Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

artas

Посетители
  • Публикаций

    1 513
  • Зарегистрирован

Весь контент artas

  1. Опять вы ставите Андромеду на уровень с трилогией. Сколько уже можно мусолить эту тему? Андромеда не полноценная игра, а лишь кусок новой трилогии, завязка, в которой минимальная порция истории. Если игра или фильм не рассчитывает или разрабы сомневаетюся в продолжении, то сценарий пишется на 1 игру. В Андромеде же напротив, довольно много незаконченных линий, что говорит именно о завязке. Новая история, как и оригинал, была поделена на 3 игры. DLC могли бы вбросить пару интересностей, но спасибо хейтерам и тупости ЕА, Могли бы сразу написать "голосуем за игры Биовар", из 6 позиций только 1 не от Биовар, ну ещё разве что КОТОР2 другая студия делала. И странно, что МЕ2 идёт в такой разрыв от МЕ1 и МЕ3, лично мне больше 3 нравиться (концовки не в счёт, но расширенные меня устроили). В чём именно такой расклад? Уж не в том ли, что МЕ2 всё ещё следовал сценарию Карпишна? В ней даже масштаба как такового нет, особенно если убрать DLC, а сбор ресурсов это вообще писец. Самый унылый из всех частей. О напарниках в МЕ2 у меня спорное мнение, но их личные квесты на лояльность, это лучшее, что может предложить МЕ2.
  2. Cравнение отдельно взятой части со ВСЕЙ трилогией и есть основная ошибка. Люди упорно продолжают сравнивать Андромеду с трилогией, а не с МЕ1, на упор которой и был взят. Как уже говорилось, визуально там много к чему можно придраться, но сюжет и мир проработан лучше, чем в МЕ1. С гейплейной точки то же самое, боёвка в МЕА мне нравится намного больше, чем в МЕ1. Там она очень унылая. Пошевелите мозгами и вспомните, как подавался сюжет в трилогии. Трилогия, условно, поделена на 3 части - завязка (МЕ1), кульминация (МЕ2) и развязка (МЕ3). Вы ставите развязку, где происходит вся движуха, на один уровень с завязкой, причём масштаб у вас должен быть больше. О чём я и говорил - слишком завышенные ожидания у людей, люди сами не понимают, чего хотят. Прошли махом трилогию и считают, что МЕА это полноценное продолжение.
  3. Какого именно масштаба вы ожидали? Какого врага? Империя? Исполины? Напомню, что кетты залётные, не они спугнули джаардан, а события развиваются в одном скоплении, располагающемся весьма отдалённо от центра галактики Андромеда, причём засранного Скверной, что затрудняло исследования. Ларианы не большая студия) У них нет такого числа кадров, чтобы вести параллельно несколько проектов, поэтому и была снята часть сотрудников и переброшена на другой.
  4. А ларианы то тут причём? У них каждая игра это отдельная глава, причём противоречащая ранним концептам вселенной, взять хотя бы OS 2 и Divinity 2. Планка в этой части и не должна быть высокой. У нас есть совсем зелёные герои, это не проспиртованный вояка Шепард, с ним можно было разве что батю Райдеров сравнивать, сами же Райдеры получили свои навыки благодаря СЕМу, а не тренировкам, ибо Скотт был простым охранником на Ретрансляторе, а Сара занималась археологией по протеанам. Основная угроза Андромеды не кетты, а те, кто спугнул джаардан и это точно были не кетты. Ну и личность Благодетеля, по его личность было много споров, даже приводили в пример письмо кетта, с благодарностью некому Благодетелю, что тот направил их в скопление Элея. Да и Бретта довольно объёмно описала причину. И заведомо сразу же поставили для себя завышенную планку? Вон Гоблин сравнил с ларианами, вот только у лариан все игры это разный промежуток времени, зачастую даже противоречащий лору. Для колонистов Инициативы даже события МЕ2 прошли мимо, они в курсе только о событиях первой части. И какого именно масштаба вы ждали? Сразу же выкатить врагов джаардан? Рассказать о Благодетеле? Может ещё что то масштабное? Архонт лишь разведчик, причём пошедший в разрез изначальной цели империи кеттов, причём те технологии кеттов, что были показаны, уступают даже инициативцам и не известно, какого масштаба вообще их империя.
  5. Смысл в том, что это не цельный продукт. Это лишь его часть и сравнивать нужно не с цельным продуктом, а лишь с его частью. Цельный продукт должен сравниваться после Андромеды 3. Люди сразу же поставили заведомо высокую планку, в этом и причина разочарования. Я напомню, что персонажи игры не знают даже о коллекционерах, но отлично осведомлены о Сарене и его нападении на Цитадель. Старт Инициативы это примерно середина МЕ2, так что, о какой масштабности должна идти речь? Особенно на фоне того, что мы не во всей Андромеде, а лишь в скоплении Элея. В трилогии мы между скоплениями на ретрансляторах летали, а тут дали всего одно скопление, по сути это даже меньше, чем было в МЕ1. Отсюда и число рас и масштабность. Причём финал, если упустить бой с Архонтом и его клишированность, на порядок выше финального забега в МЕ1.
  6. У меня есть друг, который прошел Андромеду после первой части. И остался под очень большим впечатлением от игры и её красоты на фоне 1 МЕ, он откровенно говоря не понял, почему так её хейтят и понял только после того, как прошел трилогию, но при этом сказал, что если сравнивать её именно с первой частью, она выглядит очень не плохо, хоть и злодей "мультяшно" злой и простой, но вот если сравнивать со всей трилогией, то очень заметена простота и обрывность сценария.
  7. А вы попробуйте её запускать не после трилогии, а после МЕ1. Все почему то забывают и сравнивают её с размахом и под впечатлением именно от трилогии, хотя Андромеда заявлялась именно как трилогия и на данный момент есть только первая часть, так что сравнивать кусок торта с целым, как то не правильно.
  8. artas

