Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Meshulik

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    2 251
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    141

Весь контент Meshulik

  1. Противоречивый, сложный антагонист, вызывающий как симпатии, так и антипатии, поляризовавший мнения и траектории отыгрыша, который может привнести хорошую эмоциональную ноту в сюжет... Нет, это разумеется фансервис для незрелых фанаток. Дык. Зрелые же играют бесстрастно, почти не моргая.
  2. Тилани - это хорошо, что будет. Мне она нравится. Пожалуй, из персонажей комиксов самый запомнившийся.
  3. Этот редактор какой-то особо неприручаемый. Мне с ним не сладить. Играла как есть(
  4. Так ведь 4 уже просвистели. Итого шесть с хвостиком.
  5. Всё из-за Андрасте. Я так и знала.
  6. Ну наконец-то оно пошевелилось. Счастье наше зазавесное.
  7. Угу. Когда ждешь хоть какие-то вести об игре так, что интерес к остальным новостям - именно из-за информационного вакуума об этой - снизился за последнее время до практически нуля.
  8. Дорогие мои, я наконец-то готова написать что-то. Во-первых, это был опыт совмещения отыгрыша в двух играх одновременно. Опыт положительный, в том смысле, что я всё поняла: не надо больше никогда так делать. Во-вторых, я фиговый автор. Простой, как мне казалось, и не слишком симпатичный мне персонаж, которого я вообще планировала пристрелить за ненадобностью, вдруг перерос в требующего постоянно останавливаться и задумываться жизнеспособный характер. Блин, если бы я знала, я бы не начинала. Но вообще-то хорошо, что все-таки ввязалась, потому что… Колумбия в изображении Джулии прекрасна и способна поглотить на долгие времена. Мне жаль, что игра закончилась, правда. Вышло насыщенное впечатлениями путешествие по джунглям. Я бы повторила. Уже более вдумчиво. Все персонажи, все были очень классными. И даже если с каким-то у моего не было контакта, то это не значит, что я не была впечатлена. Выше уже было всё сказано – мне остается лишь подписаться под каждым словом. И конечно, появление ангела-спасителя в лице наемного убийцы Мигеля вытянуло простенький образ Хелены на такие высоты, о которых она и не мечтала. Шеп, спасибо тебе за этот опыт. Вся эта история не перестает меня изумлять))
  9. Meshulik

    Сады дьявола: Падь

    Месть Супая и кое-что из истории Провиденсии Dmitry Shepard & Meshulik продолжение следует...
  10. Meshulik

    Subnautica

    Мне интересно, есть хоть один среди присутствующих, кто не потопил свой первый краб в какой-нибудь дыре?)
  11. Ноябрь... бррр. Спать. Везде опаздывать. Спать. Ненавидеть погоду. 

    1. Русалка

      Русалка

      У меня еще обычно: "болеть".

    2. Pawlinmawlin

      Pawlinmawlin

      У прироооды нет плохой погоды, каааждая погода - благодааааать.

    3. Dovakin

      Dovakin

      А мне ноябрь обычно всегда нравится. Я обычно в этот месяц даже активнее, чем в сентябре-октябре, но бывают исключения даже в этом. Например, в 2016 у меня абсолютно те же чувства усталости были, исчезли только к концу месяца.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  12. 300 лет) "22 ноября 1718 года в абордажной схватке в заливе Окракок закончился короткий век Эдварда Тича по прозвищу Черная Борода"

    1. Tanatos
    2. pwSeRwq

      pwSeRwq

      Тоже обожаю пиратскую тему)

      А как вспомню какую участь придумали для Тича в "Черных парусах"... аж жесть)

      А мне больше нравится версия песни из старенького квеста "Тайна Острова Сокровищ". Вот пример, в начале самом играет (отдельно отрывок не нашел, только в прохождении):

       

    3. pwSeRwq

      pwSeRwq

      Вот, нашел OST, но только коротенькая, без слов и немного измененная. Четвертая по счету.

      Там, кстати, в целом прикольная музычка в листе. Первая огонь с середины. Только что узнал что автор Olivier Deriviere, он же писал саунд к Alone in the Dark 5, стиль очень узнается.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  13. Meshulik

    Subnautica

    Рыбка, стыковочная шахта, пока ты ее прилаживаешь, имеет небольшой зазор между коридорчиком и своим собственным входом. Когда ты ее отстроила - он соединяется магически. UPD: ой, это уже написали )) А вот еще можно коридорчиком протянуть к нужном месту нужный путь от базы к стыковочной шахте. Наставить там дверей между отсеками - и не надо переставлять базу)
  14. Meshulik

    Subnautica

    Жнец совсем даже наоборот - не поверженный, а плавающий неподалеку и иногда заглядывающий с любопытством сквозь текстуры :D Кстати, во, надо будет в этот раз поискать яйцо крабика же! ^_^ Вообще, вот третий раз прохожу - третий раз что-то новое обнаруживается))
  15. Meshulik

    Subnautica

    Я первый раз три дня серебро искала. Потом бросила на неделю, потому что забыла, где какой-то там редкий металл произрастает. Потом совсем бросила и начала заново, потому что перестала понимать, что дальше делать... Так что всё постепенно становится понятнее))
  16. Meshulik

    Subnautica

    Нус... как и обещала...
  17. Meshulik

    Subnautica

    Вечерком кину) Всё рано перепрохожу^^
  18. Meshulik

    Mass Effect — N7 Day 2018

    Вот кстати, к давешней дискуссии о желании возвращаться к теме у самих разработчиков: что-то не похоже на сильные страхи в анамнезе по поводу этой темы. Так что... поживем - увидим, будет ли продолжение.
  19. Ну... кхм. Будь я модератором, я бы еще парочке злодеям выдала бан, нарушающим правила. Но они его отчего-то не получают. Естественно у остальной братвы не создается в итоге ощущения работающих правил для всех. Отсюда обиды... В разгар игры получить бан за ошибку - это может кого угодно вывести из равновесия ИМХО.
  20. Словом года по версии составителей Оксфордского словаря стало прилагательное toxic — «токсичный, ядовитый».

    1. Ewlar

      Ewlar

      И теперь суют это слово куда ни попадя. Модно.

    2. Лифария

      Лифария

      @Ewlar С возвращением! А я уж думала, ты навсегда ушел. 

    3. Ewlar

      Ewlar

      Meshulikты не против, мы тут с Лифарией пообнимаемся? Не токсично.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  21. Сначала надо сделать базу минимальную со шкафчиками, а потом уже лутать всё, что хочешь. Иначе складировать некуда. Делай базу, Рыбка, не торопись)
  22. В этой игрушке "выживание" означает не уровень сложности, а условия, при которых особо бестолковый ныряльщик может потонуть с последующим респом в жилом отсеке - это вовсе не атомные уровни сложности)) Я ни одной игры на высоком уровне сложности не прошла, кстати.
  23. Срок жизни интернет-новости - 1 день, мема - неделя. Разочарование забудется, а известность даст старт более удачный в игровой среде, чем неизвестность... Ну посмотрим, я вангую, конечно.
  24. То есть есть "все", а остальных просто не существует. Ну ок)
×
×
  • Создать...