Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

raven_vokh

Посетители
  • Публикаций

    264
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент raven_vokh

  1. А что у вас в реестре (что бы запустить редактор реестра нажмите Win + R -> Введите "Regedit" - > OK) по адресу "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\EA Games\Mass Effect Andromeda\"? Везде напротив Installed значение True? Ну и еще пара "танцев с бубном": Пробовали в библиотеке Origin щелкнуть по игре правой клавишей мыши и выбрать "Восстановить"? Попробуйте дефрагментировать игру (например, с помощью Razer Game Booster). Если совсем заморочится), то переустановить винду и на чистую уже поставить Андромеду XD
  2. Конкретно через Origin, я такой кнопки не вижу). А вот сами DLC лежат по адресу "C:\Program Files (x86)\Origin Games\Mass Effect Andromeda\__Installer\DLC\" (может отличаться, зависит от выбранного пути установки). Вот, кстати, только сейчас дошло. Вариант с сэйвом отменяется там дело не только в броне. Он установленного "Набор Deluxe" тоже не видит (это разные DLC, оказывается). Что у Вас там в папке "Mass Effect Andromeda\__Installer\DLC\"? Должны быть папки "Deep_Space" и "Deluxe_Edition" (и еще может быть папка "DLCSoundtrack). Плюс, по этому пути "C:\Program Files (x86)\Origin Games\Mass Effect Andromeda\Update" должны быть аналогичные папки. Все на месте? Но Вы в ТП в любом случае напишите, ибо, хотя бы то, что Вы дважды заплатили за Deluxe издание - это... несколько неправильно)). Мне, кстати, тоже дает его купить :\ Дык это не совсем разработчиков было решение :) ... UPD: Вангую (проверил), что там этих папок нет): Спасибо @Qraizer за наводку). Загрузите, и распакуйте содержимое архива в папку "C:\Program Files (x86)\Origin Games\Mass Effect Andromeda\", должно заработать ;)
  3. Не-не, играть то Вы как раз будете своими сэйвами). Суть в том что бы проверить, станет ли игра у Вас запускаться без брони "Глубокий космос" в инвентаре. Если да, и броня не особо нужна, то Вы отправляете сэйв мне, я её так же убираю из инвентаря и... проффит). Я так понимаю что уже пробовали), и не помогло...
  4. UPD: Вообще, сначала попробуйте отключить облачное хранение сэйвов в Origin (Origin -> Настойки приложения -> Вкладка "Установки и сохраненные файлы" -> Выключите "Облачное хранилище"). Это может оказаться корнем зла). Это, конечно, пять с плюсом. Ориджин не перестаёт радовать). Сама то игра загружается, хотя бы? И правильно понимаю, что в самом Origin дела обстоят следующим образом?: А он купить вообще дал дополнение? О_о" ... А сам Origin не пробовали переустановить? Патч игры уже точно можно не ждать). И, кстати, ни один сейв не грузится или только последний? 0. Попробуйте выключить/включить компьютер XD 1. Можно переустановить клиент Origin'а, если не делали еще этого. 2. Как альтернатива - можно попробовать загрузить мой сейв, где отсутствует броня "Глубокий космос" в инвентаре: 2.1. После загрузки сохранения -> Скопируйте папку "Save" из "C:\Users\%Username%\Documents\BioWare\Mass Effect Andromeda\" куда нибудь (на всякий случай) -> Очистите содержимое оригинальной папки "Save" и закиньте туда загруженный файл. 2.2. В клиенте, в правом верхнем углу щелкните по Origin -> Настойки приложения -> Вкладка "Установки и сохраненные файлы" -> Выключите "Облачное хранилище". Если прокатит, и сама броня не сильно нужна, тогда тоже самое можно проделать и с Вашим сейвом. 3. Обратиться в тех. поддержку. 4. Скачать пиратку с торрентов и допройти игру на ней :D
  5. raven_vokh

    Injustice [серия]

    А что там с уровнями персонажей, вещичками на них, и т.п.? Не крашит баланс? Лень на Фру лезть, кучу страниц листать). Ну 1000 в сети (конкретно сейчас уже 1500) это более чем нормально для файтинга на ПК), поиграть есть с кем.
  6. raven_vokh

