-
Публикаций
234 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ilya Petrov
-
Насчет Awakening соглашусь, но в Origins объяснение есть. Потому что нет у нас армий там кроме как непосредственно перед финалом. Нас ненавидит половина королевства, на нашу голову объявленная награда. И кроме него в очередную пещеру лезть просто некому. В то время как Инквизитор сразу же стоит фактически главной фанатиков, которые потом превращаются в полноценную армию. Которая в сюжете 2 раза используется.
-
Лол, новая тенденция. И я выскажусь. 1. Главный плюс DAI для меня -- Сера. Она божественная. Даже сказать ничего не могу больше. Божественна. 2. Развивая предыдущую тему: спутники-гомосексуалисты. Многие плюются, однако Дориан и Сера являются одними из главных примеров того, КАК нужно делать геев/лесби в играх. А знаете, как? Они являются личностями даже если отнять у них гомосексуальность. То, чем тот же Кортез из МЕ3 похвастаться не мог. 3. Солас. Главное отринуть всю эту клиффхенгерскую хрень из конца игры, он действительно хороший и интересный спутник. С точкой зрения, которая еще не была как следует раскрыта в серии. 4. Запретный оазис. Необычная локация, локация, в которой можно потеряться не потому, что у разработчика руки из задницы, а потому, что она просто запутаная. Непривычно было видеть "вертикальную" локацию в DAI. 5. Уже писал как-то, маленькая записка из маленького побочного квеста в Изумрудных Могилах. Про упавшую с обрыва девушку. Единственная, имхо, записка, которая достойна чтения. 6. Эм... Ну... эльфийка из отряда Быка, которая утверждала, что у неё не посох, а специальный эльфийский лук. Ни графика, ни геймплей ничем порадовать не смогли. Про сюжет и заикаться не буду. Я, конечно, тоже не играл, но там вроде был зомби-аддон. Оттуда, наверно.
-
А значит ИГРЫ для вас не важны? Из того сценария, который вы описали, вам бы как раз подошла линейка игр Nintendo, о чем человек выше и написал. Ибо Nintendo целится исключительно на семейную аудиторию, на игры, которые приятно играть в компании или на вечеринке.
-
Вот вы сами сказали, что вы казуальный игрок. Вам ни челлендж, ни сложный и запутаный сюжет не нужны -- вам бы побегать да дурака повалять, чтобы семью повеселить. И, представьте себе, игра не позиционировала себя как игра для вас. Она позиционировала себя как серьезная РПГ с хорошим сюжетом, интересными локациями. Как "тру-РПГ". И в итоге ничего этого мы не получили. У МЕ3 проблема, имхо, была в другом -- импотенции сценаристов. Весь юмор МЕ3 заключался в стократном повторе гэгов из МЕ2. Да, была чаще всего смешно. Но не потому, что сценаристы такие молодцы и выдумали. А потому, что сценаристы взяли и скопировали. Ведь Bio никогда раньше до самоповтора не опускали, да, есть сюжетный каркас, который переходил из игры в игру, но наполнение-то всегда другим было.
-
"Достойное продолжение серии" -- это нихрена не эмоции. У нас есть 2 игры с определенной атмосферой, с определенным тоном. Из "видео забега по локации" мало что почерпнуть можно, и да, я видел подобные видео. "Информация о сюжете" называет "спойлер". И даже с вычетом спойлеров, я, опять же, был введен в заблуждение, что сюжет в игре хорош. И из того, что я видел/читал, почему-то никто не удосужился упомянуть, что за вычетом собирательской рутины и ММО-квестов, в игре геймплея часов на 20. Все кричали 60-80 часов.
-
Только вот хвалебные отзывы едва не заставили меня купить это убожество. Я вообще ДАИ не ждал, думал, что Bioware совсем уже опустились. Однако куча хвалебных обзоров, отзывов и т.д. убедили меня попробовать игру. Не взял я лицензию только из-за ограничений своего железа, как я уже говорил. И уже только спустя месяцы после релиза начинали пробиваться не положительные мнения об игре. Тот же TotalBisquit выпустил видео только в конце декабря, в котором говорил, что абсолютно не понимает всеобщей любви к ДАИ. Да тот же Логвинов. Да, пусть он довольно продажный, но он может аргументировать свою позицию. Однако многие люди действительно купились на это и взяли "достойное продолжение серии". И мне обидно.
