Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Миро

Посетители
  • Публикаций

    2 096
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Миро

  1. А при Алистере и Аноре можно канцлером/советником стать? Хорошее трио получилось бы
  2. Смотрите, вот наагрите сейчас сюда маньячков из треды Натаниэля, которые все хотели вырезать всех детей Хоу, и цирк переместится сюда
  3. Канцлером при Алистере - считай, ты и правишь. Там в игре есть вариант не спасать Эамона? Вроде в генераторе сейвов что-то такое видел. Вот без Эамона - ГФ точно серый кардинал
  4. Миро

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Эм, а в чем сьюшность Изи? И причем тут она, речь то о Таллис и Меррилль.
  5. Миро

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Боюсь предположить, на что же тогда Таллис пародия :huh: Ну, тогда значит, что всё-таки некоторые предрассудки остались. Гамлен вон тоже, если мейл-Хоук мутит с Фенрисом/Андерсом, подкалывает, дескать "вы как, поочередно меняетесь на девочку и мальчика?" Ну а Бетани девушка простая и невинная, всю жизнь в бегах по деревням, и отношений никогда не было - ессесно, ей однополые отношения в диковинку. Возможно, короткий срок разработки сиквела и на этом сказался - банально не успели как следует проработать этот аспект.
  6. Миро

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Да если сравнивать с ДАА, то он вообще какой-то неестественный. Будто бы другой человек. Черезчур сильное преобразование. Да и внешность слегка изменили.
  7. Миро

    Iron Maiden

    Одна из любимейших метал-групп, пожалуй вторая для меня, после Helloween. Был на московском концерте в феврале. Просто потрясающе прошло - и треклист хорош, совместили и старые, и новые песни, и звук неплохой, и вообще такая энергетика, до которой многим молодым исполнителям как до Китая. Любимый вокалист - Ди'Анно. Хотя Брюса тоже безмерно уважаю, но стиль Пола нравится больше, да и мои любимые песни как раз с Iron Maiden и Killers, они же и являются самыми любимыми альбомами, которые я чаще всего переслушиваю (даже вот сейчас играет в плеере The Phantom of the Opera ). Музыкантов уважаю всех без исключения. Последний альбом, The Final Frontier, как по мне, не самая сильная их работа. Всё-же, черезчур уже отошли к прогу, для меня это не самое лучшее звучание. Я конечно понимаю, люди взрослеют, меняется, и с ними и музыка, но этот альбом пошел не очень ровно. Хотя, допустим, Coming Home могу слушать бесконечно (как же я был рад услышать её на концерте). Но вообще дядьки молодцы, всегда делают запоминающиеся вещи. А посему ждем новый альбом, а за ним и новое турне :dirol:
  8. Миро

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Тоже некоторое время так думал, однако все романсовые персы (кроме Себа) в определенный момент могут сами начинать подкатывать к Хоуку, даже если до этого ничего не было.
  9. Хм, а разве корону можно получить только играя за благородного человека?
  10. Миро

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Да всего лишь пытаются показать (может черезчур активно), что однополые отношения уже давно стали нормой в Тедасе, и предрассудков на этой почве нет (ну или сведены к минимому). Поэтому и Мерриль, и тот же Андерс открыто флиртуют с ГГ независимо от его пола. Там, по-моему, и отказы идентичные, что для мейл-Хоука, что для фем, и в основном звучат как "Прости, я не могу / это не моё" или или что-то в этом же роде, т.е. без оскорблений в сторону секс. ориентации собеседника.
  11. Миро

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Эх, Логвинов и старая скрипка про "too much gay". Что-ж за боянизм то такой. У Игромании походу все видео-обзоры такие, непонятно с чем и к чему. А что там в видео, которое 18 минут идет? Грузится черте как, но судя по первым минутам, аналогично лучам поноса из ролика про геев-драконов. Отняли у детины спасение мира и пихнули в киркволл с бомжами в главных ролях, ну, начало бодрое!
  12. Миро

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Сразу после квеста с Карлом, да. Пол имеет значение? Сейчас мейл-хоука на этом этапе игры нету. Но прохожу феммой на найтмаре, вот заскринил последовательность: При прохождении мужиком всё было аналогично.
  13. Миро

    Впечатления

    Странное развитие, т.к. колесико мало того что ограничивает сам выбор, так еще порой фейлится со значениями ответов.
  14. Миро

