддерживать бренд на плаву, но такими методами наоборот его губят.
  21. Миро

    World of Warcraft

    Кстати, кто-то навроде русских были в Седых Холмах, в Нордсколе Имена во всяком случае были Татьяна, Михаил, Аня и т.д. Еще многие из них были оборотнями
  22. Миро

    World of Warcraft

    Мне нравится, как путешествует туда-сюда логика. Использование других культур в игре - это очень и очень плохо. И тут оказывается, что вигвамы, вуду, Скандинавия и Египет имеют одно небольше преимущество - они не мейнстрим в ММО, так что можно во всю эксплуатировать. Но вот азиатская тематика это другое дело. И аддон то оказывается это всего лишь спасение утопающего. Посредством азиатской тематики. Да, азиаты только и хотят видеть то, что и так у них постоянно мелькает перед глазами. И надо отдать должное близзам, несмотря на использование такого антуража, они всё равно сохранили свой уникальный стиль. Я ни за что не перепутаю это с какой-то азиатской гриндилкой. Во первых, стилистика и дух варика остались, просто в другом антураже. Во-вторых, принципиально другой уровень качества. Локации, несмотря на устаревший движок, просто завораживают. И вплетена культура востока здесь очень умело. А что так скромно взял? Обычно же WoW умирает по всему миру и сразу
  23. Миро

    World of Warcraft

    Эээ... Насчет ДБ никто и не спорил, как бы.
  24. Миро

    World of Warcraft

    Йеп, ДБ это паразиты, и для Азерота навроде раковой опухоли. Вырезать просто так низзя.
  25. Миро

    World of Warcraft

    Йогг-Сарона и К'Туна уже побеждали... И других уделаем.
×
×
  • Создать...