Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tiranyss

Посетители
  • Публикаций

    3 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Tiranyss


  1. Чет слабая презентация. Такие беливы у многих были, а по факту кормили одними трейлерами, а те полтора ролика геймплея. что показали - мягко говоря "не впечатляют".


  2. Ассасин в Японии со всеми худшими его болячками, мертвым миром, слабым и прямым как палка сюжетом. Но красивый.

    Короче, ровно то, что и ожидалось от Сакеров. За косарь-полтора можно будет взять. 


  3. Артас будет стопудово, близзы с Дренора отрабатывают фансервис по максимуму. А ШЛ в этом плане даже с Легионом сможет посоперничать. Другое дело ,что местная история и лор уже никак не воспринимается серьезно, так что пусть творят, что хотят. 

    • Like 3

  4. "ДНК поврежден,  не смогли определить пол" - вот и все объяснение.
    Ну и да, это не родственники, это один и тот же человек. 


  5. 27 минут назад, Sounds like Shekiri сказал:

     А с сюжетом как, интересная история или тут больше упор на лорную часть игры делается? 

    История очень локальная и простая, зато в виде лора очень много заделов на будущее. Игра явно - первая в трилогии(или даже квадрологии, хз). Эдакий "пролог" на двадцать часов.


  6. Смуглые викинги на месте, я доволен.
    Хз, чего все ждали ,выглядит именно как продолжение Одисси/Ориджина. По скидке от 60% возьму.


  7. 29 минут назад, Flora сказал:

    Не зашла. Сама Эбби понравилась, но ей даже не разрешили побыть вилланом) что очень жаль, попытки оправдать ее действия только раздражали. 

    Кстати, именно "оправдания" там кот наплакал. Нам довольно быстро дают понять "почему?", ее кампания больше посвящена "а надо ли было?" и "как быть дальше?".

    Но про концовку соглашусь, чет пробрало.

    Показать контент  

    Я именно про возвращение в дом, последний флэшбэк и сцену с гитарой. Поставлено отлично.

    В 27.06.2020 в 19:05, Agckuu_Coceg сказал:
    Показать контент

    Но ведь не сблизило. Точнее — поставило вопрос крайне однобоко, потому что если Элли простила и отпустила, то Эбби — просто умотала в далёкие края. Ещё и пару пальцев отгрызла напоследок.

    Hide
    Показать контент  

    Эбби "простила и отпустила" еще раньше, в театре. Ей эта "месть" как шла, так и ехала, одной хватило.

    Hide  
    • Like 1

  8. Прошел сегодня под утро. Впечатления интересные. Отчасти даже хорошо, что немного сам засомневался из-за общей истерии, итог оказался далеко не настолько плохой, как об этом кричат на каждом углу. 
    Претензии имеются к излишней претенциозности, желании "быть взрослее" и прочим моментам, которые Дракманн вставил явно из-за собственного эго и с "претензией на". Но на другом конце есть просто бомбическое техничекое исполнение, внимание к деталям и в целом довольно хорошая постановка. Сюжет, как и писали выше, хоть и страдает от каких-то нарушений структуры, проблем с мотивацией героев и ТД, но в целом все равно работает, ибо персонажи получились живые и им веришь. Собственно, тут доги не роняют планку со времён первых анчартедов.

    Бюджет прям льется отовсюду, а художникам и аниматорам НД - мое почтение. Ну и да, вторая половина игры - намного более бодрая и разнообразная с точки зрения геймплея, игра за Элли прям в какой-то момент начала клонить в сон, из-за кучи довольно одинаковых полуоткрытых локаций(хоть и отлично исполненных, как обычно). Так же не понравилась подзатянутость, больно уж игра огромная для линейного боевичка, хотя опять же, вторая половина проходится по ощущениям в разы быстрее, просто потому что там почти всегда что-то да происходит. Последний флэшбек - прям в сердечко.
    Это определенно не уровень первой части, с ее обманчивой простотой и лаконичностью, второстепенные герои тут тоже очень страдают, та самая повесточка действительно присутствует, но мне в целом больше не понравился странный фетиш Дракманна на "женское насилие".  Хотя, к моему удивлению,  я под конец реально проникся и мне даже стала симпатична эта самая девица с русой косой. И если вдруг про нее сделают триквел, я буду не против, в общем-то.
    Короче, свои крепкие 7.5 - 8 баллов игра явно заслуживает.

