Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ZLotos

Посетители
  • Публикаций

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ZLotos

  1. ZLotos

    Злюсь на BioWare за...

    Ребят, ребят! Мне вот (к счастью) пока не за что на них злиться. Именно они (И ТОЛЬКО) создают те игры, в которые я играю "уходя в них с головой", а не просто чтобы иногда время убить. За такое мне хочется им сказать СПАСИБО. :sunny: P.S. Да, в NWN 3 хотелось бы поиграть.
  2. Вареники со сметаной и творогом - ПИЦЦА? Забавно :D :D :D Осознанное стремление создавать все более качественные игры - это очень похвально! Думаю, BioWare это по плечу
  3. А мне (среди прочих, разумеется) понравился ПРИКОЛЬНЫЙ момент и мини-диалог к нему, когда мой мабари (DA:O) пытался "прорыть ход на другой край земли :D :D :D
  4. Как я вас понимаю!.. Тоже охота научиться. Но без преподавателя, по моему, это почти нереально. И дело здесь даже не в дисциплине, а в том, что есть многие вещи, которые проще и быстрее понять, если тебе о них расскажет знающий человек и один раз покажет, нежели ты сам прочтешь уйму статей, но до конца так и не разберешься. В свое время я, вдохновленная NWN и его встроенным редактором, не имея даже минимума необходимых программ, движимая неуемным интересом и энтузиазмом, попыталась работать в этом самом редакторе (и в NWN и в NWN2). И вскоре пришла к выводу, что у меня совсем не хватает времени, которое необходимо выделять для подобных занятий, если отнестись к ним серьезно. А еще недостаток времени сказывается за счет отсутствия учителя, который помог бы и подсказал, где нужно, и работа пошла бы куда быстрее! Но, друзья, даже все эти трудности меня не испугали, впрочем, как и отсутствие соответствующего образования – я юрист, но сердцу-то не прикажешь… В общем, мое увлечение застопорилось и, практически, кануло в Лету из-за неумения писать скрипты. А это, согласитесь, КАНВА, на которую уже прикрепляется все остальное. Понятно, что создание игры включает в себя не только скриптописание, но и многое другое: это, прежде всего, сюжет, разработка персов, озвучка, написание диалогов и т.д., и всё же... Кстати, соратников в этом моем внезапном увлечении тоже не нашлось: друзьям нравились мои наработки (вроде созданного ландшафта со всеми его прелестями и парочкой триггеров, где уже есть некий перс, для которого я написала диалог и вложила его ему в уста), говорили, «прикольно» и всё такое, но вот присоединиться никто желания так и не изъявил. Короче, это было больше похоже на хобби, нежели на полноценное обучение. А вообще, мне все равно хотелось бы попробовать поработать в игровой индустрии, причем именно в интересных мне проектах. Да и еще, ребят, как известно, терпение и труд всё перетрут, так что ежели есть сильное желание учиться не смотря ни на что, дерзайте. Желаю Удачи!!!
  5. А я всегда считала, что дублерам подробно описывают их персонажа, показывают их зарисовки и всё такое... Как же можно вжиться в образ, если ничего толком о нём не знаешь? Кстати, русская озвучка понравилась, но почитав здесь отзывы об оригинальной, захотелось в нее поиграть
  6. ZLotos

    Сэнд / Sand

    Классный перс! Очень колоритный, впрочем, как и все NPS в игре. Кстати, про озвучку - очень понравилась, особенно забавные диалоги, когда он с кем-нибудь пререкаетя :D :D
  7. А мне в целом понравилась его «речь»: довольно дипломатично, и в то же время вполне доходчиво. Кстати, дельными советами, мне кажется, он поделился, поскупившись при этом на «жесткую» критику, за что отдаю ему должное. Согласитесь, критика должна быть и ее нужно принимать, иначе возможна ситуация, когда «начинающий автор» (да и не только) не сможет реально оценить свою работу, совершенствовать свои навыки, развить свой потенциал. Но в то же время «жесткая», не облаченная в должную форму критика способна на корню загубить нераскрытый талант. То есть я думаю, что «критика» – это в большей мере «совет», нежели «укор», надеюсь, выразилась понятно Кстати, любопытно, что сценаристы BioWare вообще интересуются творчеством своих вдохновленных фанатов (да еще и сами от этого черпают вдохновение, по словам Д. Гейдера ). Ну кто теперь поспорит с утверждением ребят из BioWare о том, что мнение и взгляды фанатов для них очень важны?
  8. Хочу научиться аэрографии! ... ... ну очень интересно ... ... а времени совсем нету :@

    1. Free from fear
    2. ZLotos

      ZLotos

      Знаю. Впрочем, раньше я думала, что это еще дороже ...

