Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 067
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. один из самых крутых трейлеров к DAI как по мне
  2. я играл на самом релизе и понял только то что страдать надо больше чем в МП МЕ3. к этому я был не готов. да и сетевой код хромал на обе ноги.
  3. видимо я сделал ~3 прохождения + накатал в мультиплеере. потому что первое прохождение у меня было максимально скоростное и галопом по сюжету, некоторые знакомые по мультиплееру удивлялись что я уже прошел сингл. вот это я помню.
  4. ты не поверишь, но я не помню о каких осколках речь. я помню много гринда и страданий, вот это я помню =D
  5. я вообще удивлен что у меня аж 500 часов в инквизиции. да я точно один раз прошел, что-то еще пробовал перпроходить, где-то сколько то немного играл в мультиплеер. но чет 500 часов прям дофига.
  6. на самом деле не всем такое нравиться, вернее, я бы сказал, что музыка красивая, но слушать ее отдельно от игры, не в нужном "моменте" и без соответствующего настроя-настроения, не очень хочется.
  7. кстате ахеренный разбор музыки( процесса ее создания и авторов) трилогии МЕ жду такой же на драгонагу
  8. А там точно Циммер всю музыку писать будет? (что-то жирно не?) а то будет такой же кек как с ме3
  9. Завидую сильно. Слишком много раз пройдена эта часть, что бы снова начинать. Такая же петрушка и с первой МЕ.
  10. мне запомнилась сцена в башне магов, где этот демон одурманил храмовника(вроде) и там еще выбор был, оставить как есть или убить демона... ЭХ большое ЭХ
  11. для этого надо кого-то хотя бы уровня Миранды в спутники, я согласен на такое лечение а ну и лечение в виде выгоняй кого хочешь тоже необходимо.
  12. мне прям плохо от того, что вам стало лучше, а мне нет
  13. тут люди просто пытаются убедить себя, что все будет хорошо, придумывая такие планы от биовар. а другие не особо им пытаются в этом мешать. смысла нет. побухтел немного и хватит.
  14. у меня такая каша после стольких лет, что я даже не помню кто говорил про это пустой трон. Корифей?
  15. фиолетеовое это щит, в данном случае барьер поэтому он фиолетовый. к центру прицела сближаются два полукруга - это анимация отката (что бы сразу видеть) слева сверху на абилках (123 подписаны) то же видна простая анимация отката.
  16. типа как в ме3 (откаты в целом быстрые, но у разных обилок немного отличаются. это очень даже играбельно если правильно приготовить.)
  17. тут дело не в мало, а что там с откатами и как вообще все это будет работать
  18. не стоит смотреть на такие скрины и думать что в игре будет так же. будет похуже. их рендерят как как правило с убер настройками и с повышенным разрешением, а потом хлоп до FHD что-бы четко-четко было. НО радует что текстуры нормальные там есть.
×
×
  • Создать...