-
Публикаций
7 073 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
нет, нужны дез. или фазовые патроны(без них урона не будет) еще турели вроде урон наносят. если дуэлится то дефолтными солдатами с РЦ и дезами.. будет норм. вот тока враги мешают (но и это вроде как решаемо)
-
жалко у меня режим "дивераснта" был отключен, было бы веселее =) да я об этом в тот момент как раз и думал, но зачем то убрал этот мод \\
-
гидрофармеры??!! не проблема !11 хД
-
тех поддержка этим не занимается, она только может починить сломанный пропуск в лучшем случае. а био более не поддерживает игру ХД тем более таких просьб на социалке была куча, но я не слышал чтоб у кого-то это реально прокатило.
-
я довольно часто так делаю тупо из-за злости, от того что сам виноват и мобы достали ХД ко мне довольно часто были претензии по поводу фрагерства особенно когда я играю штурмовиком или каким нибудь мили персом который должен всегда быть вблизи врагов для большего профита... типа "зачем ты убил чарджем *вписать нужное*?? я его так долго ковырял... тебе нужны были щиты?" мне не понятна такая реакция вообще ибо игра такими персами без постоянного экшОна не интересна (то есть стоять на месте это будет вообще уныние сплошное) гонятся за фрагами можно сколь угодно и как угодно, но только если это не мешает выполнению заданий и не портит игру персам на умениях (остальным вообще должно быть пофиг). мне единственно не понятна трата ракет за зря которые могут пригодится на заданиях, если уж мне хочется набить поболее очков то я трачу остаток на 11й волне причем желательно одну оставить на всякий случай.
-
омг ХД причем здесь последнее время?)) альф писал что какое-то время за это банили. очень давно за это уже не банят.
-
смысл эти длинных речей в том что они не хотели править баги, а некоторые запрещали к использованию (в основном те которые случайно редко можно применить) по репорту могли банить только за неразрешенные баги. волн банов не было уже давно. насчет отдельных случаев не слышал. были только те у кого пропуск из-за ошибки слетал.
-
ох лол ХД не не закончился)) всякие АА с кишоками и AJ с тайфунами дастовляют. я вообще не проч на новом акке побегать)) вот тока покупать влом кто бы мне его подарил ХД
-
на глаз можно то и то определить)) хотя не с каждым оружием это так заметно. а за пиццу разве банили?
-
знаешь почему он разрешен ? как я уже написал способов ее отменить очень много и это происходит очень часто неумышленно)) а насчет новы это бред они сделали, фактически запретили перекаты во время новы.
-
а со сбросом перезарядки перс стреляют чаще ХД просто ее неумышленно можно часто делать умением или пробелом, вот био и не стали заморачиваться и разрешили))
-
нову удобно перекатом или лайт мили сбрасывать) насчет багоюзерства за это реально кого-то банили?? вообще последнее время кого-то банили?)) все эти сбросы анимаций одинаковое багоюзерство)) одно не лучше другого))
-
наркоманы х3 надо было сразу без расходки идти... всего каких-то 3 часа и хазардный ледник с коллекторами был бы пройден хД
-
не не знаю. просто эти 2е ее кикали и из-за этого она и выходила. похоже еще до меня несколько раз к ним залетала в фойе. я не выгонял ХД, вышел сам)
-
отцы нагибаторы выгоняют нубов пытался уговорить девушку не выходить, но не вышло. итог
-
А если фишка не появятся по ходу игры, допустим даже не у ГГ, а у кого-то из союзников\врагов то получится игра о том как обычный человек обычно бухал в обычной таверне. Кому оно надо ?
