Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Renard

Посетители
  • Публикаций

    126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Renard

  1. о да, а в DAA еще хлеще (особенно если Кусланды по результатам DAO — король или королева). вспоминаю мазель храмовичку из сопровождения Аноры / Алистера, и опять что попало думаю)) куда катится ферелденская монархия…
  2. В игре нам выдали схематичный расклад сил и влияний разных фракций, орденов и рас на мир, — без особых объяснений. Просто данность. Где-то фрагменты хорошо стыкуются, где-то — вызывают вопросы. Дальше этот расклад можно крутить как захочется — типироваться по какому-нибудь признаку внутри исходной модели (и создавать здесь, внутри форума, не коллекцию выдранных волос, а скорее уж общие с кем-то воспоминания о мире, что греет — этого здесь тоже полно) — или просто играть со смыслом, прикидывать возможные внутри и межкомандные комбинации — учитывая закономерности вымышленного и реального миров. Без претензий на серьезность или окончательность. На правах зарядки для хвоста. Все равно в ближайшее время ничего нового в мире DAO вряд ли произойдет. Чего бы не развлечься? Мне было бы интересно за магические фракции: у меня ни одного прохода за мага (и вряд ли будет; вычеркните меня из рядов интеллигенции, да и бодаться ни с кем не буду))); сами по себе фракции — интересны постольку-постольку, но выяснить, откуда что взялось и почему это так странно выглядит все вместе (во взаимодействии) — интересно очень. И да, я помню, что чантри здесь (по загрузу) не при чем)) Но в моем полустебном варианте есть логика: в любом обществе, где есть фракции, — они чего-то добиваются. Если добиваются только лобового бунта, но в списке четыре мирных (несработавших) варианта — что-то здесь не так. Ну и для уравновешивания картины мира предлагаю внести в голосование пункт для тех, кто к магическим фракциям себя не относит, но и отправлять магов на костер или усмирять их тоже не хотел бы)) С радостью проголосую.
  3. ни о чем)

  4. При прописанном в кодексе взаимодействии фракций им действительно было бы очень трудно договориться или сговориться. Такое впечатление, что фракции просто почему-то не используют сильные стороны друг друга. Получается: потрындели, порвали друг на друге волосы и бороды, разошлись по башням — статус-кво сохранен. ))) Напрашивается еще одна теория: не церковь ли эти фракции когда-то создавала? (кроме откровенно сопротивленческих) Из соображения «разделяй и властвуй». Потому что в том виде, в котором они есть, магические фракции полезнее церкви, чем магам.
  5. Ясно дело — добровольно не отдаст )) Но ведь самое безопасное (и эффективное) противостояние — то, которое противник обнаруживает не сразу. Или (в идеале) не обнаруживает вообще. Интрига, обман, а не лобовая атака. М?
  6. На правах вопроса: Кажется, в этой классификации — в части взаимоотношений между фракциями — что-то не сходится. Например, лукросианцам (власть + деньги) гораздо выгоднее было бы налаживать контакт с лоялистами (отметает на начальном этапе противостояние с церковью; возможен сговор со средним звеном храмовников на почве лириума) и эквитарианцами (демонстрирует вменяемость и покладистость; можно потихоньку лоббировать собственные интересы и переписывать законы и правила). Искать союза с либерталистами — ну… как-то слишком в лоб и относительно бесперспективно для достижения заявленной цели. Для этого намного лучше подходит тщательно и умело спланированный и контролируемый бардак, саботаж и коррупция)) — Или нет?
  7. я тоже — чему удивляться))) а потом взгляд (от лифчика) вверх (мама!). и налево (пронесло?). )))))) зачем вы это сделали?
  8. Ы!!! POCZATEK и дева в белом лифчеге вынесли мне мозг))) только не говорите, что братские поляки это придумали. ( :shok: или нет?) не говорите, что это — будущее сеттинга. как бы теперь это развидеть? :swoon:
  9. пока въезжаю, где здесь что и как. спасибо всем за лайки))

    1. Михаил Тананко

      Михаил Тананко

      Нет не вступай в пони, будь нейтралитетом))

    2. cat-acrobat

      cat-acrobat

      Забудьте о пони. Лучше причаститесь в Официальной Церкви Свидетелей Мародёра Шилдса.

    3. BlackFox0

      BlackFox0

      Пониброни?Это что?Жертва эксперементов илитных дантистов?

