Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

illeaillas

Посетители
  • Публикаций

    5 485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент illeaillas

  1. Ну прелесть Тава в том, что ты можешь вообразить любую историю ему, по ходу игры нахэдканонить тоже много всего, что будет правдой лично для игрока, можно быть чистым добряком, злом, и т.д. и т.п. не упираясь при этом в ограничения соблазна, его истории. Дурдж лучше вписан в сюжет, это бесспорно, но не всем захочется играть отродьем Баала и подавлять в себе желания убийства или наоборот им поддаться. Контента с Урджем больше, факт. Но Тав нужен именно для тех, кто хочет создать собственного перса, отличного от других Тавов, благо выбора реплик достаточно, что бы не чувствовать себя ограниченным. Сама я Урку оч люблю, но надо и Тавом пройти, все таки связь с Баалом накладывает некоторые ограничения, а хочется не зависить от этого. Тав чистый лист, и это хорошо, можно все, нужно просто постараться и продумать историю своему персонажу Таву, и тогда будет интереснее проходить игру, будет не пустой болванчик Тав, а герой со своим прошлым, мировоззрением, талантами, слабостями и прочими качествами.
  2. Не пробовала, но вроде нормально должен относиться, как если замутить с Мизорой и Хальсиным, например. Просто плотские утехи:)
  3. После личного квеста согласится, но ему это все равно не нравится.
  4. Если не хочется мультикласс или перекидывать в другой, хочется чисто как задумано отыграть плутом, то выбор подкласса, вор, имхо. Конечно же 2 оружия выдать и два арбалета. Перки соответствующие выбирать, дамаг достойный, 2-3 раза, за счёт бонусных, без ускорения. Ну и конечно надо стараться из тени атаковать, невидимости, у вора есть невидимость.
  5. Вот на предыдущей странице вариант починки. Может с патчем предстоящим починят.
  6. Это конечно да, но их что бы до финала довести надо постоянно спасать, за ручку вести. Почему гг должен этим заниматься? Ну тут кто как хочет поступает естествнно. Я лично устала всех спасать и помогать всем. Не считаю, что спасать всех подряд это чистое добро. А вот Можно просто Ролана и Даммона утащить к себе? ) Зевлор вообще теперь постоянно у меня умирает в роще, ибо сам кидается на предложение покинуть рощу, я даже сопроводить предлагаю, а он неа, убивай гоблинов, разберись с Кагой, мы никуда не пойдём. Огонь! С компаньонами хотя бы можно понять, мы довольно долго путешествуем вместе, друзьями может стали, кого то их кв может усилить, ну или просто помочь соратнику, или не помогать, опять же, ничего в этом плохого нет. А бык сам добирается до локи где цирк, если с ним разговаривать всегда, хоть убивай чифлингов, хоть нет, Изобель если убить тоже, он живучий и вообще не бык, и явно не добро, хех, Дурка его понимает)
  7. На адреналине чувак был, понять и простить:D Ну спустя 6 месяцев он поумерил пыл и никаких отродьев так и не наделал, в планах управлять политиками, городом, все из тени, сплетни собирает, кукловод как он о себе говорит, про спавнов больше речи и не было.
  8. Кстати, а о каких тифлях речь, я подумала, может о парочке с клеткой Лизы? Аст там лайкает если напасть и они дают инфу о роще. О них? Ну вот я сейчас выкинула 1 обман , пришлось напасть, Аст лайкает, ну потому что ситуация такая, устраняем проблему.
  9. А да, точно, эти тоже дают плюсы ^^ арфисты еще могут присутствовать Мизору реально бы в пати ♡
  10. А помогать Астариону тоже не обязательно, если не хочется лезть в логово вампиров. Он в эпилоге останется отродьем тогда. Ну и вообще что мы в принципе получаем за квесты компаньонов? Ничего, только их внутреннее умиротворение. Хотя вот от Аста вознесенного есть плюшки, можно в битву с Абсолют нежити разной позвать, они не то что бы сильные, как и вся эта поддержка, от любого, но тем не менее.
  11. Какую информацию? Спасение тифлингов ничего не даёт, кроме их спасения собственно. Инфу про лунные башни мы узнаем от Хальсина, живого или мёртвого, Минтара, и из других источников, но точно не от тифлингов. Не помогать им не плохой поступок, у гг своих забот полно.
  12. Аст не то что бы злые поступки лайкает, он лайкает, то что выгодно, не отвлекает от цели, забавное по его мнению, котика, медвесычека. А ещё удивилась, но он лайкает когда братьев отговариваем идти к карге, когда гг говорит, что этим надо заниматься опытным героям, хе хе. Вот например не помогать тифлям, разве плохой поступок? Отнюдь. Убить гитов у перевала, плохой поступок? Нет, ведь они агрессивная раса, они призерают, грабят и т.д. других. И так можно любой поступок разобрать. Единственное, что можно за плохой поступок посчитать, так это одобрение пыток пленника, но это может рассматриваться, как то, что гг Урка идёт к цели, зарабатывает одобрение гоблинов, ну тип не палится.
