Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. Marksman Билд: Оружие и обвесы: Расходники: Тактика игры: Результат:
  2. это компенсируется тем что: у зажигательных есть маркер = можешь делать ПВ у деформирующих есть ослабление брони + бонус по маркированным целям (стазис) (не действует на щиты, не путать с барьерами)
  3. умения надо из инвиза сразу же при его включении применять и откат будет около 3х секунд точно уже не помню. чем дольше сидишь в инвизе тем дольше откат, еще бывает баг офф хост с длинным откатом.
  4. ну там ведь без святотатства не обойтись согласись)) где-то да придется что-то святое резать ))
  5. ложь, провокация и нубство ! у вас неправильные кроганы и они делают неправильный Ринкол :laugh:
  6. а как ты будешь умения особо там чаще применять ? там ведь откаты того этого почти одинаковые при любых раскладах... ессесно если в инвизе по пол часа не сидеть) мне кажется не понравилось именно из-за отсутствия опыта стрельбы из дротика)
  7. ну это понятно, я правда тогда ставил ставку на гранаты и бойню я про повседневное использование, не всегда ж хочется хардкору =)
  8. тоже норм(если будет мешать отдача то лучше стабилку повесить, я всегда беру ствол + ББ мод и патроны по вкусу). у м-15 очень не плохой ДПС просто в голову надо стараться чаще попадать) вообще это оружие все-таки не для платины, но на золоте себя чувствует отлично.. намного лучше мстителя))) не, мы не записывали \\
  9. ну вот как бы нагляднее.. вот: дадим турику солдату(не наркоше) РЦ = универсальный вариант, НО он не Оптимальный ибо есть Тайфун. РЦ как универсальное оружие будет скорее во вред турику, а Тайфун - то что доктор прописал =) Вот что скорее всего имелось ввиду, просто не расписывалось о каждом конкретном случае ибо и Ригар может быть для кого-то оптимальнее всего, хоть он и бяка и вообще не ТруЪ :laugh:
  10. защитник лучше мстителя) просто из-за отдачи он может многим не понравится... я раньше только с ним и бегал пока качал оружие) а нет вру еще мотыгу юзал, да) вот даже древне-нубское соло с ним завалялось) а ПППГ вполне так неплохо выглядит турике-солдате (как то фигней страдали с Праймом, правда остальные не захотели этот ПП брать хД), хотя на хумане будет сложнее наверное)
  11. а теперь вперед хуманами солдтами 20 лвл со мстителями без пиро патронов! должно быть весело =)
  12. я думаю что: универсальное это оружие типа имба(ну как имба, хорошо справляется с любыми типами защиты, легок в обращении и не требует каких-то серьезных навыков) + повесить можно практически на любого персонажа. ну собственно Разоритель, Ригар возглавляют список (хотя Ригар все же менее универсален, т.к. не дальнобоен, но это все-таки разные типы оружия) "не являющееся оптимальным для любого персонажа". тут Аазмандиус частично ошибся(или не так выразился) т.к. Ригар для платформы как раз один из самых "оптимальных"=легких=ДПСящих вариантов, но вот волус... ДА он может им дамажить, но как у платформы не получится!)=не оптимально=лучше сделать откат +200 сделав ставку на хил платформы\подрыв связок и взяв к примеру скорпион для контроля толпы) вообще масыч это как-бы командная игра и все персонажи могут взаимодействовать друг с другом облегчая себе жизнь, а не "тащить" только за счет "индивидуального скилла", "нагибая" универсальными пушками. на этом форуме уже давно сложилось отношение к этим пушкам типа: Имба,изимод, для нубов и так далее. НО это лирика... кто-то любит на всех персонажей вешать одно и тоже оружие, а кто-то нет. Судьи походу не любят, соответственно так и судят, а судить им так никто не запрещал.
  13. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    единственно смущает))) хотя может это и к лучшему, т.к. похоже деградация либо идет оченннь медленно, либо вообще остановилась.
  14. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    вообще лучшим вариантом было бы проверить на другом компе.
  15. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    обычно нужно нажимать при запуске F8 (может выпасть меню с выбором загрузки флешки, храда и т.п., нужно выбрать хард и сразу же нажимать F8) выйдет что-то типа этого (я не знаю как в 8ке) еще кстати таким же образом можно попробовать "безопасный режим" (главное чтобы после "простоя") эмм походу карта начинает умирать... на "холодную" уже глючит, а чуть прогреется начинает работать ..