  9. ZLotos

    Что в имени их?

    Если честно, у меня вызывало интерес, что именно означает BioWare (я щас речь не о дословном переводе веду ), учитывая, что компания занимается разработкой компьютерных игр. Прочла форум, кое-что прояснилось. Ну а вообще главное, BioWare для меня - это компания, создающая классные игры!
  10. ZLotos

    Game over, boss!

    А почему в опросе нет, скажем, Короля Теней из NWN 2? Знаете, ну очень он неоднозначный "босс"... жалко его как-то было.
  11. ZLotos

    BioWare Soundtracks

    Не могу выбрать что-то одно! Мне очень нравится музыка в NWN и NWN 2, в DA:О и DA2 - очень красивая, всегда передает атмосферу того, что происходит на экране.
  12. ZLotos

    Fantasy против Sci-fi

    ФЭНТЕЗИ Вселенная FR, так же как и вселенная DA -
  13. ZLotos

    Клубничка и BioWare

    Романтичные сцены и прочее - это хорошо (мы ведь в RPG играем), так интересней! А по поводу "однополости" - ну... разработчики решили, чтобы были и такие варианты. Что ж, пускай. Почему это вообще так сильно кого-то волнует? Главное, что каждый сам по своей воле для себя выбирает партнера, нас никто ни к чему не принуждает .
  14. Моё знакомство с BioWare, как и собственно вообще с компьютерными играми и RPG в частности, произошло совершенно случайным образом: зашла в магазин за какой-нибудь игрушкой (тогда я вообще еще только начинала играть в компьютерные игры, так что ничего в них не смыслила), на глаза попалась NWN. Понятное дело игра мне понравилась (считаю, что мое первое знакомство с компьютерными играми было самым наиудачнейшим ). Потом играла в различные игрушки, созданные фанатами NWN на основе ее движка и поставляемых вместе с игрой материалов. Ну а затем появилась NWN 2 и её дополненки, которые я, конечно же, с удовольствием прошла. Потом (ура!) появились DA:O и DA 2. Признаюсь честно, игры BioWare для меня - это уникальный продукт, единственный в своем роде, равных которому современная игровая индустрия еще не представила. В них играешь с интересом и удовольствием, а не просто для того, чтобы как-то для разнообразия скоротать время. Ребятам из BioWare удается создавать неповторимую атмосферу игр, а это далеко не всем удается. Например, вы поклонники, скажем, фильмов в стиле фэнтези, но ведь не каждый фильм в этом жанре вам будет интересно смотреть, хотя там будут красивые декорации, костюмы и прочее. А все потому что режиссеру просто не удалось передать ту самую атмосферу . Так и в компьютерных играх. Многие говорят, что BioWare зависимы, думаю, им это можно простить, учитывая, что в игровом бизнесе не возможно быть совершенно независимым (впрочем, как и во многом другом). Ну и подытоживая мое высказывание на тему, остается добавить, что от BioWare я жду создания еще интересных и качественных RPG - они это умеют
  15. ZLotos

    Люблю BioWare за...

    Люблю BioWare за то, что они создают игры (кстати, мои любимые NWN и DA ), которые отличают: самобытные вымышленные вселенные с развитой историей, которая излагается по ходу прохождения игр; захватывающий сюжет; красивая графика (особенно в NWN и DA); множество смешных и остроумных диалогов; много романтики и свободы выбора; симпатичные и интересные персонажи; всегда прекрасное музыкальное сопровождение, которое передает атмосферу игры; качественная озвучка персонажей, в общем, всего и не перечислишь... А еще ребята из BioWare стремятся прислушиваться к мнению своих фанатов, которым не так-то легко угодить .
  16. ZLotos