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Это в мой камень огород, как я понимаю, поэтому поясню: 13млн это ~14млн (ориентировачные продажи оригинальной BF) минус ~1млн "тех кто в курсе" (уже 676к минусов на оправдания EA). И большая часть из этих 13млн не сидит на метакритике, не смотрит обзоры, не читает комменты на реддите, и пр., следовательно, потенциально купят игру и потенциально (там нет слова "доить") могут пользоваться внутриигровыми покупками. Принижает "важность рейтинга" еще и то, что акции EA даже и не думали падать. В тему, еще перевод одной интересной статьи 2012 года (вторая часть как раз про F2P, там и про Zynga тоже есть. У нас же тут F2P. Платный). Вот мне и не понятно, почему EA только сейчас "такие вещи понимают".
  7. raven_vokh

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Ой, как я за Вас рад, только крайне вообще плохо верится, что Вы вообще хоть раз в жизни успели поработать в крупной компании, и хоть как то разбираетесь в бизнесе, с Вашими: "Монетизации, к примеру, чаще всего принадлежит перу студии", и Издатель не вмешивается, ага, несмотря на "ЕА контролирует процесс через продюсеров, GM и остальных манагеров высшего звена. Для этого они и существуют." "Montreal открывали как студию, в первую очередь, это было сделано специально для "более грамотной работы с налогами". Дайте-ка мне расчет затрат на открытие новой студии. И какая там выгода, в сравнении с уплатой налогов. "Компетентность людей... xD Забавное выражение, особенно в игровой индустрии. Компетентных людей в игровой индустрии нет по определению. Есть талантливые и не талантливые.", это шедевр просто. "Тетрис был придуман талантливым человеком без опыта ;)" (в то время как Пажитнов занимался "проблемами искусственного интеллекта и распознавания речи" в Вычислительном центре Академии наук СССР. Ну абсолютно же не опытный человек, ну сразу понятно, ага). Плохо работаете, видимо. Где? Не вижу? Все глаза просмотрел уже. Цитированием можно, пожалуйста? И по пунктикам, отлично было бы.
  8. raven_vokh

    Star Wars: Battlefront [серия]

    О, снова инсайд видимо. Да-да-да. Может вернетесь уже из своего мира с радугой, единорогами и не вмешивающимися в разработку игр издателями и ответите мне на этот пост? А то складывается ощущение, что для Вас Издатель = Инвестор. То что "Sorry" сказал Gabrielson, GM DICE, компании давным давно принадлежащей EA, не значит ровным счетом ничего. Геймплей то как раз может и "увлекает", но вот то что в игре за 60$ для открытия всего стартового контента (а ведь будут еще и DLC) необходимо играть каждый будний день с 9:00 до 18:00 (обед с 12:00 до 13:00) на протяжении более 2-ух лет... это мягко говоря перебор. И об этом вроде как тоже "кричали". Такой же как у рулетки. Обратите внимание на количество просмотров и лайков под видосиками с открытием лутбоксов. Ну почему же только EA. WB тоже не слабо так поливают. Это выборочное восприятие.
  9. raven_vokh

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Вот как раз акции у EA, относительно текущего анти-хайпа, вообще не упали. Вот как раз тут есть отличная фраза одного из аналитиков: Оригинал: "We believe review scores for a game like Star Wars Battlefront are less important, given the strength of the Star Wars brand". Перевод: "Мы считаем, что для такой игры как Star Wars Battlefront оценки менее важны, учитывая силу бренда Star Wars". EA вообще видимо плевать на игроков, для них игры только бизнес, никакого творчества. Что для них миллион не купивших игру хэйтеров, если еще есть 13 миллионов потенциальных донатеров. Так что тут скорее всего бо́льшую роль сыграл именно Disney и "проблемы с правообладателем", до 8-ого эпизода меньше месяца осталось. Ну да. "Новые идеи" о том как лучше реализовать лутбоксы.
  10. raven_vokh

