-
Публикаций
3 620 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tiranyss
-
После Кассандры и Айи вываливать такое - это трындец. После анонса было желание взять как-нибудь по скидочке, но чем больше промо материалов, тем этого желания меньше.
-
Чет слабая презентация. Такие беливы у многих были, а по факту кормили одними трейлерами, а те полтора ролика геймплея. что показали - мягко говоря "не впечатляют".
-
Году в 24 выйдет, норм. Перерыв в 10 лет, это я люблю.
-
Весь миниальбом вышел в муз.сервисах.
-
Трек из игры. Не то чтобы кто-то сомневался, что саундтрек будет хорошим, но вот уж доказательство.
-
Ассасин в Японии со всеми худшими его болячками, мертвым миром, слабым и прямым как палка сюжетом. Но красивый. Короче, ровно то, что и ожидалось от Сакеров. За косарь-полтора можно будет взять.
-
Артас будет стопудово, близзы с Дренора отрабатывают фансервис по максимуму. А ШЛ в этом плане даже с Легионом сможет посоперничать. Другое дело ,что местная история и лор уже никак не воспринимается серьезно, так что пусть творят, что хотят.
-
"ДНК поврежден, не смогли определить пол" - вот и все объяснение. Ну и да, это не родственники, это один и тот же человек.
-
История очень локальная и простая, зато в виде лора очень много заделов на будущее. Игра явно - первая в трилогии(или даже квадрологии, хз). Эдакий "пролог" на двадцать часов.
- 795 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Смуглые викинги на месте, я доволен. Хз, чего все ждали ,выглядит именно как продолжение Одисси/Ориджина. По скидке от 60% возьму.
-
Короче, все это сделано, чтоб на современные консоли выпустить пк-версию. Расходимся.
-
Кстати, именно "оправдания" там кот наплакал. Нам довольно быстро дают понять "почему?", ее кампания больше посвящена "а надо ли было?" и "как быть дальше?". Но про концовку соглашусь, чет пробрало.
-
Прошел сегодня под утро. Впечатления интересные. Отчасти даже хорошо, что немного сам засомневался из-за общей истерии, итог оказался далеко не настолько плохой, как об этом кричат на каждом углу. Претензии имеются к излишней претенциозности, желании "быть взрослее" и прочим моментам, которые Дракманн вставил явно из-за собственного эго и с "претензией на". Но на другом конце есть просто бомбическое техничекое исполнение, внимание к деталям и в целом довольно хорошая постановка. Сюжет, как и писали выше, хоть и страдает от каких-то нарушений структуры, проблем с мотивацией героев и ТД, но в целом все равно работает, ибо персонажи получились живые и им веришь. Собственно, тут доги не роняют планку со времён первых анчартедов. Бюджет прям льется отовсюду, а художникам и аниматорам НД - мое почтение. Ну и да, вторая половина игры - намного более бодрая и разнообразная с точки зрения геймплея, игра за Элли прям в какой-то момент начала клонить в сон, из-за кучи довольно одинаковых полуоткрытых локаций(хоть и отлично исполненных, как обычно). Так же не понравилась подзатянутость, больно уж игра огромная для линейного боевичка, хотя опять же, вторая половина проходится по ощущениям в разы быстрее, просто потому что там почти всегда что-то да происходит. Последний флэшбек - прям в сердечко. Это определенно не уровень первой части, с ее обманчивой простотой и лаконичностью, второстепенные герои тут тоже очень страдают, та самая повесточка действительно присутствует, но мне в целом больше не понравился странный фетиш Дракманна на "женское насилие". Хотя, к моему удивлению, я под конец реально проникся и мне даже стала симпатична эта самая девица с русой косой. И если вдруг про нее сделают триквел, я буду не против, в общем-то. Короче, свои крепкие 7.5 - 8 баллов игра явно заслуживает. Кто, если не секрет ?
-
Пермач Dr.Disrespect и BlessRNG, обвинения в адрес Swifty, крах Методов. What a time to be alive. Твич как с цепи сорвался после закрытия Миксера.
