Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Миро

Посетители
  • Публикаций

    1 926
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Миро

  1. Миро

    Орсино / Orsino

    Главмаг со скелетами в шкафу. Вообщем то, стандартный такой добрый папа всем магам, ничего особенного нет. Финальное помешательство и превращение в харвестера уже откровенное отсутствие идей, не ожидал такой банальности от биоваров. Ну и если сайдить с темпларами, то нам подсовывают о-боже-мой-факт, что он дескать, гад такой, знал о Квентине и его опытах. Это, конечно же, меняет всё представление игрока о действительности, и теперь он понимает, что все прирезанные маги конечно же заслужили это. Это вымораживает особенно. Вообщем, грустно всё.
  2. Миро

    Креатив

    Ого. Мери просто ого!
  3. Миро

    Нелегкий выбор

    Вообще, не стоит так категорично относиться к понятию зла, и тем более в данной ситуации, где оно, на мой взгляд, вообще не имеет значения - создатель "терминаторов" мрет в любом случае. Бранка раскаиваться и делать что-то новое не собирается, во всяком случае если судить по эпилогу, где она начинает искать больше жертв для своей новой игрушки. И если ты следуешь своей позиции - зло нельзя ничем оправдать, то уж тем более не вижу другого выхода, кроме как и Бранку прирезать. Всё-же сколько народа в своей экспедиции погубила уже, и не капли не сожалеет. И еще больше погубит впоследствии.
  4. Миро

    Натаниэль Хоу / Nathaniel Howe

    Нормально он выглядит, суровый ферелденский мужик :dirol:
  5. Миро

    Нелегкий выбор

    Каким же образом она интересно меньшее из зол, если ты её оставляешь с наковальней, то опять же - в варианте с Хароумоунтом повторяется история принудительного рекрутинга в големы, в варианте с Беленом - начинается гражданская война. Можно, конечно, сделать ход конем - убить Каридина, потом заставить Бранку суициднуться и... profit! Но зачем такие штуки-дрюки, когда можно грохнуть Бранку, потом убивается сам Каридин, потом и наковальню разбиваем. Все довольны, все счастливы.
  6. Миро

    Нелегкий выбор

    Ну, это был единственный способ, который он знал. И создал его он не от нефиг делать, все же первый мор был на дворе. И работал только с добровольцами. Вот только не учел, да, что добровольцев в определенный момент может не хватить, и перейдут к радикальным мерам.
  7. Миро

    Натаниэль Хоу / Nathaniel Howe

    Хм. Почитал пару страниц, аж прифигел, что его некоторые не любят только из-за внешности. Ребят, ну в самом то деле Хороший он парень. Честный, открытый, несколько суровый, и как боец - молодец. Помнится до игры в ДАА тоже думал, вот дескать Хоу, выглядит как сволочь, скорее всего почикаю. Но оказалось наоборот - парниша со сложной судьбой, но тем не менее сумел остаться человеком чести. Ну и с Веланной у него бантеры забавные
  8. Миро

    Андерс / Anders

    741 страница темы. Вот так вот, а во времена ДАА многие наверное и подумать не могли что так будут обсуждать. Да уж, сложной личностью сделали его в сиквеле. Видимо, свобода, которую он обрел в Стражах, и соседство со Справедливостью, таки заставили серьезно взглянуть на окружающий его мир. Ну и Дженнифер Хелпер, само собой Но вот зачем актера сменили, блин, да еще по иронии Каллен его голосом в сиквеле говорит. Хех. Не исключаю, что еще в триквеле появится. Всё-таки, Биовар не очень любит расставаться с некоторыми персонажами, и тот же гиблый итог Андерса в ДАА это хорошо показывает. Интересно, только, как бы в триквеле это объяснили. Справедливость реснул? Очередной добрый дух Тени? Морриган? Ланселап?
  9. Миро

    Таллис / Tallis

    Кто о чем, а дамы о внешности В целом, персонажик кажется неплохой, но есть к чему придраться. Если фанат Фелишки, то, конечно же, всё DLC вместе с главгероиней - сплошной фан-сервис. С другой стороны, заметно, что через чур уж стандартный "геройский" персонаж. Как называют это за бугром, Мэри Сью. Красавица, спортсменка, комсомолка, с персональной драмкой на борту (тоже не хватающей звезд с неба, скажем прямо), защитница слабых и обделенных, master of karate and friendship for everyone, блин. Ну, вообщем понятно... По сравнению с другими компаньонами DA - шаг назад. С другой стороны, в общую атмосферу азарта и шпиёнства MOtA она влилась хорошо, так что на её некоторую стандартность сразу внимания не обращаешь. Ну и конечно же, в этом большая заслуга самой Фелиции - очаровашка, талант и вообще наше гиковское "Всё".
  10. Миро

    Нелегкий выбор

    Ну, он же сказал, что взбунтовался как раз тогда, когда начали принудительно забирать в големы. Если, кстати, оставить Бранку с наковальней, и Харроумоунта посадить на трон, то история повторится. Не помню, правда, начали ли забирать насильно именно гномов, но начались рейды на поверхность за людьми.
  11. Миро