    22 часа назад, Mustard Seed сказал:

    Если протагонистом третьей части будет та, о ком я думаю - я куплю консоль ради одной этой игры. И даже если не будет...

    Кто, если не секрет ? 

    • Like 5

  9. Стэлс - это очень локально, там в принципе все столкновения с людьми вызывают зевоту и уныние.


  10. 3 часа назад, YourSweetBun сказал:

    Ну как минимум Эбби точно свои банки разогнала с помощью фармы. Видимо сценаристы тезис об "Сильная женщина", понимают буквально.

    Уже была инфа о том, что команде просто понравился концепт "накаченной бабы", и они его использовали, объяснение уже по факту делали. По мне так, не очень убедительно. 


  11. 19 минут назад, Revelate сказал:

    По пути выжив свою коллегу и задрочив рядовых аниматоров до кровавых мозолей, потому что сидя в ЛА можно разбарсываться ими как фантиками. Он сидит на одной из самых безопасных позиций в индустрии, делая что угодно и не имея никакого контроля от платформодержателя, параллельно неся чушь на больших конференциях без фильтра. Давайте дальше говорить про его исключительность и его элегантные как клюшкой для гольфа по голове методы работы. Давайте дальше говорить про человека, который решил пофлексить перед всей индустрией сделав то, во что никто не хочет играть. Сделал просто исходя из принципа и необходимости потереться своим брендом об лицо Сони и всех остальных.

    Что-то тебя занесло. Я нигде не говорил про его исключительность, я просто сказал, что уважаю последовательных людей(а Дракманн последователен), которые так сказать self-made и прочее, прочее. Мне они могут не нравиться, не нравиться их творчество, я могу быть не согласен с их идеями, но я их уважаю. 

    И этот карт-бланш от платформодержателя он не получил просто так, а после двух крайне успешных игр, где он был и лид сценаристом. И первая часть ТлоА как раз была элегантна в плане сценария(анч4 уже хуже, но все равно, это лучшая часть в серии).
    И не про какую оценку игре я, заметь, ни слова не сказал, банально по причине того, что я не прошел ее.


  12. 25 минут назад, Doctor Harbinger сказал:

    В условиях потенциального мощного сюжетного конфликта между Элли и Джоэлом на почве того, что последний вырезал Светлячков и наплел ей с три короба про других кандидатов на лекарство в концовке первой части. Yup, весь потенциал персонажа - это бездарнейше слить его посредством унылейшего персонажа с телом Генри Кавилла и головой ma'am.

    Конфликт не равен развитию, а этого бы не произошло. Джоэл не будет жалеть и как-то пересматривать свои действия. Он сделал так один раз, сделал бы еще. Не хватило только раскрытия его секрета и "тет-а-тет'а" с Элли, о чем я написал. Тем более, я слабо представляю, как этот конфликт мог бы лечь в основу сюжетной экшен-игры. Как второстепенный, отягчающий, да, но не так основной.

    28 минут назад, LoginamNet сказал:

    Если персонажа и его историю некуда развивать, его можно просто не использовать. Современные "творцы" почему то не помнят этого простого приема.

    Можно. А можно и использовать, взяв его в виде отправной точки, использовав как раз таки эту моральную вовлеченность. И сравнение с Недом Старком мне тут кажется уместным. 

    28 минут назад, LoginamNet сказал:

     Однако они так подобраны, выстроены в линию и встроены в логику мира и сюжета, что не вызывают никакого диссонанса и чувства вторичности.

    Ну мы тут в субъективщину скатываемся, я видел вагон претензий к первой части, что там все избито, вторично и тд и тп.

    В любом случае, я буду готов ворваться в эту тему уже после прохождения. не смотря на то, понравится мне итог или нет. 

    8 минут назад, Revelate сказал:

    Имея почти десяток лет времени и полный контроль над продакшеном и видением, сидя в столице киноиндустрии с топовыми актерами и аниматорами, с доступом к халявным мокапстудиям и с бесконечными деньгами Сони, которые всегда могут прикрыть жопу? Это все равно, что уважать сыночка СЕО за то, что сам ходит на работу вопреки общественному мнению.

    Сыночек СЕО имеет этот контроль просто "потому что". Дракманн с низов вылез в этот полный контроль и как-то продавил свой взгляд на сиквел. По мне так, немного некорректное сравнение. Его могут выпнуть в любой момент, как условного Кодзиму. 