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  10. В смысле, Логейн в игре совпадает с Логейном в кодексе?
  11. Как мне нравится тема «что нам пишут в кодексе» — «что мы видим своими глазами». Анора — сверхпоказательный пример, по-моему)) У меня изначально крупные сомнения в том, что Анора — великая королева и истинная правительница Ферелдена при Кайлане. Скорее уж поверю, что истинным правителем Ферелдена было Собрание земель, которое вполне законно стало возмущаться — попробуйте догадайтесь, из-за чего)) Когда дошло до Мора и гражданской войны, выяснилось, что Анора не контролирует ни армию, ни политику, ни финансы. Судя по событиям, она реально контролировала разве что свои коленки. При этом так себя вела, что хотелось поставить ее в угол коленками на горох.
  12. Renard

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    За гнома — да. хорошо что хоть трупы из предыстории удосужились прибрать )) (уходим из замка Редклиф, оставив на пороге и в главном зале кучу трупов; возвращаемся через условных полгода — они все там же, и нетленны! просто чудо мониту))
  13. Renard

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Наверно, за DAO — просто из-за ее доделанности: не безупречная, но симпатичная. DAII оставил по себе противоречивые ощущения. Потенциально DAII круче DAO, но потенциал какой-то нераскрытый. Я не буду здесь за боевку и редизайн — к любой боевке можно приспособиться и к любым личикам притерпеться (кстати, редизайн мне скорее нравится). Непринципиально. А вот про принципиальное дальше. Вводная: предполагается, что сначала играете в DAO и дополнительные компании. Предполагается, что в процессе игры вы читаете кодексы, вводные загрузы, диалоги ГГ с персонажами и персонажей между собой и пытаетесь как-то осмыслить игровой мир; и запоминаете, о чем речь. И уже потом играете в DAII — заранее понятия не имея о сюжете, фабуле, концовках и т.д. Без спойлеров, в общем. Дальше очень многобукв.
  14. Renard

    Эльфы

    Да, как-то невнимательно получилось. Прошу прощения. Пятницей накрыло, не иначе) Ничего нового не добавляется. В диалоге было только о том, что проклятье эльфов (Затриана, т.е.) привело к появлению оборотней и Бешеного Клыка. СС выполнил условия договора с эльфами => эльфы помогут СС; без особого восторга. А порождения тьмы там не упоминаются вообще. )) Может, в обсуждении просто проклятья перепутали?
  15. Мне больше понравилось играть за Броску. Кусланд был моим дебютом в DAO, и по жизни мне его легче и приятнее всего понимать и отыгрывать — здесь уже хорошо говорили про генезис, и про отношение к себе и миру, так что не буду (но идти Броской было прикольней и веселее). Принципиальная разница в проходах: за Кусланда в мое сердце постоянно долбился пепел Брайса, Элинор и остальных; мне очень хотелось достать Хоу и повесить его на его же кишках, показать ему кузькину мать и кровавого орла и было ужас как жаль, что Дункана прибил какой-то анонимный огр, а не я. ГГ-Броска получился веселым раздолбайским дембелем, не удрученным мрачным прошлым, за которое хотелось бы цепляться; любимцем женщин и домашних мабари. И — как чувствовать себя героем, если в пуп всем дышишь? — Да ладно: главное расслабиться и правильно дышать, и все будет ок)) Общее: по-моему, по сути Броска и Кусланд очень похожи. Они на разных полюсах, но это их сближает: наплевательством, сегодняшним днем, драйвом / гонором. Они оба пустились в отрыв. И у меня они оба оторвались так, что я ими прямо горжус-горжус)))) Про Кусланда, отдельное. Для начала процитирую строки из загруза к предыстории: «Родившись в семье, богатством и могуществом уступающей разве что королевской, вы с детства изучали военное и дипломатическое искусство. И вот настала пора их проверить…» — и т. д. И вот этот искушенный в дипломатии отпрыск благородной фамилии (например) в Остагаре на голубом глазу спрашивает: «А разве король у нас женат?» Как мне было жаль, что это просто какой-то косяк разработчиков, а не возможность отыграть благородное гамлетовское безумие. Вот просто вижу варианты реплик (в продолжение): — А разве наш король женат? — А Денерим — это что? — Как думаете, что больше — эамон, квадрильон или центурион? И т.д. Так и видится митрофанушка-позор джунглей. Даже где-то в кодексе мелькало, что аристократов с раннего детства вывозят в свет, и только бедняг вроде Коннора-мага или нашего Кусланда (судя по вопросам, которые он может задать) держали в несгораемом шкафу и стыдились показывать людям. Проверка что надо))) И отдельная песня, как интересно разработчики отнеслись к мГГ и жГГ.
  16. Renard

