-
Публикаций
1 897 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Zudokorn
-
9 октября. Мой день рождения, прям как знали черти :sunny: А после такого эпичнейшего ролика ждать игру будет очень тяжело
-
Немного не понял, нам пока не покажут героинь, или длинноволосых дам не будет вообще?
-
Жму на кнопки руками, точнее пальцами. Промахов не припомню. Можно и нужно гонять по клавишам как бог в бою со сложным боссом, где реакция и использование нужных скиллов в нужное время может спасти жизни товарищей. Но в бою с пятью рядовыми мобами, которые забиваются по очереди двумя-тремя скиллами и по сути не могут нанести сильного вреда группе, играть как пианист на клавиатуре смысла совершенно нет. И как можно промахнуться мимо нужной кнопки во время слабой неторопливой заварушки, где этот оверлоад нахрен не нужен? Автору того самого оверлоада вежливо объяснили почему и в каких помещениях не желательно использовать любые толкающие мобов скиллы, дабы избежать ненужной потери времени из-за бага. На что человек ответил что он все понял, оверлоадом пользоваться не будет. Товарищ напялил на себя static barrier, подбежал к группе мобов, долбанул одного shock'ом и врубил оверлоад. Пара мобов застряла на перилах, но один таки упал в пропасть. Вывод: человек дебил. Сюсюкаться и прощать таких идиотов нельзя.
- 11 988 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Satele Shan, наверное. У инквизитора есть забавный скилл(не помню есть ли аналоги у других классов), позволяющий Силой притянуть союзника к себе. Этому скиллу есть масса применений: вынимать танка из мяса, с которым он явно не справляется, вытаскивать застрявших в текстурах товарищей, спасать людей на варзонах, ну или просто для трололо :laugh: Вот еще о глупых рандомах и Куате. На одной из карт Куата, в самом начале мы попадаем в просторное помещение с красным щитом посередине, справа и слева есть проходы, ведущие к генераторам, которые мы должны вырубить чтобы этот щит, соответсвенно, отключить. Так вот, у этих генераторов существует БАГ, если сбросить вниз с карниза вражину, он не помирает и достать его оттуда никак, и когда группа выходит из генераторной мобик преследует группу, жутко появляясь и пропадая как привидение позади группы, не давая группе выйти из боя. Как только мы попали в эту локацию, я спросил, знают ли люди об этом баге. На что один человек ответил утвердительно, остальные двое ответили отрицательно. Мы со вторым товарищем подробно описали баг и попросили людей воздержаться от использования всяких оверлоадов в генераторной, на что ребята ответили все поняли, мол, не будем. И конечно же это случилось, сорка скинул бедного республиканского солдатика в пропасть, в которой тот благополучно выжил и там же окопался. В общем спустя десять минут, когда весь этаж был зачищен от неприятеля, осталось только это бессмертное привидение, не дававшее группе войти в лифт (ибо группа в "бою"). Этот гений, который и сбросил моба, стал свидетелем трех полыхающих праведным гневом задниц, познал дзен и был коллективно забросан какахами, после чего убежал в оффлайн. А мы остались куковать, подождали еще минут пять, пока привидение наконец не отлипло от группы, добрали 4 человека групфайндером и спокойно забили босса. А ведь можно было обойтись и без этого. Больше всего раздражают вот такие вот люди, которые говорят "да, я все понял" в ответ на рассказанную им тактику и особенности флешпоинта и все равно косячат, будто нарочно. Кстати, няшки, факты указывают что продолжением сюжетной арки Forged Alliances будет Манаан. Кто что думает? Кто каких интересностей хочет от этого, безусловно, красивого водного мира?
- 11 988 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну а что ты хотела? На то они и рандомы, что никогда не знаешь какая группа тебе попадется. Опытные и адекватные игроки, знающие свою роль в составе партии, или толпа идиотов, прущих напролом и сливающихся самым идиотским способом. Иногда, когда я прохожу героики/флешпоинты с рандомной командой, у меня складывается ощущение что люди даже и не подозревают о наличии в игре 60 секундных станов, прерывалок и других полезностей. Когда для облегчения предстоящего боя пол команды применяет драгоценные СС на парочке самых толстых мобов, а какой-нибудь мерк начинает лупить Death from above в толпу, сбрасывая станы и срывая всех мобов на себя, хочется самому такого мерка прибить самым жестким способом, а трупик его скормить Татуинскому Сарлакку, или лучше живьем скормить. И да, няшки, легаси перки на опыт/бустеры не суммируются с двойной экспой?
- 11 988 ответов
-
- 2
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Девочки наконец-то получили желанный роман с унылым храмовничком. Поздравляю. А Кассандра во второй части няшкой была, а тут страшила, не то что романсить - брать в команду не хочется.
-
Не хватает взрыва на заднем плане. 8 баллов из 10. Вио, чем плоха Трик? Я б такой скин для нее прикупил, да картелек нету. А так в принципе неплохой компаньон-универсал. Вполне хороший танк, хил. Для ватных Дамагеров, не желающих в бою отвлекаться на хилы, вроде lightning-Инка вполне сойдет, и потанчит и сама себя отхилит.
-
Эмм... у меня звезд 14, а дали только 4 пака. Так что не за звезды скорее всего.
