Господи, ну разумеется, писал-то он по-английски. Языков идеологий было множество. Но ярко проявлялись они там, где идеология становилась главенствующим инструментом. А именно в Советской России идеология была мегаинструментом. И самый благодарный материал языка идеологии - это язык советских передовиц, а не каких-то иных.
Да лан. Он так-то симпатичный мужик, вызывает уважение. И правда любит то, что делает. Но тут вот удивил таким отзывом. Тем более, что одна только возможность использования в качестве оружия ножки от сломанного только что чьим-то телом стула у меня лично вызывала восторг, когда я играла. Но китайская тематика - увы, это как раз и не сработало: восточные единоборства, вся эта камасутра - это только с виду популярно в европейской современной культуре, но не вызывает азарта. Это скорее повод попонтоваться и глотнуть экзотики. А для такого игрушка - это слишком много.
Да аудитория же несмотря ни на что по-прежнему любит биаваров этих непутевых. Я вот давно уже не та для ММОРГ, а все же рука дернется поглядеть, что за игрушка.
Для меня "про космос" - таки "Стар Трек". Потому что даже Массыч - это про спасение галактики. Это немного другой регистр. В игре "про космос" этот космос - затравка, мотив и костыль для любого эпизода. Если герой - то капитан, если сообщение - то на клингонском, если враг - то э... и тут вдруг вспомнились аминокислоты и геты. Ну вот элементы-то есть во многих играх. Вопрос - для чего они там.
Когда я начала читать - меня немного умилила такая идеальная симметрия в составе персонажей и изначальная попытка наладить какие-то связи именно по ней - по заданным предпосылкам. То, что "не срослось", говорит в пользу качественно продуманных индивидуальностей персонажей. (А вот взяли бы меня - Оливер не отвертелся бы)^^)
Интересная динамика у игры была: сначала всё так детально, неспешно - и дальше на ускорении вжух! ) Познавательно.
Логика слабая, но есть, когда маф в первый раз пытается отвести паровоз от босса, а во второй, когда остается один, подстраивается под паровоз против товарища, чтобы завуалировать предыдущие действия. Ну... может, и так себе, но какая-то логика)