-
Публикаций
7 051 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
у меня и до и после слегка притормаживали, не вижу тут страшной проблемы. мульт у меня перестал вылетать когда переставил эффекты на низко (в сингле тоже есть некоторые места с такой фигней.) еще может помочь отключение сглаживания (постэффектного тоже. и вроде еще моушен блюр, точно не помню) либо переключение на низко, хотя у меня это никак не влияет
-
ну как-то так и должен)) а сверкание это просто все доспехи и оружие в DAI отполированные ))
-
это на самом деле почти незаметно, но есть)) походите по карте и обращайте внимание на траву с камушками)) мне такие моменты в играх совсем не нравятся, лучше бы эти млочи можно было отключить совсем.
-
c HDD грузится нормально, по крайней мере в RAID 0. может чуть дольше чем третья батла. кстати какие параметры отвечают за дальность прорисовки? мне бы ее увеличить.. ибо некотрые элементы прорисовывются прямо на глазах в нескольких метрах (в основном трава, точнее мало заметная ее часть) и мелкие камушки на расттоянии 15-20 метров (не все). иногда даже крупные объекты не сразу отображаются (в основном при резком повороте камеры) игра при моих текущих настройках кушает немногим больше гигабайта видеопамяти, при переключении на ультра все так же присутсвуют симптомы описанные выше. (видеопамяти кушает примерно 1600+, это без сглаживания)
-
не вроде, а точно))
-
видеокарта раза в два слабее чем та что в минимальных, так что можно даже не пытаться.
-
ну не совсем уг, но как то он не особо вставляет)) го со мной если хочешь поиграть... вот только у меня инет 3г и возможно будет лагать, хотя смотря как далеко живешь от перми))
-
хмм, "не новый 2 ядра"... это примерно = 2 ядра phenom II x4, ээ наверное хД при работе 4х ядер игра грузит их на 70% фпс в целом в норме при работе 2х на 100% мноого фризов, и фпс в 2 раза ниже. чем тут еще помочь? только заменить проц на что-то 4х ядерное\поточное.
-
потому что: МЕ в равной степени требует как скилл самого игрока так и качество его снаряжения, при этом позволяя играть самыми странными на первый взгляд билдами. в даи же упор в основном на шмот\билд. в МЕ намного больше Экш0на)) сама по себе механика хорошая. в даи же она напоминает дубовую ме1, но с гораздо более плохим управлением. в МЕ изначально был достаточно большой арсенал оружия и оно было разное. в даи возьми любой посох и ты разницы не заметишь кроме урона, а так же ограничение на класс по оружию. в МЕ более сложные и интересные задания. в даи очень очень уродливые персы ХД в масыче же с этим норм + можно раскрасить на свой вкус)) в даи карты создаются рандомно из-за чего они выглядят не очень красиво, но прикол в том что геймплей от этого не меняется. в масыче же с этим все ок + геймплей на разных картах отличается. в МЕ каждое DLC было событием с достаточно большим контентом + шикарным трейлером мотивирующим играть. в даи вчера произошел какой-то высер =D ну и ивенты, что то я их не вижу в даи, а в масыче было круто гадать что же тебе выпадет ураган или орел))
-
создай файл user.cfg в папке с экзешником игры и пропиши там gametime.maxvariablefps 60 можно еще добавить для катсцен. GameTime.MaxSimFps 60 GameTime.ForceSimRate 60+
-
декабрьское обновление W7 KB3004394 может вызвать сбои в работе драйверов видеокарт (и не только), рекомендуется удалить это обновление. (Microsoft уже убрала его из своей системы обновления) насколько я помню оно вышло как раз вместе с патчами, так что оно возможно повлияло на стабильность игры у некоторых пользователей.
-
да я в курсе, после патча они "исправили" сетку и сломали шейдеры (всегда на low были), а вот после хотфикса все заработало как надо)
-
кстати если кому интересно вот это поможет создать лицо с боле-мене правильными пропорциями.
-
без фикса шейдеров многое в игре выглядит убого (например обратите внимание на траву, разница будет сразу видна если на лицензии сетка стоит на высоко), ибо они всегда на low при любых настройках графики, отсюда и прибавка.
-
странно откуда там брибавка фпс, ведь денуво не вырезана. у вас "ориджин в игре" включен?
-
до патча драгонага использовала на 4х ядерных процессорах только 2 потока, на 8 только 6 и т.д, после патча 3 и 7 соответственно. пользователи у которых нет кривого дерьма на ПК получили небольшую прибавку производительности, ну а те у кого есть наоборот. собственно и видно жалуются в основном те у кого что-то жрет ЦП в фоне.
-
после долгих мучений не страшная эльфийка таки создана ^_^
-
может быть стоит убрать автоподключение к сервакам? я сразу отключил и у меня ни разу это не выскакивало.
-
у меня на Phenom II X4 3,36Ghz, в сингле загрузка 70%+, в мульте 40%+. при запуске игры 100%. просадки в людных местах до 30фпс, в сингле было 2 вылета с ошибкой DX, в мульте уже после патча раза 3-4 был вылет без ошибки, синих экранов не было ни разу. так что для А6 такая нагрузка нормальна, а вот синих экранов быть не должно поидее хоть какая там нагрузка на проц.
-
способ с "Render.ResolutionScale 3,0" может вызвать зависание игры с вылетом драйвера, осторожно! а вот 2,0 вроде норм, но вообще я не рекомендую выставлять больше чем 1,6 особенно если у вас только 2ГБ видеопамяти.
-
https://obsproject.com/воДДД это отлично пишет видео в ДАИ даже на моем древнем компе. нет никаких глюков с ней.
-
есть индикатор фпсоткрой консоль и вбей PerfOverlay.DrawFps 1 (1вкл, 0 выкл) либо создай файл user.cfg в папке где лежит екзешник и вбей туда. запись отлично делает OBS вообще у меня нет проблем в даи с такими прогами
-
а можно этот списочек найти где-то еще? у меня в он в экран полностью не помещается, а прокрутить нельзя (вроде)кстати команды можно прописывать в user.cfg (его нужно создать здесь \Program Files (x86)\Origin Games\Dragon Age Inquisition) что бы не вводить каждый раз.
-
черный экран это просто блокировка для ЦП где меньше 4х ядер. уже запущенная игра хорошо работает с 3мя ядрами, с 2мя фризит, с 1 фризы ее почти не отпускают, но она работает))видимо в патче отключили этот черный экран.
-
не, на HD4ххх только legacy работают. там без разницы что 4870, что 4850, ГП один и тот же. если игра запускается на 4870 она просто обязана запускаться на всей 48хх линейке, другое дело что производительность у остальных похуже немного.