Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Миро

Посетители
  • Публикаций

    2 096
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Миро

  1. Миро

    Wildstar

    С осени.
  2. Миро

    World of Warcraft

    Да и я не к тому, что нужно возвращать предыдущие аддоны ценой продолжения. Просто это было бы как минимум честно в том плане, что будет возможность попробовать весь контент за который ты, собствено, башлял деньгу и который теперь покупается просто потому, что нужно.
  3. Миро

    World of Warcraft

    Никто и не говорит, что это было идеально. Но игра хотя б живой была, блин, а не как сейчас, когда действительно люди в гарнизонах круги наворачивают. Ашран сфейлили, столицы сфейлили, классы порезали, данжи, хоть и качественные, никому не нужны, бррр. Тот же ЛК требуют как раз в качестве эталонного баланса в ВоВе, или чем-то к нему близкого. На частном сервере, Arena Tournament, проводятся турниры с нехилыми суммами. Играют известные пвпшеры. Билды игры - 3.3.5а (лич) и 4.3.4 (ката). Если уж это некрофилия, то игровой процесс в дреноре это, пожалуй, секс с резиновой женщиной.
  4. Миро

    World of Warcraft

    Ну, это всяко лучше чем нынешний симулятор очередей и мир, ставший не более чем лобби для стоящих в этих самых очередях. Cdew, известный рестор-шам, недавно правильную мысль изложил - игра хоть и была несбалансирована, но был фан. Сейчас же и аддон вроде такой сладкий на вид, но по факту недоделанный жутко, несбалансированный и в итоге получаем самый большой отток игроков за всю историю. Сейчас как будто не так. Да не будет ММО новой в ближайшее время. Толку с них, если проекты в сотни раз меньшие собирают больше денег.
  5. Миро

    World of Warcraft

    Дело не в том, что гриндилка, а в том, что там тоже народ дичайше скучал по старому контенту и, когда сделали подписочные сервера с этим самым контентом, люди с радостью оплатили и стали играть.
  6. Миро

    World of Warcraft

    Близзы просто сейчас нацелены на малые проекты. Тот же хартстон оказался золотой жилой, при том, что над разработкой они особо не парились и затратили немного ресурсов. Не знаю, их ли это вина или просто рынок изменяется и нужно идти в ногу со временем, но тем не менее факт, что сейчас у них в приоритете совсем иные направления, нежели ММО - поддержка Хартстона, выход Хотса и разработка овервотча, Титан тем временем положили на дальнюю полку, а в ВоВ стремительно вводится разного рода монетизация и подорожание в целом. Пока что нерушимым столпом стоят только Старкрафт и Дябла, первый все еще рентабелен, а вторая хоть и прошла пик популярности, но тоже актуальна, да и вообще классические игрушки. Что-то кажется, что следующий аддон будет меньшего масштаба. Пора бы уже South Seas что-ли выпустить. А вообще думаю, не за горами отдельные сервера для старых аддонов, сколько бы они там не отнекивались. Вон для Линейки как проканало. Да чтоб меня, я б без проблем отдал бы эту пятихатку за стабильный уютненький ЛК-сервер.
  7. Миро

    World of Warcraft

    Самый пока что недоделанный (ну, разве что с катой потягаться может) и скучный аддон, так еще и такие интересные бизнес-решения принимаются. Я, конечно, понимаю, там уже 6.2 стоять будет, но тем не менее. Сначала в других странах, теперь и в мазе раше (где и без того пик популярности давно прошел). И так играть желания нет никакого, так теперь чет еще больше отпало. Чувствую себя школьником-нытиком сейчас немного, но всё равно. Такое чувство, что пытаются последний профит из игры высосать.
  8. Миро

    World of Warcraft

    Имею в виду в рамках данного аддона. Как-то странно будет бить Грома после того, как он будет подвешенный за яйца восхищаться нами в бою с Манноротом, да и ЖО его уже не та... Остается только Гул'дан сотоварищи.
  9. Миро

