Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 077
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. хоспаде, делай вы подобное мп ме3 вас бы съели, а потом без раздумий отправили бы репорт и следующаая волна банов стала бы для вас веселой, очень... , куда я попал ?!!1 зачем портить игру багами ?
  2. добавил небольшую нарезочку (криворукость зашкаливает, да да), правда тут в основном "соло" игра
  3. Сегодня ровно месяц, как вышла МЕА! Ребаланса мульта все нет и я уж молчу про DLC к нему. в то время как  ме3 уже вовсю будоражил новым трейлером, а балансы были каждую неделю

     

    1. I'am'Pain

      I'am'Pain

      58 минут назад, Pawlinmawlin сказал:

       

      Надо себя заставить как-то всё-таки пройти эту Андромеду, но как забросил, так и не могу снова за неё сесть. Может быть, завтра...

       

      не поверишь, почти дошла до конца. А она все не кончается. Я недоумеваю

    2. Русалка

      Русалка

      Видимо разрабы заняты переделыванием квеста Гила (по просьбам трудящихся) ХД

    3. djava

      djava

      Цитата

      Чинят сингловые баги, перерисовывают азарей, клепают DLC для сингла. МЕА все-таки сингл-ориентированная игра с бонусом в виде мульта.)

      А 5 лет им для чего давались? 

      Цитата

      Мне вот интересно, как велико будет количество желающих купить DLC к ней, чтоб повторить всю ту же унылость заново.

      Учитывая, что сезонника нет, ждать придется до выхода GOTY-издания, поскольку брать длц дороже самой игры (как с ДАИ), желания ноль целых ноль десятых. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  4. ну это твои предположения) вообще как я понимаю всякие фрейзеры да мело сейчас в отпуске или что-то вроде того =Р если мне память не изменяет в это время пилили расширенные концовки для ме3))
  5. примерно через месяц после выхода ме3 вышел этот трейлер, и через несколько дней само DLC. между делом раз в неделю были реблансы. ой, меа то уже месяц как релизнулась =Р
  6. я вот все думаю как так можно было до такого дойти в плане умений откатов и т.д. ну ок, решили вернутся к ме1 в плане раздельных и достаточно длинных откатов. писали что да людям понравилась боевка в мп ме3, в итоге мы по сути получили от этого 3 активных умения и в мп и в сингле(с переключением профилей) играя в ме1 меня не напрягают большие откаты ибо умений много + полный контроль соппартийцев, да и сами у умения далеко не хилые. чем дальше тем больше умений и лучше откаты. в мп меа мы имеем всего 3 умения с длинными откатами и ты начинаешь себя чувствовать Шепардом 1-3го левела, возможно с чуть лучшими откатами без воможности контролировать соппартийцев(как рандомы =Р) например штурмовик в ме1 имеет по несколько умений контроля, защиты и атаки, а на высоком левеле и достаточно быстрые откаты = неубиваемая машина с кучей возможностей а в меа мы получаем кострата из ме1 с 3 умениями который уже не может работать настолько эффективно на этих самых умениях с приемлимым уровнем рискованной игры как это возможно в том же ме1 или ме3 т.к. если взять долгий откат like me1 мы не получаем танка который может продамажить с оружия ибо не имеет на это время столько защитных и контроль умений, а если играть с быстрым откатом как в ме3(ну около того) он не имеет стабильной неуязвимости с двух нов(далеко не всегда можно провернуть две новы, а рандом это плохо) да и комбо с оружия тут мало что дают. возможно кто-то скажет что штурм похож на ме2шного, но нет, игра за него хоть и имеет высокие риски на высоких же сложностях, но она стабильна как и в ме3.. в ней нет достаточно рандомного подсоса щитов от новы. вот когда введут платину, а я надеюсь что ее введут и она будет реально сложной, вот тут то этот рандом будет СОСАТЬ, нет не щиты =Р неужели разрабам это все не было понятно с самого начала, что они хотели нам дать таким геймплеем .. моя не понимать. p.s. возможно не в лучшей форме и не с лучшим примером я выдал свой поток мыслей, но я думаю вы меня поняли)
  7. отключает голосовой чат если игра свернута) прям как в описании)
  8. почему-то 480е на хаях проседают относительно 1060, а на экстрим у них примерно одинаковые результаты) МАГИЯ
  9. да как раз АА одна из тех кто меньше всего страдает)
  10. и Мело притих, в твиттере стал очень редко писать и отвечать (последний раз 6 дней назад кажется) из-за этого очень сложно подгодать время когда ему можно что-то написать и что-бы он это заметил.
  11. слишком долго нет исправления баланса, особенно в плане комбо(я все еще надеюсь что они это исправят), походу и правда такие вещи будут только вместе с патчами и это не есть гуд.
  12. на самом деле эта настройка не должна отключать голосовой чат (только при свернутой игре) и у меня не выключала можно попытаться подсунуть на устройство вывода что-то другое (а не реальное устройство вывода) я как то давно на устройство ввода смог запихать канал с музыкой от нече делать =D
  13. топчег от xfx пашет на 1430 и 1450 в бусте) не думаю что мне нужно шить новые биосы от 580, чип оч плохо переносит 1.4, точнее он стабилен на ней но горяч до усрачки). не думаю что на уровне драйверов будут подрезать 480е)
  14. взял салара разведа и раптор, решил сделать упор на поглощение и не трогать гранаты... по ощущениям ближе к 20лвл должно стать давольно весело. (с индрой наверное еще лучше было бы, но где ее взять)
  15. это был первый мой опыт разонравливания в МП МЕА =D ну да ладно будем думать кем играть что-бы потом не лень было качать =P
  16. ну это чисто то что мне не понравилось =) ----------------------------------------------------------------- так, @Primе допустим мне понравилось играть за АА, но уже надоело.. кого взять ? при условии что скиллпоинты прокачаны только до серебра. (с золотыми дела пока так се)
  17. дублировать? нужно было развивать и улучшать то что было в ме3. сейчас даунгрейд по многим параметрам, что наводит дикую скуку как на все это посмотришь. как например улучшили боевку ме2 в ме3 по сути не ставя ничего с ног на голову и просто допилив напильником. вышло хорошо? хорошо. я расчитывал на примерно такой же апгрейд, но нет, этого не случилось.
  18. звук, отдача, ощущение что в руке неимоверная мощь и дурь ) мне он на золоте еще с фестоном нравился. нужно было вливать топовую расходку что-бы он стал по настоящему злой, но это того стоило =)
  19. в МЕА должен был быть со старта как минимум не хуже того же старта ме3, но далеко не во всех моментах это так. в идеале он должен был взять все хорошее уже на начальном этапе, а не размазывать это. я напомню ме3 разрабатывался 2 с лишним года и мульт прикручен был на коленке, а МЕА 5 ЛЕТ и тут изначально было понятно что люди ЖДУТ и надо делать КАЧЕСТВЕННО.
  20. потому что они и не должны были убивать в мили, но на золоте можно многими так играть - платина это уже совсем другое дело, тут нужны сильные стороны перса а не слабые (хотя и тут при желании кроганы, батары или например азари охотница могут поупарываться. )
  21. новая нужна для смартов, а вот зачем было делать одну ось на фсе... хотя отчасти это могло бы быть оправдано взлети их смарты, но не взлетели.. иии теперь я не понимаю зачем этот мазахизм.
×
×
  • Создать...