-
Публикаций
95 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ZLotos
-
Если честно, я бы хотела посмотреть что из этого выйдет. Сюжет, конечно, не такой эпичный как в ВК, но интересный. Кстати, повесть о хоббите вовсе не детская сказка, как может показаться на первый взгляд. Если фильм снимут в духе ВК: также качественно и красиво, он должен получиться отличным Будем ждать
-
"Система открытого мира..."? Согласна с тем, что можно было бы добавить в DA3 побольше локаций, хотя, играя в DA2, я по этому поводу вообще не парилась. А кому их было мало в DA:O? Вообще DA - это RPG, которая заметно отличается от всего того, что может предложить на сегодняшний день вся мировая игровая индустрия в этом жанре! В DA на мой взгляд (который, как мне кажется, разделяют многие) присутствует все, что присуще этому жанру: детальная проработка каждого персонажа с его характером, мировоззрением, отношением к ГГ (дружба, любовь и т.д.), множество интересных не повторяющихся диалогов, благодаря которым персонажи "оживают" в глазах игрока, красивая графика и музыка, талантливая озвучка, ну и прочие прелести RPG. Поэтому очень надеюсь, что разработчики, учитывая разнообразные мнения фанатов, при создании DA3 выдержат ее в духе двух ее предшественниц.
-
Даже не знаю что и думать... Когда разработчики (вообще любые) утверждают, что создадут "нечто совершенно новое и грандиозное" (здесь я, конечно, утрирую, но тем не менее), лично у меня иногда возникает мысль - как бы они не перестарались. Я не против нововведений, но главное - это сохранить лучшее, что есть в серии DA. Думаю, что команде BioWare это удастся
-
В DA:O особенных эмоций не вызывал, а вот в DAII очень даже понравился (и голос такой приятный). Эволюция...
-
Мне она нравится (внешность очень интересная, озвучка классная), вообще она прикольная, по игре 100%-ая дружба.
-
Когда играла в первый раз - при встрече он однозначно произвел впечатление. Харизмы в нем, действительно, предостаточно, как и чувства долга и понятий чести. Что же, достойный соперник, с которым до последнего не хотелось воевать.
-
Кайфовый перс, кайфовая внешность, классная озвучка
-
А я согласна с теми, кто считает, что худших нет (и вообще, это по каким параметрам - "худший"?). Все персы интересные и по своему уникальные
-
При игре женским персонажем, сразу скажу, что развитие отношений и с Фенрисом и с Андерсом одинаково понравилось. И хотя они развиваются совершенно по-разному, всё вполне романтично
-
В первый раз играла "в захлёб" (побочные квесты не все проходила, так как было интересно развитие сюжета). Во второй раз - тоже было интересно, теперь уже проходила все задания. В дальнейшем - экспериментировала с классами и использовала коды к игре.
-
Мда... мнений, конечно много и все такие разные... Но я все же не согласна, что лучшее в DA-серии позади и дальше ничего хорошего от нее ждать не надо. Обе части совершенно отличны друг от друга (это касается и сюжета, и игровой механики и много другого), но тем не менее, на мой взгляд, это вовсе не значит, что одна хуже или лучше другой. Мне обе части очень понравились, поэтому от разработчиков я жду такого же (не в смысле "похожего") яркого, интересного продолжения. P.S. поскорее бы, кстати
-
В оригинальную DA:O я не играла, так что по поводу англоязычной озвучки ничего сказать не могу. Но русская мне понравилась (голос и манера говорить Василия Зотова в качестве Зеврана вполне передают сущность этого персонажа). Кстати, его озвучка мне нравится даже больше, чем озвучка Зеврана в DA II.
-
Кайфовый персонаж, ну да... с характером... самовлюбленный и вместе с тем способный еще сильней любить кого-то другого. Crispin Freeman - обладатель ПРИЯТНОГО голоса и очень даже ЭМОЦИОНАЛЬНОГО, странно, что кто-то этого не заметил
-
Adam Howden - респект! Классно озвучил, впрочем, в DA II мне вся озвучка нравится
-
Хм... А я вообще рок начала слушать, впечатлившись творчеством Nickelback.
-
:-) Согласна. Хотелось бы добавить, что пройти DA - это не только словно прочитать интересную книгу, соавтором сюжета которой становишься, это также значит, что ты направляешь ее главного героя, представляя его в игровом мире именно таким, каким ТЫ его хочешь видеть (вроде просмотра захватывающего фильма, только ты сам волен создавать, "лепить" по своему вкусу его героя). Прикольно... Правда, пройти игру с неподдельным ощущением восторга лично для меня возможно только в первый раз (важную роль в этом играет интерес по поводу дальнейшего развития событий),
-
По поводу DA - полностью согласна. Жду с нетерпением :-) :-)
-
Кто их знает - кто победил бы? Возможно было бы так: Аришок изрядно разрушает Киркволл (собственно, так оно в оригинале и было) и остается там до тех пор, пока: а) Изабелла вернула реликвию (что, само собой, на вряд ли); б) Храмовники во главе с Мередит и маги во главе с Орсино, объединив усилия (под чутким присмотром рыцаря-командора), изгнали его. ???
-
Как я уже говорила в одном из опросов, NWN (за исключением уймы достоинств этой серии) не достает именно расширенных возможностей во взаимоотношениях с сопартийцами (да и не только с ними), "живого" и разнообразного общения. Тут, я думаю, многие согласятся, вспомнив о том, как повторяются слово в слово одни и те же диалоги Ну кому не наскучит почти всю игру просто так бегать в стиле "принеси-подай"?! Нет, такие "сухие" квесты не по мне. И хотя мое увлечение RPG началось именно с NWN (и до сих пор я считаю, что она одна из лучших в жанре наряду с DA), все же я не стану играть в нее, если RPG по сути превратится в нечто иное.