-
Публикаций
7 064 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
у меня глюки просто и там плохо видно. это корабль их.
- 395 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
за что глаз зацепился то а
- 395 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
не воспринимайте все слишком близко к сердцу. наши крики тут все равно никто не услышит. в отличии от твиттера
-
а я потом предзаказал киберпанк (и не страдал) и еще кучу всего, но чаще конечно ждал релиза. даже ремастер ме купил, блин)
-
давай)
-
да ладно, какие тут лагеря. всем хочется хорошую игру. просто кто-то надежду уже потерял, а кто-то еще нет. кто-то вон вообще таблетки пьет. пока рано, очень рано для ремастера. игра еще нормально выглядит. кому надо текстуры накидывает. ну я так считаю. хотя опять же там движок... даст ли он там вообще что-то заметно улучшить и не сломать (там же до сих пор утечка памяти)
-
я не видел так что все не то =D не ну серьезно, да рпг(наверно? на сколько?), да спутники(какова их важность?), да исследования. такой может быть любая игра о пробеле). мир то же все равно другой. да это может быть в каком-то смысле что-то немного похожее на масыч (потому что подобных игр толком нет), но не как новая часть МЕ.
- 395 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
ничего толком даже не читал по игре, просто смотрел некоторые видосики и пока, такое впечатление, что это больше в интерстеллар замах) все таки масыч для меня это не то чтобы исследования и терраформирование, а скорее эпичный эпик с крутым ГГ и командой , плюс конечно и сам мир важен. в общем пока я не воспринимаю это как что-то очень прям близкое.
- 395 ответов
-
- 2
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
да, есть такое и реагируют на в общем будем посмотреть что у них там получиться в итоге.
-
блиииин, зачем я пошел это смотреть зачем показывать эту тупость из прометея, ну зачем. эх вернее из завета, ну да не суть.
-
эт синематик кстати) хотя показывали и кадры пре-альфы с пс5 и все выглядит неплохо для пре-альфы с пс5. вот бы они еще шлемы как то переделали больше в сторону )) ну просто когда сзади смотришь, ну немножко так себе))
-
там или редактор настолько крут или лепящие в нем, либо все сразу.
-
Я про Зещука и Музику) не всерьёз если что.
-
Нет, надо винить тех двух пивоваров, за то что ушли. некому по шее давать стало.
-
X2
-
но ведь Аришок не отталкивающий, скорее наоборот, круто выглядит. может быть правильнее устрашающе, но не отталкивающе. отталкивают вот эти все что сейчас.
-
я понял - это все для косплееров, что бы им было легче. вот! вот кто виноват!
-
лишь бы не наплакали, лишь бы не наплакали
-
Дак это ж Я. таже хрень -_-
-
-
Derek Wilks – Cinematic Designer – BioWare | LinkedIn я правильно понимаю, что он ни над одной нормальной игрой не работал ? и вообще по долгу нигде не работал.
-
я тогда не понял прикола с 6 уровнями сложности, два из которых бесполезны(не награждают игрока соответствующе). т.е. застреваешь на 4м, а дальше, а зачем? (тут еще момент важный - "дальше" от скила почти не зависит.) дальше момент с помочь тем кто пока еще в процессе и на уровнях пониже: сообщалось, что игра будет подстраивать сложность для тех кто хуже прокачен и наверное так и было, но игра ничего делала с теми прокачан уже хорошо, но заходит на низкие уровни сложности. вот я "помогаю" друзьям, включаю ульту и выношу всех. я понимаю, что ломаю им игру. больше так не делал. не помогал.
-
я играл меньше месяца вспоминаю сколько... 6 уровней сложности? вроде типа того играть есть смысл максимум на 4м, дальше смысла нет вообще, ноль. (нет награды для этого никакой особой. от скилла мало что зависит, нужна только прокачка для того чтобы идти выше) сюжетка пройдена, все пройдено, скукота страшная. может потом оно и заработало. не знаю.
-
кто знает, может тааш себе тож че-нить отрезало .
-
а еще были увечья *рыдает, понимая, что этого вероятно не будет в игре*