    World of Warcraft

    Опровержений тоже нема. Будем смотреть. В любом случае интересно, как выкрутят историю, потому что не очень понятно, что после надирания задницы Архимонду и компании нам еще могут преподнести.
  10. Миро

    World of Warcraft

    Это будет последний "большой патч", как сказал сам Ион. То есть последний рейд аддона. Потом будут патчи с небольшим контентом.
  11. Блин. Что-то меня этот "новый злобный враг" в аннотации несколько напрягает. В комиксе, помнится, банда кэпа из подполья партизанила, а Старк всех в мега-крутой изолятор сажал, и вообще вся соль была в том, как круто две стороны месились и к какому шиздецу это все привело. А здесь, походу, будет более раздутая версия "кто ты без своего костюма" со свистелками-перделками и, соответственно, обнимашками в конце и разбиванием лица "новому злобному врагу", что будет мостиком к третьим мстюнам. Куда, плюс, уже подписан и Эванс, тем самым сводя практически к нулю вероятность той самой концовки. Да и по новому спайди, наверняка, таким катком, как в комиксе, не пройдутся, ведь первое появление в этой киновселенной. Ну ладно, скрещу пальцы и буду надеяться на лучшее.
  12. Миро

    Wildstar

    Играл немного, совсеееем немного. Попробовал тамошнее пвп на бгшках, немного кача, до хаусинга так и не дошел, но его там считают чуть ли не эталонным во всем ММО. О том, что случилось и почему не взлетела. Слишком поторопились, во-первых. Игра оказалась не очень хорошо оптимизированной для непередовых компьютеров. Контент был исключительно для хардкорных игроков, были все эти аттюны и прочее-прочее, что необходимо было сделать, чтобы попасть в рейды. То, что в том же ВОВе убрали лет семь назад. Как результат - множеству игроков такие перспективы пришлись не по вкусу. Казуалы повалили оттуда нафиг. В ПВП и в частности на аренах, которые были наиболее ожидаемы, не было нормальной системы ранкинга, были какие-то траблы с одеванием и прочим - в результате, играют там немногие. Геймплейно и в плане игромеха в целом - клон ВоВа образца The Burning Crusade в НФ-сеттинге, с более динамичной, плюс нон-таргет, боевкой и хаусингом, ну и каким-никаким фазированием. В остальном всё тоже самое. Никаких новаторств нет. Одним из главных стримеров был некогда рукастый ВоВер и ютубер Zybak, который еще до выхода игры постоянно делал о ней видео и вообще считал, что будет невероятно крутая игруха. На одной из конференций разработчики даже упомянули его и показали часть его стрима в качестве демонстрации рейдов. Даже через некоторое время после релиза игры, когда пыль уже улеглась и многие его зрители постоянно просили его вернуться в ВоВ, он продолжал в нее играть. Но, видимо волею судьбы, его забанили без объяснения причин и он не нашел ничего другого, кроме как вернуться к ВоВу, на радость своей целевой аудитории. После этого о Вайлдстар практически никто уже не вспоминает. Такие вот грустные дела-делишки. При том, что игрушка сама по себе довольно драйвовая и дюже весёлая, но сейчас практически безлюдная. В настоящее время выход либо F2P, либо закрытие. Своих денег, особенно учитывая нынешний курс доллара и евро, она, увы, не стоит, тем более что цена за месяц подписки почти в два раза дороже варкрафтовской. Но, если перейдет на фри, то популять очень даже можно.
  13. Миро