    Нелегкий выбор

    В свое время понравились выборы короля в Орзаммаре. Благородный, чтящий традиции гномов Харроумонт, и неотступный и жесткий реформатор Белен. В первом прохождении выбрал гражданина Х., эпилог гномов заставил взгрустнуть. Хм, да даже если ему Бранку с наковальней оставить, он хоть и выживет, но будет идти у неё на поводу, и это тоже не очень хорошо скажется на их государстве. При втором прохождении выбрал Белена, хоть и скользкий он тип, но в то же время - именно политик, со своими планами и реформами. Да, не против убийства, шантажа, и других путей для достижения своей цели. НО, тем не менее, при его царствовании происходят несколько реформ, которые только на пользу народу гномов - тут и неприкасаемым разрешается носить оружие для войны с даркспавнами, тем самым снижая уровень преступности, и впоследствии отвоевав несколько тейгов, плюс за это им дается больше прав, и торговля с наземниками ведется более активно. Вообщем, для текущей ситуации гномов, его политика как раз то, что нужно. Жаль, что информации по претендентам на трон давалось ну очень мало. Конечно, основные мотивации узнаешь, но хотелось бы больше подробностей. Хоть листовки бы на входе дали Ну и, конечно, дядька Логейн. Могу понять его мотивы и намерения. Но рука всегда тянется к мечу, хоть ты тресни :bomb:
  12. Миро

    Реиграбельность

    Йеп, про что и речь. С другой стороны, пока не пробовал найтмар, говорили что он куда более топорный.
  13. Миро

    Реиграбельность

    Внезапный дискасс, даже не ожидал. Все-же это чистая вкусовщина, ребята - кто-то перепройдет по десять раз, кто-то и на прологе alt+F4 наберет. Ну вот есть что-то в этом. Тут одно задание по-другому пройти, тут бывшего другана на соперничество вывести, с другой стороны взглянуть на события (прохождение игры магом, допустим).
  14. Миро

    Реиграбельность

    Вот хоть минусов у сиквела вагон и маленькая тележка, а реиграбельность есть. Хватило пока на два прохождения, и понимаю, что от нефиг делать, вполне могу пробежать не без удовольствия и в третий раз. В отличии от того же ДАО, который шикарен спору нет, а почему то сразу такая усталость на душе появляется, как только начинаю подумывать о перепрохождении Опять посвящение, опять нудный Остагар, опять бродить по дип родсам за Бранкой и ко... Возможно, это от того, что сиквел более казуальный, а я пожалуй, как раз таки казуал - пришел, поиграл, порадовался, и хватит. Да и вступление тут короче - небольшой пролог, и уже первый акт - оружие в руки и вперед, шляться по Киркволлу
  15. Миро

    Ваша команда

    При первом прохождении, рожкой на сред. уровне сложности, основная компания была - Авелин, Андерс (или Бетани) и Варрик. Удобнее всего было играть такой партией, да и бантеры неплохие. При втором прохождении, уже магом на харде, народа побывало у меня побольше. Чаще всего задерживалась Авелин, т.к. единственный нормальный танк. Ну и далее - Варрик с Изабеллой. Порой заместо Варрика был Себ, вместо Изабеллы - Фенрис. Такая пати тоже хорошо сработалась, ну и бантеры, опять же, классные ("Почему тебя не сделали Совершенным, Варрик?" и традиционное от Авелин "Заткнись, шлюха" ). Ну и Карвер, хоть и заноза в заднице, а в первом акте бывал в группе частенько, хорошо народ шинкует.
  16. Миро

    Последствия решений из Origins в DA2

    Кажется, убить героя ферелдена даже в генераторе сейвов нельзя :D Выбрал в Ритуале с Морриган пункт "Нет", далее - Архидемона убивает ГГ. В итоге в ДА2 прибываем в Киркволл, и Бодан говорит, что Герой Ферелдена замечательный человек и надеется что все у него сейчас путем.
  17. Миро

    Последствия решений из Origins в DA2

    Всем хая! Такой вопрос. С помощью генератора сейвов попытался сделать сохраненку, и кое-что заинтересовало. Тут это уже обсуждали, но к итогу либо не пришли, либо я его пропустил. Вообщем, можно ли сделать сейв, в котором ГГ из ДАО жертвует собой, а героем в DAA уже является Страж из Орлея? В генераторе, в пункте 12 "Пробуждение" есть опция "Игрок - Страж из Орлея (не импортируется)", и стало интересно, что именно "не импортируется"? И что означает пункт "Нет" в некоторых вариантах? Например, Ритуал с Морриган (пункт 8, "Битва за Денерим") - 1) Нет 2) С Алистером 3) с Игроком 4) с сэром Логейном "Нет" означает, что ритуал не состоялся вообще, или что я предоставляю игре выбрать здесь вариант? Или что-то другое?
×
×
  • Создать...