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Там почти все их ответы - подобная вода. Напомнило: "А сегодня в завтрашний день не все могут смотреть. Вернее, смотреть могут не только лишь все. Мало, кто может это делать." © Кличко В.В. Metascore от критиков пока даже выше чем в первом BF от DICE. А вот User Score доставляет). Интересно, у них Disney не отберет лицензию за это.
  11. Windows на файловой системе NTFS может попортить что угодно). Не за что). А что за аппарат такой, если не секрет, с разрешением 800*600, но с HDMI О_о?) Звук рандомно не может пропадать, всегда есть какая то последовательность для вызова бага. Вот только понять эту последовательность бы теперь еще). И да, все верно, отваливается у самого движка что то. И как то много у Вас устройств в микшере). Вряд ли, конечно, дело в них, но вдруг. Broadcast DVR server Вам точно нужен? Он и проц и оперативку довольно сильно кушает, а у NVidia есть отличный Shadow Play. Если возможно, то лучше отключить: Win + Q (или лупа на панеле задач) -> XBox -> Установки (Settings) -> GameDVR -> И выключить постоянную запись в фоне (Background recording, выключить continuous background recording). И Nvidia container не понял что такое (предполагаю что как раз таки Shadow Play). Попробуйте тоже, хотя бы временно его вырубить, ради эксперимента. И напоследок, что бы уж максимально близкие к моим условия создать: я играю не более двух матчей подряд в одном лобби. UPD: и, кстати, у меня и сейчас периодически бывает такое, что звук резко повышается в наушниках от комбовзрывов (как когда вырубился звук), а потом звук сильно уменьшается (что даже выстрелы слабо слышно), и через секунду восстанавливается. Вообще со звуком чудеса в этой игре. Иногда звук стрельбы из уравнителя замедляется).
  12. Ну как я, собственно и предполагал. Значит сделали проверку с сервером. И в этом случае... Долбайте их дальше. Все они могут поправить, ибо очки в БД на их серваке. Им там циферку всего лишь надо поменять. Видимо, у них просто нет прав. А у какой нибудь "третьей линии поддержки" эти права есть. А какая звуковуха? А драйвер на звуковуху не пробовали обновить/откатить/поиграться)? А сам звук через что выводится? У Вас комп или ноут? Если выводится через джек, то будет ли пропадать звук если вывести его через HDMI? Или наоборот. Еще, как вариант, можно удалить (предварительно забекапив) файлы начинающиеся с ProfOpts* из папки C:\Users\%Username%\Documents\BioWare\Mass Effect Andromeda\Save и потом в игре выставить настройки как у меня (ибо бага со звуком нет): Ну и можно еще попробовать перейти в Панель управления -> Звук -> Выбрать активное устройство -> Свойства -> Вкладка Дополнительно -> В Формат по умолчанию выбрать 16 бит, 96000 Гц (Студийная запись) А пробовали в Orign -> в библиотеке -> правой клавишей мыши по иконке MEA -> Восстановить игру? Ну или переустановить её попробовать можно. А то ощущение что каких то текстурных карт просто не хватает.
  13. raven_vokh

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Ну уж куда мне до великих Инсайдеров, с их вангованиями, а-ля "Anthem выйдет в ноябре 2018-ого, скорее всего". Вам EA деньги на телефон ежемесячно закидывает, что бы Вы их столь рьяно защищали? Вы мне еще снова расскажите про "талант" VS "знания" в разработке игр, а то тетриса я от Вас что то так и не увидел XD (ссылочки надо, не забыли еще?) И чем же печально известна MEA? А кто, по Вашему принимал решение отдать разработку самому слабому (читай дешевому) подразделению Bioware? А кто решение на корявом Frostbite принимал разрабатывать? А с 3Ds MAX на Maya перейти они тоже сами решили? Подумали, что то у них мало геммороя, заняться нечем. А потом EA с невинным видом закрыла (хорошо хоть что пока подразделение только), мы, мол, и не знали что там да как, ну конечно. И Visceral наверное сама тоже решила из Dead Space 3 пилить экшон с мультиплеером, вместо хоррора, дабы массы "удовлетворить". И над Hardline'ом прям просилась работать, хотя Visceral вообще не про экшн. А уж про закрытие сингловой игры по ЗВ из-за того что она сингловая я вообще молчу. И Titanfall 2, уж напоследок, тоже вышел аккурат в релиз CoD и Батлы-1 случайно, совпало так просто. Вы как вообще, реальность то осознаёте? А то складывается впечатление что Вы только титры к играм читать и твиты разработчиков умеете. А может там инсайды Вам на голову без остановки сыпятся?
  14. raven_vokh

