-
Публикаций
6 243 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Primе
-
Оооууееее, ГТХ260 таки втисалась, ахахаха!))) Но я все равно проверю пиратку (которая выйдет за пару дней до релиза, как обычно) на играбельность и там если успею преордер - значит преордер, а нет, то и Бог с ним. Не хочется, чтобы как АС3 везде фпс норм, но в Бостоне - тихий ужас. Никто не вкурсе - они свой движ допили в четверке? ну в плане оптимизации... ??
-
Ну дык я тоже. Так хай делают геймплей клёвым - чтобы за ГГ было интересно играть (там, разнообразные умения, сверх-способности, стволы), или я шота путаю, и живой мир стал частью геймплея?) Касательно ГТА, если там ГГ сможет прыгать, то я буду рад)))) ибо СЮЖЕТ в ГТА давно должен был набить оскомину любому живому существу (ну кроме новорожденной школоты, понятно)))) Хоть фишка ВД и копирует Синдикат, все равно - это еще не так надоело, ну а сюжет в ГТА - как дирол со вкусом баяна.. just sayin'
-
а тот факт, что в игры мы приходим за сюжетом, и вся эта ботва с "живым миром" нахрен не нужна, тебя не смущает?))))))Например, если сюжет в ВД сделает ГТАшный (а я почему-то уверен, что сделает), то мне не придется мучиться с редактированием личного топа . Гейм, тебя раздражают скобочки? Лови еще лол
-
Слежу за новостями игр, но за себя я могу со 100%-ой уверенностью сказать: новости по ГТА5 самые паршивые из всех. Дурацкие скриншоты с устаревшей графикой не смогли приковать ни одну точку моего тела)))))))))) и зуб дам, не я один такой!)фанаты такие фанаты, псец))))))))
-
Ну о каких претензиях речь, друже? думаешь я не понимаю, что на данный продукт найдется своя ЦА?))Я уж повторяюсь, я просто свое мнение высказал. Мой мэсседж имеет упреждающий характер - я сам играть в это не буду и другим не советую. НУ НЕ САМЫЙ лучший спектр ощущений принесет эта "игра", не самый... Я бы этого Микамю ...
-
Ну ты суровый, ЕПТЬ!)))Ладно, сколько ты мне дашь за молчание?))))) Ок, шучу, я просто высказал свое мнение (честно говоря давно хотел высказаться - еще когда первый шизанутый трейлер выложили в сеть). Я определенно-точно-на-все-300% пройду мимо данной "игры" =)
-
Да вот мне интересно, когда я пропустил тот момент, когда расчлененка стала главенствующим фактором в жанре ужасов. =( ну а по поводу игры, сюжет придумал маньяк, которого в тюрьму сажать надо. Нет, ну это имхо, понятно. ЦА, конечно же, может "наслаждаться" и продолжать незаметно травмировать свою психику этим мусором. Конечно, в нынешних играх много насилия.. эх, но вот такие игры - это уже перебор, имхо.
-
:wacko: омг, игру делал некто, чье психическое состояние требует незамедлительной профессиональной проверки... :angry:
-
бАльшие надежды на флаг черный возлагаю я =) Судя с видоса сюжет намного более глубокий нас ждет! ну и сеттинг, ей богу сеттинг в стократ лучше тройки. ... смотрел видос и ждал, ждал когда же в кадре Джек Воробей появится. Ему бы понравилось в Нассау =))))) зы. Стилет, пока что вся инфа (не знаю откуда портреты) по персонажам мультика вроде как тут есть. Приятные персонажи, и девочкам и мальчикам найдутся подходящие аватары, если вы поняли о чем я =)
-
О, в мультике четкие персонажи, значит пора возвращаться в онлайн. Забиваю этого покамест. на меня похож =) зы. И надо сделать список наших, играющих в МП.
-
У меня вопрос получше: почему у Керна отвалились рога на последних кадрах?))))
-
Джо писает кипятком от игры, жду ревью. Но уже уверен что игра ОЧЕНЬ хороша. Когда я уже смогу её на ПК опробовать?
-
Трындец, какие упорыши :shok: ... похлеще, чем на вов-форуме! ДА!))
-
[[ОБНОВЛЯЕМЫЙ ПОСТ]] Короче, нарыл патчноутов и дофига интересных подробностей по EW. Не знаю, насколько все это правда. Выкладываю только потому, что часть из них правдива, другую часть до этого я не видел. Некоторые изменения повергли меня в шок. Пожалуй с них и начну. А у кого есть, что сказать - вперед =)ИЗМЕНЕНИЯ МЕХАНИКИ КЛАССОВ ИЗМЕНЕНИЯ БОЕВОЙ МЕХАНИКИ НОВАЯ УГРОЗА НОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
-
А как же возможность "ограбить военный самолет и спрыгнуть с него с парашютом" ??? или покататься на багги с друзьями??? или полицезреть смену дня и ночи с супер-реалистичной имитацией реальной жизни??? а как же мини-гольф (на который угрохали наверное овер 10 миллионов только)???Не цепляет?! я так и знал...
