-
Публикаций
3 657 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tiranyss
-
Вообще по впечатлениям от всего, что я видел, этот сериал выглядит как один большой и жирный байт на срачи с примесью треша.
-
Прошел. Получилась очень хорошая и необычная игра, хоть и с ворохом шероховатостей. Кор геймплей - это лучшее, что тут есть, кто бы что не писал, вся эта ходьба с препятствиями + завязка на типе местности работает в целом как надо и доставлять грузы из точки А в Б действительно интересно. Главное помнить, что надо с некой периодичностью идти по основному сюжету, а то есть риск погрязнуть в рутине и дрочеве (о чем шутит один из персонажей, лол). Игра постоянно подкидывает новые гаджеты и способы перемещения, и если в начале игры это действительно тупо ходьба с редкими лесенками и якорями, то после середины при правильном планировании и расстановке ключевых объектов, Сэм будет летать по карте не хуже этого вашего Бэтмена. Хотелось бы, разве что, большей вариативности в комбинации этих гаджетов и в целом улучшения "строительной" стороны игры, этим реально увлекательно заниматься. Ибо повествование через геймплей тут работает действительно круто и все это "соедини нас снова" осуществляется на твоих глазах, когда ты сначала лезешь через пургу и метель в горы, медленно взбираясь по скалам, то после внедрения в сеть, ты строишь в этих ранее диких регионах дороги, тросы, мосты, по которым потом быстро и с комфортом катаешься/летаешь. И это очень крутое впечатление, которое дарит тебе игра, ты действительно чувствуешь себя каким-то первопроходцем. А система с "просачиванием" предметов других игроков работает на ура, ибо не раз бывали моменты, когда ты потратил все условные лестницы/якоря, только думаешь вздохнуть и идти в обход, через скан обнаруживается кем-то любовно оставленная веревка, которая экономит тебе минут 5, а то и больше, времени в пути. Тут и чувствуется это Коджимовское "связывать, а не разобщать игроков". Что-то подобное хоть и было в солсах, но там все намного более примитивно. Из минусов хочется отметить всякие мелочи типа огромного числа мини кат-сценок и анимаций, которые скипаются аж двумя кнопками и более явную проблему с физикой транспорта, который местами очень странно себя ведет, как с точки зрения управляемости, так и коллизий. Более явный минус - это стелс и боевая часть. Как я уже раньше писал, шутинг тут никакущий, а дубовое управление гг, которое работает хорошо на "доставочный" геймплей, доставляет море "радости", когда дело доходит до перестрелок, хоть их тут и очень мало, а части можно вообще избежать, к счастью. Сюжет хоть и кажется сначала какой-то дикой кашей, как будто Коджима просто решил запихнуть сюда всего и побольше, но в конце эти куски собираются в один пазл и это очень круто. Хоть до финального твиста я дошел заранее, но все равно концовка показалась очень трогательной, а сам посыл истории и те мысли, которые Коджима провел через всю игру и поставил точку в конце - очень по человечески правильными и понятными всем нам. Очень добрая и местами трогательная история в любопытном сеттинге, не смотря на некую классическую коджимовскую претенциозность и иногда желание сделать сложнее, чем есть на самом деле. Отдельным пунктом хочется сказать про БТ и все связанное с ними. Стэлс вышел очень по-плохому простым и примитивным(а после середины игры даже раздражающим), а битвы с боссами - унылым повторением одних и тех же паттернов, враги то жирные до ужаса(играл на максимальной сложности). Короче говоря, вышла очень самобытная игра с очень же неплохой историей, которая оставляет приятное послевкусие. И это один из тех случаев, когда впечатление можно составить только попробовав самому.
-
А зачем их делать, ов2 же надо продать. Выкатят мб какого ДД еще перед второй частью и все. Эвенты тоже не будут трогать до осени 2020. Вангую, что новые архивы так же будут прологом ко второй части.
-
Пока играю и все в целом нравится, но вот экшен-шутерная часть - это прям боль. Она лишняя, она кривая, она не нужна этой игре. Сбивает темп и раздражает, чем портит впечатление о хорошей, в общем-то игре.
-
Выглядит очень бодро и лучше, чем грядущий женский сольник конкурентов. Надеюсь, на Дженкинс в этот раз никто не давил в процессе и теперь все будет ровно так, как она сама хочет. Ибо первый фильм был хорош ровно до концовки и битвы с плохим парнем, от которой прям воняло вмешательством сверху.
-
Нет, еще с гта 5 так было, если не ошибаюсь.
-
Я понимаю ,когда люди хэйтят Одисси за что-то, но не понимаю, когда при этом облизывают старых Ассасинов, у которых местами еще больше фэйлов за плечами. Особенно, условный Юнити, который сосет почти во всем, кроме графоуни.