-
Стэлс - это очень локально, там в принципе все столкновения с людьми вызывают зевоту и уныние.
-
Уже была инфа о том, что команде просто понравился концепт "накаченной бабы", и они его использовали, объяснение уже по факту делали. По мне так, не очень убедительно.
-
Что-то тебя занесло. Я нигде не говорил про его исключительность, я просто сказал, что уважаю последовательных людей(а Дракманн последователен), которые так сказать self-made и прочее, прочее. Мне они могут не нравиться, не нравиться их творчество, я могу быть не согласен с их идеями, но я их уважаю. И этот карт-бланш от платформодержателя он не получил просто так, а после двух крайне успешных игр, где он был и лид сценаристом. И первая часть ТлоА как раз была элегантна в плане сценария(анч4 уже хуже, но все равно, это лучшая часть в серии). И не про какую оценку игре я, заметь, ни слова не сказал, банально по причине того, что я не прошел ее.
-
Конфликт не равен развитию, а этого бы не произошло. Джоэл не будет жалеть и как-то пересматривать свои действия. Он сделал так один раз, сделал бы еще. Не хватило только раскрытия его секрета и "тет-а-тет'а" с Элли, о чем я написал. Тем более, я слабо представляю, как этот конфликт мог бы лечь в основу сюжетной экшен-игры. Как второстепенный, отягчающий, да, но не так основной. Можно. А можно и использовать, взяв его в виде отправной точки, использовав как раз таки эту моральную вовлеченность. И сравнение с Недом Старком мне тут кажется уместным. Ну мы тут в субъективщину скатываемся, я видел вагон претензий к первой части, что там все избито, вторично и тд и тп. В любом случае, я буду готов ворваться в эту тему уже после прохождения. не смотря на то, понравится мне итог или нет. Сыночек СЕО имеет этот контроль просто "потому что". Дракманн с низов вылез в этот полный контроль и как-то продавил свой взгляд на сиквел. По мне так, немного некорректное сравнение. Его могут выпнуть в любой момент, как условного Кодзиму.
-
По мне так, его слив был закономерен и особо развивать его уже некуда, без мощных сальто в характере. Другое дело что да, этот слив можно было бы сделать позже, дав ему время на общение с ГГ. Более предметно попытаюсь написать несколько дней спустя, когда закончу с прохождением. Первая часть на процентов 70 состояла из клише. Ну, типа, там завязка и почти все события угадывались после первых минут игры. Но выстрелила, спасибо теме игры и персонажам. В любом случае, как выше написали, я уважаю Дракманна банально за то, что он не побоялся сделать "небезопасный" сиквел и осознанно пошел на какие-то ходы, которые многим не понравятся(я вообще за эксперименты, игровая индустрия, особенно ААА, как никакая другая, страдает от скучных и рафинированных сценариев). И мне не совсем ясна настолько бурная и токсичная реакция сообщества. Ну, то бишь, можно не соглашаться, но вот этот буйный щитфест, который устроили в интернете - выше моего понимания. Тем более, с учетом того, что все основные события и так были известны, благодаря сливам. Как дети, ей богу.
-
Ровно эта херня имеется почти во всех играх так-то. Игроки в своей массе почти всегда без задней мысли убивают каких-то рядовых нпц-врагов, чем Дракманн и воспользовался, ткнув в это пальчиком и сказал "ПОДУМОЙ!".
-
Чет бирка разочаровала. Столько желчи на ровном месте и непонятных придирок давно не видел. Вроде, даже в теме Андромеды было посвежее. И весь рунет туда же. Натуральный зоопарк. Пока наиграл часа два, полет нормальный. С лупой высматривал повестку и СЖВ, ничего из ряда вон пока не увидел. Единственное, что реально расстраивает, так это то, что пс4 про улетает в стратосферу. Шумит ппц.
-
Последние спойлеры эти ваши не читал, но все так пишут о сюжете и концовке, что аж руки чешутся. Это особенно забавно, что из всех, кто хейтил первую часть, только ленивый не писал о "банальном" и предсказуемом сюжете.
-
Лока в принципе изменится, так что ты грамотно поступила, что исследовала ее заранее.