-
И пусть больше людей качают пиратку. Пусть они сначала опробуют игру от неоднозначного геймдева прежде чем покупать. Пусть решат для себя ПЕРЕД тем, как платить 2 тысячи. Все же в плюсе. Только вот обилие восторженных отзывов этому не помогает. Я сам насмотрелся подобных обзоров и решил все-таки поиграть. Даже не смотря на то, что у меня ноут и BF3-то едва-едва тянет. И поэтому я скачал пиратку, чтобы проверить прежде всего техническую сторону вещей. И что же я обнаружил? Убожество. Я представить не могу себе чувства людей, которые еще и заплатили 2 тысячи за неё! (Хотя могу, я сдуру предзаказал ME3). Скептицизм -- это всегда хорошо.
-
Вся "разрушаемость" в ДАИ состоит в паре бочек и дверей, которых сломаются, если по ним ударить, и в полутора кусках сена, которые можно поджечь. Подобную "разрушаемость" можно было и на UE3 сделать, зачем им нужен было frostbite, кроме как для рекламной компании, я ума не приложу.
-
Хорошо, из огромного количества положительных рецензий и восторженных отзывов видно.
-
2 голоса. И как мы видим из продаж, многим большего и не надо. Она вам написала, что не хочет пятнадцатый раз одно и то же писать. Вы отвечаете, что она, видите ли, не может отвечать. Чувствуете проблему?
-
На самом деле, записок там не так уж и много. Другое дело, что львиную долю лора тех же локаций открывают этими самыми записочками. Вот пришли вы в траншеи гражданской войны. Вместо того, чтобы видеть ужасы этой войны на лицо, вы бегаете среди бесконечного спавна зомби и ищите записочки. Вместо долийского клана, который мог бы рассказать вам легенды об Изумрудных Могилах, вы читаете записочки на камнях. Вместо разговора по душам с демоном, который владеет заброшенной усадьбой, вы читаете записочки о нем. А вообще, геймплей нормальный. Ничего особо интересного, однако и полнейшую скуку не вызывает. Спутники -- крепкий среднячек по мерка Bio. Один раз пробежать, не обращая внимания на тонны побочных MMO-квестов можно. Ставить в один ряд хотя бы с DAO и DA2 -- нельзя.
-
Только вот в Скайриме за подобные квесты отвечал генератор квестов. И на каждое подобное убожество был как минимум один нормально написанный квест. А в ДАИ нам абсолютно аналогичные сгенерированным квесты пытаются всунуть как полноценные.
-
Хотя бы диалог с Страудом/Логейном/Алистером. В котором он подробно рассказывать о Кларель, и высказывает своё мнение. Может Хоук там от брата/сестры что-то слышал. Морриган/Леллиана от ГФ слышали что-то о Кларель. Вот, пожалуйста, пример того, как можно раскрыть персонажа без десятка записочек. Оставить одну, письмо, которое она магистру написала, и все. Но кому это нужно? Пипл и так схавал же.
-
Только вот инфа о Крэме заодно и немного лор гадит. То у кунари фермер не может стать продавцом, ибо он фермер, то, внезапно, им плевать на биологический пол. Органичность и проработанность? Сэра прекрасно вписывается в Инквизицию? Быка можно терпеть, он хотя бы на права телохранителя присоединился. Приличная же часть остальных в Инквизиции как раз потому, что Инквизиция всемогущая. И людей из тюрьмы вытаскивает, и с духами хоровод водит. А внезапное величие Инквизиции и Инквизитора в частности -- отдельная тема. Вы забыли, как потрясающе Морриган молилась Создателю в форте Драккон? Как она пообещала, что Создатель обольет кислотой стражников, если он не пропустит "скромных монашек"? Как храмовники на неё косо поглядывали, ибо она отступница? Как она высмеивала каждого представителя церкви? В ДАИ намного больше? Сколько раз кто-то вспоминает упоминает как-то Вивьен, если она в пати? Она скажет одну фразу Фионе, если её привести в Редклиф. И, э, больше и вспомнить не могу.