    Варкрафт / Warcraft

    Посмотри четвертую невыполнимую миссию, лица Пэттон разбивает неплохо. Не Карано, конечно, у которой на этом жизнь завязана, но есть в ней огонек. Когда дренеев они выпиливали, появлялись первые чернокнижники, которые по полной использовали магию скверны, тем самым облучая землю и вообще всех вокруг. Тогда то и начали орки постепенно зеленеть, в том числе и Оргрим, ну а к открытию портала на Азерот были зелеными уже практически все, кроме особо болезненных орков, за которыми ухаживали в нетронутом войной и скверной Награнде. Когда еще и крови другие выпили, как например тот же Гром, то стали еще зеленее и больше в габаритах, к тому же более яростными.
  14. А твиттор, кстате, хоть и без голых фактов, зато богат на лулзы. Ну а вообще грусть-печаль, конечно. Хорошая была вселенная в Эмейзинг спайдермене, со всякими тайными обществами, интригами и прочими прикольными, дарковыми ништяками. Жаль, что так быстро всё кануло в небытие.
  15. Слухи циркулируют уже фиг знает сколько, а теперь с кусочками фруктов появился и новый подзаголовок "... in final talks to be Spider-Man". Еще не факт, конечно, но с вероятностью где-то в 146% ему уже шьют костюм.
  16. Миро

    World of Warcraft

    Обычно стрелы были в колчане, в который ничего, кроме них, не положишь. Какой то неправильный ты хантер -_-
  17. Миро

    World of Warcraft

    Пропасть не пропадет, но вызвать его в другом спеке просто нельзя будет.
  18. Миро

    World of Warcraft

    Когда контент стартует - трава всегда зеленее, попасть в нормал легче (хотя бы потому, что ЛФР вообще закрыт первое время) и вообще жизнь хороша. Но вот сейчас, увы, дела осложнились и требования ужесточились.
  19. Миро

    World of Warcraft

    Пускать то пускают - возьмет то кто такого красивого?
  20. Миро

    World of Warcraft

    Штрихи штрихами, а кач в свободном режиме, без особого рвения к капу занимал действительно очень много времени и на определенном этапе квесты даже заканчивались, и народ добивал всё это гриндом. А лфр - это не рейд) В него то да, можно попасть сразу, но настоящая прелесть рейда во взаимодействии с людьми, когда общаешься в каком-нибудь ТС/рейдколле, обсуждаешь игру, тактики, попеременно житейские радости и печали, и чуть ли не шампанское идешь открывать после очередного, черт знает какого по счету пула, закончившегося таки победой Не знаю, о каких нормалах речь, но квестовой синьки явно недостаточно будет даже для нормала Верховного молота, учитывая требования Да, по стрелам, как охотник, дичайше скучаю - была вообще прелесть некая в прокачке оружия, изготовления боеприпасов и всяких таких штуковин.
  21. Миро

    World of Warcraft

    Если в классике, то в принципе играл. Там кач был иным занятием, занимал овердофига времени и многие на нем и так и висели. Ну или гильдворс, где почти всё и сразу. А вообще, рейды, конечно, славная штуковина была, весёлая. Есть в них некий шарм. Но продираться для этого через тучу гринда сейчас, конечно, не радует.
  22. Миро

    World of Warcraft

    В аудиофайлах 6.2 раскрыли, что предает нас
  23. Миро

    World of Warcraft

    Надо было им банально закрывать все текущие арки (Легион, ДБ, Титаны), не высасывая из пальца другие (Пандария, Дренор) и приступать к созданию сиквела или еще чего-нибудь другого, что сдвинуло бы как минимум старый как мамонт конфликт Орда-Альянс с мертвой точки. Мне вот всегда нравилось, как обставили конфликты в Guild Wars, когда во второй части все разумные и более-менее имеющие моральные ценности расы поняли, что пилить друг друга, имея на фоне более глобальный шиздец, попросту не имеет смысла и куда логичнее объединиться для большего профита. Что-то такое было бы логично увидеть и во вселенной Варкрафта (исходя как минимум из последних событий триквела), но увы, она слишком сильно повязана ВоВом с его устоявшимся игромехом и делением на две стороны.
  24. Миро

    World of Warcraft

    Ммм, да. Он всегда что-то делает, влияет на события, просто не всегда на людях. Только тсссс. Еще есть модель его обычная, сшитая типа из того что было.
×
×
  • Создать...