Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tiranyss

Посетители
  • Публикаций

    3 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Tiranyss


  1. 3 минуты назад, drakonid999 сказал:

    И если так и будет то у меня стойкое ощущение что Дисней не имел чёткого сценария на трилогию а придумывал сценарий перед каждым фильмом отдельно

    Ну, как бы это давно не секрет. Еще после TFA пришел Джонсон и выкинул почти все наработки Абрамса, начав писать сценарий чуть ли не с нуля.


  2. 53 минуты назад, Dragn сказал:

    + Фил почему-то ни слова про ССД не говорит, в то время как Сони про это особенно выделяют. 

    Уже сказал 

    1) Подержка 4K и 60 FPS.

     

    2) Microsoft может отказаться от сквозной передачи данных по проводу HDMI.

    3) У процессора 3.6 Ггц.

    4) xCloud поможет быстрее устанавливать игры , что позволит играть ещё до завершения установки игры .

    5)Скорость чтения SSD будет высокой до 2 ГБ/с.

    6) Xbox практически не шумит.

     

    Ps. Microsoft хотят сделать самую лучшую консоль, для разработчиков будет новые настройки для расширенные типа автоматического режима низкой задержки (ALLM), сжатия на уровне затенения (VRS) и динамической задержки вывода. (DLI).

     

    Новый Xbox поддерживает DirectX 12.

    Hide  

  3. 35 минут назад, LoginamNet сказал:

    Да собственно, везде. "Режиссура" номинация вообще непонятная. Саундтрек...может быть и заслуженно, но я в этом совершенно не разбираюсь. Актерскую игру опять же дали за хлебало Ридиуса, а не персонажа как такового. Больше похоже на "утешительный приз" всё это. 

    Сериро делала хорошо каждый элемент, который в ней был. От геймплея, до музыки и сюжета.
    Если сравнивать с прочими играми из списка, то именно как "комплекс компонентов, которые есть ИГРА" - лучше не было.

    Актерку дали Мадсу и он действительно в конце отлично отыгрывает. 

    Нуу, сюжет и музыка в Секиро - очень такие себе, геймплей тоже по мне так, задрачивание на реакцию не люблю, слишком старый для этого, но понимаю, почему боевка многим зашла. По хорошему Миядзаки должны были дать этот приз  в 2015, но там был очень мощный конкурент, так что я считаю сегодняшнюю статуэтку "За заслуги". 

    • Like 1

  4. Прошел. Получилась очень хорошая и необычная игра, хоть и с ворохом шероховатостей. Кор геймплей - это лучшее, что тут есть, кто бы что не писал, вся эта ходьба с препятствиями + завязка на типе местности работает в целом как надо и доставлять грузы из точки А в Б действительно интересно. Главное помнить, что надо с некой периодичностью идти по основному сюжету, а то есть риск погрязнуть в рутине и дрочеве (о чем шутит один из персонажей, лол). Игра постоянно подкидывает новые гаджеты и способы перемещения, и если в начале игры это действительно тупо ходьба с редкими лесенками и якорями, то после середины при правильном планировании и расстановке ключевых объектов, Сэм будет летать по карте не хуже этого вашего Бэтмена. Хотелось бы, разве что, большей вариативности в комбинации этих гаджетов и в целом улучшения "строительной" стороны игры, этим реально увлекательно заниматься. Ибо повествование через геймплей тут работает действительно круто и все это "соедини нас снова" осуществляется на твоих глазах, когда ты сначала лезешь через пургу и метель в горы, медленно взбираясь по скалам, то после внедрения в сеть, ты строишь в этих ранее диких регионах дороги, тросы, мосты, по которым потом быстро и с комфортом катаешься/летаешь. И это очень крутое впечатление, которое дарит тебе игра, ты действительно чувствуешь себя каким-то первопроходцем. А система с "просачиванием" предметов других игроков работает на ура, ибо не раз бывали моменты, когда ты потратил все условные лестницы/якоря, только думаешь вздохнуть и идти в обход, через скан обнаруживается кем-то любовно оставленная веревка, которая экономит тебе минут 5, а то и больше, времени в пути. Тут и чувствуется это Коджимовское "связывать, а не разобщать игроков". Что-то подобное хоть и было в солсах, но там все намного более примитивно. 


    Из минусов хочется отметить всякие мелочи типа огромного числа мини кат-сценок и анимаций, которые скипаются аж двумя кнопками и более явную проблему с физикой транспорта, который местами очень странно себя ведет, как с точки зрения управляемости, так и коллизий. Более явный минус - это стелс и боевая часть. Как я уже раньше писал, шутинг тут никакущий, а дубовое управление гг, которое работает хорошо на "доставочный" геймплей, доставляет море "радости", когда дело доходит до перестрелок, хоть их тут и очень мало, а части можно вообще избежать, к счастью. 


    Сюжет хоть и кажется сначала какой-то дикой кашей, как будто Коджима просто решил запихнуть сюда всего и побольше, но в конце эти куски собираются в один пазл и это очень круто. Хоть до финального твиста я дошел заранее, но все равно концовка показалась очень трогательной, а сам посыл истории и те мысли, которые Коджима провел через всю игру и поставил точку в конце - очень по человечески правильными и понятными всем нам. Очень добрая и местами трогательная история в любопытном сеттинге, не смотря на некую классическую коджимовскую претенциозность и иногда желание сделать сложнее, чем есть на самом деле. 
    Отдельным пунктом хочется сказать про БТ и все связанное с ними. Стэлс вышел очень по-плохому простым и примитивным(а после середины игры даже раздражающим),  а битвы с боссами - унылым повторением одних и тех же паттернов, враги то жирные до ужаса(играл на максимальной сложности).

