-
Публикаций
3 657 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tiranyss
-
Спасибо. Правда, к чему это ?
-
Все познается в сравнении, так же и аддон сравнивается с основной игрой. И понимаешь ,что длц скорее удался, чем нет.
-
Внезапно, помимо динозавров прикрутят еще пришельцев. Чтоб бластеры, плазмаганы, все дела. Хотелось бы развития идей блад драгон. Но не судьба, видимо.
-
Ну так то ДАИ не сильно далеко ушел. Прокачку персонажа кастрировали еще в ДА2, тут только продолжили. Ну и да, прокачка герванту всяких там абилок и новых ударов имеется, как и в даи.
-
Тут уже сказали, что побочки из битчера на таком же уровне, что и в даи ? Жжете, товарищи.
-
Окей, я почти поверю. что в полной версии появится и интересная стрельба и кастомизация, игра перестанет выглядеть такой аркадкой на неделю максимум, обилие всяких тактических возможностей, а то отсутствие вменяемой координации и команд в сетевом шутане - это эпик. То бишь, ты признал, что мы получили просто приложение к фильму, на пострелять недельку. Ну так я и говорю, геймплейно - уровень фтп шутана, не больше. Мне интересно, там шапками торговать не будут ?
-
Контрабанда бесполезна, можно скипать.
-
А я чет жру с этого коммента. Играл в свое время в оба баттлфронта, и новая действительно казуальнее (куда уж больше, казалось бы). Решение убрать классы, сделать гранаты бесконечными с маленьким кулдауном, засунуть снайперку в умения, хп регенятся почти мгновенно, перегрев ту да же. Игре дико не хватает глубины, нет желания пробовать что-то. Ты просто бегаешь и стреляешь. Сейчас поймал себя на мысли, что игра напоминает дорогую версия баттлфилд хирос, если кто помнит такой. А он был чуть ли не браузерным фтп. Короче, не стоит игра фулл прайса, имхо.
-
Внезапно понял ,что за эти 4 дня наиграюсь, и покупать за 2к как-то душит жаба.
-
Не кажется, она действительно стала больше и насыщенней.
-
Поиграл еще 2 часа вчера и как-то бодрее пошло. Джетпак - вещь. Очень весело скакать по карте, приземляясь на голову "типа кемперам". Так как играл долго только в кс(ну и очень давно в UT, но это было так давно, что почти неправда.), по привычке осторожничал и не лез на рожон. В чем моя ошибка. Теперь кидаю бесконечные гранаты (тоже не мог привыкнуть к этому) во все стороны и бегаю как полоумный. Очень даже весело. Это все про карту с захватом капсул. На Хоте после вчерашнего не самого удачного выступления еще не играл повторно.
-
Так было бы, если бы ведущим геймдизайнером был Мел Гибсон.
-
Поиграл. Картинка очень сочная и приятная, оптимизация тоже (как и ожидалось, опубликованные ранее систребования - не более чем попытка впарить новое железо.) У меня на моей 280 при настройках "высокие" и с вкрапленим "ультра", фпс ни разу не опускался на том же Хоте ниже 60. Геймплей простенький и казуальный( что не есть плохо), все вокруг взрывается, искрится, постоянно что-то происходит. Но все таки почему-то не захватывает. Часа на полтора-два зайти можно будет, но не больше. Так что я в раздумьях. Но в одном меня баттлфронт убедил - хочется сюжетную игру по зв, чтоб с графонием и бюджетом как надо.
-
Ну я вот тоже думаю. Он либо очень искусный тралль, либо... хм.
-
Так я и боюсь ,что как аттракцион и местечковые вставки - норм, а если заполнить этим всю игру, то получится на любителя и, например, меня может не хватить. я не осилил 4ку не потому, что она плохая, а потому, что я дико угорел по геймплею 3ки и прошел ее аж 2 раза, один раз в 12м, другой раз в 14м, за полгода до выхода 4ки. И, как следствие, в нее не смог играть из-за ее похожести на предыдущую часть.
-
До последнего буду уверен, что тема с Финн-джедай, Рэй-нет - троллинг. Ибо крайне тупо раскрывать такую интригу до фильма. Дисней диснеем, но Абрамс не должен себе такого позволить.
-
В том то и проблема, что шаманизм, травки и прочее идолопоклонничество уже были в том или ином виде в 3ке и 4ке. А про повстанцев - это всего лишь завязка, игра вообще не про них. Про гранаты - игромех такой игромех, если до этого докапываться, то можно скатиться к претензиям на уровне одного местного товарища. Короче, тут надо ждать конкретики, кроме сеттинга не вижу пока ничего интересного. Я вообще даже 4ку не осилил до конца.
-
Пока слабо представляю как они их реализуют, чтоб было интересно. Хотя просто опять нагородят такое ,что первобытные люди чуть ли не первой цивилизацией окажутся. Ибо про мычащих неадертальцев история будет мало кому интересна. История про туриста морпеха нормальная, ибо подкреплена колоритными персонажами и интересными ситуациями.
-
Открытым остается вопрос о сюжете (3я часть - безумие и прочие ништяки, колоритные персонажи. 4ка не особо пыталась изменить эту формулу). Ну и оружие, не бегать же всю игру с луком, ножом и копьем.