-
Согласен, немаловажный. Но какие альтернативы, а их две: ББ-шки, которые НЕ наносят доп. урон по барьерам, и таким образом отсрочивают момент становления фантомов/баньшей уязвимыми - для меня это недопустимо фазовые, которые к сожалению НЕ наносят доп. урон по броне, заставляя дольше ковыряться с жирными бронированными врагами. Тоже не торт. Дезы я даже в расчет не беру, т.к. раздетый красный враг уже считай труп, тут часто имеет место быть оверкил. А оверкил - это оверкил, какие патроны не пяль... в таком случае стоит задуматься уже о зажигалках. которые обычно бережешь для персов-магов, поэтому я считаю сие растратой ресурсов. ПОЭТОМУ одеваясь, всегда нужно просчитывать профитность варпов для текущего перса = либо рассчитывать на ваншоты (которые на платине довольно редкие даже для гета-оверкиллера), ЛИБО рассчитывать на смерти с 2+ выстрелов (что в случае варпов является практически со 100% вероятностью сценарием)
-
Опять лезешь в детали. Варпы - это малюсенькая плюшка, которая себя проявляет в самый неожиданный момент. Я не заставляю одевать варпы или НЕ-варпы, не заставляю экспериментировать (чем и сам не любитель заниматься), я просто говорю что факт ПОМОЩИ в виде доп. урона ИМЕЕТ МЕСТО БЫТЬ. Степень его эффективности я НЕ обсуждаю. НА этом я предлагаю закончить.
-
Значит, заценил я особо ярких представителей со списка. Выбор мною определен - это либо БЮРО, либо СейнтсРоу. Сейчас прохожу СейнтсРоу - это уникальный экспириенс ей-богу!))))) Юмор, кинематографичность, персонажи и геймплей - доволен всем этим и множественными другими детальками данной игрушки. Однако ж еще есть Бюро. Ввиду того, что я не играл в классические УФО, а серия ХКом меня не то что зацепила, а просто таки обволокла своим инопланетными тентаклями, я пока что проголосую за БЮРО. ВИВАТ ЭКС КОМ!
-
IO Interactive я так понимаю?? Это что ж - хитмен шесть грядет?
-
главное, чтобы владельцы ротвейлеров не посходили с ума на этой же почве =(
-
Да.. анимация апгрейда существа вызывала ощущение шока и трепета, а если еще это был уже еле живой воин.. а если еще это была тварь, которой была уготована участь перевоплотиться в величественного Тиамата.. а если.. а сколько еще этих разных очешуенных "если" было в двойке. Почему-то, раньше я мог обсуждать с корешами стратегии боев на протяжении многих-многих часов каждый новый божий день - сколько Имиров я брал с собой или сколько алхимиков, или кого я стопал в развитии, или есть ли реген у Адских воинов или его таки нет?)))))) Обсуждая тройку, мы могли лишь вспомнить анимацию ударов некоторых существ, то сколько миссий прошли за минувший день, и прочую скоропостижно заканчивающуюся дребень. Да, тройка скучна, она не цепляет. К сожалению...
-
Таки да, пытаясь вспомнить минусы второй части - ничего не приходит на ум. Думая о плюсах третей - на ум приходит лишь эпичный "голос из-за кулис" во время заставки и брифинга миссий. Зато минусов... дизайн персов стал каким-то картонным (и это при добавленном ТРИДЭ-то!) система боя скопирована из героев (нет, ну какого ЧЕРТА?! 6 клеточек на 6 клеточек - это же было как шахматная партия с переменными в виде коварного 80% шанса попасть - как вспомню так вздрогну, а вам тоже казалось, что паладины империи промахиваются чаще остальных?)))) заплатки... ну почему на двойку вышло 2-3 заплатки за время всех ДЛСок (прости меня, Всевышний, этого дерьма тогда не было) тех шикарнейших аддонов, а в тройке при релизе, я должен был либо качать каждую неделю очередной патч 5. хотфикс 1-6-7, либо ждать три месяца, чтобы поиграть в ветхий, но более-менее стабильный билд эти мудаки эльфы враги в целом, вылезающие из отростков кишкообразной квестовой дорожки, целиком набитые ТОП-апгрейднутыми юнитами, сотни их.. как же меня это бесило. в тройке небыло ни баланса уровней кампанейских, ни адекватного дизайна этих самых уровней что-то еще, о чем я забыл под натиском вышеописанных фактов =( Я прошел игру с горем пополам, она мне @@$@##^% ладно, она мне понравилась. Последний DLC был так себе ничего. Но двоечка, как уникальный неогранённый бриллиант, стоит намного выше сиквела =(
-
Ты забываешь о рандомах. Ну а еще я лично ТОЖЕ одеваюсь в стиле "мистер индепенденс", но в большинстве случаев у меня будет 65-90% пробивания, и так у всех остальных. И во время волн-заданий по скомандованному фокус-фаеру варпы дают профит всей команде, ибо кто из врагов может выжить больше 4-5ти секунд в такой ситуации. Но если в твоих играх все бегают на разных концах карты, то это очень плохо. Элементарно. Не вижу даже малейшей причины для возникновения такого вопроса. Ведь все зависит от перса (умений), оружия и даже от сопартийцев. Что ты можешь противопоставить варпам? На каждый другой тип аммо я смогу противопоставить по минимуму с десяток контраргументов, только зачем, если они и так для всех очевидны? Особо упоротые сценарии (в целях банального экспериментирования) нет смысла рассматривать, в связи с чем ТОП-овая прибавка урона от варпов по броне и барьерам является чуть ли не самым вменяемым выбором для игрока. Опять же все зависит от переменных. И речь в данном случае шла о золоте, и профит варпов на золоте я объяснил отдельно =)