    Показать контент  

    Выделяется хоть как-то битва с Хиггсом,  какой-никакой творческий подход, а не закликивание жирной черной субстанции до смерти

    Hide  

    Короче говоря, вышла очень самобытная игра с очень же неплохой историей, которая оставляет приятное послевкусие. И это один из тех случаев, когда впечатление можно составить только попробовав самому. 

    • Like 7

  5. А зачем их делать, ов2 же надо продать. Выкатят мб какого ДД еще перед второй частью и все. Эвенты тоже не будут трогать до осени 2020. Вангую, что новые архивы так же будут прологом ко второй части. 


  6. Пока играю и все в целом нравится, но вот экшен-шутерная часть - это прям боль. Она лишняя, она кривая, она не нужна этой игре. Сбивает темп и раздражает, чем портит впечатление о хорошей, в общем-то игре.


  7. Выглядит очень бодро и лучше, чем грядущий женский сольник конкурентов. Надеюсь, на Дженкинс в этот раз никто не давил в процессе и теперь все будет ровно так, как она сама хочет. Ибо первый фильм был хорош ровно до концовки и битвы с плохим парнем, от которой прям воняло вмешательством сверху.


  8. 11 часов назад, Yagd сказал:

    На странице игры в стимовском магазине сказано, что требуется регистрация в Rockstar Games Social Club. Правильно ли я понимаю, что без этого поиграть в сингл не дадут?

    Нет, еще с гта 5 так было, если не ошибаюсь. 

    • Like 1

  9. Я понимаю ,когда люди хэйтят Одисси за что-то, но не понимаю, когда при этом облизывают старых Ассасинов, у которых местами еще больше фэйлов за плечами. Особенно, условный Юнити, который сосет почти во всем, кроме графоуни.


  10. 5 часов назад, Mustard Seed сказал:

    Читаю вот, что Шрайер из Kotaku (к которому можно относиться по-разному, но профессию свою он освоил отлично) обмолвился о том, что эксклюзивы PS5 не будут запускаться на PS4(Pro), во всяком случае те, что из стартовой линейки. По всей видимости, это означает то, что в этот раз обойдутся без двойных версий игр начального периода существования консоли. Что довольно "странно", учитывая, что обратную совместимость с играми для PS4 вроде как подтвердили...

    Почему странно ? Это наоборот укладывается в политику "пересадить всех пользователей пс4 как можно быстрее на пс5." Экзы с первой можно запускать на второй, но никак наоборот. Тем более. так же и с пс3 и пс4 было. Всякие Инфамосы, Кнаки и Шадоуфоллы нельзя было запускать на тройке. 

    • Like 1

  11. Еще Кадры.


    И да, категорически не нравится картинка. От работы со светом и цветокора до декораций и костюмов, какие-то они стерильные и неживые. Выглядит очень мыльно и дешево. 

    Ну и да, как же всрато выглядит Истредд. Что было в голове у людей, кто брал этого чувака на роль, - непонятно. 


  12. Чет реально скучно. Вроде и по первой сцене надежда на шпионский триллер, но потом трейлер расставляет все на свои места - опять взрывы, дождь из вертолетов и прочее. После последних Мстюнов на это все смотреть вообще неинтересно.


  13. 9 часов назад, Shellty сказал:

    (Кеннеди, насколько мне известно, продюсер. она про бабло, а не про контроль качества над сценарными косяками и косячищами)

    Ну, и да. и нет. В этом и проблема, что Кеннеди, будучи всю жизнь бухгалтером при Лукасе, сейчас занимается и общим креативным контролем. Ставит "финальные" подписи под актерами, режиссерами ,сценариями, концептами и тд. Ну и таки да, она открыто кичится тем, что больше и больше женщин героинь в саге. Не взирая на качество этих героинь (спойлер - говно). Ибо писать хорошего персонажа женщину-не-в-беде Голливуд практически разучился, да. 

    Но таки да, проблема Диснеевских ЗВ все равно в части буковок в сценарии. Хороший сценарист может сделать интересную историю хоть с человеком-боевым вертолетом в главной роли. Но, увы и ха. 

     

    • Like 3

  14. 4 минуты назад, p1cador сказал:

    Блин, как же я хочу увидеть охоту на джедаев глазами специально обученных клонов/солдат. 

    Не в ближайшее время точно, а мб и вообще никогда. Дисней категорически боится хоть как-то обелять Империю и показывать их позицию вне "я просто плохой и злой злюка". А в какую-то серую мораль практически даже не пытаются. 
    Они, вон, столько тизерили кампанию БФ2, мол, играем за плохих парней, все не так однозначно, в итоге все ожидаемо оказалось пуком в лужу. 


  15. Тоже не соглашусь по поводу того, что эпоха ВК прям так вся раскрыта. Тот же сериал хоть и антология, но по большей части концентрировался на Энакине+Оби-ване и их окружении, серий про совсем сторонних персонажей не так много. 
    Зато если планировать трилогию, например, выдался бы клевый шанс показать джедаев во время ВК, приказ 66, охоту на них, и закончить примерно промежутком Фоллен Ордера. КОроче, целое поле для зрелищных и эмоциональных моментов. Но реальность такова, что это все так и останется моими влажными фантазиями, а мы , с подачи Диснея, так и будем жевать без остановки эпоху БПЯ плюс-минус.

×
×
  • Создать...