    Star Wars: Battlefront [серия]

    И у Вас данный вопрос возник исключительно потому, что Вы не осилили прочитать всего 16 постов выше. Теперь справитесь, необязательно разжевывать? Нет там такой мысли, перечитайте внимательнее. Подсказка: речь шла о покупке скинов/поз (на худой конец в тех же лутбоксах), как пример более-менее нормального применения микротранзакций (коль уж они нужны), против покупки лутбоксов с рандомными дисбалансными вещичками для победы. И что за них реально дешевле заплатить чем выбивать. Ну да. Действия EA сейчас уже за гранью добра и зла.
  15. raven_vokh

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Ну чтож, @Revelate видимо плохо умеет читать), а "близкую" фразу сказал я, учимся читать: Вот только конкретно про лутбоксы тут ни слова. Ну так в чем претензия? Аргументировано и по теме только, пожалуйста. Может в том что Overwatch далек от киберспорта? Ну так ловите ссылочку. А может Вы считаете что старина Гейб чисто из собственного кармана по 18-20 лямов на турниры по Dota 2 отваливает? И к словам про "косметику в киберспорте":
  16. raven_vokh

    Star Wars: Battlefront [серия]

    XD ), ну если Вас только розовые купальники на штурмовиках интересуют...
  17. raven_vokh

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Да. Верно. (Сам в Овервотч не играл). Тут суть еще в том что Овервотч рвется в киберспортивные дисциплины. А продажа косметики позволяет организовывать турниры с призовыми фондами. Как и в Дота 2. Как и в CS. Как и в Mortal Kombat X (из перечисленных игр только в него и играл)). Т.е. тут я понимаю на что пойдет хотя бы часть дополнительно уплаченных мной денег. И дальше меня @Eres обогнал). Ломать канон который уже поломали сами Дисней. Так а почему обязательно "ломать" канон? "Раскраски" или даже внешний вид пушек (при одиноковых, разумеется, характеристиках) не сломают канон. Даже разные цвета для штурмовиков не особо ломают канон (разные подразделения, например). А уж шмота на персонажей можно наделать тучу.
  18. raven_vokh

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Это понятно, что как бы мы не возмущались, в "безлутбоксовскую эру" мы не вернемся, как бы не хотелось, ибо приносят лутбоксы монеты золотые Издателям, да не малые. Но мы можем, хотя бы, придти к какому то компромиссу. В том же Overwatch - более менее нормальный пример компромисса, где падают скины и эмоции (еще за "реал" бы только продавались конкретные шкурки, а не рандомные ящики, то вообще не придерешься). А не как делает EA... или Activision с их "патентованной супер технологией". Лутбоксы - интересный, дополнительный(!) элемент геймплея. Но строить вокруг них и монетизации всю игру - это слишком. И в этом нет "двойных стандартов". Игра ради монетизации и выкачивания денег с уже купивших её игроков ≠ Игре с балансом и фан-сервисом в виде шкурок. А 4528 часов или 2100$ - откровенный перевес Реальной валюты к Валюте "Времени". 2 года работы против двух месяцев зарплаты. Это жесть.
  19. raven_vokh

