Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 075
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. очень я и не говорил что это проблема камеры, это проблема ее восприятия и в следствии чего отторженя. будь квесты интереснее и не в таких колличествах камера сама по себе бы так не раздражала. а проблема камеры в том что диалог нифига не отличается от того не будь ее вообще, а сам диалог нам выдали бы текстом. в МЕ мы привыкли к нормальным катсценам, ну по крайней мере без них там мало что было, а тут вырисовывается картина что этой камерой будут затыкать много что.
  2. она нормальная там для торгашей встретившихся по среди поля), для остального не очень. плюсом ко всему через эту камеру довались тонны убогих квестов. даблкилл
  3. это же все из даи перекачевало) horizon тут не при делах.
  4. печаль близка твоя. а вообще кадры биовзрывов были? а то я помню какие-то пиротехнические эффекты с бочками, теч комбо которые видны разве что по надписям, невнятный криовзрыв на одной цели и вроде как кора один раз чарджнулась куда-то в синию дымку.
  5. (я имел ввиду на сбросы на класс персонажей) не ну я просто перевел это в рельсы даи. тут будет отдельныйм левел престижа для каждого класса который копится при игре за персов из инего. ну и 2й уровень и т.д. должен просить больше опыта чем первый, по крайней мере было бы странно будь это неизменная цифра) я вообще 1800 часов в мп ме3 на играл, хотя сбросов там сделал по 20 на класс примерно и то не будь испытаний было б куда меньше), хотя мп меа такое уже не светит, старый я стал =D
  6. ну так тут не получится делать это такими же темпами) вот по сколько раз ты сбросил примерно персов в даи, серьезно сколько ? а теперь представь что с каждым разом ты будешь достигать 20лвл дольше и дольше) конечно очень интересен именно потолок левела от этого будет зависеть влияние ну и сам прирост нужного опыта за левел, возможно к определенному моменту апаться будешь уже раз в год =Р
  7. нет там есть отличия. сбрасывать персрв не нужно. престиж копится просто если ты играешь определенным классом бонусы маленькие, например добавляется по 1 % к здоровью за уровень. что бы получить даже первый уровень нужно не мало опыта, т.е. процесс долше чем в даи и чем дальше тем дольше. у всего этого есть ограничение, но пока неизвестно до каких пределов.
  8. я вот как раз хочу и мп и сингл паралелельно играть, примерено поровну уделяя время и тому и тому) все равно сингл скорее всего не затянет на 3е суток с перерывами на сон как было с ме3, да и длиннее он явно)
  9. я вангую рождение мема, не важно какого =P
  10. она такая и будет, в статике конечно там можно будет наловить тучи скринов на эту тему, но в движени оно боле менее нормально, хотя конечно далеко не идеально. я понимаю что здесь анимация уровнем повыше чем в предыдущих МЕ, но на выходе оно конечно выглядит странновато иногда... и даже не знаю стоило ли менять то что было раньше. поиграем посмотрим.
  11. окай. только не надо считать что я думаю мол в игре все сделано криво. пока что я увидел достаточно хорошего.
  12. так ладно, мне лично не особо важно как это турианка выглядит, у меня есть чувство что ее делали на "лишь бы было" и такой подход мне не нравится. окай ?
  13. ну мы видели эм трех кажется турианок в сингле ме3, меа и мульте ме3 относительно их всех она просто сделана эм как бы это помягче совсем по другому =) коллекционер такой же как и все другие коллекторы, так что это нельзя назвать уродством) ни кроганов, ни кроганок тоже такими назвать нельзя =) ка бы это все объяснить просто есть вещи которые сделаны явно на "лишь бы было" или "и так сойдет" вот это сделано куда качественнее например
  14. да даже дело не в этом, чисто осознавать что играешь каким-то уродцем не айс)
  15. я вас правильно понял. раньше этого не было и так не должно быть, по крайней мере здравый смысл мне это подсказывает =)
  16. т.е. в условиях когда внезапно нет инета... а если ты "подготовился" т.е. увел его в оффлайн, то дальше он должен запускаться сколько угодно раз по идее ) раньше он без увода в офф нормально работал ( с моим то инетом я проверил это много раз) так что это просто баг какой-то, пишите баг-репорты =) либо сделать за привычку выключать его только в офф режиме =)
  17. да =P не ну это конечно не главное, но когда откровенная халтура как в ДАи вылезает.. аж тошнит как вспомню. в мп ме3 тоже не супер красавцы, но совсем уродства там нет.
  18. т.е. через пару дней как ты говоришь он перестанет запускаться автономно если даже до этого нормально запускался ? раньше таких проблем не было...
  19. щас проверил он действительно не хочет запускаться без инета, вечно крутится колесо загрузки, но я нашел как починить - запускаем инет, включаем ориджин, включаем автономный режим , выключаем ориджин, выключаем инет, все.. теперь все работает - перезапустил 3 раза - оффлайн на месте. правда он выключается потом только через Origin-выход.
  20. ну 10 это тоже не мало) тоже не замечал проблем оффлайна..
  21. хоспаде, вы щас раскрыли систему которой народ тыщу лет пользуется с этой денувой - а конкретно игра оффлайн на одном акке большого количества народу, тут нужен только первый запуск в онлайне . и да разрабы "тупые" в этом плане, но иначе оффлайн игра будет невозможна либо же вы сможете играть не на любом ПК, а это как бы не есть хорошо если такое сделают =)
  22. https://ru.wikipedia.org/wiki/Одноранговая_сеть по идее сеть децентрализована и "хостов + гости" тут нет, все равны.. хотя где ты это увидел ? интересно... хотя я точно не могу сказать, похоже тут тоже могут быть "серверы" ) наверное все это то что раньше и было, скорее всего.
  23. мы щас уже оффтопим) вообще таких жестких косяков в переводе не было в стиле "открыть огонь, не снимая маскировки", сейчас весь текст на ЕА Испания и тут уже ничего сильно хорошего ждать точно не стоит. просто все ругаются ЕА раша, когда как они к этому не имеют отношения, после DAO кажется. т.е. ме2,3 DA 2,3 это все переводят не у нас.
×
×
  • Создать...