Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 078
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. ну на гм1 я порой не успеваю в сторону где мобы есть посмотреть а их уже ушатали, на гм 2 не замечал такого. я конечно вчера был только на двух контрактах гм2... и второй из них, в конце там нужно было убить танка, вокруг бегали огнеметчики(2 или 3) и всякая мелочь и они все ресались заново. в общем танка убивать было крайне неудобно и долго. ну и в конце 1 оранжевый очень порадовал =P
  2. да, я думаю подправят еще, т.к. целых 6 уровней сложности, а между 4 и 5 слишком большая пропасть. причем не столько в самой "сложности" разница сколько в скорости прохождения.
  3. дело в том что дальше тебе нужно будет фармить оранжевые вещи и молиться на желтые ) а потом ты начнешь плавить оранжевые т.к. там 4 стата и все говно =D вся ценность вещей в этих 4 доп параметрах которые до ужаса рандомные как по типу так и по самому бонусу)
  4. ты не представляешь как быстро она потеряет свою ценность и ты отправишь ее в расход хД
  5. при таком канале ты будешь смотреть на сжатый видео поток, что не есть хорошо. задержки будут всегда больше нескольких мс, ну если конечно в каждом городе не поставить по серверу.
  6. у меня все возможные ошибки выводит при "потере соединения", вплоть до неизвестных. иногда кстати бывает так что ошибка выйдет, но никуда не выкидывает хД
  7. у меня на i5-6500, 16GB, RX480 8GB, система на SSD с подкачкой 800мб, игра на отдельном SSD - игра крашнулась кажется раза 2 при этом у меня был запущен дискорд и браузер с кучей вкладок. как только я перестал забывать вырубать браузер краши прекратились, НО игра по прежнему теряет соединение с серваками и кидает на стартовый экран. то чаще то реже.
  8. вот чем плоха работа сутки через трое ? а тем что ты всегда пропускаешь интересные моменты чего-нибудь, где-нибудь.всегда все получается так что ты именно в этот день на работе =Р
  9. dftm1

    "Рейнджер"

    так вродеж говорят что гм1 в целом нерфанули, поэтому и дохнет все быстро, не? я то только завтра смогу посмотреть что там и как стало)
  10. а творцы это теже самые люди просто более обученные работе с гимном. произошел какой-то звездец и всех кто умел работать с гимном похерило, а персонал немного одичал. либо как вариант люди это что-то близкое к азари модифицированных протеанами хд
  11. на правах теории - люди это потомки создателей =Р
  12. нужно гробницы эти пройти, нафармив все что они требуют иначе никак, можно во фриплее. мне повезло с этими гробницами, когда пошел их открывать мне нужно было только в одной из них 3 раза найти ресурсы т.к. до этого я кроме своей сюжетки проходил и чужую + много квикплея и контрактов делал. кароче этой стены фарма не почувствовал.
  13. чйорт, а я даже не помню как настраивал чувствительность, надеюсь измененные клавиши хоть не слетели? наверно надо будет сохранить конфиг с настройками перед обновой.
  14. рассчитано это на тех кто играл в их предыдущие мп и ничего плохого в расходниках нет - можешь считать это доп модулями для джава которые позволяют еще лучше его под себя настроить, а то что их крафт кривой и даже без сортировки никто и не отрицает. что ты, что школьники - мне никого не жаль - кикнул бы не раздумывая за отсутствие расходки.
  15. @DAP в плане новых возможностей у мобов ты прав. мне оч. не хватает фаталити, без него все намного скучнее. @Арин уровень джава на самом деле толком ничего не значит. куда интереснее и полезнее увидеть билд и расходку. как я уже писал это дело нужно не только ради киков, а в большей степени для того что бы понять как и с чем будет играть человек. если сейчас на гм1 на это можно закрыть глаза, то на более высоких сложностях это было бы полезно.
  16. а ты уверен что хочешь играть с человеком на гм2-3 или даже гм1 в 3й крепости который не взял вообще никакой расходки, даже зеленой, даже в один слот. по-моему это неуважение к другим игрокам и вполне заслуживает кика. во всех трех мультах биовар не было чата, так что мы уже смирились. тем более об этом уже отвечали разрабы - траблы с законодальством сша, так что они решили не делать вроде как.
  17. @Jason Snow по хорошему злоупотреблять этим может только 3 человека сразу - такое встречается не так уж и часто (именно злоупотребление), кроме того, бедному кикнутому рандому ничего не стоит найти другое лобби. проблемой это может стать только если онлайн в игре 1,5 человека т.е. она умерла. просмотр шмота нужен не только для того что бы "контролировать" рандомов, но и знать с чем играют другие люди и возможно что-то полезное узнать для себя или например поменять в своем билде что-бы этот конкретный матч игрался веселее. насчет в заставки в начале - все бы ничего, но когда тебя выкидывает в 100й раз бесить начинает любая мелочь.(а вообще эта мелочь - одна из частичек замедляющая старт игры) по остальным заставкам у меня никаких претензий кроме того что тебе игра может проспойлерить пол игры, а если ты уже прошел эти миссии то это пустая трата времени. а если бы повнимательнее посмотрел все что я написал - это проблемы которые замедляют игру при эндгейме, они просто мешают играть.
  18. вчера я внезапно понял чего не хватает игре для большей динамики - стрельбы прямо во время полета (не зависания, а именно полета с ускорением)
  19. dftm1

