Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    6 083
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. dftm1

    МП: Общее обсуждение

    все зависит от хоста, при игре оффхост никакой существенной разницы не будет если ты у себя что-то поменяешь, ну кроме того что тебе хуже играть будет на 30ке.
  2. dftm1

    МП: Общее обсуждение

    от фпс зависит точность их стрельбы когда ты двигаешься, а если еще и цп перегружен они откровенно тупить начинают. раньше много было любителей соло на 30точке еще и с записью видео на ЦП, без того дохлом.
  3. dftm1

    МП: Общее обсуждение

    в игре лок на 62 фпс даже если отключена вертикалка. с этим никаких проблем и никаких отличий от 60 с вертикалкой не будет. но если ты отключил лок то фпс будет возле соточки даже на компе 8летней давности(это возможно сделать только через файл конфига). и да разница между 60 и 100+будет весьма заметна. впрочем если ты раньше играл на фпс в районе 40, то разница с 60 тоже будет очучаться. еще есть такой момент - если у тебя раньше ЦП был перегружен, а сейчас нет - это тоже может повлиять, даже если тогда и сейчас у тебя примерно равный фпс.
  4. dftm1

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    главное там есть ПОЛИВОКС Показать контент Hide
  5. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    2 плашки одноранк - проще всего для КП (это обычно 2х8, НО сейчас вроде как есть уже 2х16) 2плашки двуранк - немного сложнее (это обычно 2х16) 4 плашки одноранк - еще сложнее 4 плашки двуранк - наихудший вариант
  6. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    там щас стало все сильно проще - 3 строчки в командной строке и полноценная "лицензия" готова. единсвенный минус при переустановке нужно будет проделать это снова т.к. оно не привязывается к акку мс.
  7. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    ваще непонимаю зачем брать оемные ключи. вроде как ведь это один хрен пиратство выходит, только платное.
  8. dftm1

    МП: Общее обсуждение

    яж об этом написал =) и все же панацелин использовать нужно обязательно ибо у умений есть откат и вот между откатами он и нужен(или например если умение применять не нужно в данный момент)
  9. dftm1

    МП: Общее обсуждение

    короче говоря - всё в урон дротика Hide насчет мода точно не знаю, но можно снизить немного неприятный эффект прописав в конфиге игры ...Documents\BioWare\Mass Effect 3\BIOGame\Config\GamerSettings.ini вот это DepthOfField=False правда это разом отключит много графических эффектов(не только глубину резкости) и игра станет хреново выглядеть и возможно еще что-то даст(точно не помню есть ли от этого эффект) Bloom=False отключит свечение. станет намного сложнее обнаруживать хантеров в инвизе. но как мне кажется лучше это все не трогать. я раньше это все вырубал на старом ПК. щас все включено и вроде норм - главное не пытаться фокусировать взляд по краям экрана где наибольшее размытие.
  10. dftm1

    МП: Общее обсуждение

    да он через клешню не проходит обычно, а должен ли - хз. это как отдельная стена перед брутом, непробиваемая. да все фигня) главное на разведах с однозарядом научиться сбрасывать анимацию перезарядки. тут два пути, вернее три, но он не особо нужен. 1. сброс панацелином - его нужно поставить на удобную кнопку. я например забиндил на Шифт. 2. сброс инвизом(или другим умением.) 3. сброс пробелом (но оно тут не часто надо и применимо) нужно создать непрерывный "поток действий" с помощью первых двух пунктов т.е. инвиз-выстрел-сброс панацелином-выстрел-сброс инвизом-выстрел и иногда вклинивать в момент сброса инвизом еще и мину. все это дело очень сильно может испортить плохой хост сломав откат инвиза и тогда придется сбрасывать панацелином 2+ раза до отката инвиза.
  11. dftm1

    МП: Общее обсуждение

    старайся стрелять в область шеи ближе к голове, лучше в голову, либо в задницу(она тоже "голова"). в "плечи"(они дополнительно защищены), а тем-более в клешню не стоит (она какая-то дофига бронированная и это может убить урон дротика, да и не только его)
  12. еще вес включают сверхлегкие материалы и даже не важна каком стволе они стоят.
  13. dftm1

    МП: Общее обсуждение

    @rawin очень много теряешь играя с платиновая баньша. правда прикол в том, что если стрелять еще быстрее чем я тут то понадобиться 4 выстрела т.к. канал не успевает достаточно подожрать баньшу. такие патроны лучше выдавать гету-разведу, ну или другим разведом с бонусом к оружию в инвизе. в таком варианте большей части мелочевки можно стрелять в пятку даже на платине.
  14. ну чужом хосте вообще беда с откатом инвиза может быть, еще заглючить анимация может до кучи(причем чем хуже хост тем больше с инвизом проблем)... а на своем мод может внезапно, в плане веса, заработать после того как ты попадешь под рой ищеек коллеторских, но насколько я помню это не навечно. на персах без инвиза не замечал внезапных включений веса тяжелого мода, ну кроме тех что дает рой ищеек.
  15. такое иногда бывает при стрельбе через "стены" , по сравнению со вдовой у дротика очень мелкая "область попадания" - вероятно это является причиной ( у вдовы это заметно реже, но тоже бывает). Показать контент Hide вроде как бы и попал, а игра решила что нет =D в общем не надо слишком уж сильно полагаться на стрельбу сквозь стены.
  16. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    на новых бивасах мсай есть подобное... правда не до бсода доводящее, но очень достающее - ставим в настройках памяти 1T - стартуем и получаем 2T. заходим в бивас - там 1Т. переключаем туда-сюда и в итоге таки получаем 1T. при переборе таймингов это дело дико достает. как я понял это старый баг который камбекнулся на новых агесах.
  17. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    день второй - старта нет. ну ок.
  18. точнее https://3dnews.ru/1025046/amd-prokommentirovala-start-prodag-ryzen-5000-eto-bitva-v-kotoroy-nevozmogno-pobedit
  19. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    на деле старты продолжились, просто почему-то когда тестил(меняя системное время) в последний раз его не было. не найдя в инете еще каких либо вариантов решения которое я бы не испробовал, просто от балды попробовал включить обратно гибернацию(я ее отключал совсем, без возможности использования) и доступность быстрого старта(без его включения). выключил ПК пришел сегодня с работы - старта не было. (а так он стабильно стартовал в 17.03) вот только понять не могу где тут связь. каким образом отключение гибернации влияет на запуски ПК, ведь я ей даже не пользуюсь. причем на предыдущих версиях винды (1909 и старее) точно такого влияния не было.
  20. все три части на UE3 с разницей лишь в том что в последующих двух играх была обновленная версия UE3. на UE3 и DX9 можно делать очеень красивые игры Показать контент Hide так что не то что бы он сильно нужен. переход на UE4. вот только про ремастер нам не говорили о каких-то серьезных переделках графики. только лишь для первых двух пунктов на ПК вообще ничего делать не надо т.к. и так уже есть. все остальное слишком расплывчато.
  21. это то оружие которое было в изначальной версии МП без дополнений. все обычные и необычные стволы, где-то треть редких и большая часть ультра редких. только визуально в меню, но на деле этого не происходит. ведь это баг. ну я надеюсь видно... что оба дротика дают одинаковый откат, а вот СВК уже нет.
  22. так непривычно видеть дротик без тяжелого ствола что ппц просто =P у оружия не из DLC эти моды не увеличивают вес. пока не повесишь на них сверхлегкие материалы.
×
×
  • Создать...