Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 077
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. я на самом деле постоянно ничего не пишу, только если целенаправленно знаю что вот это надо записать для того-то. с другой стороны жалею об этом. в 12-16 годах у меня не было железа которым можно писать без потерь производительности.
  2. тут гадать нет смысла, я и там мог крякнуть =D
  3. да не, кто хочет тот и сейчас играет в ме3. ну а те кто не играл ранее им просто не совсем понятно как оно работает на деле.
  4. @raven_vokh посмотреть вот так просто не получиться - это надо пережить =D вот я щас покажу и попробую описать небольшой пример как два достаточно опытных игрока уже на эвакуации могут все профукать) да это былл челлендж и играли мы вдвоем. начало 11 волны, расходки уже немного осталось, но вроде как продержаться всего ничего. 2 банши справа - ты понимешь что вам нужно их срочно выпилить иначе они вас выкурят отсюда или зафаталят, выкуривание крайне нежелательно т.к. бежать на самом деле толком не куда и вас могут вынести в любой момент. удается остановить(не убить) одну, вторая подходит вплотную, но ты же "капец какой специалист" легко уворачиваюсь и отходишь назад и вот мы уже вдвоем плечом к плечу у "пропасти", отступать дальше очень не желательно, все внимание на банши, ее же надо быстрее выпилить ты не замечаешь что где-то слева прайм, а у прайма дрон, вот уже летить заряд от дрона, но бежать тебе от него некуда, увернуться невозможно практически, да и просто ты его слишком поздно замечаешь. получаешь им в лоб, оба получаете. на мгновенье теряете контроль управления и тут вас в обоих летит варп баньши, щитов у же нет, а гет без щитов это почти равно труп, а после варпа это гаратированный труп (жрет здоровь с течением времени) тебя быстро поднимают и тут же падают, второго гета устраняет опустошитель из прохода слева, ты как можешь быстро поднимаешь и в тбея тут же прилетает следующий варп банши падешь тебя поднимают, и в поднимальщика летит еще один варп ))) он соответственно падает и встает сам дабы наверняка прекратить эти падения, но вы уже добрались до укрытия, секундная передышка и на раздумье куда бежать и что делать. на месте оставться не желательно(вас просто тут задавят, а потом шанса убежать скорее всего не будет), на открытой стороне карты находиться тоже(там же рядом и точка эвакуации, а времени еще целая минута), решаешь быстро пробежаться вокруг и попытаться подойти к противнику сзади. добегаешь почти, видишь прайма, резко в сторону урытия, а там чуть справа фантом, ты как можешь пытаешься быстро прицелиться и убить его, но не выходит, тут уже в тебя стреляет опустошитель тот что в проходе справа и прайм добивает в спину встаешь сразу сам, ибо напарник точно не сожет тебя тут поднять, прайм видит инвизеров хорошо. бегом в укрытие, в укрытие и очередная попытка убить злополучного фантома, но тебе чуть-чуть не хватает времени на прицеливание и выстрел дротика еще сам с небольшой задржкой происходит, фантом тебя легко выносит, тоже самое происходит и со вторым игроком ) встаешь как можешь быстро поднимаешь за счет перекатов, пытаешься поднять игрока, а у него уже ничего нет, он сам не встанет и сам если ты убежишь потом ты его поднять не сможешь или не успеешь. ну и финальный аккорд фантома. и все это с трясущимися руками, ведь ты 10 мать его волн продержался, а на 11 начал происходить адовый треш) да возможно где-то как-то можно было сделать по другому и все бы завершилось хорошо, но в таких ситуациях ты никогда не знаешь как сделать 100% правильно)
  5. IMG_8430.gif.da18af3fa15d006e6dadd2e0ad8b0ced.gif

    1. Pawlinmawlin

      Pawlinmawlin

      Что это, что!?!!

    2. LightLance

      LightLance

      Разрыв завесы. Нужно звать инквизитора.