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Хм, недавно отыгрывал Хоука-добрячка, и такого поворота в разговоре не было - побеседовали, Хоук поинтересовался, можно ли как то помочь ему с духом. Андерс только поблагодарил за поддержку, и на этом разговор закончился. Может ему, конечно, плохие парни нравятся
  15. Да там диалогов то, у каждого перса - парочка на акт. Потом вот заходишь к Меррилл, кликаешь, с тоскую улыбаешься на очередное "By the Dread Wolf!" и идешь дальше... куда-нибудь
  16. Слегка на правах оффтопа. Всё бы было хорошо, но то, что игру банально не успели довести до ума в срок, бросается сразу же (полтора года разработки это, мягко говоря, не комильфо для такого проекта) - копипасты локаций, сокращенные в несколько раз по сравнению с первой частью диалоги, натянутые как струна сюжетные ходы. В триквеле я это, как и многие другие, видеть не хочу, и путь разработка займет столько времени, сколько потребуется на действительно сильное продолжение, тем более финал сиквела настраивает на эпик. А там уж биовары не подведут. По обсуждаемому вопросу. Надеюсь на достаточную масштабность, всё-таки гражданская война началась. Скорее всего Орлей будет фигурировать на первом плане, и это неплохо, на мой взгляд. В компаньоны хотелось бы прежде всего Кассандру. И чтоб романсить, йеп. И фемме-кунари, разрабы вроде как раз имели на неё планы. Можно еще Натаниэля в команду, только вот каким боком ему эти междоусобицы магов и храмовников сдались? С другой стороны, а почему бы и нет, может с какой-то своей целью будет путешествовать с ГГ. Такое у нас не впервой И надеюсь что вернут нормальные диалоги. Пускай, прости боже, даже с этим колесиком, но хочется именно диалоги, а не разговорчики на пару минут, как в сиквеле. Вообщем, такие, которые были в первой части, когда можно было в любой момент пойти пообщаться с Лелькой и пропасть минут на двадцать, послушать истории об Орлее, бардах, личных проблемах, потом пойти узнать что как у Стэна, пораспрашивать о Пар Воллене, о культуре Кунари... Ну вообщем понятно. Всё-же важный элемент атмосферы, и не хотелось бы, чтобы на него снова забили и оказуалили, как в сиквеле. Это, пожалуй, основное. Главное, опять же, чтобы делали игру в нормальном темпе, прорабатывая каждый аспект - этого, наверное, я ожидаю больше всего
  17. Смотрю, дип родс и фейд впереди планеты всей По правде говоря, первые тоже ненавижу всей душой. Просто напросто было ооочень скучно. А вот Тень, при первом прохождении, просто заворожила. Там, постепенно обретая разные способности и пробиваясь вперед, прямо-таки утопал в атмосфере бесконечного и безнадежного сна, и никак не мог заставить себя остановиться, всё шел и шел до победного финала к демону. Тогда я понял, что люблю эту игрушку После, уже на следующем прохождении, было конечно не то, слегка надоедливо, я бы даже сказал. Но всё равно ценю эту локацию.
  18. Миро

    Креатив

    Я сначала Меррил и не признал. Да и то, что бошка - Лизкина, тоже как-то сомневаюсь.
  19. Очень очень хочу конфликт Кунари vs Тедас. Действительно было бы интересно, как никак, совсем другое мировоззрение и культура. Ну, и чтобы причина была нормальная, а не абы как. Чтобы был сложный выбор, а не это жалкое "маги вс темплары". А бесячих кофликтов, как-то, вроде и нету - все что есть, вполне понятны и обоснованны.
  20. Миро

    Андерс / Anders

    Да и мертвому можно камео сделать. Могилку какую-нибудь
  21. Миро

    Андерс / Anders

    Ну почему же, в сиквеле он свою "смерть" в квесте Натаниэля объяснил. И в триквеле это без ответа тоже не оставят, я уверен.
  22. Ну, возможно. Он сволочь, само собой, но однако его преобразования впоследствии пошли на пользу Орзаммару. Но вообще не о королях речь, а о выборе наковальни с позиции гнома. Полностью солидарен с Yria. Человеческий фактор еще никто не отменял.
  23. А что в них непонятного? А если бы вы играли за гнома? Заранее говорю, в прологе за гнома тоже раскрывается не больше, чем мы узнаем о них за игру другой расой.
  24. Первоначально вы руководствовались именно правилом "меньшего зла". В данной ситуации можно исключить и то, и другое зло - вы это прекрасно понимаете. Вы не любите Каридина, т.к. он создал и использовал Наковальню. Тоже собиралась сделать Бранка, мы это прекрасно понимаем. Обоих можно ликвидировать, вместе с наковальней. И да, потеря Наковальни вместе с Бранкой и Карридином на народе гномов не сильно отразится. И одну, и другого уже сколько лет считают погибшими. А вот если оставить Бранку и Наковальню - то как раз последуют изменения, и именно из-за вашего решения. И принцип "не навреди" тут как раз таки нарушается. Я хочу сказать то, что вы так или иначе влезаете в дела гномов. Вопрос только в том, насколько заметны последствия. По сути, как только вы ввязываетесь в политические игры Харроумоунта и Белена - вы уже начинаете потихоньку переписывать историю этого народа. Нейтралитета тут не было изначально, в том числе и в вопросе с Наковальней.
  25. Я просто никак не могу вникнуть в эту точку зрения. Вы, Фокс, говорите, что злу нет оправдания независимо от чего. Но в то же время не хотите решать судьбу цивилизации гномов, хотя вашему персонажу дается выбор, и только от него и зависит этот выбор. В итоге, как я понимаю (если что поправьте) - вы идете за Бранкой, находите, понимаете все её намерения, но в то же время знаете, что вас послали именно за Бранкой, и в дела гномов влезать не хотите - в итоге спасаете её и наковальню. Несмотря на очевидные последствия для гномов в будущем, весьма трагичные, надо сказать. Но как же позиция о том, что злу нет оправдания? Почему оно не распространяется на Бранку?
×
×
  • Создать...