  13. 47 минут назад, LoginamNet сказал:

    "Горит" у всех ровно потому, что персонажа с историей, эмоциональной привязкой, который составлял львиную часть от эмоциональной вовлеченности игрока в сюжет ранее вводят не чтобы игрок ПОДУМАЛ (гениальный прием, Дракман первый придумал), а чтобы его бездарно слить.
    Нужно было, чтобы он еще при первом появлении доил кликеров и пил их зеленое молоко. Ну или там попытался убить Эбби в детстве клюшкой, потому что ему привиделось, что она на самом деле перейдет на темную сторону станет трапом.
    Сценарный ход уровня direct to dvd или любого современного сиквела.

    По мне так, его слив был закономерен и особо развивать его уже некуда, без мощных сальто в характере. Другое дело что да, этот слив можно было бы сделать позже, дав ему время на общение с ГГ. Более предметно попытаюсь написать несколько дней спустя, когда закончу с прохождением. 

    47 минут назад, LoginamNet сказал:

    А самое смешное, что это люто, бешено предсказуемое клише.

    Первая часть на процентов 70 состояла из клише. Ну, типа, там завязка и почти все события угадывались после первых минут игры. Но выстрелила, спасибо теме игры и персонажам.

    В любом случае, как выше написали, я уважаю Дракманна банально за то, что он не побоялся сделать "небезопасный" сиквел и осознанно пошел на какие-то ходы, которые многим не понравятся(я вообще за эксперименты, игровая индустрия, особенно ААА, как никакая другая, страдает от скучных и рафинированных сценариев).

    И мне не совсем ясна настолько бурная и токсичная реакция сообщества. Ну, то бишь, можно не соглашаться, но вот этот буйный щитфест, который устроили в интернете - выше моего понимания. Тем более, с учетом того, что все основные события и так были известны, благодаря сливам. Как дети, ей богу.


  14. 1 час назад, VlReaderr сказал:

    Забавно, что ровно эта же хня в RDR2 как-то никого не напрягает, а наоборот, вызывает всяческое одобрение.

    Ровно эта херня имеется почти во всех играх так-то. Игроки в своей массе почти всегда без задней мысли убивают каких-то рядовых нпц-врагов, чем Дракманн и воспользовался, ткнув в это пальчиком и сказал "ПОДУМОЙ!".

    По "сливу" персонажей 

    Я вообще не вижу проблемы в том, что что случилось с Джоэлем. Если бы, как тут говорят, это была бы отдельная история и новые герои, то эмоциональный отклик близко не приблизился к тому, что мы в итоге имеем. У Догов была цель заставить ненавидеть Эбби, что и в итоге случилось. Отсюда и реакция на последующие события. Да и каких-то приемов "обманутых ожиданий" я тут тоже не вижу. Да и вообще, случившееся полностью укладывается в рамки мира игры , даже более того, Джоэлу по факту заслуженно прилетело за все то говно, что он сделал, персонаж-то он был весьма и весьма противоречивый. Но понимаю, почему у многих горит, это как зрители популярных сериалов и истерикой реагируют на смерть героев. не важно, насколько оправдана эта смерть.

    Hide  

  15. Чет бирка разочаровала. Столько желчи на ровном месте и непонятных придирок давно не видел. Вроде, даже в теме Андромеды было посвежее. И весь рунет туда же. Натуральный зоопарк.

    Пока наиграл часа два, полет нормальный. С лупой высматривал повестку и СЖВ, ничего из ряда вон пока не увидел. Единственное, что реально расстраивает, так это то, что пс4 про улетает в стратосферу. Шумит ппц. 

    • Like 1

  16. Последние спойлеры эти ваши не читал, но все так пишут о сюжете и концовке, что аж руки чешутся. 
    Это особенно забавно, что из всех, кто хейтил первую часть, только ленивый не писал о "банальном" и предсказуемом сюжете.


  17. 1 час назад, Sounds like Shekiri сказал:

    Ноуп, пока ещё даже не дошла до него. После победы будет новый проход в Я'аргул? 

    Лока в принципе изменится, так что ты грамотно поступила, что исследовала ее заранее. 


  18. 7 часов назад, Sounds like Shekiri сказал:

    Какой же Запретный лес огромный, локация на несколько вечеров. Он ещё и везде похож на себя, сложно понять, где был, а где ещё нет. 

    Он маленький на самом деле, потом это поймешь. Я на первом прохождении тоже в нем поплутал, а на второе пробежал примерно за час, не скипая монстров особо. 

×
×
  • Создать...