-
Публикаций
7 075 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
очень я и не говорил что это проблема камеры, это проблема ее восприятия и в следствии чего отторженя. будь квесты интереснее и не в таких колличествах камера сама по себе бы так не раздражала. а проблема камеры в том что диалог нифига не отличается от того не будь ее вообще, а сам диалог нам выдали бы текстом. в МЕ мы привыкли к нормальным катсценам, ну по крайней мере без них там мало что было, а тут вырисовывается картина что этой камерой будут затыкать много что.
-
она нормальная там для торгашей встретившихся по среди поля), для остального не очень. плюсом ко всему через эту камеру довались тонны убогих квестов. даблкилл
-
это же все из даи перекачевало) horizon тут не при делах.
-
печаль близка твоя. а вообще кадры биовзрывов были? а то я помню какие-то пиротехнические эффекты с бочками, теч комбо которые видны разве что по надписям, невнятный криовзрыв на одной цели и вроде как кора один раз чарджнулась куда-то в синию дымку.
-
(я имел ввиду на сбросы на класс персонажей) не ну я просто перевел это в рельсы даи. тут будет отдельныйм левел престижа для каждого класса который копится при игре за персов из инего. ну и 2й уровень и т.д. должен просить больше опыта чем первый, по крайней мере было бы странно будь это неизменная цифра) я вообще 1800 часов в мп ме3 на играл, хотя сбросов там сделал по 20 на класс примерно и то не будь испытаний было б куда меньше), хотя мп меа такое уже не светит, старый я стал =D
-
ну так тут не получится делать это такими же темпами) вот по сколько раз ты сбросил примерно персов в даи, серьезно сколько ? а теперь представь что с каждым разом ты будешь достигать 20лвл дольше и дольше) конечно очень интересен именно потолок левела от этого будет зависеть влияние ну и сам прирост нужного опыта за левел, возможно к определенному моменту апаться будешь уже раз в год =Р
-
нет там есть отличия. сбрасывать персрв не нужно. престиж копится просто если ты играешь определенным классом бонусы маленькие, например добавляется по 1 % к здоровью за уровень. что бы получить даже первый уровень нужно не мало опыта, т.е. процесс долше чем в даи и чем дальше тем дольше. у всего этого есть ограничение, но пока неизвестно до каких пределов.
-
я вот как раз хочу и мп и сингл паралелельно играть, примерено поровну уделяя время и тому и тому) все равно сингл скорее всего не затянет на 3е суток с перерывами на сон как было с ме3, да и длиннее он явно)
-
я вангую рождение мема, не важно какого =P
-
она такая и будет, в статике конечно там можно будет наловить тучи скринов на эту тему, но в движени оно боле менее нормально, хотя конечно далеко не идеально. я понимаю что здесь анимация уровнем повыше чем в предыдущих МЕ, но на выходе оно конечно выглядит странновато иногда... и даже не знаю стоило ли менять то что было раньше. поиграем посмотрим.
-
окай. только не надо считать что я думаю мол в игре все сделано криво. пока что я увидел достаточно хорошего.
-
так ладно, мне лично не особо важно как это турианка выглядит, у меня есть чувство что ее делали на "лишь бы было" и такой подход мне не нравится. окай ?
-
ну мы видели эм трех кажется турианок в сингле ме3, меа и мульте ме3 относительно их всех она просто сделана эм как бы это помягче совсем по другому =) коллекционер такой же как и все другие коллекторы, так что это нельзя назвать уродством) ни кроганов, ни кроганок тоже такими назвать нельзя =) ка бы это все объяснить просто есть вещи которые сделаны явно на "лишь бы было" или "и так сойдет" вот это сделано куда качественнее например
-
да даже дело не в этом, чисто осознавать что играешь каким-то уродцем не айс)
-
я вас правильно понял. раньше этого не было и так не должно быть, по крайней мере здравый смысл мне это подсказывает =)
-
т.е. в условиях когда внезапно нет инета... а если ты "подготовился" т.е. увел его в оффлайн, то дальше он должен запускаться сколько угодно раз по идее ) раньше он без увода в офф нормально работал ( с моим то инетом я проверил это много раз) так что это просто баг какой-то, пишите баг-репорты =) либо сделать за привычку выключать его только в офф режиме =)
-
да =P не ну это конечно не главное, но когда откровенная халтура как в ДАи вылезает.. аж тошнит как вспомню. в мп ме3 тоже не супер красавцы, но совсем уродства там нет.
-
т.е. через пару дней как ты говоришь он перестанет запускаться автономно если даже до этого нормально запускался ? раньше таких проблем не было...
-
щас проверил он действительно не хочет запускаться без инета, вечно крутится колесо загрузки, но я нашел как починить - запускаем инет, включаем ориджин, включаем автономный режим , выключаем ориджин, выключаем инет, все.. теперь все работает - перезапустил 3 раза - оффлайн на месте. правда он выключается потом только через Origin-выход.
-
ну 10 это тоже не мало) тоже не замечал проблем оффлайна..
-
хоспаде, вы щас раскрыли систему которой народ тыщу лет пользуется с этой денувой - а конкретно игра оффлайн на одном акке большого количества народу, тут нужен только первый запуск в онлайне . и да разрабы "тупые" в этом плане, но иначе оффлайн игра будет невозможна либо же вы сможете играть не на любом ПК, а это как бы не есть хорошо если такое сделают =)
-
я знал! я знал !111 =P
-
я не удержался =)
-
https://ru.wikipedia.org/wiki/Одноранговая_сеть по идее сеть децентрализована и "хостов + гости" тут нет, все равны.. хотя где ты это увидел ? интересно... хотя я точно не могу сказать, похоже тут тоже могут быть "серверы" ) наверное все это то что раньше и было, скорее всего.
-
мы щас уже оффтопим) вообще таких жестких косяков в переводе не было в стиле "открыть огонь, не снимая маскировки", сейчас весь текст на ЕА Испания и тут уже ничего сильно хорошего ждать точно не стоит. просто все ругаются ЕА раша, когда как они к этому не имеют отношения, после DAO кажется. т.е. ме2,3 DA 2,3 это все переводят не у нас.