    3. Dmitry Shepard

      Dmitry Shepard

      Бегите, глупцы! (с)

  6. ну на самом деле они больше одинаковые чем разные) вся базовая основа у них либо одинаковая, либо заимствована из других частей этой серии игр(например раздельный откат умений) с некоторыми изменениями( например активация комбо любыми активаторами). многие действия можно провернуть как в ме3 так и в меа(почти всё), разница лишь в реализации этого процесса - тут с одной стороны есть как и значительные отличия (тот же раздельный откат) так и куча разных мелочей. все это как ком нарастает сначала в плане мелочей, а потом разбивается об стенку, например, отката )) можно сравнить в этих играх как крупные изменения - например кому-то нравиться вариант с раздельными откатами, а кому-то нет. можно сравнить мелкие детали - например кому-то нравиться анимвция ближнего боя в меа, а кому-то нет.(хотя для меня кого-то это не мелкая деталь) вот когда ты и там все перепробовал и тут все пересравнивал, посмотрел как оно все работает в общем и целом - ты уже можешь понять что тебе больше нравиться. в моем случае получилось так что игра ну не смогла меня чем-то интересным завлечь, хотя я пытался дать ей шанс)) непросто ведь так эти все сравнения, в том числе и те что я делал 100500 страниц назад. для меня меа не была новым игровым опытом, она была старым с некотороми изменениями и отличиями в деталях. никто ведь не делал выводы в стиле: зашел в игру, поиграл один матч - ой фигня какая, пойду в ме3 играть. или например зашел в меа, стер всю память о ме3 - ой как интересно, в такое я еще не играл! =P
  7. пинга до чего ? тут же ведь пинг нужно мерить от хоста (меня) до конкретных игроков. в меа\ме3 же нет нормальных серваков(к тому же мне придется очень долго ждать рандомов). ну а так например пинг до московских серверов QC у меня в районе 55. я пробовал всяко и по разному, правильно и не правильно, прямо и косо, вдоль и поперек(это я сейчас не только про разведа) - игра не сумела меня заинтересовать, к сожалению. у меня нет никакой мотивации прокачивать персов\оружие или просто играть, я не хочу. я сейчас зашел просто посмотреть платину, меня спросили - как оно ? ну и понеслось =P
  8. плохо смотришь видео) львиная доля отставания в нем по причине долгого отката умения, конкретно воспламенения =) даже если ты не будешь нажимать на прицел (конечно чуть-чуть времени выиграешь в начале, но все равно это будет медленнее) тебя все равно притормозит откат умения(воспламенение). да оно у меня там на еденичку, но 15% тут не спасут, может быть если полностью обвешаться ускорителями отката оно и состыкуется(сомневаюсь), но это такое себе решение) игра замедляет темп, делает его медленнее(значительно) чем мне нравиться, я надеялся это будет понятно -_-
  9. по собакам в основном же бил воспламенением, правда как средство добивания) а так целей там не особо много было что прям станить всех подряд) гранаты мало где использовал - у меня не было цели играть в подрывника в инвизе)) возможно где тупо не юзал инвиз это да, такое бывает когда теряешь чувство отката умений. да включать можно инвиз при прицеливании, но мне такой вариант не сильно нравиться. все это прекрасно понятно и работает как в ме3 так и в меа ) я хотел просто проверить вдову на платине и посмотреть саму платину) мне не интересно было как дамажат гранаты и т.п.)) и это тоже все понятно, но у меня нифига нет кроме раптора. который мне понравился, правда на саларике и играл я тогда на золоте, но было вполне себе ок. а насчет игры оффост - лучше я буду оффхост, чем все остальные будут СТРАДАТЬ ))
  10. @altea я попытался воссоздать одинаковую цепь действий в ме3 и в меа, для большей наглядности моих претензий к медлительности последней тут в обоих случаях не сверх идеально точное исполнение , оно тут и не надо - разница слишком большая чтобы крохи секунд перебирать. я надеюсь всем понятно будет почему мне не нравится меа в этом плане)