    World of Warcraft

    Зашел на ПТР - вульперы клёвые, даже танец у вульперок понравился, а вот с гномами инвалидами ситуация в разы хуже. Игноков не много, танец забавный, породия на танец робота, из выборов костомизации только варианты протезов и несколько вариантов железяк на голове. Лица те же, что и у обычных гномов, но есть годные причёски. В общем, ситуация схожа с зандаларами и култирасцами. Несмотря на вопли детишек, Орда снова в плюсе и вульперши явно приведут не мало девушек игроков в Орду и не только девушек, так как модельки вульперов явно выигрывают на фоне гномов, как мужские, так и женские.
  9. Меня больше забавляет, с какой лёгкостью некоторые ему голову разбивают и тушку. Тот же Блек, который ножкой металлический череп на куски разломал или разбивший головой Кано. А Джони так и вовсе его тушку поднял, она ж весит не мало. Из за этого, складывается ощущение, что терминатор пластмассовый. П.С. Забавно, на 14.29 в фаталити Шан Цунга, 2 эндоскелета.
  10. А мне нормУже представляю, как он накидывается на мою кунарийскую инквизиторшу с криками "Ты меня бросила в Тени!", а ответ ему "Ты сам захотел" и начинается бой.
  11. В DA нет, а вот в ME да. Есть мод на Андромеду, который даёт возможность играть от первого лица, даже ножки видны.
  12. Я бы о Хоуке особо не беспокоился. Выжить у него шансов больше, чем у Страуда. Ну а если не выживет, то мои соболезнования Варику и ЛИ. Хоук мне понравился меньше СС из ДАО и Инквизитора. Скучать не буду, СС вон тоже убежал искать лекарство на глубинные тропы и живой.
  13. Известно. Она работает на кунари и один из самых доверенных агентов Бен-Хазарат. В случае смерти "Быков" именно она присылает цепочку заданий на ставку командования. Там целый шпионский детектив, начинающийся в Скайхолде и заканчивающийся в Тевинтере. При неправильном выборе задание легко провалить.
  14. Нет, он просто минусанёт, в зависимости от самого выбора. Главное не принимать предложение Луциана, если он в группе, а то может и против тебя обернуться, если не сильно доверяет. Если состоять с ним в отношениях и выбрать концовку "азм есьм новый Бог", то почти никак не отреагирует, разве что скажет, что не достоин тебя и предложит прервать отношения. Вообще есть возможность ещё на Безымянном острове убедить сопартийцев отказаться от божественности, тогда почти никаких возражений не будет в конце. Если конечно ты не вытянешь Короля. Про раздачу они по разному реагируют, как и на принятие предложения от Луциана. А вот если убедил их и стал новым "Богом", то реагируют положительно.
  15. Он так высказывается если уничтожить, если взять себе или разделить, то не против. Выпустить Вечных или сделка с демоном - все против.
  16. Сюжетные? Я обычно в город летал и пополнял там с банки, хотя можно и высосать из трупиков свежеубитых вражин, только не у всех духи появлялись.
  17. Есть вот такой мод, без него дохнут все, кто не был с тобой в группе во время битвы на корабле https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2definitiveedition/mods/37 А смысл? Я обычно только особо упоротых личностей поглощал. Почти все души боятся или не довольны поглощением. Им это не сулит ничего хорошего) А восполнить исток можно и с помощью колбы с истоком. На Фейне (с ним даже одна из концовок связана с возвращением Вечных) и Ифане завязана концовка, Красный Принц - возвращение драконов, Зверь - судьба гномов, Себилла - судьба эльфов. Её можно даже уговорить стать "мировым древом" для эльфов, после смерти или наоборот, вырезать всех эльфов. Лоусе - не так чтобы важно что то, так как её история завязана на 1 очень сильном демоне, а принять его/её (пол я так и не понял демона) предложение можно и без Лоусе.