-
а зачем? нужно просто найти баланс между экшеном и РПГшностью + хорошенько подумать над качеством этих составляющих. я согласен с тем что РПГшности должно быть поболее чем это было в обоих частях, и я дико хочу нормальный обзор камеры... в DA2 это просто ппц =)
-
как же мой комп на Суслангере тормозил)) страшно вспоминать, но я проходил его не смотря ни на что =)) я в общем пытался это сказать, но со стороны это наверное как-то троллосумбурно выглядит хД
-
да это тот же масыч только целиться не надо =) серьезно, какие еще отличия радикальные ? кроме сюжета и мира ессесно )) фактически делаем тоже самое только в разных пропорциях и с разной подачей материала. ойй чуть не забыл в МЕ укрытия же есть... да это в корне меняет дело.... DAO закос под РПГ с малым количеством экшена МЕ закос под РПГ с большим количеством экшена DA2 закос под экшен и в меньшей степени в РПГ ME2 экшен с упрощенной ( в осноном из-за малого количества навыков) РПГ составляющей и диалоговой системой. DAI ??? ME3 больше экшена, и самая интересная боевка и прокачка перса из всех частей МЕ, диалоги еще более упрощены. а в свете того что ME4 и DAI будут на одном движке, а наработки из DAI перекачуют в МЕ4 они станут еще более похожи. единственно отличие серий DA и ME: ME - всегда был экшеном с хорошей РПГ составляющей( на самом деле она не так уж и сильно менялась в плане качества, только количественно). DA - пытался быть РПГ, а затем экшеном, НО ни тем ни другим никогда толком не был. вообще моя любимая игра в жанре "около РПГ\РПГ" это ни балдур, ни нвн, ни ме\да это 1)интересный сюжет (немного однообразен в плане сходи убей того приниси то, но это игру не портит) 2)хорошая боевка 3)система прокачки, и конструктор снаряжения сделаны на ура 4)отличная графика того времени (которая и сейчас выглядит хорошо) смена погоды\дня и ночи, возможность менять скорость игры. 5)отличная музыка (очень хорошую атмосферу создает) все это 2000г, внезапно от nival. и мне как-то без разницы в каком жанре эта игра, просто абсолютно пофиг какой ярлык повесят.
-
для DAO все так и было(правда к моменту выпуска этого долгостроя движок уже устарел), а вот в DA2 он уже трещал по швам. не все так просто)) чтобы выжать все это из старого движка (при этом с нормальными по размерам картами, сменой времени суток\погоды, совместимостью с новыми консолями и пр. плюшками) им бы пришлось конкретно перелопатить Эклипс, причем времени бы на это ушло намного больше чем на модификацию фроста под их нужды. При этом не известно удобнее ли был бы Эклипс в плане создания контента на нем чем фрост, а в плане графики уж точно не дотянул бы. графика во 2й части по стилю другая (насколько я помню там у них кто-то из дизайнеров ушел), а так тоже самое с небольшими доработками. я если честно больше 20 минут не могу в DA2 играть. так и не прошел, а все из-за чего? боевка на мой взгляд убогая, и обзор кривой нельзя сделать нормальный вид сверху, точнее можно но все слишком низко)) ну не переношу я ее ХД
-
не обязательно что все прям должно рушиться. тупо пример - кинул фаребол рядом со стеной она частично разрушилась, но фактически никак на геймплей не повлияла, а если где-то запланирована возможность полного разрушения повлияла на "вписать нужное". в общем можно это использовать =) Все же на подготовленном для этого движке это проще сделать. Мне кажется что у биоваров был просто дико ограниченный по возможностям движок и из-за этого невсегда получалось сделать то что они хотели.
-
экшен это не обязательно какое-то чоДкое определение или ярлык. для меня в DAO в бое с босом башни Ишала (вроде она так называлась) и последующих роликах было много эпичного экшена =)
-
кстати насчет помнится Дайсы говорили о том что новая версия движка намного дружелюбнее к разработчиками, многое автоматизированно и проще в разработке. я не думаю что 3й фрост намного хуже эклипса в этом плане, скорее наоборот.
-
не обязательно ведь что все вокруг должно падать и крушиться, но хотя бы по минимуму это можно использовать и я не думаю что это так сильно повлияет на РПГ составляющую. нужно совмещать приятное с полезным ХД
-
эх ну как : боевка: кидаете "нужное вписать" в "нужное вписать" оно рушится и убивает\перекрывает путь\ "нужное вписать" понятно дело что с магами тут поболее можно напридумывать, но и с остальными тоже можно. сюжет: можно делать красивые сцены крушения чего либо. все это добавит эпичного экшена в игру, разве это плохо ?) это не конкретно вам: только вот не надо говорить что из-за этого биовары будут слишком заняты и сюжет будет не проработан. LOL.