-
Dragon Age: Inquisition — Месяц Вивьен: написание императорского чародея
Ответ от Zudokorn в Новости
Посох проходит сквозь руку... -
Совсем немножко скриншотов: Единственное любимое место на Балморре. Вроде ничего особенного, но вид мне нравится. "Вы там сражайтесь, а я пока прилягу вон за теми ящиками." У нас будет своя Балморра, с гитарой и холо-танцовщицами
-
Ничего особенного. Просто моя нынешняя агентша.
-
Имперская разведка. Гений маскировки и скрытного перемещения. Солид Снейк мог бы гордиться На мой взгляд, эта карта похожа на автомат :laugh: Ну последнее. Я понимаю, Блэк Талон всего лишь начало пути и все такое.
-
Правильно, зачем нам второй скайрим. Или голожопые сопартийцы, или тысячу раз перерисованная импортированная из предыдущих частей броня, хватило второй драгонаги. Либо в виде духов/трупов/упоминаний, либо в виде наглухо-тонированных безликих консервов. Величайший прорыв для серии Dragon Age. Браво Bioware!
-
По слухам, подчеркиваю, по слухам, эта вся шляпа рандомная. Один раз собрали Rapid, Vokoff и Blastech - заработало, другой раз не срослось.
- 11 988 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всегда думал что он Лорд Гратан. Кстати, я еще ни разу не ходил за НК-51, в общем можно его открыть для всех персонажей легаси, или для каждого перса нужно отдельно собирать? :laugh:
- 11 988 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Полностью непробиваемые даже для пуль щиты это уже слишком. Так на том же метро задача серьезно усложнится, ибо там и так прорываться снизу вверх не айс, а с непробиваемыми щитами так и вообще будет на грани невозможного. Лучше как в той же коловде (ака Call of duty), ты щитом можешь выдержать достаточно большой кол-во урона, но ты нихрена не бессмертный и если у врага пулемет с кучей патронов, рано или поздно он тебя прострелит. Единственное применение пока представляю себе в лифтах, ибо поджидающие на крышах крысы кемперасты снайперы часто пасут и лифты(которыми часто пользуются желающие этих снайперов выкурить, а то достали уже), а тут хренась, двери лифта открываются, а там щит, за которым сидит пара-тройка человек. Благоразумный снайпер при таком раскладе спрыгнет с крыши от греха подальше. Хотя С4-сэндвич еще никто не отменял.
-
"Подписчики по состоянию на 11 мая получат ранний доступ к дополнению (с 24 июня), Luxurious Nar Shaddaa Stronghold с тремя дополнительными комнатами, знак для дома «Galactic Stronghold» и титул «The Illustrious» Успевшие оформить подписку игроки получат дом на Нар Шаддее бесплатно." Как бе намекает, что подписоны на 11 мая получат квартиру бесплатно.
-
Щит имеет смысл использовать на тесных побоищах вроде Метро/Локера, на остальных не вижу особого смысла. Ибо большинство карт представляют собой огромное открытое пространство, где тебя могут тысячу раз убить с десятка сторон пока ты будешь за этим щитом прятаться.
-
Обещают же сотни предметов декора. И люкс же. Теперь люди будут фармить не броньки с оружием, а предметы для квартирок. Будут нещадно потрошить бедных боссиков ради каких-нибудь розовых обоев в спальню или салатового кафеля для туалета. Больше интересуют гильдейские флагманы, о них почти ничего не сказано.
-
Наверное сработала эта штука. Опытные люди говорят что довольно-таки неплохо помогает.
-
Конечно же нет, ибо это было бы тотальное ущемление Имперцев, чьи подгорающие от праведного гнева задницы затмили бы своим светом тысячу солнц. Разрабы к такому не готовы.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
"Согласно свежей официальной информации, история будет развиваться спустя три десятилетия после событий «Возвращения джедая». Этот промежуток позволит студии с легкостью привлечь в ленту главных героев предыдущих частей франшизы. И действительно, в пресс-релизе компании говорится о том, что сюжет сосредоточится вокруг троицы молодых персонажей и представит некоторых очень знакомых персон."
-
Главный аниматор Battlefield 4 Райан Даффин раскрыл некоторые подробности нового DLC Dragon’s Teeth, которое выйдет уже после Naval Strike. Согласно словам разработчика, с дополнением в игре появятся двуручные баллистические щиты. Как сообщает Polygon, на выставке GDC Даффин рассказал, что изначально DICE планировали дать игрокам в руки мобильное укрытие, из-за которого они смогут вести огонь. В конечном итоге было решено сделать такой щит двуручным. Хотя игроки, несущие щит, не смогут вести из-за него огонь, они не останутся безоружны: противника, находящегося на расстоянии до 1 м, можно будет оглушить щитом. «Сперва мы встретили сильное сопротивление нашей идее, но чем больше мы ее оценивали, тем лучше понимали, что это отличная фишка. Оказывается, возможность останавливать пули в FPS — это просто тонна веселья. Мы убеждены, что это придаст игре новую динамику», — отметил Даффин.
-
То ли я давно не был на Дромунд Каасе, то ли фасттравельный спидер Реванитов сдох. Разве раньше с него нельзя было в город доехать?
- 11 988 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом: