Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 093
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. не, некоторыми пушками просто неприятно играть, тот же аргус, если мне не изменяет память кроме конской отдачи которую можно погасить до приемлимой имеет свойство стрелять зигзагом (или как-то так) что мне совсем не нравится. давать ее турику солдату я даже не собирался т.к. полуавтомат под снайпером мне не нравится в принципе, а на солдате человеке или турике наркомане мне уже не нравится вот эта вот сама кривость аргуса.
  2. мне не понравился урон на платине, даже у наркомана. играть можно, но.. я лучше с ИВГ пойду. хотя тут даже дело в том что погасив как можешь отдачу и улучшив точность есть шанс что один из трех выстрелов уведет куда угодно но не в цель. по крайне мере такой мне эта пушка запомнилась. с Валькирией например играть было куда приятнее.
  3. я помню как пытался "спасти" ээ как же он... а! АРГУС, не смог естественно. а самое мое нелебимое оружие, которое я не понял совсем, вообще, никак.. и не предстовляю куда и кому его дать что бы он не был пятым колесом - ШЕРШЕНЬ.
  4. поначалу тоже так и стрелял, ну а потом доперло) после этого я просто перестал брать другое оружие =P это местный РЦ только с прицелом.
  5. все старания и мытарства Эрика Фагнана и Ко явно были учтены - это ясно с первого взгляда, сомнений быть не может.
  6. ну обычно врагов только бафали(честно помню только возню с баньшей и ее длинными лапами) а тут уже 2 нерфа будет, подряд)
  7. это не в том смысле что ты подумал, есть такие должности как ведущий дизайнер геймплея и т.п.
  8. кароче я понял твой посыл, да в МЕА есть куда усложнятся и я этого тоже жду, но нынешнее золото неспособно сбить тебя как грузовик(в редких случаях с крайне неудачно сложившимися звездами на небе, может, но этого мало) и это в моем понимании плохо. Если в ме3 я сначала брал одного персонажа и приспосабливался играть им на золоте, брал другого и снова приспосабливался уже немного быстрее и так с каждым персом, а потом я начал расширять вариации билдов для каждого персонажа добавляя все больше и больше разнообразия, далее отобрав лучшие экземпляры отправил их на платину (вместе с ее появлением) доработал и начал делать тоже самое с другими, далее начал еще больше эксперементировать с разными вариациями билдов приспосабливая все более и более разные дабы злощастный грузовик их не сбил, причем этот процесс был не менее интересным чем на золоте. на все это ушло много, много времени. В МЕА же я потратил 42 часа что-бы окончательно понять - грузовика то нет, не к чему и некого приспосабливать - для меня это скучно и уныло.
  9. Все хейтеры так говорят. :) Все уверены что полностью контролируют свое восприятие. конечно же я хейтер, ведь я вижу в игре косяки и расписал их ранее.(причем неивдваясь в мелкие) но ты это конечно же не читал. так сново сломалась цитата... мне на бронзе тоже интересно если я игрю турелькой, на серебре если я убиваю всех умениями квариаки инженера, на золоте если бью бошкой крогана солдата, на платине если играю солдатом с тайфуном. и это лишь малая часть того что я пробовал и как играл. ну просто очень узкие границы сложности ничего не скажешь... и я сказал что меа почти добралась до идельного управления, но накосячила с автоукрытием не дав возможность сделать это на кнопку. так все-таки сложно или нет? ничего в этом сложного нет, каждый уровень сложности предоставляет разные вариации фана.
  10. что собственно тоже самое только другими словами...
  11. твое сообщение я прочитал полностью с самого начала и оно говорит мне - "иди отсюда нахер ты достал меня" так что я тебе еще вежливо ответил.
  12. я как-нибудь сам разберусь что мне делать, советчики мне не нужны.
  13. @Олег Алексеевич кнопка со значком S
  14. тут проблема комплексная - мало динамики при игре за персонажа (за некоторым исключением) и мало опасности со стороны врага, причем и разнообразия в типе опасностей. простым апом комбо тут не отделаешься.
  15. не поверишь, но мне хватило 42 часов, что бы не играть вообще. я жду баланса с патчем и буду думать дать игре еще шанс или нет.
  16. Конечно, именно так это и происходит. Первонально фанат или, если угодно, любитель серии запускает игру нового выпуска просто в надежде (разумеется, осторожной, трезво контролируемой надежде) снова испытать те незабываемые впечатления как при первом знакомстве с игрой... И каково же бывает его разочарование, когда оказывается, что "эти халтурщики" "нихрена нового не сделали", только добавили каких-то идиотских рюшечек, "угробили" его любимые фичи, а взамен их напихали какого-то "идиотизма", - словом, "нагородили" всего того, что _всегда_ отличает новую версию продукта. :) Вот тут и возникает обозленность. бла, бла, бла. попытка поставить мне диагноз не удалась. я еще в состоянии понять добавили ли в игру интересных фич или напихали идиотизма, в данном конкретном случае идиотизма и халтуры много,что в итоге выливается в этот самый унылый геймплей. ты не умеешь и не знаешь как играть и как все работает в ме3, а уж что-то там трезво оценивать... я даже не знаю как это возможно в таком случае. это конкретно для тебя так для другого нет, а для кого это очень сложно. в ме3 бронза сделана максимально простой что-бы ВСЕ могли играть. да и вообще разговор шел о том что в ме3 ТЯЖЕЛО найти золотую середину сложности для игрока, я впрочем добавлю - соло примеры тут не катят от слова совсем. в ме3 НЕТ никаких проблем с выбором сложности - если ты новичек в серии и вообще даже в шутерах ты идешь на бронзу, если уже нет то ты идешь на серебро качаешь немного оружие и идешь выше(если можешь и хочешь). все это еще очень хорошо регулируется персонажем которым ты играешь. в команде можно играть первым уровнем БЕЗ проблем, какая сложность ? нет тут сложности когда у тебя мать его 5 спасов, аптечек с ракетами на 7 волн с двумя заданиями, ну нет. в данный момент в игре сложности встречаются на кеттах с заданиями по большей части из-за фаталити оффхост игроков, но это проблема, а не сложность. мне кажется я кормлю унылого тролля. -_-
  17. неправильный итог, в МЕА нет столько боссов как в ме3 и это все меняет =) вдова банально скорострельнее в ме3 даже без сброса и даже если ты не знаешь как сбрасывать панацелином ты это неосознанно периодически делаешь инвизом)
  18. процентов 30 времени прибавь(хотя меньше), а потом вспомни что ты играешь не соло) а если и играешь то бегаешь кругами (как все и делали)
×
×
  • Создать...