    "Рейнджер"

    не-не это плохая идея особенно если играть с обилками-детонаторами, а у тебя модули стоят на восстановление брони от комбо и восстановление щита от мили. если мили станет детонатором то придеться ждать что кто-то что-то промаркирует или придется отказаться от одного детонатора.
  20. @Doro а по поводу болтовни, не знаю как другие, но лично я после каждого матча не хочу со всеми болтать. да и тем более у меня сейчас почти никакой болтовни нет уже.
  21. @Doro дело не в беге, а в самой проблеме необходимости загрузки локации Тарсис для совершения действий для которых она могла бы быть не обязательна
  22. это все равно загрузка локации хоть и небольшой. должна быть возможность играть минимально входя в какие-либо локации.
  23. Интерфейс, загрузки и в целом удобство использования. Ну что ? Запустим игру ? Погнали! И что же нас первым делом встречает ? Который нельзя пропустить... Что же мы видим дальше? А что-бы подключиться оказывается нужно перед этим не только посмотреть на ролик, но и подождать загрузку почти полноценной локации с кучей персонажей. Воистину необходимая вещь при запуске игры! Что мы видим ? Всем знакомый пробел! Нет, никакого меню нет(ладно хоть в настройки попасть можно). И что самое важное нет пункта для быстрой загрузки лобби без загрузки локации Тарсиса. О лобби подробнее немного ниже. Окей. Загрузились. В эндгейме эта локация используется только для того что-бы взять контракты и зайти в кузню. Ходьба это очень увлекательное занятие! Разве нет ? А ничего... лишь абстрактные цифры. Сколько у персонажа щитов\хп? Какие откаты умений ? Дамаг оружия\умений? Забудьте. А вот сама концепция всего и вся "наискось" это сильно. Явно этим одаренные люди занимались. А лобби это самая большая проблема игры: Посмотреть во что одет другой игрок нельзя. Посмотреть и при необходимости кикнуть рандомов перед началом игры нельзя. После игры старых рандомов в лобби уже не будет. Попасть в кузню без загрузки нельзя. (это очень важный момент) и вернуться из кузни СРАЗУ в лобби тоже нельзя. Попасть в магазин без выхода из лобби нельзя Отсортировать Усиления (во вкладке изготовить) нельзя. (а их отображение это просто дичь, что-бы что-то найти это писец) Потраченные Усиления на сломанный матч в котором вы не сделали ни единого выстрела вам не вернут. Загрузится в лобби без загрузки ВСЕЙ локации Тарсис нельзя. (мы ведь уже собрали все контракты, нам этот тарсис нафиг не сдался. зачем нам каждый раз его загружать то ? хоспаде, ведь и после матча лобби можно было бы грузить вместе с результатами матча) to be continued
  24. dftm1

    "Рейнджер"

    я говорю про рейнджера, то что оно у одного есть, а у других нет как-то не особо впечатляет. (особенно когда они уже делали игру где у всех было как минимум два варианта мили и много разных вариантов анимаций, почему это все просрали моя не понимать, моя страдает от такой херни что они сейчас выкатывают уже 3й раз подряд =P)
  25. dftm1

    "Рейнджер"

    да хотя бы % на 30 сократили и было бы сильно веселее. конечно понимаю баланс и все такое (хоспаде баланс в игре биовар хД), но как то странно этот откат выглядит - персонаж после удара стоит и ничего не делает, буд-то в инквизицию играешь хД а вообще было бы неплохо добавь они лайт мили и хеви мили варианты. сейчас все очень дубово, очень.
×
×
  • Создать...