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Вот потому и надо сейчас при любой возможности запрыгивать на "хейт-трейн", и минусовать игры с платными лутбоксами на метакритике, писать плохие отзывы в стиме, и т.п. Иначе так и будем все это кушать, еще и спасибо говорить. В самих же лутбоксах нет ничего плохого, это отличный источник фана, пока в платной игре они являются бесплатными (покупаются только за внутриигровую валюту, и саму валюту никак нельзя купить) и никак, даже теоретически, даже чуть-чуть, не влияют на баланс PvP (PVP!!!) игры. И естественно их не должно быть в сингле. За реальные деньги можно продавать максимум скины, если уж бедному издателю денег не хватает. Я вот покупал "вырвеглазные" скины на персонажей в Mortal Kombat X, но при этом знал, что деньги идут на организацию ESL турниров. P.S.: Мне в детстве киндер-сюрпризы/паки с наклейками/кэпсы (особено с POG) вполне себе нравились. Бред. Это то на чем еще могут держаться ММО, но не онлайн-шутеры, -стратегии, и, тем более, файтинги.
  20. Понятно что лучшее, вот только: А что, кстати, вообще говорят? Как так то?) А ArtMoney не пробовали воспользоваться? Офигеть, я уж думал это у них решенный (более-менее) косяк, а не я везучий... ан нет, люди до сих пор мучаются. А есть какие то предпосылки перед вырубанием звука? У меня, например, перед вырубанием было резкое повышение звука в наушниках из-за пары огне/биовзрывов рядом со мной. Из-за чего я и убавил игре звук в микшере, видимо у движка отваливается какой то модуль/dll'ка/драйвер. А какой способ решения на answer'е был? Меня Демон с Восходящим не фаталил уже фиг знает сколько времени (хватали, но фаталити не следовало)... Они разве вообще фаталят сейчас? О_о" ... Но это опять же, оффхост проблема. Играйте только на хорошем хосте и не будете тратить нервы). Например, если в лобби Ваш персонаж прогружается с более чем 3-ех секундной задержкой, то 90% что на хосте будет лагать. Ну это да, соглашусь). При стрейфах хоть прицел сбивался бы у них). Это не на вчерашнем нашем платиновом APEX'е случайно? О_о (MEA не перестаёт удивлять XD)
  21. Я сделал данное предположение из-за того что не вижу задержки обращения к серверу (как, например, при выборе персонажа) в момент распределения очков навыков. Так что, теоретически, сам не проверял, они могут быть и на клиенте, в оперативке. А вот уже после принятия распределённых очков данные отправляются на сервер (присутствует задержка). И, например, если бы я это чудо программил, то одним из вариантов проверки отсутствия взлома очков было бы перед записью данных на сервере проверить текущий уровень персонажа, уровень карточки и подсчитать сколько очков ему полагается. И в случае @ZeroTolerance, при восстановлении справедливого количества очков (пусть и взломом), данная проверка должна быть успешной. Но, они могут и тупо сверять очки с бд сервера, в которой уже хранится неверное значение. Тогда только ТП. Ну там ничего сложного, на YouTube полно роликов. ArtMoney вообще простая как табуретка. Вот не знаю, звук за 200ч пропадал только один раз, в самом начале. Потом сдвинул ползунок громкости самой Андромеды в микшере винды чуть-чуть вниз - с тех пор ни разу не пропадал. Может и не связанные вещи. А насчет Демона, телепортируется он только при "плохом" хосте, и вместе с остальными "дерганными" ботами. Издержки P2P, тут уж ничего не поделаешь. А что действительно бесит - это не попадание в уязвимость оффхост. Вот это прям мешает играть за некоторых персов.
  22. Это, конечно, жесть. Думал тут сбросить всех обычных/необычных персонажей и заново прокачать, но теперь как то боязно. А если докачать до 20-ого уровня и сбросить не уровень, а очки умений? Сомневаюсь что это поможет, но вдруг разбагуется. А через ArtMoney или там Cheat Engine не выйдет очков добавить? Они вроде не на сервере.
  23. raven_vokh

    Hard'n'Soft Help

    А что за игра такая хитрая, что статичный или динамический IP для нее является помехой? О_о ... В чем вообще изначальная задача была?
  24. Ностальгия - это тоска по прошлому, или безвозвратно утраченному. Ностальгии хоть месяц, хоть неделя - не помеха. И к Dragon Age: Начало данный термин отлично применим, ибо прошло 8 лет - это прошлое, и чем дальше к DAI, тем безвозвратно дальше данная серия от классической РПГ. А Вы может и не пытаетесь "спровоцировать конфликт", но и смысловой нагрузки Ваши сообщения не несут, Дорогой мой Друг).
  25. Всех с Днем N7!) :)
×
×
  • Создать...