  16. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    попробуй после простоя запустится в режиме VGA. а что за видюшка то ? еще можно чисто ради теста прогнать карту на ошибки в ОССТ с такими параметрами можно увеличить нагрузку убрав галочку с "проверять на" но придется на глаз ловить артефакты. (следи за температурой!!!)
  17. да интересный вопрос)) я как-то ради интереса ставил 8 (не 8,1), но так ничего особо лучше и не увидел кроме более быстрой загрузки.. меня просто выбешивал интерфейс, я не выдержал и снес )) сейчас даже нет желания пробовать 8,1. что же там такого особенного? UPD: ответили быстрей чем спросил ХД прирост в играх скорей всего из-за драйвера(я не уверен что так будет на любой видяхе, ну может в бф4 что-то и сделали для оптимизации на 8.1)
  18. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    да причем здесь все это? я вам про то что консоли тормозят развитие игр, а вы мне "я не графодрочер" :huh: открою вам секрет для меня уровень приемлимой графики это игры начиная с 97 года, тупо потому что в более бородатые я не играл. и многие из них сделаны красиво, но это не значит что не надо двигаться вперед и замораживать индустрию
  19. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    http://social.biowar...egory/346/index 43 страницы тем о тех. проблемах на ps3 =) и это только мульт масыча)) и если учесть в скольки темах упоминается про фризы, я бы точно не смог "удобно устроиться в кресле" проблемы есть везде)) просто на ПК больше вариантов их решения, собственно как и больше причин по которым они могут возникнуть. вообще главная проблема консолей в том что они загоняют игры в рамки производительности своего железа на слишком долгое время. если взять тот же МЕ то графика в нем практически не улучшилась за 3 части даже наоборот, размеры локаций обрезали в угоду чуть большей их детализации. единственно спасал один из самых оптимизированных движков UE3 который с каждой версией позволял чуть больше запихнуть в консоли. а теперь на минутку представьте какими бы были МЕ 2-3 если бы смена цикла консолей была этак в 2010 году... представили ? ну и я о том же... спросите почему на ПК не делают МЕ лучше чем на консоли ? во первых это огромные затраты, во вторых ПК это далеко не основной рынок подобных игр. просто не окупится. мне кажется что цикл в 2,5-3 года был бы идеальным, а сейчас это просто издевательство над бородатыми железками. :laugh:
  20. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    это не всегда хорошо, может быть так что они одинаково плохо работают. тот же мульт МЕ на хбоксе выдает около 30 фпс а на соньке и того хуже) практически все консольщики решившие опробовать его на ПК первым делом отмечают плавность и более красивую картинку. ПК же чуть выше уровня "офисный" способны выдавать 60 фпс (не считая плюшек в виде 16х анизотропии и пр.) так что уж ИМХО лучше иметь возможность апгрейдить ПК и иногда наблюдать проблемы с ПО, чем по 5+ лет сидеть в "заложниках" у морально и физически устаревшего железа.
  21. у них там рандомы через одного читеры))
  22. dftm1

    Классы Mass Effect 3

    в общем поиграл я на арене... если не брать в расчет различия в составе волн и пр., а брать мобов в вакууме то : на платине у мобов намного больше здоровья. если не брать модификаторы в арене то она намного легче чем платина если ставить все модификаторы кроме "однозарядных щитов" арена все еще легче чем платина если ставить все модификаторы арена становится "сложнее", но только если действовать в привычной манере игры.. тут нужно заметно менять тактику)) в общем в арене вся сложность это "однозарядные щиты", платина же больше давит количеством и толщиной мобов.
  23. dftm1

    Видеокарта

    тут смотря как настроить конфиг, какие моды и в каком количестве ставить. можно так намодить что и 2x R9 290х не хватит =) на тех же 4850\5750 можно играть с очень неплохим набором модов хоть они и значительно слабее даже чем 5850.
×
×
  • Создать...