  11. просто ты в мпме3 не играла и не знаешь на что обращать внимание) а так на самом деле не сложно, пальцы со временем все что нужно сами нажимать будут Q - ПКМ + ЛКМ, Шифт - ПКМ + ЛКМ - Q... (цикл по кругу) Q + E - ПКМ + ЛКМ, Шифт - ПКМ + ЛКМ - Q... (цикл по кругу) Q + E + СКМ - ПКМ + ЛКМ, Шифт - ПКМ + ЛКМ - Q... (цикл по кругу) (ну это у меня раскладка такая, все по своему делают)
  12. именно в нем нет какой-то прям проблемы в меа... тут, в общем как оно в ме3 включаешь инвиз, он включается быстро и не надо ждать, можно сразу же(мгновенно) после его нажатия быстро стрелять. сделал один выстрел, делаешь быструю перезарядку(так называемая перезарядка панацелином), делаешь второй, к этому моменту подходит откат инвиза и как раз подходит время быстрой перезарядки вдовы(3й выстрел) и ты эту перезарядку можешь просто включением инвиза завершить(уже не делая сброс панацелином) и сразу же быстро стрелять + одновременно с инвизом ты можешь применить умение которое тоже не имеет долгой анимации т.е. инвиз - саботаж - выстрел. все это почти не занимает времени. можно даже сделать инвиз - саботаж - граната выстрел... времени на это уйдет мало ) т.е. это такой непрерывный цикл которой не заставляет ожидать чего-то, у тебя время есть только на поиск следующей жертвы )
  13. мне капец как в меа не хватает такого темпа =) меа заставляет слишком долго ожидать. анимации перезарядки, откаты. зря зря они все это замедлили
  14. честно говоря я толком и не знаю что сказать, по крайней мере вау эффекта не было . падал, поднимал, падал, поднимал, стрелял.. урона в лучшем случае 10% нанес и я не думаю что вдовой можно влить более 20% даже если все идеально делать. очень медленная перезарядка\откаты\всякие анимации просто вымораживают. как таковой буст сложности относительно золото не так уж и сильно чувствуется. в общем думал будет поэпичнее)
  15. ну это понятно что выстрел дороже, ну а вообще шикарно - прямоты рук не будет т.к. ее не было никогда в принципе, значит я буду страдать - это хорошо =D в том же МЕ3 я всегда выезжал за счет быстрых "подцепов" - минка, саботаж и т.п., а не за счет аима как такового.
  16. это у меня самое больное место. на новых картах у меня начинается паника и я весь теряюсь, долго новые карты запоминаю. хотя может быть и схожу на серебро то, посмотрим как пойдет.
  17. ой не не) я не хочу даже думать сколько там всего у меня не открытого и даже пытаться не буду что-то там где-то пофармить или выполнить задание. просто хочу посмотреть что там с платиной. на самом деле 50% мотивации запустить МЕА снова это посмотреть как она будет работать со свежекупленым 850 EVO =P
  18. а халявных ящиков не было ? просто было бы классно зацти а у тебя там гора из не открытых ящиков
  19. окей. я скорей всего пойду с рандомами, для большего эффекта) но мне интересно насколько хуже относительно золота ведет себя Вдова, не ЧВ. т.е. есть там пропасть в скорости убивания мобов или нет. например на золоте меня она устраивала в принципе.
  20. поставил на загрузку МЕА. интересно я буду сильно страдать если возьму чело-разведа с обычной вдовой на платину...? при условии что игру год не запускал, на платине не был, золотых модификаций оружия нет и расходки наверное, не помню уже, скорей всего толком нет.
  21. @Shiala а как там у тебя со стабильностью частоты цп? я давненько уже смотрел стрим батлы1 на 8600k(game one стримили), разгон был до 4,8 или 4,9, так он постоянно сбрасывал частотку где-то до 4,7. насколько я понял это как-то связано с AVX инструкциями .
  22. я не думаю что они вот так сразу догонят и перегонят, не бывает такого.
  23. в общем я таки забил на апгрейд еще на год =D отправил на пенсию 2 харда самсунговских и взял 850 evo на 500гб (смысла брать 860 нет, только если терабайтную версию, но цена там уже совсем космос). доволен.
×
×
  • Создать...