-
Публикаций
3 620 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные Tiranyss
-
-
Еще есть Acid. Ну и Твин Снейкс
Точняк, забыл про эсид и эту мобилочку по четвертой части.
Ну и еще есть МГР, но в него стоит поиграть, хоть и это прямо такой спин-офф дикий.
К Портаблу Кодзима имеет отношение.
Чисто как продюсер, писал и режиссировал не он, даром что ПО игнорят почти всегда.
Ну а твин снэйк же просто плохой ремэйк первой части, уж лучше в оригинал.
-
-
Ты всё правильно понял. Хотя не совсем всю - только те игры, к которым имеет отношение Кодзима.
Все, кроме Портабл Опс ?)
-
Да ещё и с каких-то фигов у белых Скайуокеров внезапно потомок чёрный. Идиотизм чистой воды.
А с какого перепугу это потомок Скайуокеров ?
-
Спорить с аргусом в 2015
Помнится он просил у меня пруфчики на постоянное нытье в теме битчера, так вот же они !
-
Что-то этот Джакку какой-то Татуин.
-
Ну как там Ассасины? Я просто на третьей остановился. В следующие игры играть стоит?
Ну третья норм, блэк флэг на любителя ( если понравились простенькие кораблики в трешке, то пробуй обязательно), юнити чисто визуально охрененен, очень круто просто бегать по городу, плюс переделали в лучшую сторону паркур и боевку, однако сюжет и персонажи там донные. Роуг - те же яйца ,что и блэк флэг, только минус без особой пиратской атмосферы и в северной америке. За сюжет не скажу, но в серии он давно не фонтан. Вроде больше ничего не выходило.
-
Новости о PC версии.
Как вам известно, ещё с самого начала Ubisoft сразу оговорилась, что компьютерная версия Assassin's Creed: Syndicate выйдет несколько позже, чем варианты для PlayStation 4 и Xbox One, которые стартуют 23 октября.
Сегодня же разработчики наконец-то назвали день, когда пользователи PC смогут окунуться в криминальный мир викторианского Лондона. И случится это почти ровно через месяц после основной премьеры — 19 ноября.
Как поясняет Ubisoft, эта задержка нужна для того, чтобы Assassin's Creed: Syndicate не повторила печальной судьбы прошлогодней Assassin's Creed: Unity, которая подпортила настроение (если не психику!) многим поклонникам серии своими многочисленными багами.
Девелоперы считают, что лишних четырёх недель им вполне хватит, чтобы гарантировать стабильный релиз PC-версии экшена, поскольку они, видите ли, внесли несколько усовершенствований в производственный процесс, которые позволили им сконцентрироваться на оптимизации и «полировке» геймплея уже «на ранних этапах» развития проекта. Так что на этот раз они типа так не облажаются.
Ubisoft также заметила, что делает всё возможное, чтобы с 19 ноября Assassin's Creed: Syndicate пошла на «машинах» широкого спектра. И хоть системные требования экшена до сих пор не были оглашены, издатель утверждает, что в игре не будет никаких ограничений по разрешению и кадровой частоте. По крайней мере, предполагается, что компьютеры с рекомендуемой конфигурацией будут как минимум поддерживать 1080p и 30fps. -
Как бы, это основная проблема Мстителей.
Не мстителей, а марвел вообще. Не умеют они в злодеев.
-
С каждым днем все радостнее жить.
-
Где-то гуляла забавная теория, что многое встает на свои места, если заменить альтрона Магнето.
-
Все вроде бы хорошо, но вот робот с мечом-хлыстом.
-
Нет, по мне как раз именно QTE игры нужно проходить 1 раз и без перезагрузок. Зафейлил - сам виноват. Иначе теряется весь изначальный смысл задумки (нет, от не в "перепройди тысячу раз и найди верную последовательность").
И именно по этой же причине я такие игры не куплю, а только сыграю по возможности, если она будет.
Тогда я не понял на счет длительности, или речь идет о реиграбельности ? Ибо в паре рецензий мелькала продолжительность в 10 часов - вполне себе стандарт для современных игр без открытого мира.
Да и тогда QTE QTE рознь, е-мое, тот же Хэви рейн было интересно пройти второй раз(Да и денег я на него не пожалел бы, но у меня слабость к нуарным детективчикам).
Тут же у меня один вопрос, на который я не получу, боюсь, ответ, пока сам не пройду - есть ли разница, кто из гламурных подростков подыхает, или просто массовка меняется, а повествование нет ? А то смотреть цифровую версию "пилы" нет никакого желания.