-
Почему странно ? Это наоборот укладывается в политику "пересадить всех пользователей пс4 как можно быстрее на пс5." Экзы с первой можно запускать на второй, но никак наоборот. Тем более. так же и с пс3 и пс4 было. Всякие Инфамосы, Кнаки и Шадоуфоллы нельзя было запускать на тройке.
-
Баба-бонд меж тем выглядит довольно внушающе. Я прям верю, что она может скакать за плохими парнями, как некогда сам Блонд в Рояле.
-
Еще Кадры. И да, категорически не нравится картинка. От работы со светом и цветокора до декораций и костюмов, какие-то они стерильные и неживые. Выглядит очень мыльно и дешево. Ну и да, как же всрато выглядит Истредд. Что было в голове у людей, кто брал этого чувака на роль, - непонятно.
-
Чет реально скучно. Вроде и по первой сцене надежда на шпионский триллер, но потом трейлер расставляет все на свои места - опять взрывы, дождь из вертолетов и прочее. После последних Мстюнов на это все смотреть вообще неинтересно.
-
Ну, и да. и нет. В этом и проблема, что Кеннеди, будучи всю жизнь бухгалтером при Лукасе, сейчас занимается и общим креативным контролем. Ставит "финальные" подписи под актерами, режиссерами ,сценариями, концептами и тд. Ну и таки да, она открыто кичится тем, что больше и больше женщин героинь в саге. Не взирая на качество этих героинь (спойлер - говно). Ибо писать хорошего персонажа женщину-не-в-беде Голливуд практически разучился, да. Но таки да, проблема Диснеевских ЗВ все равно в части буковок в сценарии. Хороший сценарист может сделать интересную историю хоть с человеком-боевым вертолетом в главной роли. Но, увы и ха.
-
Не в ближайшее время точно, а мб и вообще никогда. Дисней категорически боится хоть как-то обелять Империю и показывать их позицию вне "я просто плохой и злой злюка". А в какую-то серую мораль практически даже не пытаются. Они, вон, столько тизерили кампанию БФ2, мол, играем за плохих парней, все не так однозначно, в итоге все ожидаемо оказалось пуком в лужу.
-
Тоже не соглашусь по поводу того, что эпоха ВК прям так вся раскрыта. Тот же сериал хоть и антология, но по большей части концентрировался на Энакине+Оби-ване и их окружении, серий про совсем сторонних персонажей не так много. Зато если планировать трилогию, например, выдался бы клевый шанс показать джедаев во время ВК, приказ 66, охоту на них, и закончить примерно промежутком Фоллен Ордера. КОроче, целое поле для зрелищных и эмоциональных моментов. Но реальность такова, что это все так и останется моими влажными фантазиями, а мы , с подачи Диснея, так и будем жевать без остановки эпоху БПЯ плюс-минус.
-
Блин, что-то более дженерик сложно было сделать.
-
Вот ты же мучаешься и продолжаешь есть кактус.
-
ФУ - вполне себе часть старого канона и ГГ, будучи клоном, вполне себе пользовался Силой.
-
3я серия - очень хорошо, я даже теперь почти перестал волноваться за сериал об Оби-Ване.
-
Просто какой вообще был смысл в этом новом ордене и типа крутой псевдоним для Кайло(не Дарт же), если толку от него ноль для сюжета (вангую, что времени у них в фильме будет минут 10 максимум, даже говорить не будут, сольются при первой возможности, зато игрушки продадутся) ? Хотя это же импотентная новая трилогия Дисней с их "мы-не-империя" Первым Орденом(ну вы поняли, мы как Третий Рейх, только Первый Орден, аллюзия на нацистов, смотрите, мы даже зигуем двумя руками, если кто не понял) и "мы-не-постанцы" Сопротивлением. Так жалко, кошмар. Если слитый сценарий хотя бы на половину правда(хотя фильм же переснимали столько раз ,чтоб хоть как-то фокус группам угодить), то эта трилогия закончится так же жалко, как она началась.
-
Но изгой называют хорошим фильмом(хоть я с этим и не совсем согласен), явно не из-за персонажа Уитакера.
-
Ну это спорно, все таки АС тоже продался очень неплохо, а ФО все таки по ЗВ, игры этой марки редко плохо продаются, в независимости от качества. Напомню, что еще один экшон с элементами метроидвании(Контрол) продался максимум скромно. И таки да, у игры есть довольно серьезные, с учетом специфики жанра, проблемы с хитбоксами и таймингами.
-
Неожиданно наткнулся на саундтрек к одной из самых самобытных игр по ЗВ. Такого в Диснеевскую эпоху мы не увидим. И, черт, эта тема все еще бьет куда надо.