    Моя BW-коллекция

    Мои игры от BioWare это: NWN и два аддона к ней NWN Horders of the Underdark (моя любимая) и Shadows of the Undrentide; NWN 2 и его аддоны, в том числе Mask of the Betrayer (тож моя любимая); Dragon Age Origins и Dragon Age Awakening; Dragon Age 2 - обожаю их! Есть также BG, JE, ME. Вообще, мое увлечение компьютерными играми началось именно с NWN, потом появилась DA с развитыми элементами RPG. Спасибо, BioWare
  17. Категорически не согласна с теми, кто утверждает, будто DA II - совершенно не удалась, не оправдала ожиданий и прочее (хотя допускаю, что на вкус и цвет как вы сами знаете ). Может, от нее и ожидали чего-то очень похожего на DA:O, но если она вышла "другой" в смысле степени "эпичности" сюжета или "масштабности" игровой вселенной, то это еще не значит, что игра нехороша. В DA II прекрасный понятный удобный интерфейс, красивая четкая и приятная для глаз графика; проработанная система боя, где персонажи интенсивно и вполне эффектно двигаются (тем, кому необходимы какие-то особые сложности в смысле тактики боя совет - не ищите этого в RPG); красивое музыкальное оформление и замечательная озвучка; игровые персонажи, чьи характеры (вся их личная история, мировоззрение) проработаны до мелочей; не повторяющиеся диалоги (кстати, побольше бы их в DA 3 ), прикольные реплики, романтические отношения (на любой вкус, полная свобода выбора), захватывающий сюжет - т.е. всё то, что, на мой взгляд отличает качественную RPG. По поводу графики, кстати. "Реалистичные бороды" в DA 3 - что именно имеется в виду? Если это, то, о чем я подумала, то остается надеяться, что "усовершенствования" не навредят игровому процессу - знаете, меня полностью устраивает, что на воде не видно бликов, также как и не видно как колышется трава на ветру (в NWN2 разработчики уделили этому много внимания, как результат - красиво, конечно, но заметно утяжеляет работу процессора ). И вообще хотелось бы отметить, что создатели серии DA (за NWN Вам тоже респект ) прекрасно потрудились, молодцы, они создают качественный, единственный (не побоюсь так выразиться) в своем роде продукт. В дальнейшем я им желаю творческих успехов!
  18. Интересная игра, красивая музыка (создает неповторимую атмосферу игры), здоровская озвучка, захватывающий самобытный сюжет! ПОНРАВИЛАСЬ
  19. ZLotos

    Лучшая игра BioWare

    А мой рейтинг таков: DA:O и DA II (не важно в какой последовательности), NWN "Horders of the Underdark" и NWN 2 "Mask of the betrayer"!
  20. Я думаю, что наличие романтических отношений в любой RPG обязательно, причем, чем ярче и полнее они проработаны, тем интереснее играть. В серии DA игроку дается полная свобода выбора и действий, т.е. из сопартийцев можно выбрать именно того, кто тебе по вкусу, а не того, кого "задумано" по сценарию. Кроме того, наличие романтики (как и смешных остроумных диалогов, наличие "живых" персонажей со своей "историей" и ярким неповторимым характером) придает игре реалистичности, конечно я имею в виду игровую реальность Тогда процесс игры создает впечатление просмотра интересного фильма, где ты главный герой.
  21. Ээ... Знаете, для меня Dragon Age и аниме вообще не совместимые понятия, уж извините
  22. В целом нововведения мне нравятся, особенно Кунари кайфово видоизменились. Правда, мне кажется, что внешний вид эльфов все-таки не должен так кардинально отличаться от внешности людей
  23. ZLotos

    Дубляж в Dragon Age 2

    Озвучка классная! Благодаря ей во многом персонажи становятся такими "живыми" и самобытными. Особенно понравился дубляж Фенриса, Андерса, Варрика, Хоука (муж. и жен.), Каллена, Орсино, Изабеллы, да и др. тоже! Радует, что разработчики отнеслись к этому вопросу так серьезно. Артисты, которые дублировали персов (абсолютно всех в игре) - все молодцы.
  24. ZLotos

    Характер Хоука

    Моя Хоук - истинный дипломат, умеет посочувствовать, а где надо - пошутить. Как правило, никогда не использую резкие реплики. Если мой Хоук разбойник (мужчина), то он тоже дипломатичен, но больше шутит, бывает очень редко резок . Во как
  25. ZLotos

    Любимый NPC

    Томи Оскал - прикольный тип (NWN оригинальная компания). В Horders of the Underdark - Вален Дыхание Тени (безусловный любимчик ). Еще в этом аддоне есть прикольные диалоги между Даэланом и Томи
×
×
  • Создать...