  18. Так себе оправдание. Вот вам трансгендер, а если хотите быть кошкодевочкой, заплатите 999 баксов за DLC
  19. Что мешает дать возможность нахлабучить рога, сделать рожу какого нибудь пришельца или тупо поменять цвет кожи не на белый, негр и нечто между ними, а сделать синего, красного или зелёного чувака?) Даже сейчас есть люди, которые позиционируют себя как собака, одеваются и красятся в розовый или зелёный цвет. Была бы возможность покрасить кожу, они бы и это делали. Допустим, что сделать адаптацию под зверорасу мешает движок. В 2002 этим страдал Морровинд, в 2019 так и не решили проблему? Ладно, но остальные плюшки ведь можно добавить, можно даже дать возможность модификации рожи, что и было бы отсылкой на "экзотический бодискульптинг" в оригинале, а тело было бы человечкским. В игре показывали бабу, у которой рот отсутствовал, но все выглядят как люди с киберимплантами, аля пушка в руке, протез или лампочки на морде, никаких фриков с ушками, рогами или "экзотической" кожей. Это не Cyberpunk, это Deus Ex.
  20. Да, прогиб под ЛГБТ, если не добавят остальных фриков. В этом и суть притенении и хайп вокруг трансгендерности персонажей и отсутствия пола. Раньше говорилось о 3 полах. М, Ж и "солнышко". Потом заявляли, что удалят пол из игры и можно будет самому настроить тело, выбрать голос и тон кожи. К примеру сделать негра качка с женским голосом или няшу с членом и мужским голосом. Нет возможности сделать фурри, как было в оригинале, нет возможности изменить цвет, а не тон кожи. Может это пока, но звоночек уже имеется. Не логично на фоне современных тем о SJW и ЛГБТ, объясняя это сетингом. Напоминаю, что киберпанк это мир фриков, в котором правят деньги, а человеческая жизнь ни в грош и в котором даже нет чёткого определения пола. В оригинале был так называемый экзотический бодискульптинг. Внедрение только трангендеров это тема для задобрения ЛГБТ, а дань оригиналу.
  21. В чём устарела? Возможность играть бабой с членом и мужским голосом осталась, как и писали ранее, да и создать мужика, с женским голосом тоже будет. Причём пол будет идентифицироваться так, как звучит голос, если я правильно понял. Хайп именно об этом и они не внесли ясность, только подогрели общественность, в следствии чего я и скинул ролик про бодискульптинг в оригинале, а не только отсутствием гендерных признаков в этом мире. Речь не о сайте, а о новости, которую даже разрабы прокомментировали. DJ_Kovrik выше скинул их ответ.
  22. Не факт, особенно если дойдёт до релиза http://www.gametech.ru/news/65832/?utm_source=pulse_mail_ru&utm_referrer=https%3A%2F%2Fpulse.mail.ru
  23. Тем, кто считает новость с отсутствием пола оправданной, хочу напомнить. Киберпанк это мир фриков и утопии, в котором главное деньги, а остальное не важно. Если бы они не хотели, чтобы это выглядело как прогиб под SJW, то реализовали подобную возможность и в игре, но судя по трансляции и скудной демонстрации редактора, нет даже возможности покрасить тело, не соответствующий человеческому. Во всех вариантах только "современные" люди с кучей кибернаворотов и выбором тона, а не цвета кожи. Угодили ЛГБТ сообществу и очередной раз всколыхнули общественность, которая на фоне хейта современных трендов начала отменять предзаказы и говорить, что и эта студия скатилась.
  24. Издатель явно намекал, что их интересуют только деньги и они не заинтересованны в синглах и узконаправленных локациях. Что до Биовар, то они уже пару раз давали понять, что могут создать игру и за короткий срок, причём сравнительно не плохую. Андромеда, Антем или Инквизиция собирались за 1.5 - 2 года до релиза.
×
×
  • Создать...