Хотя это тоже как подать, в бэйонде сразу во время прохождения ясно ,что игре на твои действия насрать, ты просто смотришь "кинцо" иногда нажимая кнопочки. А те же ТэлТэйл хорошо замаскировали прямую кишку сюжета в первых мертвецах(во вторых они даже это прохерили), которая, впрочем, сразу вываливается на свет при попытке повторного прохождения.
-
Как бы на большее эта игра и не тянет, учитывая длительность.
По мне так не в длительности дело, а в концепции и геймплее. Сейчас полчаса на твиче смотрел стрим - какой-то хоррор категории Б про подростков, с повсеместным QTE. Не вдохновило совсем.
А по поводу "посмотрел на ютубе" и "поиграл у друга " - мне Дожить до Рассвета почему-то напоминает "бэйонд ту солс"(Думаю, это потому, что обе игры выглядят как фильмы уровня ТВ3). Как она вышла я палил стримы, просмотрел примерно треть, вообще не впечатлило. "Ну ладно, наверное, самому надо играть ,чтоб "впечатлиться"". Тратиться тогда было жалко, только год назад взял у друга диск, прошел. И знаете, разницы от "просмотрел на ютубе" почти не замечано.
Единственное ,что хоть как-то заинтриговало в Untill Dawn - это пробивание 4й стены.
-
Довольно скучный фильм. И что странно, несмотря на то, что режиссер тот же, что и у первого, сделан как будто бы на отвали. Дежурные фразы, дежурные герои, дежурный экшен.
- 1
-
Какие плохие новости? И да, бодибилдерши,
Один вопрос, ты видел хоть раз бодибилдерш ?
Еще гномихи страшны. Старые модельки были милыми, а теперь эти чудища лупоглазые.
Да вообще, самые ужасные создания В Азероте.
- 3
-
В плане ? Игра скорее всего - крепкий середняк, уж известны эти современные тенденции лепить середнякам восьмерки и девятки, меня не обманешь. Да и разброс тут не маленький в оценках.
-
НЭльфийки идеально переделаны. Так и должны выглядеть представительницы расы, у которых воины - преимущественно женщины. Испортили только дренеек, они теперь не такая влажная мечта подростков. Ну и к анимации придирки, но ее правят, насколько знаю, а я давно не играл.
-
Сюжетная кампания в Дестини - самая слабая и самая никчемнейшая ее часть, не туда они повернули. Вот сейчас Дестини возвращается к классическому типу сингла, а блопс наоборот.
Вот поэтому мне и не нравятся такие игры. Слишком старый я стал, не буду уже играть в игру ради чистого геймплея.
-
Ну как и ожидалось, собственно. Call of Titanfall: Deus Ops 3.
Да и какой-то "новый" подход к одиночной игре с ее коопом и хабом-локацией. Что-то совсем никак, за 2700-то. -
Чо-то в паре рецензий не радуют отзывы о сюжете.
-
Потому что Марвел пытаются делать фильмы, которые нравятся и 12-летним и 30-летним. При этом не заставляют напрягать голову, а просто сесть в кресло и расслабиться. Но раз на раз не приходится.
Мне больше интересно, кино-вселенная когда-нибудь сама упадет под своей тяжестью ? бесконечно плодить персонажей не получится, по мне так уже во вторых мстителях с ними был перебор.- 1
-
Дренор все равно не сделал погоду, вывел пик игроков в 10 лямов как у пандарии, не больше, затем всё резко улетело вниз. В последнем интервью они сказали, что дополнения будут выходить ЕЩЕ чаще, хотя релиз Легиона даже не в этом году, т.е. еще 6-7 месяцев народу придется месить Архимонда. Походу так до конца и будут скачками держать онлайн.
Это да, не помню таких резких скачков подписчиков. Если уж так мало народу (по меркам вова) играет спустя месяц после выхода контент патча, то сколько будет к зиме ? А аддон раньше весны очень вряд ли появится.
Все таки зря они сделали гарнизон центральной фишкой аддона.
-
Эти люди уже отыграли в Дренор. Теперь они хотя бы смогут узнать некоторых героев)
А вот остальные, вдохновленные кинцом, пойдут месить уже Легион.
нет, я к тому, что ты сказал ,что знают ММО фанаты. Но разве не ММО фанаты будут играть в дренор ? Широкая публика, да даже те же фанаты варика 3 все равно не заглянут на огонек и будут задавать вопросы в стиле "где артас".
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
в Action
Да я и не говорю, что он нужен, а так же советую в него в принципе поиграть, ибо очень крутой слэшер с офигенской музыкой.