Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    6 498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. dftm1

    Hellblade [серия]

    Не ну ЗВУКИ были хорошие, а вся эта асмр тема - я еще до первой хеллблейд в ней был и на меня это уже давно особо не действует(и честно говоря голосов как-то многовато было). а вот музыка... почему-то я вообще ничего не могу вспомнить, а из первой как минимум парочку треков помню до сих пор, а финальный бой вообще что-то с чем-то был в плане выбора музыки. так что тут я немного разочарован, не сильно, но все же. и мне не то что бы игра не зашла, а скорее я хотел большего от нее. не просто технически качественно сделанного графония, звука и анимаций(кат-сцен, боев как кат-сцен).
  2. dftm1

    Hellblade [серия]

    прошел игру. тут можно сказать только одно - не впечатляюще, в отличии от первой части. первая часть была необычной и все ощущалось свежо, тут уже такого эффекта нет, потому что ничего нового нет, а старое на самом деле да же похуже реализовано. нет каких-то ярко запоминающихся вещей вообще. да тут навалили графония побольше, но это единственный плюс.
  3. dftm1

    Hellblade [серия]

    у меня иногда проскакивают, но редко, можно сказать что их нет. (блин я думал сообщения склеятся, ну да ладно)
  4. dftm1

    Hellblade [серия]

    пока что "прошел" и что-то боевка буд-то даже скучнее чем в первой части. ну как-то ничего не запомнилось, а в первой там в начале уже был ворон или как его. как-то бодрее было. да и в целом больше боссов, что ли. может просто еще мало играл, не знаю. картинка неплохая, но не сильно впечатляет, как всегда все портит излишняя размытость. которая даже с резкостью на 50% не уходит. ну и да, на видеокартах уровня 6750 не стоит ставить настройки выше средних в QHD, если хотите играть в нативном разрешении.
  5. как я понял, ЕА апп добавила проблем в этом плане и открытые порты теперь не гарантируют, что можно будет подключиться к кому угодно.
  6. я играл несколько месяцев назад. кароче найти лобби можно, но не всегда, на платиновую сложность. на золото и ниже найти сильно проще, редко бывает что ну никого нет. ЕА апп вроде работает щас нормально, а вот прошлым летом игра даж не запускалась у многих)
  7. ну по цене норм, да еще бы была версия на 2TB с радиатором и буфером и можно было бы взять взамен HDD
  8. на моем MSI SPATIUM M480 1ТБ с 1Гб буфером винда только быстрее грузится, в плане игр разница почти незаметна по сравнению с sandisk ultra II и 850 evo
  9. потестил генерацию кадров (так которая в неподдерживаемых играх работает) для того что бы кадры начали дропаться достаточно низкой скорости движения мыши, для того что бы упали почти до реальных хватит средней скорости. если смотреть в пол эффект снижения меньше... ой блин...
  10. вот теперь добил, почти. финальные тесты двухчасовые остались что-бы RP 19 проверить и еще в режиме с подогревом видяхой. очень сильно помог usr721 с оверов. правильные кадбасы дали -1 по всем первичным таймингам и ультра низкий RC
  11. щас есть новое явление - большой кеш. за счет этого будут резать шину везде где можно.
  12. там или 8 или 16. шина 128 Лучше бы конечно они сделали шину 192 и 12 гб памяти, да.
  13. да по моему раньше частенько делали слабенькие карты с разным объемом памяти. как то давно я покупал HD5750 на 1гб. все, абсолютно все говорили что нахер не надо столько такой слабой карте. через некоторое время собирал другу комп и пришлось ему взять версию на 512гб - другой версии не было, бюджет был очень ограничен и брать надо было здесь и сейчас. в итоге то я мог безболезненно накатывать текстурные моды на скайрим например, а он уже нет)
  14. RE4 например, вообще все ремейки RE жрут как не в себя память и вылетают при недостаточном объеме памяти. первые ремейки с 8ю ГБ в FHD уже текстуры и тени до упора не крутануть, а в RE4 c 12ю гб в 2K. то что эти настройки не оч значительно влияют на графоний уже не так важно) хотя на картах с 4гб уже важно) памяти много не бывает, где-нибудь да пригодиться доп. объем, другое дело что за этот объем слишком дофига просят.
  15. единственно его по частоте сильно порезали. в малопотоке это скажется. лучше бы рубанули потребление как на 5700x. а то получается он так никогда не достигнет пика потребления при таких частотах. ну может в тяж режимах прайм95 если только.
  16. 5700x3d я думал они отбраковку на 5600x3d оставят и все ААААААААААААААААААААААААААААААААААА
  17. там в стоке у 5700x сильно подрезаны лимиты потребления, так что даже на be quiet! DARK ROCK SLIM 55гр
  18. таки добил я память на 3733. на фабрике 1900 нет бута, ну да и хер с ней. пришлось пересобирать совсем т.к. на новом проце старые пресеты не пахали стабильно. зато удалось убрать горб на tRP, за счет tRC. странно почему я раньше так не сделал.
  19. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    ну оптимизированным он точно не будет, вот стабильным - может быть) но не в этом случае. есть конечно шанс что щас ошибок не будет. просто если гнать, есть немалая вероятность что одним лишь калькулятором не обойтись и придется разбираться что к чему и от чего. и понимаю, что такой херней многим ну вообще не захочется заниматься.
  20. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    @Alter0ne судя по видосу что он скидывал там не совсем понятно что конкретно за чипы, возможно у него вообще что-то другое) и как я понял, разгонять он не хочет) щас главное стабильность проверить, а там если что вдруг, то корректировать уже.
  21. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    я не призываю к покупке другой памяти, скорее хочу сказать что использование XMP профиля на амд не всегда может работать правильно. и по идее лучше настраивать вручную вообще не включая этот профиль. у меня тож хёникс. возможно CJR или DJR bad bin. встроенный XMP , ну он работает, но ребуты ловишь только в путь, хотя по тестам никаких ошибок не будет. для стабилизации нужно изменить всего один тайминг, после чего материнка изменит автоматически другой тайминг и все поедет.
  22. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    @Mustard Seed там достаточно какого-то одного неудачного вторичного или третичного тайминга и у тебя все колом встанет и даже до загрузки винды не дойдет. да и кроме таймингов там еще куча параметров которые могут повлиять на стабильность. xmp оно для интел и на платформе амд эти настройки не всегда интерпритируются правильно.
  23. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    да просто какие-то тайминги в автоматическом режиме выставлены материнкой неудачно, от чего тот модуль, что похуже, стал сбоить. никто же не тестирует все подряд комплекты памяти на материнках. обычно в документации к материнке есть список комплектов памяти которые протестированы и точно будут работать. если в случае с "зеленой" памятью на это можно не обращать внимания, то в случае разгона (XMP или D.O.C.P - неважно название) уже стоит обратить внимание на это. если конечно не хочется потом вводить бубен в действие.
×
×
  • Создать...