    Эльфы

    Если перебить оборотней, ничего особенного не происходит. Никаких объяснений. Ни о чем. Затриан сухо благодарит ГГ за труд и героизм; говорит, что теперь всех вылечит; обещает поддержку в войне, когда все будут здоровы. Всё.
  17. самое странное, что это единственный скрин с допроса Варрика, где обнаружился задний план. на всех остальных — ничего такого нет )) Так что это или глюк, или одно из двух.
  18. всякое разное из DAO и DAII. немного лиц, немного монстров, пара морд)
  19. да и ладно, про Морриган) Из-за озвучки был нехилый когнитивный диссонанс)) Морриган по-английски (кажется) просто нарывается на холивары — бессмысленно, беспочвенно, безнадежно. В большей половине случаев с ней хочется соглашаться и сочувствовать просто чтобы не нервничала, — а в остальном вообще пофиг. Не принципиально. Движение каравана это не замедляет, а бонусы к параметрам — штука полезная. Русская озвучка больше подходит к ее прическе: получается этакая вынужденная училка начальной школы, у которой накрылась мечта об аспирантуре, но впереди маячит пост завуча (дети будут ее бояться страшным страхом и вспоминать до пенсии свой страх и ее костюмчик с декольте). Прическа-пучок; интонации а-ля метроном-указка; в цирке засмеется только если ручку позолотят / по самолюбию погладят))) Ёлки, какая она все-таки смешная. Обнять и плакать. Неужели кто-то всерьез считает ее секс символом и роковой женщиной? Как персонаж — хороша. И да — обеспечила всем моим ГГ славную жизнь))) I’m happy.
  20. По-русски ребенок тоже «он», близко к дитя — «оно» (и в английском, и во французском то же самое; а в немецком меня всю жизнь радовало еще словечко geschwister — «сестры-братья», «брат и сестра»). Это как раз та самая лазейка, позволяющая в случае необходимости варьировать пол возможного персонажа по игре. Разрабы нигде не говорят «сын» или «дочь» — везде «ребенок» или «дитя» (молодцы!) )). Так что грамматически это «он», по жизни «это» может быть чем угодно, а по факту это просто недомолвки и игра слов. Но вот не хотелось бы с «этим» ни сталкиваться в игре, ни тем более за «это» играть. Мне интересно: если верить кодексу игры, высшие драконы — всегда самки. Так что с этой точки зрения боги-драконы Тевинтера с изрядной долей вероятности были богинями, по крайней мере, телесно. Но да, — там же сказано, что все эти боги были таки богами (или опять на грамматическую категорию списать?) Я в растерянности, в общем. Стесняюсь спросить, — здесь уже обсуждали религиозный бестиарий? Как божественность соотносится с биологией — нормально или хитровывернуто?
  21. Ну да. Как-то так. Но им еще есть куда пометаться — можно попытаться продать права на экранизацию и снять мегасуперблокбастер . Кассовые сборы, все наглядно и канонично. Никаких сюжетных развилок, никакого мильёна терзаний. На афише Морриган разрывает пасть Флемет.
  22. Jeina, конечно, пусть. Просто иногда перестраховка хуже риска и пепел NWN стучит в мое сердце )) Не понимаю, зачем переусложнять и метаться (у меня ощущение, что сейчас они именно мечутся и переусложняют). Почему DAII получился корявеньким и недолепленным — просто выше моего понимания; сомневаюсь, что только из-за недостатка времени или денег. Они ведь сами в DA слепили хороший, пропорциональный и достаточно логичный и симпатичный скелет мира и оставалось только равномерно, аккуратно и экономно наращивать на него мышцы и подбирать висящие сюжетные хвосты… Дописывать сценарии развития этого мира — не такой уж тяжкий труд: кодекс отдельно, движуха — отдельно. С Awakening-ом ведь плюс-минус километр получилось — вовремя, в пределах ожиданий, хоть и не блистательно.
  23. Мне вообще начинает казаться, что третьего DA уже не будет: DA:O вышел в 2009, Awakening — в 2010, DAII — в 2011. По идее, чтобы нормально поддерживать интерес к игре, DAIII стоило выпускать уже сейчас. А его передвинули то ли на 2013, то ли на 2014 год. И что, все полтора-два года поддерживать интерес к игре с помощью комиксов, книжек и мультиков? Мысль логичная, но результат сомнителен (мне). Они упустили момент, и упускают его все больше и больше. Время явно против них. )) эх, прямо хоть тотализатор открывай.
  24. Аналогично. Хотя, по определению там не сын, а «дитя». Child — ребенок, дитя, сын или дочь, без разницы, так что могут и выкрутиться. Если учесть традиции преемственности среди ведьм диких земель, то для Флемет или Морриган было бы намного больше толку от дочери, чем от сына: вырастить, выучить и вселиться со временем в новую тушку с божественными свойствами. Но все это на правах предположения, конечно Но в любом случае играть за «это» не тянет.
  25. На социалке спрашивают примерно о том же, что и здесь: кто такая Флемет на самом деле; куда ушла Морриган / куда ведет Эллювиан; что там с Черным Городом (почему он почернел, кто это сделал и зачем); всю правду о старых богах Тевинтера и эльфов; как на самом деле начался мор и причем здесь маги; куда делся СС; куда делся Хоук. Хотят изначальный тэйг, красный лириум, злых хасиндских женщин, Тевинтер, Орлей, какой-нибудь нетронутый шемленами эльфийский город и мирное / невоенное поселение кунари. Вопросов о том, была ли Андрасте магом пока не замечено — но там уже больше 30 страниц (все их читать не буду); может быть, кто-то спросит и об этом. Из интересного: друзья Красной Дженни. До сих пор интересно, кто это такие))
×
×
  • Создать...