  13. Гейл человек волшебник, он добился знаний плетения лишь собственным усердием, много читал, много узнавал, много экспериментировал. Он немного говорит об этом, зачем уж сильно много об этом говорить, достаточно того, что Гейл удостоился внимания самой Мистры, да почему бы это тоже не отнести к успехам. Все волшебники круты, а человек ставший волшебником это вообще бомба, хе хе , в том плане, что магия у них не врожденная, а получена лишь стремлением к ней, жаждой знаний, начинанностью и т.д. Нужно постоянно учить заклинания, вы думаете когда Гейлу свиток скармливаете, он раз и все знает уже, ну из за того, что это игра, все упрощено, да, но по сути он все детально изучает, ночь не спит наверное, каждый долгий отдых он подготавливает свои заклинания. Гейл при том ещё и довольно молод для волшебника, кто прекрасно обращается с плетением. Он умный, сообразительный. Тот факт, что он вляпался в тему со сферой не говорит о том, что он тупанул, ну разве что слегка ,это показывает, то, что волшебников некоторых тянет к бОльшим свершениям, ради власти, признания и прочих плюшек. Гейл сам находит корону, благодаря своим знаниям и умениям он перековывает её, и добивается того, чего хотел. По моему это достойно уважения. Человек волшебник ставший богом, это сильно, не каждый волшебник такого может достичь.
  14. Да, читала эту историю) История умалчивает, но интересно, а она кого и кем заромансила , или это другое: D
  15. Он и на романе это говорит.
  16. Ну как минимум, Лизка могла решить пойти в Лунные башни через Подземье, например. Уже после похода в ясли.
  17. Если просто в другую локу уйти, типа подземья или рощи, ясли, Минтара при этом в лагере, она покидает отряд, а гг сумочка прилетает, и я такая, чегооо, почемуууу? последний раз так было у меня, пришлось откатываться. Но если вернуться в ТЗ, она в лагере будет, как потом я выяснила. Если она в это время в пати, и собираешься пойти в те локи, она говорит, что не уйдёт из тёмных земель пока с Кетериком не покончим, если ей отказать, она покинет отряд. Уговорить нельзя никак. Ну в смысле не навсегда) Она просто в те локи не идёт.
  18. Во, нашла диалог гг друида и Джахейры. Убеждения там нет, она сама так решила, и нет реплик друидских, может она всем может рассказать, может баг? но у меня только с ним был разговор, проверила специально на колдуне, с ним нет такого развёрнутого диалога. А после, кстати, все коментят её решение, кроме Минска, хотя мне наоборот казалось :D Посмотрела на ютуб, там и жрецы и чародеи получают этот разговор, значит закралась ошибочка.
  19. Надо метнуть в каргу зелье, её стошнит девочкой
  20. Она с друидом гг это подробно обсуждает. Отказывается от этой затеи, если убедить, наверное, уже толком не помню, доверяет гг этот свиток, и Минск потом ещё коментит её решение. Помню, что с другими гг она толком ничего не объясняет, а друиду много всего говорит.
  21. Я уже не помню чего раньше было, но без драки не обходилоь, без Лизы была.А сегодня её привела, и она говорила, можно было кинуть кубик на убеждение только, и потом что бы Обман прошёл на Воссе, видать он спасбросок кидал) если провал вот с этим Обманом, то Восс не верит и гиты нападают.
  22. О, у меня получилось не драться с гитьянки у перевала. Восс дал задание Лизке и улетел, Аст ещё вдохновение получил, хотя хотел их перебить : D
  23. Я сундук открывала, она просто минусует, может как раз если целиком к себе в инвентарь положить... надо будет попробовать
  24. Повязку можно будет найти под башнями, а потом только в третьем акте встретить.
  25. Минтару надо до хобогоблина оглушать, иначе она агрессивная становится, и не получится её нокаутом временными оглушить. Я обычно беру кв у Хальсина, его внизу оставляю, иду к ней, можно говорить, главное не соглашаться идти на рощу , а просто мирно закончить разговор, например сказать, что пойдешь пленника допросить. Все, отходим, начинаем бой, нелетально оглушаем и следим за состоянием, надо что бы была приписка нокаут временно, если " нокаут насовсем" то в башнях не появится, поэтому надо аккуратно бить только оружием бб, без доп урона от огня и прочих, от скрытого удара Аста тоже Насовсем нокаут, так что лучше обычными атаками, после этого следим что бы гоблины её кислотой не закидали, отходим от тела. Собственно все. На кражу у меня она тоже не агрится, просто минусит. У многих не получается скорее всего из за того, что не следят за нокаутом или убивают её, когда она уже агрессивна, если например в диалога сказать, что за её головой пришёл или убивают после хобогоблина.
×
×
  • Создать...