Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. чоДкий гайд о том кем и как надо играть в МП. :koo-koo:
  2. dftm1

    Origin

    обновился до новой Беты Версия 9.3.2 Исправление различных ошибок логин и пароль так и не запоминает... какими нужно быть кренделями что бы так долго править эту ошибку хД
  3. Геты не такие уж и "плохие" 1. Момент когда впервые они взяли оружие был для самозащиты. Не будь глупой агрессии со стороны Квариков это бы не произошло. 2. Они могли уничтожить Квариков еще в самом начале, но не сделали это. 3. По настоящему в "Машин убийц" они превращались только под действием Жнецов. 4. Легион дает понять что они не такие уж и бесчувственные, хотя и отнекивается от этого. Кварики - те еще засранцы, после их дебильной атаки на дредноут где был Шеп я с удовольствием дал по дых адмиралу хД
  4. все это фигня вот настоящая удача !111 для полного комплекта только криопатронов не хватает хД
  5. Абсолютно идиотская штука хД Тем более тема как бы называется "Впечатления от игры" Впечатление не может быть не моим.
  6. ВНЕЗАПНО. Это начали делать вы пытаясь сказать что я не прав в своем представлении МЕ. Я вроде никого не просил навязывать мне что-то, всего лишь описал свою точку зрения об этой игре.
  7. правда? никогда не отыгрывал ренегада.. только частично в МЕ2 ибо он там крут. Ииии? погиб только Шепард ? Желание пожить было только у него? Или что ? Вы просто ставите его жизнь выше всех остальных погибших. Или вы из тех кто спасает Мордина и убивает Рекса? Я почти уверен куча народу бы сделала выбор в пользу выживания Шепарда и КО с гибелью всех остальных, имелся бы такой. Но это не правильно.
  8. Постараюсь без "многабукафф" Прошел заново всю трилогию МЕ включая ДЛСки. Скажу сразу я не любитель разбирать игры на кусочки. С таким подходом можно обкакать сверху донизу все 3 части. МЕ 1-3 это одна большая игра разделенная на три части, пусть и в разных обертках. МЕ3 это одна большая концовка ставящая точки над всем что было в МЕ 1-2. "Светофор" это все лишь инструмент для достижения одной цели. Шепард это все лишь человек живший одной целью. Цель оправдывает средства. И да "расширенная концовка" не нужна. 10 из 10.
  9. к МП не относится, сингл. но я всегда думал что телепорты у соппартийцев бывают только в лифтах и ТП, а тут... самый эпичный момент не удалось повторить, когда после перепрыгивания и разворота они оба оказались впереди меня..... враги в мультиплеере полюбому юзают этот чит хД
  10. они его перекрывают... наверное это имелось ввиду.
  11. вообще мили атака крогана не такая уж и длинная в сравнении с батаром (а урон не сильно отличается), но резиста у крогана поболее будет. итог, кроганом в мили на платине играть трудно, а батаром очень трудно (если не штурм). убери резист играть будет невозможно, хоть сто ударов секунду делай, не дабегут они до цели просто.
  12. а черд его знает, иногда кажеться что это вообще не работает, но Биотический заряд - Дает 50%-ую защиту от урона на 4 сек. - Действует силой с множителем х3 по замороженным целям. - Действует на одну цель (на три, при выборе развития "Радиус").
  13. да без резиста кроган просто до цели на платине не добежит.
  14. у штурма 50% резист после чарджа на 4 сек, так что он не катит хД
  15. БВ немного забагованны, иногда могут практически не наносить урон даже по атласу. не часто такое бывает.
  16. если стрелять не сразу, то они очень часто ВНЕЗАПНО начинают вертеть головой или вообще убегать.
  17. по моим наблюдениям мобы если ни на кого не с агрены то даже если выцеливать голову через стену они все равно палят это. так что ИМХО фантом палит именно прицеливание, как и палит гранаты по рамке.
  18. была голова, я специально проверил в замедлении а кувырок то был по моему именно из-за выцеливания в прицел, так что имхо резист только при наличии кувырка.
  19. все зависит от них, придумают как использовать - будет, нет так нет.
  20. первый выстрел с прицеливанием - снес 1 куб барьера второй выстрел - промах... да я косой хД третий выстрел без прицеливания - снес 80% барьера, отпрыгивания нет. так же тут стоит учитывать малое расстояние. дальше я здох :laugh:
  21. плавание без ныряния это та же ходьба, только с другой анимацией. плавание с нырянием это та же ходьба, но с другой гравитацией и возможностью "идти" не только вперед но и вверх вниз. блин в третьей кваке это все работает нормально. без притензий на супер реалистичность, но этого и не требуется, это же не симулятор плавания хД
  22. по ощущениям если не выцеливать ее через прицел, а "квикскоупить"(омг что за слово хД, у меня этот навык не развит практически, но иногда получается), она не отпрыгивает и получает полный урон. походу это как с гранатами "реакция на рамку" от этого наверное иногда и получается нанести ей полный урон.
  23. тайфун и подобное точно не подойдет, т.к. фантомка скорее всего начнет делать "пируэты" показательней будет оружие типа вдовы без патронов и применения умений вообще. судя по цифрам без каких либо бустов (моды пассивки, умения), вдова должна снести примерно 3\4 барьера, если есть резист 1\4
  24. в чем сложность ? какие неимоверные усилия для этого нужны? а главное как спутники могут усложнить это ? я более чем уверен что на фросте это реализовать не сложно и много времени на это не уйдет, в том числе и верховая езда (тут еще конечно зависит какой функционала у оной) Вообще большую роль тут играет как видят игру БВ, если они не хотят чтобы игрок беспрепятственно плавал по воде этого не будет, либо наоборот.
×
×
  • Создать...