-
То есть вы хотите всех этих персонажей сравнивать с Логейном? Ну, может если всех вместе, может, можно наскребать интереса до уровня Логейна. О, которой, прошу заметить, до сих пор яростные споры идут. "Магистр который у Корифея воровал" особенно нравится. Вы даже имя его вспомнить не могли. Звучит как название сказки. Ладно, все, сворачиваюсь. Я мог бы еще час смеятся над вашими предложениями, но опять кто-то подумает, что я, видите ли, троллю (модераторы про сарказм тут не слышали. нет). Поэтому все.
-
Я бы поспорил на тему Логейна, но все же это оффтоп. Лучше подождем, пока вы найдете время наскребать по сусекам интересных и неоднозначных персонажей в ДАИ, особенно такого уровня, как Логейн.
-
Он может недописан как спутник, однако как НПС он прописано хорошо. И ни единого персонажа, который мог бы вызвать такие эмоции, в ДАИ нет. И к чему сообщение о пиратке? Пиратка уже полтора месяца как на торрентах лежит.
-
Пф. Я уж было зарекся не отвечать вам, ибо из вас отвратительнейший собеседник, но тут не удержался. А если мой Инк -- бесчувственная машина? Он встал во главе Инквизиции ради власти, а закрытие разрывов -- его способ получить её. Да, вы сейчас заведете свою обычную шарманку "ах ты школота тупая, все тебе надо всех зарезать, а потом отыгрышем назвать это". Но мне плевать, что вы там обо мне напридумывали. Факт остается фактом -- возможность отыграть не сладкого паладина у нас вырезали, а это уже серьезный удар по ролеплею. Хотя бы "хороший-плохой" варианты до этого у нас всегда были.
-
Так, будет простыня, так что уж извините.
- 7 801 ответ
-
- 19
-
Бегите отсюда. "Сюжет хороший". Вас тут за такое в клочья порвут. Спутники нормальные, но не более того. Суды? Причуда, которая и 30 минут геймплея не займет из 60-часового прохождения. Стол? Уж простите, если бы я хотел бы поиграть в настольную игру, я бы с друзьями собрался, а не ДАИ запустил бы. И то, в настолках интереснее, стол тут выделяется только на фоне стандартных квестов. И наконец, какого контента? Если из игры вырезать все эти сборы осколков, астрариумы и прочие 10 кусков барана, то в игре и на 20 часов не наберется контента. Допустим 10 часов мейн-квест из-за роликов, часа 4 квесты спутников и разговоры с ними, 6 часов бездумного фарма влияния для прохода дальше по мейн-квесту.
-
Ну и играйте в CoD. Там как раз сценарист за вас все продумал, все интересные ходы, остается только F жать для того, чтобы скорбить над гробом. В РПГ играют для отыгрыша роли. Чтобы у нас был какой-никакой выбор в тех же квестах. Тот же Шепард на просьбу охотника собрать 10 кусков баранины мог бы ответить, что охотник -- ленивая скотина, и Шепард не будет такому придурку помогать. Это какой-никакой отыгрыш. А в ДАИ подобного нет.
-
Вы что, не понимаете, что абсолютно весь сценарий ПИШУТ СЦЕНАРИСТЫ? Ни в одной игре, нет ни единой опции, которую бы сначала не прописали разработчики. Да, даже такие убогие сценаристы, как в нынешней Bio, сделают сюжет интереснее, чем большая часть этого форума. Однако от них не просто сюжет для ММО-квестов хотят в побочках, а больших, интересных и разветвленных квестов.
-
Я-то понимаю. И товарищ сверху тоже понимает. Официально, конечно, не сказали, но как по мне, то весьма очевидно, что именно из-за этого. Даже не из-за обвинений, а из-за возможности того, что кто-то обвинит.
-
А момент с демоном, где он в видел Лелианы секс вам предлагал, выпилили. Проблема не в груди, а в том. как, по их мнению, воспринимаются женщины в игре.
-
Единственное абсолютно полезное заклинание у мага -- барьер. Не некоторые. Абсолютно все. Ни единого чистого урона среди заклинаний нет, ибо его срезали ради ослабления или еще какой-то ерунды. "Сарказм! Как оригинально!".