-
Публикаций
7 073 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
ладно, хватит тут с вами не спать, надо идти спать.
-
для меня это все тож самое что и разговор по "рации" с джокером, сузи, а потом неумолкающей хренью в МЕА кароче надоели все эти помощники неумолкающие. если салос будет трещать без остановки это капец
-
руку нужен настоящий герой для такого сложного дела а не вот это вот всё
-
ну допустим поболтать с джонни я тоже был не против, но вот во всех остальных играх такое ну прям не очень, причем чем больше болтовни, тем больше не очень.
-
ну сколько можно то пихать такое в игры. неужели это людям нравиться
-
-
большинству людей так удобнее посчитать время, даже если оно не мааасковское.
-
кто насколько сильно не спит ? у меня час ночи будет
-
снова не высплюсь тут с вами
-
ну так я специально изменил этот момент
-
Так я уже вижу вариант сюжета этого персонажа Во время падения одной из статуй она теряет ногу. Целая драма с поддержкой всей команды Поиски нужных материалов для протеза Поиски нужных гномов Она обучается ходьбе заново и принимает себе такой какая она есть Придумывает включаемое заклинание для протеза Все счастсливы ну извините чукча не писатель, просто читатель, но это и то лучше чем тупо кидать такие вещи в лоб.
-
вроде был кроган в МЕА. Драк. в МЕ2 был старый кроган, Патриарх, которому Ария, вроде, прострелила все что можно. вот только если его вдохновить на самостоятельные разборки это плохо кончиться.
-
по идее с таким протезом даже просто ходить не айс, не что в бою бегать не запинаясь. меня именно это больше всего смущает, но в и внутри переворачивает тоже, не скрою. но вот зачем делать боевых инвалидов я не понимаю. может конечно там все на магии держится, но в нашем мире магии нет и хорошие протезы дорогие и все равно это будет не так как родная нога.
-
ой
-
кстати еще про узнаваемость первые секунды - музыка красная полосочка на руке лгбт подсветка на спине =D значек n7 узнаваемый бдыщь не смотря на то что дизайн брони стал другой(тоже спорный сильно), а лица мы не видим - все, все сразу поймут что это ме. в каждой детали. от начал до конца)) запечатай лица в драгонаге и поди узнай, что за игра была в трейлере или геймплее.
-
я знаю основную фишку дизайна МЕ и это так игру всегда можно узнать. это элемент прослеживается от дизайна названия игры, до интерфейса. Этот элемент делает игру узнаваемой. И не только этот. у ДА с такими вещами похуже, а разные части игр отличаются гораздо сильнее. МЕ выглядит монолитнее. поэтому узнаваемость лучше. вот о чем разговор, а не кто у кого украл дугу.
-
баньша
-
он не смотрится по другому, он частично другой, не полностью. основное вроде как осталось, но некоторые изменения выглядят ну так себе, жиденько. не движок тут виноват.
-
не, просто первое что пришло в голову)
-
надо еще чтоб язык, сантиметров на 30 торчал и болтался. вот это будет огонь!
-
исправил.
-
когда вышли драгонага и МЕ я как раз в армии был (или уже почти был, так что не до этого было), а потом мне пришлось какое то время поработать, что бы купить пк. помню что искал какаю-нибудь рпг(умолчу где) и тут вся такая красивая DAO, ну и ушел в игровой запой с ней. дальше то же самое было с МЕ. помню как с трудом начал играть в ме2 из-за отсутствия русской озвучки. в общем я буквально съел все игры биовар. ждал ме3, а потом и сюда попал.
-
прекрасное было время
-
да еще и всем отделом читают вместо того, что-бы перводить